Knowledge Base

HyScreen Wallboard - Digital Signage

Content Editor

Alles wichtige zum HyScreen-Wallboard Content Editor

Backup Content / Inhalt

Sie können Ihre Inhalte sichern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Inhalt klicken und auf Inhalte exportieren klicken.

Dadurch wird ein Zip-Ordner auf Ihrem PC erstellt, den Sie später in Ihr System importieren können.

export content2

Home Screen

Auf dem Startbildschirm können Sie Ihre Geräte (Displays), Schleifen (Loops), Inhalte und Zeitpläne verwalten.

Homescreen1

Im Abschnitt Bildschirme können Sie Ihre Online-/Offline-Geräte und Displaygruppen sehen.

Sie können Bildschirme und Bildschirmgruppen hinzufügen, indem Sie auf die Schaltfläche

AddButton
Schaltfläche klicken. Weitere Informationen finden Sie unter Registrieren eines neuen Geräts.

Sie können nach Bildschirmen anhand ihres Namens, zugewiesenen Inhalts, Tags oder ihrer MAC-Adresse suchen.

newscreen

Sie können mehrere Suchkriterien auf einmal festlegen.

SearchExample

Mit dem

EmergButton

können Sie jedes Gerät in der aktuellen Gruppe in den Notzustand versetzen.
Wenn Sie beispielsweise in Gruppe 1 sind und auf die Schaltfläche klicken, wird jeder Bildschirm in Gruppe 1 in den Notzustand versetzt. Wenn Sie jedoch auf die Schaltfläche klicken, wenn Sie sich in der äußersten Gruppe (Stamm) befinden, wird jeder Bildschirm in den Notzustand versetzt.

Emergency2

Mit dem

RefreshButtonHome

können Sie die Daten auf allen Ihren Bildschirmen aktualisieren.

Mit den Schaltflächen Alle / Online / Offline können Sie die Online- oder Offline-Bildschirme herausfiltern oder beide anzeigen.

OnlineFilter2 OfflineFilter3 allesfilter

Mit der Schaltfläche Alle / Zugewiesen / Nicht zugewiesen können Sie die Bildschirme herausfiltern, die einen zugewiesenen Inhalt haben / nicht haben oder beide anzeigen.

allesfilter2 zugewiesenfilter nichtzugeordnetfilter

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Bildschirm oder eine Bildschirmgruppe klicken, wird ein Kontextmenü angezeigt, über das Sie den Bildschirm oder die Bildschirmgruppe verwalten können. Siehe mehr über die Verwaltung von Bildschirmen.

Sie können Schleifen, Inhalte und Zeitpläne zuweisen, indem Sie sie auf die Bildschirme ziehen und dort ablegen. Sie können dies auch über das Kontextmenü tun.

Windows Client

Alles rund um den HyScreen² Windows Client

Über unseren Windows-Client

Unser Windows-Client zeigt Inhalte auf einem Windows 10-Gerät an. Ältere Versionen von Windows sind aufgrund von Kompatibilitäts- und Sicherheitsproblemen nicht mit unserem Client kompatibel. Der Windows-Client ist kompatibel mit jedem Gerät, das unter Windows 10 betrieben wird.

Die Anwendung ist ein Vollbild-HTML-Browser, der auch andere Funktionalitäten ermöglicht:

  • Steuert das Gerät und die Leistung der Client-Anwendung.
  • Kommuniziert mit den Inhalten im HyScreen CMS.
  • Pflegt das System
Installation Windows Client

Der erste Schritt der Installation besteht darin, die Serveradresse (https://login.hyscreen.de) anzugeben, mit der sich Ihr Client verbinden soll.

Der nächste Schritt besteht darin, die Anwendungseinstellungen anzupassen.

  • Wenn die Einstellung Auto-Update zulassen ausgewählt ist, wird unsere Anwendung bei jedem Start des Clients nach Updates suchen und bei Bedarf aktualisieren.
  • Sie können eine virtuelle Tastatur zulassen, die erscheint, wenn der Kunde ein Eingabefeld eingibt.
  • Sie können auch die Erlaubnis erteilen, dass unsere Anwendung immer über anderen Anwendungen erscheint.

Auf der nächsten Seite können Sie das Anzeigeformat für Ihre Anwendung auswählen.
Sie wählen den Vollbildmodus, um die Anwendung auf dem gesamten Bildschirm anzuzeigen.
Sie können auch den Modus Erweitertes Fenster wählen, um die Anwendung über mehrere Bildschirme anzuzeigen.
Wenn Sie standardmäßig mehr als einen Bildschirm an Ihren Computer angeschlossen haben, befindet er sich im erweiterten Modus.
Sie können den Modus Fenstermodus wählen, um die Anwendung in einem Fenster anzuzeigen.
Sie können auch zulassen, dass Ihre Anwendung beweglich, minimierbar und veränderbar ist.

Wenn Sie im letzten Schritt den Windowed Modus gewählt haben, können Sie nun die Bildschirmauflösung einstellen.

Wenn Sie den Vollbildmodus oder den erweiterten Vollbildmodus gewählt haben, können Sie die Bildschirmorientierung einstellen.

Wenn Sie den Windowed Modus gewählt haben, können Sie nun die Startposition auswählen.

Auf der Seite Zusätzliche Einstellungen können Sie:

  • Aktivieren Sie den Client, die Client-Anwendung zu starten, wenn sich der Benutzer auf dem Computer anmeldet.
  • Deaktivieren Sie den Windows Update Service, damit keine Benachrichtigungen über Windows-Updates angezeigt werden.

Aktivieren Sie die Zeitsynchronisation, damit die Anwendung die aktuelle Zeit aus unserem System bezieht.

Deaktivieren Sie die eingebaute Zeitsynchronisation von Windows, um sicherzustellen, dass Windows die Zeit nicht ändert.
Wenn Sie einen der Vollbildmodi ausgewählt haben, können Sie Ihr Gerät sperren. Erfahren Sie mehr unter: Locking Down Windows (Windows sperren).

Nach Abschluss der Installation können Sie Ihren Bildschirm in der Editor-Oberfläche mit der vierstelligen Nummer in der linken unteren Ecke des Bildschirms registrieren.

Locking Down Windows (Windows sperren)

Die Sperrung des Geräts bedeutet, dass unsere Anwendung das Windows-System für den Einsatz als Digital Signage Gerät optimiert.

Wenn Sie einen der Vollbildmodi ausgewählt haben, können Sie Ihre Anwendung sperren. Wenn ein Gerät gesperrt ist, können Benutzer nicht mit anderen Anwendungen als unseren interagieren. Sie können die Taskleiste auch ausblenden und die Kantengesten auf einem Touchscreen deaktivieren.

Sie können die Tastenfilterung aktivieren, die jede Tastaturkombination deaktiviert, die nicht unsere ist. Um das gesperrte Gerät zu entsperren, geben Sie auf Ihrer Tastatur  "HYS" ein, der das Gerät entsperrt und die Verwendung der Tastatur wieder ermöglicht.

Windows Client Deinstallation

Sie können die Windows-Anwendung in der Editor-Oberfläche entfernen.
mit der Funktion Bildschirm entfernen.

Sie können es auch manuell auf Ihrem Computer entfernen.

Gehen Sie zu Einstellungen -> Apps
Wählen Sie die Anwendung MSD Wallboard aus.
Klicken Sie auf Deinstallieren

Windows Features

Windowed Mode

Sie können unseren Windows-Client im Fenstermodus anzeigen, der Folgendes anzeigt
die Anwendung in einem Bereich Ihres Bildschirms.

Sie können es beweglich, veränderbar oder minimierbar machen.

Fullscreen Mode

Sie können unseren Windows-Client im Vollbildmodus anzeigen,
die die Anwendung auf dem gesamten Bildschirm anzeigt.

Clients, die den Vollbildmodus verwenden, können gesperrt werden.
Erfahren Sie mehr über: Sperren des Windows-Clients.

Extended Fullscreen Mode

Sie können unseren Windows-Client im erweiterten Vollbildmodus anzeigen,
die die Anwendung auf mehreren Bildschirmen anzeigt.

Die erweiterten Vollbild-Clients können ebenfalls gesperrt werden.
Erfahren Sie mehr über: Sperren des Windows-Clients.

Zwischenspeicherung von Inhalten unter Windows

Unsere Client-Anwendung speichert alle Komponenten eines Inhalts auf dem Gerätespeicher und stellt den eingebetteten Browser lokal zur Verfügung. Auf diese Weise können Inhalte ohne Internetverbindung geladen werden.

Dies reduziert auch den Netzwerkverkehr erheblich: Mediendateien werden nur einmal auf das Gerät heruntergeladen, d.h. wenn Sie Inhalte wiedergeben, die Medien enthalten, werden sie zunächst geladen, danach werden die Medien vom lokalen Speicher wiedergegeben.

Remote Aktualisierung von Clients

Sie können einen Bildschirm oder Bildschirmgruppen über das Rechtsklickmenü aktualisieren.
Unter dem Untermenü Verwaltung des Bildschirms finden Sie die Funktion Update screen(s).
Diese Funktion zwingt die Geräte, das Update herunterzuladen und zu installieren.

Es gibt auch ein automatisches Update:
alle 20 Minuten sucht das Gerät nach einem neuen Update,
Laden Sie es herunter und installieren Sie es im Hintergrund und beim Neustart des Geräts.
werden die Änderungen wirksam.


Wenn das Gerät jedoch offline ist, kann es keine Updates herunterladen, und Sie können die Aktualisierung nicht erzwingen, bis es sich wieder mit dem Netzwerk verbindet.

Minimale Systemanforderungen

Windows 10

2GB RAM

20 GB freier Festplattenspeicherplatz

Die neueste Version von HyScreen CMS

Sie benötigen auch Administratorrechte für den Windows-Benutzer.

Sie können die neueste Version unseres Windows-Clients im Portal herunterladen, indem Sie das Symbol "Einstellungen" und dann das Download Symbol anklicken und die Datei x64 oder x86.exe auswählen.

Android Client

Alles rund um den HyScreen² Android Client

Über den Android Client

Unser Android-Client zeigt die Inhalte auf einem Android 4.4+ Gerät an. Es ist ein Vollbild-HTML-Browser, der auch andere Funktionalitäten ermöglicht:

  • Steuert das Gerät und die Leistung der Client-Anwendung.
  • Kommuniziert mit den Inhalten im HyScreen CMS.
  • Pflegt das System
Android Demo-Modus

Der DEMO-Modus kann im Gerätekonfigurationsdialog aktiviert werden, und in diesem Modus verhält sich das Gerät wie im DISPLAY-Modus, bis es ein Kontaktereignis erhält.

Dieses Touch-Ereignis kann global oder auf einem ausgewählten Bild sein, und das Gerät zeigt den Inhalt bei dieser Berührung an.

Dann wechselt das Gerät in den standardmäßigen Android Launcher und der Benutzer kann in das Telefon oder das Tablett schauen, während die Android-Einstellungen (oder andere ausgewählte Anwendungen) deaktiviert sind.

Nach 30 Sekunden Inaktivität arbeitet das Gerät im DISPLAY-Modus weiter.

Wir haben auch ein Hebemodul, das aktiviert werden könnte, und diese Funktion erkennt, wenn die Vorrichtung angehoben wird, und deaktiviert in diesem Fall den 30-Sekunden-Timer.

Android Hardware / Player

Unsere Software kann auf allen Android 4.4+ Geräten ausgeführt werden, aber es gibt Hardware- und Qualitätsunterschiede zwischen den Geräten:

Basisgeräte:
Das sind die Einstiegsniveaus Geräte, hauptsächlich in der günstigen (40-90 EUR) Preisklasse. Diese Geräte können perfekt für den einfachen Gebrauch sein, aber wir empfehlen nicht den 24/7 Gebrauch. Unsere Anwendung kann auf einem 1GB RAM-Gerät laufen, aber wir empfehlen 2GB.

Geräte der mittleren Klasse:
Sie werden von bekannten Namen wie Rikomagic, Minix oder Beelink hergestellt. Sie liegen im Bereich von 80-190 EUR, ihre Qualitätssicherung ist höher, und Sie können langfristig mit diesen Produzenten rechnen. 

Professionelle Geräte:
Diese Geräte sind für den 24/7-Einsatz gedacht, verfügen über einen eingebauten Akku und können so konfiguriert werden, dass sie automatisch ein- und ausgeschaltet werden. BrightSign ist einer dieser Hersteller.

All-in-One-Geräte:
Wenn Sie keine Kabel verlegen oder externe Boxen installieren möchten, haben Sie die Möglichkeit, ein LG, Samsung oder ELO Digital Signage Gerät auszuwählen. In vielen Fällen ist die einfachste Lösung, einen Windows All-in-One-PC (z.B. einen Terra) zu verwenden und unseren Windows-Client darauf auszuführen.

Wir empfehlen unseren Kunden immer, die Geräte zu testen, bevor diese in größerem Umfang im Livebetrieb eingesetzt werden.

Das Rooting Android-Gerät wird immer empfohlen. Unsere Anwendung mit Root-Rechten kann auf Systemfunktionen wie Zeitsynchronisation, Neustart des Geräts oder Aktualisierung der Anwendung im stillen Modus zugreifen.

Gerne sind wir Ihnen bei der Auswahl des richtigen Clients für Ihren Einsatz behilflich. Kontakt

Managing Android Client

Wenn die Client-Anwendung online ist und auf dem Gerät läuft, können Sie das Gerät auf der Editor-Oberfläche mit der rechten Maustaste steuern.

Für Beginner

Video tutorial

Fortgeschrittene Tutorials

Datenquellen

Datenquellen

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MdgQzUsiq-E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zurück zu Benutzeroberfläche

Technischer Überblick auf hohem Niveau

Technischer Überblick auf hohem Niveau

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1O3vDLe5Uuk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Nächste Schritte

  • Player-Anwendungen
  • Server/CMS
  • Benutzeroberfläche
  • Sensoren
  • Geschäftsprozesse

Sensoren

Sensoren

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lMSj9j-1-rk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zurück zu Technischer Überblick auf hohem Niveau

Server/CMS

Server/CMS

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WpZLgUyZEh0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zurück zu Technischer Überblick auf hohem Niveau

Inhaltlicher Redakteur

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0cwnde3jvC8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zurück zu Benutzeroberfläche

Geräteverwaltung

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jWQ6pG621Cw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zurück zu Benutzeroberfläche

Schleifen-Editor

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ZkrKtpMPMsk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zurück zu Benutzeroberfläche

Anwendungen für Spieler

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/DQ02rMZEaJE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zurück zu Technischer Überblick auf hohem Niveau

Zeitpläne

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nm9F5dXiL3U" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zurück zu Benutzeroberfläche

Benutzeroberfläche

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9BRloOKV_ro" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Nächste Schritte

  • Geräte
  • Schleifen
  • Inhalt
  • Zeitpläne
  • Datenquellen
  • Berechtigungen
  • NodeJS
  • Geschäftsprozesse
  • Zurück zu Technischer Überblick auf hoher Ebene

Wie man präsentiert

Sprache der Benutzeroberfläche ändern

Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie die Sprache der Benutzeroberfläche ändern können.

1. Klicken Sie in der oberen rechten Ecke auf Ihren Namen/Profilsymbol. Daraufhin öffnet sich ein Popup-Fenster, in dem Sie auf die Schaltfläche "Profil" klicken.

UserProfile

2. Ändern Sie hier die Dropdown-Liste "Sprache" auf die gewünschte Sprache.

userSettings 1

3. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Speichern".

4. Die Website wird neu geladen, um die Änderungen zu übernehmen.

Passwort ändern

Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Passwort ändern können, wenn Sie sich anmelden können.

1. Klicken Sie in der oberen rechten Ecke auf Ihren Namen/Profilsymbol. Daraufhin öffnet sich ein Popup-Fenster, in dem Sie auf die Schaltfläche "Profil" klicken.

UserProfilel

2. Here fill the ‘Old password’ field with your current password, the ‘New password’ and ‘New password again‘ fields with the new password you wish to use.

userSettings 2

3. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Speichern", um die Änderung zu übernehmen.

Einen Benutzer erstellen

Sie können neue Benutzer in den Einstellungen/Benutzer oder im Menü Administrator/Benutzer anlegen.

howtousers1 1024x472

Mit der Schaltfläche "Neu hinzufügen" können Sie neue Benutzer anlegen.

howtousers2

Sie müssen den Namen, die E-Mail-Adresse und die Rolle des Benutzers eingeben. Siehe mehr über Rollen.

Wenn der Server den SMTP-Dienst konfiguriert hat, müssen Sie kein Passwort für den Benutzer eingeben. In diesem Fall wird automatisch eine E-Mail an seine/ihre E-Mail-Adresse gesendet, um ein Passwort festzulegen.

Sie können eine Telefonnummer und einen Kommentar für den Benutzer angeben, aber das sind nur allgemeine Informationen. Im Moment verwendet unser System diese Daten nicht.

Wenn Sie einen Benutzer als eingeschränkt festlegen, kann er/sie sich nicht in das System einloggen, bis Sie den eingeschränkten Status des Benutzers aufheben.

Wenn Sie die Option "2FA verwenden" einschalten, kann sich der Benutzer nur anmelden, wenn er sein Passwort und den Google Authenticator-Code gleichzeitig verwendet. Der Nutzer kann den erforderlichen QR-Code in seinem Profil finden. Siehe mehr über 2-Faktor-Authentifizierung.

Mit der Schaltfläche "Sichtbare UI-Elemente für Client bearbeiten" können Sie verwalten, was die Nutzer unter Ihrem Client sehen können. Zum Beispiel können Sie die Schaltfläche "Inhalt hinzufügen" in der Zusammenfassung deaktivieren. In diesem Fall sieht niemand auf Ihrem Client die Schaltfläche "Inhalt hinzufügen", auch Sie nicht. Sie können jederzeit zurückkommen und die deaktivierten Funktionen wieder aktivieren.

Sie können ein Team für den Benutzer auswählen. Diese Option ist nur für Benutzer mit der Rolle Techniker oder niedriger verfügbar. Siehe mehr über Teams.

Wenn Sie auf EditNew2 klicken, können Sie die sichtbaren Oberflächenelemente eines Benutzers bearbeiten. Dies ist genau dasselbe wie "Sichtbare Oberflächenelemente für Kunden bearbeiten", betrifft aber nur den ausgewählten Benutzer.

Mit SetPin können Sie einen Pincode für den Benutzer festlegen.

Mit ShowLogs können Sie die Protokolle des Benutzers überprüfen. Die Protokolle zeigen, was der Benutzer zuvor im System getan hat.

Über RemoveNew können Sie einen Benutzer aus dem System entfernen.

Über csv1 können Sie eine Statistik über Ihre Benutzer herunterladen.


Erstellen einer dynamischen Bildergalerie mit gefilterten Bildern

Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie eine Bildergalerie in Ihrem Inhalt erstellen, die nur die Bilder anzeigt, die das Kriterium erfüllen

Diese Funktion funktioniert ab der Serverversion 1.10!

Das Konzept besteht darin, Bilder dynamisch in der Bildergalerie anzuzeigen. Es verfolgt das Hochladen, Löschen und Ändern von Dateien, um immer die gewünschten Bilder anzuzeigen.

  1. Erstellen Sie zunächst das gewünschte Inhaltsdesign, fügen Sie Widgets hinzu und erstellen Sie das Umgebungskonzept.
  2. Dann öffnen Sie den "Dateimanager" und laden Sie die Dateien in einen Dateiordner hoch, die Sie in eine Bildergalerie filtern möchten

    In meinem Beispiel werde ich Hamburger und Pizzen verwenden

Ich richte die Gültigkeit für Pizza2.png ein, weil sie noch nicht auf der Speisekarte steht, sondern erst ab nächster Woche verfügbar sein wird, und ich sie daher nicht auf meinem Bildschirm anzeigen möchte.

a. Bewegen Sie dazu den Cursor über das Bild, klicken Sie auf '...' und wählen Sie 'Gültigkeit bearbeiten'.

ValiditySet1

b. Legen Sie in dem erscheinenden Modal das Zeitintervall fest, in dem das Bild in der Bildergalerie erscheinen soll

ValiditySet2

3. Fügen Sie eine 'Bildergalerie' zum Inhalt hinzu
4. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Ordner verwenden" und klicken Sie auf das Eingabefeld "Ordnerpfad", um den Dateimanager erneut zu öffnen

UseFolder

5. Klicken Sie im Dateimanager auf und erstellen Sie einen "Schnellfilter-Ordner".

CreateQuickFilterFolder

6. Geben Sie einen Namen und den Zielordner an, den Sie filtern möchten, und legen Sie die Kriterien fest
Sie können nach Dateinamen, Tags und Gültigkeit filtern.
Sie können "In Unterordnern suchen" einstellen, wenn Sie ineinander verschachtelte Ordner filtern möchten.
Sie können auch verschiedene teambezogene Optionen einstellen, auf die ich hier nicht näher eingehen werde
Im Beispiel werden Bilder herausgefiltert, die Pizza im Namen enthalten, und auch nur gültige Bilder
Filetfoldermodal
7. Speichern Sie den Schnellfilter-Ordner mit der Schaltfläche in der rechten unteren Ecke
8. Klicken Sie zweimal auf den neu erstellten Schnellfilter-Ordner, um ihn zu öffnen, und prüfen Sie, ob nur die gewünschten Bilder erscheinen
Bei mir ist kein Hamburger erschienen, und Pizza2.png fehlt auch, weil es derzeit nicht gültig ist

9. Klicken Sie nun auf die Schaltfläche "Aktuellen Ordner auswählen" am unteren Rand des Dateimanagers, um ihn als Quelle für die Bildergalerie auszuwählen.
10. Die Bildergalerie zeigt nun die gefilterten Bilder an
11. Weisen Sie den Inhalt einem Bildschirm zu
12. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben erfolgreich eine dynamische Bildergalerie erstellt, die mit einem Schnellfilterordner verbunden ist.

Wenn Sie weitere Fragen haben, wenden Sie sich an unser Support-Team unter der E-Mail-Adresse support@wallboard.info.

Aktivieren der Zwei-Faktor-Authentifizierung

Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Passwort ändern können, wenn Sie sich anmelden können.

Durch die Aktivierung der Zwei-Faktor-Authentifizierung können Sie die Anmeldung sicherer machen, indem Sie einen zusätzlichen Schritt bei der Anmeldung am Wallboard-System durchführen.

1. Klicken Sie in der oberen rechten Ecke auf Ihr Namens-/Profilsymbol. Daraufhin öffnet sich ein Popup-Fenster, in dem Sie auf die Schaltfläche "Profil" klicken.

UserProfile 1

2. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "2-Faktor-Authentifizierung verwenden".

tfa1

3. Nun müssen Sie, wie Sie lesen können, den Barcode, der unter dem Schiebefeld erscheint, mit der Google Authenticator-Handyanwendung scannen.

a. Laden Sie Google Authenticator aus dem Google Play Store für Android oder aus dem Apple App Store für IOS herunter.
b.  Starten Sie den Google Authenticator auf Ihrem Handy.
c.  Wählen Sie den Modus "QR-Code lesen" und scannen Sie den Code in Ihren Profileinstellungen.
d.  Wenn die App Ihr Profil erfolgreich erkannt hat, können Sie die Speicherung auf Ihrem Telefon abschließen.
e.  Damit ist die Einrichtung von Google Authenticator abgeschlossen. Jetzt müssen Sie Ihre E-Mail-Adresse mit einem Anmeldecode in der Anwendung sehen.
    Sie erhalten alle 30 Sekunden einen neuen einmaligen Anmeldecode, den Sie in das Feld "Einmaliges Passwort" auf der Wallboard-Anmeldeseite eingeben müssen.

Login

Wenn Sie sich selbst aus dem System aussperren (weil etwas mit Ihrem Telefon passiert ist), kann Ihr Kundenbetreuer oder ein Systemadministrator helfen, das Problem zu lösen.

Wie Sie unseren Editor benutzen

Dieser Artikel gibt einen allgemeinen Überblick über unseren Editor

EditorNew 1024x499

In der Mitte dieses Bereichs finden Sie Ihre Leinwand. Dies ist der Hauptbereich, in dem Sie Ihre Elemente positionieren und Ihren Inhalt gestalten können.

canvas 300x179

Oben sehen Sie die Schaltflächen Zoom, Schnappschüsse laden, Rückgängig/Wiederholen, Alle Hilfslinien umschalten, Bindungen neu laden, Inhalt speichern und Vorschau des Inhalts im Browser.

top

In der rechten oberen Ecke können Sie alle Hotkeys umschalten, unsere Knowledge-Base-Website mit  öffnen und die Auflösung des Inhalts ändern. 

topright

Auf der linken Seite der Seite können Sie Ihre Inhaltsseiten verwalten. Sehen Sie mehr über Seiten.

pages 4

In der rechten unteren Ecke können Sie Ihre Ebenen verwalten. Sehen Sie mehr über Ebenen.

layers 1

Auf der linken Seite der Seite sehen Sie die Widgets. Sie können Widgets durch Doppelklick auf ein Symbol oder durch Ziehen und Ablegen auf der Leinwand hinzufügen. Mehr über Widgets

Widgets

Sie können Ihre Widget-, Seiten-, Inhalts- und Editoreinstellungen im Menü Eigenschaften bearbeiten. Weitere Informationen zu den Eigenschaften von Seiten und Inhalten

Properties 1

Registrierung eines neuen Geräts

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PuT9wY8xue8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie ein neu installiertes Gerät unter Ihrem Client registrieren können

Nachdem Sie die Wallboard-Anwendung auf einem Gerät installiert haben, sehen Sie einen vierstelligen Code in der unteren linken Ecke des Bildschirms.

Registering a new screen 768x431

Um einen neuen Bildschirm hinzuzufügen, müssen Sie sich in die Editoroberfläche einloggen. Sobald Sie auf der Homepage sind, drücken Sie die Taste und wählen Sie Bildschirm.

Add a Screen Button 600x66

Wählen Sie eine Lizenzbestellung für den Bildschirm aus, geben Sie den vierstelligen Code ein, und geben Sie dem neu hinzugefügten Bildschirm einen Namen.

Add a Screen 400x364

Wenn Sie fertig sind, wird der Name des Bildschirms in der Ecke angezeigt.
Sie können ihn ausblenden, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Gerät klicken und den Wert "Bildschirmname anzeigen" auf "ausgeblendet" setzen.

Display Screen Name Command 400x444

Gerät zurücksetzen und entfernen

Sie können die Verbindung zu einem Gerät trennen oder die Anwendung vollständig entfernen, indem Sie den Bildschirm in der Editoroberfläche zurücksetzen.

Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm, den Sie entfernen möchten, und wählen Sie die Funktion "Bildschirm entfernen" im Untermenü "Bildschirm verwalten".

Resetscreeen

In dem erscheinenden Bestätigungsfenster können Sie auswählen, ob Sie die Anwendung zurücksetzen oder deinstallieren möchten.

ConfirmRemoveScreen

Mit "Bildschirm zurücksetzen" wird Ihr Gerät vom Server entfernt und die Daten der Anwendung auf dem Gerät gelöscht. Nach dem Zurücksetzen können Sie Ihr Gerät neu registrieren und wieder verwenden.

Mit "Bildschirm entfernen" wird die Wallboard-Anwendung vollständig vom Gerät und vom Server entfernt.
Bitte beachten Sie, dass die Funktion "Bildschirm entfernen" nur auf gerooteten Android- und Windows-Geräten funktioniert.

Sie können Android-Anwendungen auch manuell zurücksetzen oder entfernen.

1. Gehen Sie zu den Android-Einstellungen auf Ihrem Gerät, wählen Sie Apps und wählen Sie die Wallboard-Anwendung

2. Wählen Sie unter Speicher die Funktion Daten löschen, um das Gerät zurückzusetzen. Nachdem Sie das Gerät zurückgesetzt haben, entfernen Sie es bitte vom Server, da sich das zurückgesetzte Gerät nicht mehr mit der vorherigen Registrierung verbinden lässt.
      a. Auf Android-Geräten können Sie die Anwendung manuell entfernen, indem Sie in den Android-Einstellungen des Geräts das Menü Apps auswählen, dann die Wallboard-Anwendung auswählen und auf Deinstallieren klicken.
      b. Um die Anwendung auf Windows-Geräten manuell zu entfernen, wählen Sie Start und navigieren Sie zu Einstellungen -> Apps -> Apps & Funktionen. Suchen Sie die Wallboard-Anwendung und wählen Sie Deinstallieren.

Vergessenes Passwort zurücksetzen

Dieser Artikel zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Passwort zurücksetzen können, wenn Sie Ihre Anmeldedaten vergessen haben.
Bitte beachten Sie, dass die Funktion zur Wiederherstellung des Passworts nur auf Servern funktioniert, auf denen der E-Mail-Dienst aktiviert ist.

1. Sie können den Prozess der Passwortwiederherstellung starten, indem Sie auf dem Anmeldebildschirm auf den Text "Passwort vergessen" klicken.

forgotPassword

2. Geben Sie die E-Mail-Adresse Ihres Kontos in das Eingabefeld ein und vervollständigen Sie, falls erforderlich, die reCAPTCHA, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Passwortrücksetzung anfordern".

requestPasswordReset

3. Es wird eine Bestätigungs-E-Mail an Ihre E-Mail-Adresse gesendet. Wenn Sie auf die URL in der E-Mail klicken, werden Sie auf die Seite zum Zurücksetzen des vorläufigen Passworts weitergeleitet.
4. Legen Sie Ihr neues Passwort für Ihr Konto fest und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Passwort festlegen".

setNewPassword

5. Sie haben Ihr Passwort erfolgreich zurückgesetzt. Sie können sich jetzt mit Ihren neuen Anmeldedaten bei Ihrem Konto anmelden.

Allgemeine Artikel

Alarmierungsregeln und Benachrichtigungskanäle

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/I_IykN4rny0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Alarmierungsregeln und Benachrichtigungskanäle

Benachrichtigungskanäle

Benachrichtigungskanäle sind Benachrichtigungspfade zu bestimmten Kontaktadressen.

Benutzer können ihre eigenen Benachrichtigungskanäle auf der Seite Einstellungen->Menü "Warnungen"->Registerkarte "Alarmregeln" erstellen.

notif2 1024x183

Es gibt zwei Arten von Benachrichtigungskanälen. EMAIL UND SMS.
Es können mehrere Empfänger zu einem Kanal hinzugefügt werden.

Recipients

Regeln für Warnungen

Mit Hilfe von Warnregeln kann eine Regel aufgestellt werden, bei deren Verletzung das System eine Benachrichtigung an den Benutzer über einen Benachrichtigungskanal sendet.

Benutzer können ihre eigenen Alarmregeln auf der Seite Einstellungen->Menü Alarme->Registerkarte Alarmregeln erstellen.

AlertRules 1024x190

Derzeit gibt es zwei Arten von Warnregeln.

1. Die erste ist "Bildschirm offline", die bestimmte Benutzer benachrichtigt, wenn ein Bildschirm auf dem Server offline gegangen ist.
Bei dieser Art von Regel können die Benutzer festlegen, wie lange das Gerät offline sein darf, bevor die Benachrichtigung gesendet wird. Sie können auch angeben, welche Gerätegruppe das System überwachen soll.

Specific

2. Die zweite Warnregel ist "Datenquellenfehler", die die Anzahl der Datenquellenfehler überwacht.
Bei dieser Art von Regel können die Benutzer festlegen, wie viele Fehler zulässig sind, bevor das System eine Benachrichtigung sendet.

Specific2

Die Benutzer können festlegen, an welchen Tagen und zu welchen Uhrzeiten sie über Warnregeln informiert werden möchten.

working

Es können mehrere Benachrichtigungskanäle für eine Alarmregel festgelegt werden, so dass mehrere Personen per E-Mail oder SMS benachrichtigt werden können.

Notifi

Bitte beachten Sie: Wenn Sie einen Server besitzen, benötigen Sie sowohl einen E-Mail-Dienst als auch einen Twilio-SMS-Dienst.

Inhalte sichern und wiederherstellen

Dieser Artikel beschreibt, wie man Inhalte exportiert und importiert

Inhalt exportieren

Sie können eine Sicherungskopie Ihrer Inhalte erstellen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Inhalte klicken. Wählen Sie dann das Menü Inhalt und dann "Inhalt exportieren". Nach ein paar Sekunden lädt Ihr Browser die gezippte Inhaltsdatei herunter.

Export Content

Inhalt importieren

Der zuvor exportierte Inhalt kann wieder in das System importiert werden, indem Sie auf der Registerkarte Zusammenfassung auf die Schaltfläche Inhalt importieren klicken.

Import Content

Inhalt Galerie
Anfrage zum Inhalt

Sie können einen Inhalt vom Editor anfordern, indem Sie auf das blaue Pluszeichen und die Schaltfläche "Inhalt anfordern" klicken.

request whereto 1024x258

Die Seite "Kontakt" wird geöffnet, auf der Sie Ihre Anfrage beschreiben können.

ContentRequest

Bitte fügen Sie die folgenden Informationen in die Nachricht ein:

- Das Thema und die Informationen, die in Ihrem Inhalt angezeigt werden sollen.

- Fügen Sie Links zu Websites hinzu, die in den Inhalt aufgenommen werden sollen.

- Geben Sie die Art des Inhalts an. Zum Beispiel: Vorschau, Verkauf, Werbung, Aktivitäten usw.

- Möchten Sie eine Demo oder einen vollständigen Inhalt?

- Wenn Sie im Bereich Vorlagen eine Vorlage sehen, die Sie gerne mit einigen Änderungen hätten, können wir sie für Sie anpassen. Geben Sie in Ihrer Anfrage einfach den Namen der Vorlage an.

- Fügen Sie alle Fotos bei, die wir verwenden sollen.

Sobald Sie die Anfrage ausgefüllt haben, klicken Sie auf "Senden", und unser Team wird sich bald darauf mit Ihnen in Verbindung setzen.

Wenn Sie die Funktion für Inhaltsanfragen im Editor nicht verwenden möchten, können Sie eine Inhaltsanfrage per E-Mail an support@wallboard.info senden. Achten Sie darauf, dass Sie alle Fotos und Videos, die Sie im Inhalt haben möchten, anhängen.

Hinweis: Die Erstellung von Inhalten ist kostenpflichtig. Bitte kontaktieren Sie uns für die Preisgestaltung.

Inhaltlicher Planer

Planer für Inhalte
Mit dem Content Scheduler können Sie Ihre Inhalte im Kalender planen, ähnlich wie Sie Ihre Meetings planen.


 

Jeder Planer hat einen Standardinhalt, der abgespielt wird, wenn dem Zeitpunkt kein anderer Inhalt zugewiesen wurde.

Scheduler 1 1024x513

Dies ist die Hauptschnittstelle des Terminplaners

Sie können den Kalender im Tages-, Wochen- und Monatsformat anzeigen
In der rechten Seitenleiste können Sie ganz einfach Inhalte hinzufügen.
Anschließend können Sie die hinzugefügten Inhalte in der linken Seitenleiste bearbeiten.
Sie können auch Wiederholungen zu Ihrem Terminplaner hinzufügen, mehr dazu weiter unten.

scheduler notallday Content

Sie können Allday-Inhalte erstellen und Inhalte, die nur für einen bestimmten Zeitraum gelten.

Scheduler Dragged Content 1 400x88

Sie können den Inhalt herausziehen und über mehrere Tage hinweg aufbewahren.

Scheduler Trash

Sie können Inhalte aus dem Kalender mit dem Papierkorbsymbol in der oberen linken Ecke löschen,
oder mit der Taste LÖSCHEN.

Scheduler Repeatable 2 1024x518

Dies ist die Hauptschnittstelle des Repeatable Editors

 

Sie können festlegen, wie lange Ihr Zeitplaner sein soll.
Und auch einstellen, auf welche Tage Sie die oben gewählte Dauer anwenden wollen.
Und fügen Sie Inhalte wie im Kalender hinzu.

Sie können einen Tag in dieser Schnittstelle bearbeiten und dies wird auf alle ausgewählten Tage angewendet.
Die Wiederholungstermine können im Kalender durch andere Inhalte überschrieben werden.

Sehen Sie sich ein Video über diese Funktion an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nm9F5dXiL3U" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zusammenfassung der erstmaligen Anmeldung

Zusammenfassung der erstmaligen Anmeldung

Wenn Sie sich zum ersten Mal bei unserer Editor-Oberfläche anmelden, sehen Sie als erstes die Seite Zusammenfassung.

1. Als Erstes müssen Sie eine unserer Client-Anwendungen herunterladen und auf einem Gerät installieren.
     a. Siehe mehr über:Installation auf Android
     b. Mehr zum Thema:Installation unter Windows
     c. Erfahren Sie mehr über: Installation auf Samsung SSP
     d. Sehen Sie mehr über: Installation auf LG WebOS
2. Der zweite Schritt ist die Registrierung des neuen Geräts in der Editor-Schnittstelle.
     a. Sehen Sie mehr über: Registrierung eines neuen Geräts
3. Jetzt brauchen Sie etwas, das Sie auf Ihrem Gerät anzeigen können. Sie können Ihren eigenen Inhalt im Editor erstellen und ihn dann einem Bildschirm zuweisen.
     a. Sehen Sie mehr über: Wie man unseren Editor benutzt
     b. Sehen Sie mehr über: Verwalten von Bildschirmen
4. Sie können auch eine Inhaltsvorlage erstellen und diese verwenden, um andere Inhalte zu erstellen.
     a. Sehen Sie mehr über: Inhaltsvorlagen

Schnellfilter-Ordner

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/03/Quick-Filter-Preview-Final-V2.mp4

Der Schnellfilterordner ist ein spezieller Ordner, der Dateien enthält, die einem bestimmten Kriterium entsprechen.

Sie kann zum Beispiel alle Dateien mit dem Buchstaben "b" im Namen enthalten oder nach Dateityp sortiert werden.

Sie kann im Dateimanager erstellt werden.

tempsnip1

tempsimpakarmennyi 1024x72

Das Fenster Datei-Schnellfilter wird angezeigt:

QuickFilterModal

  • Name*: Sie müssen einen Namen für Ihren Schnellfilterordner angeben, um ihn zu speichern.
  • Ordner, in dem gefiltert werden soll:/: Wenn Sie auf "Explorer anzeigen" klicken, wird ein Abschnitt angezeigt (siehe Abbildung unten), in dem Sie den Ordner auswählen können, den Sie für die Filterung verwenden möchten. Die Unterordner (falls zutreffend) werden ebenfalls aufgelistet.

Kepkivagas4

  • Auch in Unterordnern suchen: Wenn Sie Ihren Hauptordner (übergeordneter Ordner) ausgewählt haben und einen neuen (untergeordneten) Ordner darin erstellen, werden alle Dateien in diesem neuen Ordner gefiltert.
  • Hat Tags: Erlaubt die Eingabe von Tags, die durch Kommas getrennt sind, um zu filtern
  • Nur gültige Dateien: Wenn diese Option aktiviert ist, enthält der Ordner alle gültigen Dateien.
  • Sind Dateien standardmäßig gültig: Wenn diese Option aktiviert ist, werden Dateien, die nicht gültig sind, als gültig behandelt und im Schnellfilterordner gesammelt.
  • Filtereingabe nach Teams einschränken: Es werden nur die Dateien herausgefiltert, die für die ausgewählten Teams verfügbar sind.
  • Beschränkung des Ergebnisordners auf Teams: Nur die ausgewählten Teams sehen den Filterordner im Dateimanager.
  • Nach der Erstellung sieht der Schnellfilterordner wie folgt aus:


Kepkivagas5

Über die blaue Schaltfläche in der rechten unteren Ecke wird das Fenster "Schnellfilter für Dateien" geöffnet, so dass Sie es jederzeit ändern können.

Unterstützte Browser

Unterstützte Browser


Der von uns hauptsächlich unterstützte Browser ist Chrome. Aufgrund der ständigen Verbesserungen und Aktualisierungen kann es jedoch bei älteren Browsern zu Kompatibilitätsproblemen kommen. Wir empfehlen dringend die Verwendung der neuesten Chrome-Version. Bitte beachten Sie, dass es zu Problemen kommen kann, wenn Sie Chrome Version 57 oder niedriger verwenden.

Die Wallboard-Editor-Website funktioniert auch mit den Browsern Edge und Safari, ist aber nicht optimiert, so dass es hier zu unerwarteten Problemen kommen kann.

Wenn Sie außerdem YouTube-Videos in der Browser-Vorschau abspielen möchten, müssen Sie die Autoplay-Option in Mozilla, Chrome und Safari aktivieren, um Videos in Ihrem Browser abzuspielen.


In Chrome-Versionen 61-72:

  1. Schreiben Sie chrome://flags/#autoplay-policy in Ihre Suchleiste
  2. Suchen Sie den Abschnitt "Autoplay-Richtlinie".
  3. Wählen Sie die Option "Keine Benutzergeste ist erforderlich".

In Safari:

  1.     Klicken Sie auf die Schaltfläche "Safari", und wählen Sie das Menü "Einstellungen".
  2.     Wählen Sie den Bereich "Websites" und suchen Sie den Abschnitt "Automatische Wiedergabe".
  3.     In der rechten unteren Ecke sehen Sie die Option "Beim Besuch anderer Websites:", wählen Sie die Option "Alle automatischen Wiedergaben zulassen"
Systemfähigkeiten und -beschränkungen

Systemfähigkeiten und -einschränkungen


Alle Merkmale und Funktionen sind in einem Dokument zusammengefasst, und wir empfehlen unseren Partnern, dieses Dokument hier zu lesen.

Unser System besteht aus drei Hauptkomponenten:

  1. Server
  2. Online Benutzeroberfläche
  3. Kunden


Sehen Sie mehr über die Systemkomponenten.

Wir sind in der Lage, Inhalte auf Android-, LG-, Windows-, BrightSign- und Samsung-Geräten darzustellen.

  • Erfahren Sie mehr über Android-Clients.
  • Erfahren Sie mehr über Windows-Clients.


Mit unserer Online-Editor-Schnittstelle können Sie Ihr System verwalten und professionelle Inhalte schnell und einfach erstellen.

  • Sehen Sie mehr über den Startbildschirm
  • Erfahren Sie mehr über das Menü Über Einstellungen
  • Mehr über das Menü "Über den Administrator" erfahren
  • Sehen Sie mehr über den Inhaltseditor.


Wir unterstützen die neuesten Browser wie: Chrome, Safari, Firefox und Edge. Aufgrund laufender Verbesserungen und Aktualisierungen kann es jedoch bei älteren Browsern zu Kompatibilitätsproblemen kommen.

  • Sehen Sie mehr über unterstützte Browser.


Der Server liefert den technischen Hintergrund für unser System.

Um einen Server oder Client einzurichten, müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein.

  • Lesen Sie mehr über die Voraussetzungen für den Server.
  • Siehe mehr über Android-Voraussetzungen.
  • Sehen Sie mehr über Windows-Voraussetzungen.

Mannschaften

Einführung in Teams


Mit Hilfe von Teams können die Benutzer eines Kunden die verfügbaren Ressourcen leicht getrennt voneinander verwalten. Ein Beispiel: Ein großes Unternehmen mit vielen Standorten verwendet verschiedene Produkte zu unterschiedlichen Preisen. Daraus ergeben sich viele Ressourcen, wie z.B. Bilder, Videos, Datenquellen, Inhalte und Bildschirme, die zu verwalten ein wenig überwältigend sein kann. Zur besseren Verwaltung können Sie jetzt Teams erstellen und ihnen Ressourcen zuweisen.

Sie können Teams im Menü Einstellungen/Teams erstellen.

Wenn Sie zum ersten Mal Teams erstellen, müssen Sie zwei globale Einstellungen nach Ihren Wünschen auswählen:

  • Ressourcen, die keinem Team zugewiesen sind, stehen allen zur Verfügung -> wenn ausgeschaltet, kann nur der Eigentümer auf die Ressourcen ohne Teams zugreifen.
  • Benutzer, die nicht in einem Team sind, können auf alles zugreifen -> wenn ausgeschaltet, können diese Benutzer auf nichts zugreifen.

teams 01 400x191

Sie können diese Einstellungen auch später noch ändern.

Einrichten von Teams


Nachdem Sie auf die Schaltfläche "Neu hinzufügen" geklickt haben, können Sie mehrere Dinge hinzufügen und verwalten:

  • Name  
  • Kommentar  
  • Benutzer  
  • Bildschirme  
  • Schleifen  
  • Inhalt  
  • Zeitpläne  
  • Dateien  
  • Nachrichten  
  • Datenquellen  
  • Team entfernen  


Aus der Sicht eines Benutzers kann er nur die Ressourcen sehen, die seinem Team zugewiesen sind, es sei denn, der Eigentümer/Administrator hat die Option "Ressourcen, die nicht dem Team zugewiesen sind, sind für alle verfügbar" aktiviert.
Dann sieht er die Ressourcen des Teams und auch die nicht zugewiesenen Ressourcen. Die Ressourcen anderer Teams werden ihm nicht angezeigt.

Sie können den Teams an vielen Stellen Ressourcen zuweisen, nicht nur im Menü Einstellungen/Teams. Hier ist eine Liste, wo Sie sie finden können.

Benutzer:

  • Einstellungen/Benutzer/Benutzer bearbeiten
  • Einstellungen/Benutzer -> Neu hinzufügen


Schleife/Kontingent/Zeitplan:

  • Startseite/
  • Beim Hinzufügen einer neuen Schleife/eines neuen Inhalts/eines neuen Zeitplans


Datenquelle:

  • Einstellungen/Datenquellen/Datenquelle bearbeiten
  • Einstellungen/ Neue Datenbank


Dateien:

  • Beim Hochladen einer neuen Datei im Dateimanager
  • Dateimanager/.../Teams bearbeiten

Nützliche Fakten


Teams können nicht Mitglied eines anderen Teams sein, aber ein Benutzer kann mehreren Teams angehören.

Benutzer mit der Rolle Eigentümer oder Administrator können jedes Team innerhalb des Kunden sehen und verwalten.

Ein Inhalt kann Ressourcen enthalten, die ein Team sehen kann und die anderen nicht. Die Sichtbarkeit spielt im Displayer keine Rolle, nur im Editor.

Ein Inhalt, der zu einem Team gehört, kann sich in einem Ordner befinden, der nicht für das Team freigegeben ist.

Benutzer-Rollen

Mit der Version 1.9 haben sich die Rechte der Benutzerrollen geändert!

Benutzerrollen in V1.9

Sie können die Rolle Ihrer Benutzer im Menü Einstellungen / Benutzer ändern.

Eigentümer

Hinzufügen und Verwalten von Benutzern, Teams, Lizenzen

Hinzufügen und Verwalten von Nachrichten, Webhooks, Datenquellen

Hinzufügen und Verwalten von Warnungen, Inserenten, Installationsregeln

Integrieren von Dateien aus Cloud-Diensten wie Google Drive oder Microsoft OneDrive/SharePoint

Hinzufügen und Verwalten von Bildschirmen

Entfernen von Bildschirmen (außer Bildschirmen, die mit einer Lifetime-Lizenz zugewiesen wurden)

Zuweisung und Aufhebung der Zuweisung von Inhalten zu Bildschirmen

Inhalte erstellen und bearbeiten

Vorschau von Inhalten

Techniker

Hinzufügen und Verwalten von Nachrichten, Webhooks, Datenquellen

Hinzufügen und Verwalten von Warnungen, Inserenten, Installationsregeln

Integrieren Sie Dateien aus Cloud-Diensten wie Google Drive oder Microsoft OneDrive/SharePoint

Hinzufügen und Verwalten von Bildschirmen

Entfernen von Bildschirmen (außer Bildschirmen, die mit einer Lifetime-Lizenz zugewiesen wurden)

Zuweisung und Aufhebung der Zuweisung von Inhalten zu Bildschirmen

Inhalte erstellen und bearbeiten

Vorschau von Inhalten

Genehmigender

Zuweisung und Aufhebung der Zuweisung von Inhalten zu Bildschirmen

Inhalte erstellen und bearbeiten

Vorschau von Inhalten

Herausgeber

Nicht zugeordnete Inhalte erstellen und bearbeiten!

Vorschau der Inhalte

Betrachter

Vorschau des Inhalts

Systemverwalter

Hinzufügen und Verwalten anderer Systemadministratoren, Inhaltsvorlagen, Datenquellen und Webhooks

Zwischen Mandanten wechseln

Hinzufügen und Verwalten von Mandanten, Benutzern, Nachrichten und Bildschirmen

Hinzufügen und Verwalten von Nachrichten, Webhooks und Datenquellen

Hinzufügen und Verwalten von Alerts, Advertisern Regeln installieren

Integrieren von Dateien aus Cloud-Diensten wie Google Drive oder Microsoft OneDrive/SharePoint

Zuweisung und Aufhebung der Zuweisung von Inhalten zu Bildschirmen

Inhalte erstellen und bearbeiten

Inhalte in der Vorschau anzeigen

Hinzufügen und Verwalten von Lizenzpaketen und Lizenzbestellungen

Hinzufügen und Verwalten von Bildschirmen

Bildschirme entfernen

Benutzerrollen in V1.8 und früher
 Sie können die Rolle Ihrer Benutzer im Menü Einstellungen / Benutzer ändern.

Systemverwalter

Hinzufügen und Verwalten anderer Systemadministratoren, Inhaltsvorlagen, Datenquellen und Webhooks

Zwischen Mandanten wechseln

Hinzufügen und Verwalten von Clients, Benutzern, Nachrichten und Bildschirmen

Integrieren von Dateien aus Cloud-Diensten, wie Google Drive oder Microsoft OneDrive/SharePoint

Hinzufügen und Verwalten von Lizenzpaketen und Lizenzbestellungen

Zuweisung und Aufhebung der Zuweisung von Inhalten zu Bildschirmen

Inhalte erstellen und bearbeiten

Vorschau von Inhalten

Eigentümer

 

Hinzufügen und Verwalten von Kunden, Benutzern, Nachrichten und Webhooks

Hinzufügen und Verwalten von Nachrichten und Bildschirmen

Integrieren Sie Dateien aus Cloud-Diensten wie Google Drive oder Microsoft OneDrive/SharePoint

Zuweisung und Aufhebung der Zuweisung von Inhalten zu Bildschirmen

Inhalte erstellen und bearbeiten

Inhalte in der Vorschau anzeigen

Techniker

Bildschirme hinzufügen und verwalten

Zuweisung und Aufhebung der Zuweisung von Inhalten zu Bildschirmen

Inhalte erstellen und bearbeiten

Vorschau von Inhalten

Genehmigender

Zuweisung und Aufhebung der Zuweisung von Inhalten zu Bildschirmen

Inhalte erstellen und bearbeiten

Vorschau von Inhalten

Herausgeber

Nicht zugeordnete Inhalte erstellen und bearbeiten!

Vorschau der Inhalte

Betrachter

Vorschau des Inhalts

Interface-Präsentationen

Einstellungen

Über Einstellungen

Über Einstellungen

Auf der Registerkarte "Einstellungen" können Sie Ihren Client verwalten und zusätzliche nützliche Funktionen wie Warnregeln und Datenquellen erstellen.

aboutsettings 1024x581

Im Menü Lizenzen können Sie die Gesamtzahl der Lizenzen, die verwendeten Lizenzen und die Lizenzbestellungen überprüfen und Bildschirmlizenzen verwalten.

Im Menü Benutzer können Sie die Benutzer erstellen und verwalten, die Ihrem Mandanten unterstellt sind.

Im Menü Teams können Sie Teams erstellen und verwalten.

Im Menü Bildschirme können Sie die Bildschirme eines Mandanten überprüfen und verwalten.

Im Menü Inhalte können Sie Ihre Schleifen, Inhalte und Zeitpläne einsehen oder entfernen.

Im Menü Alerts können Sie Standardinhalte für Notfälle festlegen, Benachrichtigungskanäle erstellen und verwalten sowie Alarmregeln festlegen.

Im Menü Werbeträger können Sie Werbeträger für Schleifen erstellen und verwalten.

Im Menü Installationsregeln können Sie vordefinierte Regeln für einen Massengerätezuweisungsprozess erstellen.

Im Menü Meldungen können Sie Meldungen hinzufügen und verwalten.

Im Menü Dateien können Sie Ihre hochgeladenen Dateien überprüfen und herunterladen.

Im Menü Cloud-Integration können Sie Anmeldeinformationen für Google und Microsoft erstellen und verwalten.

Im Menü "Datenquellen" können Sie Datenquellen erstellen und verwalten.

Im Menü "Webhooks" können Sie Webhook-Aktionen erstellen und verwalten.

Im Menü Downloads können Sie die Geräteanwendungen herunterladen.

Im Menü White Label können Sie die Benutzeroberfläche an Ihre eigene Marke anpassen.

Im Menü Logs (Protokolle) können Sie überprüfen, was unter Ihrem Client bisher passiert ist.

Menü Webhaken

Menü Webhaken

Im Menü Webhooks können Sie Webhook-Aktionen erstellen und verwalten
Untermenü Webhook-Aktionen

SettingsWebhooks 800x448

Im Untermenü Webhook-Aktionen können Sie mit der Schaltfläche Neu hinzufügen einen neuen Webhook erstellen.
Sie müssen den Namen und die Ereignis-ID des Webhooks festlegen.
Mit dem Schieberegler Aktiviert können Sie den Webhook ein- und ausschalten.
Sie können aus mehreren Aktionstypen wählen.

(Weitere Informationen über Webhook-Aktionstypen finden Sie hier).

WebhookActions 200x258

Wenn Sie Bildschirm oder Bildschirmgruppe als Zieltyp wählen, müssen Sie einen Zielbildschirm für den Webhook angeben. Die Aktion wirkt sich nur auf diese Bildschirme oder Bildschirmgruppen aus.

Einige der Aktionstypen benötigen einen Parameter. Zum Beispiel benötigt Load URL eine URL als Parameter, um sie an das Gerät zu senden.

Mit können Sie den Webhook entfernen.
Mit können Sie einen Beispiellink aus dem Webhook generieren, wenn Sie bereits einen Webhook-API-Schlüssel erstellt haben.

Webhook-API-Schlüssel Untermenü

SettingsWebhookAPIkeys 800x460

In diesem Untermenü können Sie mit der Schaltfläche Neu hinzufügen API-Schlüssel für Ihre Webhooks erstellen.
Sie müssen einen Namen eingeben.

Mit dem Schieberegler Aktiviert können Sie Ihren API-Schlüssel aktivieren oder deaktivieren.

Über können Sie den API-Schlüssel einsehen.
Mit können Sie den API-Schlüssel kopieren.
Mit können Sie den API-Schlüssel entfernen.

Über Webhooks

Menü Benutzer

Menü Benutzer

Im Menü Benutzer können Sie die Benutzer verwalten, die Ihrem Mandanten unterstellt sind.

usersmenusettings 1024x520

Mit der Schaltfläche Neu hinzufügen können Sie neue Benutzer anlegen. Sie müssen den Namen, die E-Mail-Adresse, die Rolle und das Passwort des Benutzers eingeben.
Wenn der Server den SMTP-Dienst konfiguriert hat, müssen Sie kein Passwort für den Benutzer eingeben. In diesem Fall wird automatisch eine E-Mail an seine/ihre E-Mail-Adresse gesendet, um ein Passwort festzulegen.
Sie können eine Telefonnummer und einen Kommentar für den Benutzer angeben, aber dies sind nur allgemeine Informationen. Im Moment verwendet unser System diese Daten nicht.
Wenn Sie einen Benutzer als eingeschränkt einstufen, kann er/sie sich nicht in das System einloggen, bis Sie den eingeschränkten Status des Benutzers aufheben.

Mit der Schaltfläche Sichtbare UI-Elemente für Mandanten bearbeiten können Sie festlegen, was die Benutzer Ihres Mandanten sehen können. Zum Beispiel können Sie die Schaltfläche Inhalt hinzufügen in der Zusammenfassung deaktivieren. In diesem Fall kann niemand in Ihrem Mandanten die Schaltfläche "Inhalt hinzufügen" sehen, auch Sie nicht. Sie können jederzeit zurückkommen und die deaktivierten Funktionen wieder aktivieren.

Wenn Sie auf klicken, können Sie die sichtbaren Oberflächenelemente eines Benutzers bearbeiten. Dies ist genau dasselbe wie Sichtbare Oberflächenelemente für den Client bearbeiten, betrifft aber nur den ausgewählten Benutzer.

Über können Sie einen Pincode für den Benutzer festlegen.

Mit können Sie die Protokolle des Benutzers überprüfen. Die Protokolle zeigen, was der Benutzer zuvor im System getan hat.

Über können Sie einen Benutzer aus dem System entfernen.

Über können Sie eine Statistik über Ihre Benutzer herunterladen.

Menü Bildschirme

Menü Bildschirme

Im Menü Bildschirme können Sie die Bildschirme eines Mandanten überprüfen und verwalten.

ScreensSettings 1024x492

Der Vorteil dieses Menüs ist, dass Sie die Geräte in einem Tabellenformat sehen können, was einen besseren Überblick über alle Geräte ermöglicht.

Mit der Schaltfläche Neu hinzufügen können Sie ein neues Gerät registrieren, wie Sie es auch auf der Seite Zusammenfassung tun können.

Mit können Sie das Kontextmenü des Geräts öffnen. Es ist dasselbe wie das Rechtsklickmenü auf der Seite Zusammenfassung.

Aktive Browser-Sitzung

Im Untermenü Aktive Browser-Sitzung können Sie die derzeit aktiven Vorschauen des Clients überprüfen und verwalten.

ActiveSessionSub2 1024x476

Mit können Sie die Signage-Sitzung beenden.

In der Spalte Ausführungsmodus können Sie zwei verschiedene Modi sehen.

1. Vorschaumodus:
Hierbei handelt es sich um einen nicht lizenzierten, zeitlich begrenzten Modus, in dem Sie das Aussehen der Inhalte testen können. Nach 15 Minuten erscheint ein Overlay mit einer Benachrichtigung, dass das Zeitlimit abgelaufen ist.
2. Beschilderungsmodus:
Hierbei handelt es sich um einen lizenzierten Modus, der es Ihnen ermöglicht, die Vorschauen als Beschilderung zu verwenden.

Weitere Informationen über die Verwendung des Beschilderungsmodus

Menü Nachrichten

Menü Nachrichten

Im Menü "Nachrichten" können Sie Nachrichten hinzufügen und verwalten.

SettingsMessages 768x327

Messages can be used in the editor as text or Scroll elements. You can create new messages with the Add new button. You need to fill the Message, Screen group, Valid from, and Valid to fields.

add message 600x527

Sie können Ihre Nachricht, die auf Ihrem Bildschirm angezeigt werden soll, in der Nachricht einstellen.

Sie können die Hauptbildschirmgruppe festlegen, in der Ihre Nachricht angezeigt wird und sich auswirkt.

Sie können ein Gültig von und Gültig bis Datum festlegen. Die Nachricht wird nur in dem angegebenen Datumsintervall angezeigt.

Sie können auch ein Team auswählen und zu Ihren Nachrichten hinzufügen. Hierfür gibt es zwei Optionen.

Sie können festlegen, welche Teams die Nachricht im Feld Nachricht kann von Teams verwaltet werden bearbeiten und verwalten können.

Sie können festlegen, welche Teams die Nachricht auf ihrem Bildschirm und Inhalt anzeigen können, wobei die Nachricht für die Inhalte und Bildschirme der Teams gilt.

Mit können Sie Ihre bestehende Nachricht bearbeiten.

Im Bereich Nachricht bearbeiten können Sie Ihre Nachricht bearbeiten, Gültig von, Gültig bis, Nachricht kann von Teams verwaltet werden und Nachrichten gelten für Inhalte und Bildschirme von Teams.

edit message pop up 600x481

Mit können Sie Ihre Nachricht entfernen.

 

Im Menü "Nachrichten" sehen Sie zwei Statussymbole:

Wenn Sie sie abspielen lassen möchten, müssen Sie sie mit bearbeiten oder mit entfernen.

Ihre Nachricht ist gültig und wird abgespielt. Sie brauchen nichts zu ändern.

Menü Logs

Menü Logs

Im Menü "Protokolle" können Sie überprüfen, was in Ihrem Mandanten bisher passiert ist.

LogsMenu 1024x464

Sie können Benutzer, Bildschirme, Inhalte und Protokollebenen herausfiltern. Die Schaltfläche "Filter löschen" setzt alle zuvor gesetzten Filter auf "Alle" zurück.

Menü Lizenzen

Menü Lizenzen

Im Menü Lizenzen können Sie die Anzahl Ihrer Lizenzen überprüfen, Lizenzen bestellen und Bildschirmlizenzen verwalten.
Untermenü Lizenzen

SettingsLicenses1 768x346

Im Untermenü Lizenzen können Sie Ihre Gesamtlizenzen und die Lizenznutzung überprüfen.


Untermenü Lizenzbestellungen

SettingsLicenses2 768x348

Im Untermenü Lizenzbestellungen sehen Sie Ihre Lizenzbestellungen und können weitere aus den verfügbaren Lizenzpaketen bestellen.
Siehe mehr über Lizenzierung.

Bildschirmlizenzen Unter-Menü

SettingsLicenses3 768x387

Im Untermenü Bildschirmlizenzen können Sie Ihre Geräte und Informationen über sie in einer Tabelle sehen. Sie können die Lizenz für jedes Gerät ändern.

Wenn Sie auf die Schaltfläche '...' klicken, wird das Bildschirm-Infomodal mit Informationen über das Gerät angezeigt.

Mit Paketfilter können Sie Ihre Geräte mit einer bestimmten Lizenz herausfiltern.

Mit der Funktion Lizenzreihenfolge für alle [X]-Bildschirme festlegen können Sie eine Lizenz für alle Geräte oder alle gefilterten Geräte auf einmal festlegen.

Siehe mehr über Lizenzierung.

Menü Regeln installieren

Menü Regeln installieren

Im Menü Installationsregeln können Sie vordefinierte Regeln für einen Massengerätezuweisungsprozess erstellen.
Jede Regel hat einen eindeutigen Installationsschlüssel, der die Regel identifiziert und im Skript für die Geräteinstallation definiert werden muss.
Zurzeit wird nur die Desktop Broadcast App unterstützt.

InstallRules 1024x466

Mit der Schaltfläche Neu hinzufügen können Sie eine neue Installationsregel erstellen.
Sobald Sie eine neue Regel hinzugefügt haben, können Sie ihren Namen und die Lizenzreihenfolge festlegen, die für die Geräte verwendet werden soll.
Sie können auswählen, in welche Bildschirmgruppe die neuen Geräte eingeordnet werden sollen.
In der Spalte Inhalt und Notfallinhalt können Sie Inhalte voreinstellen, die dem installierten Gerät automatisch zugewiesen werden.
Der Installationsschlüssel ist die Kennung, die dem Server mitteilt, dass das zu installierende Gerät dem Kunden zugeordnet werden soll.
Mit können Sie eine Installationsregel entfernen.

Mit können Sie den Installationsschlüssel in die Zwischenablage kopieren.

Menü Dateien

Menü Dateien

Im Menü Dateien können Sie Ihre hochgeladenen Dateien überprüfen und herunterladen.

FileSettings 1024x434

Wenn Sie auf die Schaltfläche "Dateien anzeigen" klicken, wird der Dateimanager geöffnet.

Mit können Sie die Datei herunterladen.

Mit können Sie die Datei entfernen.

In der Tabelle wird in der Spalte "Kapazität" angezeigt, wie viel Prozent des gesamten belegten Speicherplatzes die Datei ausmacht.

Menü Downloads

Menü Downloads

Im Menü Downloads können Sie die Geräteanwendungen herunterladen

SettignsDownloads 1024x587

Wenn Sie eine der Anwendungen hier nicht sehen, bedeutet das, dass sie nicht auf Ihren Server hochgeladen wurde oder wir sie versteckt haben. Wenn Sie die nicht gefundenen Anwendungen nutzen möchten, kontaktieren Sie uns bitte unter support@wallboard.info.

Über unseren Android-Client

Über unseren Windows-Client

BrightSign-Geräte

LG-Geräte

Samsung-Geräte

Menü Datenquellen

Menü Datenquellen

Im Menü Datenquellen können Sie Datenquellen erstellen und verwalten.

Externe Datenquellen

datasourcemenusettings1 1024x504

Sie können neue externe Datenquellen mit der Schaltfläche Neu hinzufügen erstellen. Nachdem Sie auf die Schaltfläche Neu hinzufügen geklickt haben, können Sie zwischen zwei Optionen wählen. Erstens, Sie können Vorhandene URL verwenden. Zweitens können Sie ein neues Google-Tabellenblatt erstellen. Im zweiten Fall können Sie nur dann ein neues Arbeitsblatt erstellen, wenn auf Ihrem Server Google-API-Schlüssel festgelegt sind.

Wenn Sie Vorhandene URL verwenden möchten, müssen Sie den Namen, die URL und die Aktualisierungszeit eingeben.
Sie können auch den Typ festlegen und einen Kommentar hinterlassen.

Mit können Sie die Datenquelle entfernen.

Über können Sie eine Vorschau der Daten in der Datenquelle im JSON-Format anzeigen.

Über können Sie Ihre Datenquelle manuell aktualisieren.

Über können Sie eine Statistik über Ihre externen Datenquellen herunterladen.

Interne Datenquellen - In der Beta-Version (1.8.114)

datasourcemenusettings2s 1024x496

Sie können neue externe Datenquellen mit der Schaltfläche Neu hinzufügen erstellen.
In dem erscheinenden Modal können Sie den Namen, den Typ und die JSON-Daten der internen Datenquelle festlegen.

CreateInternalDatasource 277x300

Mit können Sie die Datenquelle entfernen.

Mit können Sie eine Vorschau der Daten in der Datenquelle anzeigen.

Über können Sie das JSON der Datenquelle bearbeiten.

Mit können Sie eine Statistik über Ihre internen Datenquellen herunterladen.

Sehen Sie mehr über Datenbindung

Inhaltsmenü (Einstellungen)

Inhaltsmenü (Einstellungen)

Im Inhaltsmenü können Sie Ihre Inhalte, Schleifen und Zeitpläne anzeigen oder entfernen.

contentsmenusettings 1024x495

Untermenü Inhalt

Mit können Sie den Inhalt aus dem System entfernen.

Mit können Sie eine Vorschau des Inhalts anzeigen.

Mit können Sie eine Statistik über Ihre Inhalte herunterladen.
Untermenü Schleife

Über können Sie die Schleife aus dem System entfernen.

Mit können Sie eine Vorschau der Schleife anzeigen.

Mit können Sie eine Statistik über Ihre Inhalte herunterladen.
Untermenü Zeitplan

Über können Sie den Zeitplan aus dem System entfernen.

Über können Sie eine Vorschau des Zeitplans anzeigen.

Mit können Sie eine Statistik über Ihre Inhalte herunterladen.

Menü Cloud-Integration

Menü Cloud-Integration

Im Menü "Cloud-Integration" können Sie Google- und Microsoft-Anmeldedaten erstellen und verwalten.


Untermenü 'Google-Anmeldeinformationen

Cloud Integration Menu 1024x576

Diese Funktion funktioniert nur, wenn Google API auf Ihrem Server eingerichtet ist.

Sie können eine Google-Anmeldung mit der Schaltfläche "Neu hinzufügen" erstellen.
In dem erscheinenden Modal müssen Sie den "Namen" der neuen Berechtigungsnachweises festlegen.
Danach können Sie zwischen zwei Optionen wählen: sofortige oder spätere Authentifizierung".
In der Spalte "Verbunden" wird angezeigt, ob der Berechtigungsnachweis authentifiziert ist oder nicht.

Mit können Sie Ihren nicht authentifizierten Berechtigungsnachweis authentifizieren.

Mit können Sie Ihre Anmeldeinformationen entfernen.

Siehe mehr über die Verwendung von Google-Anmeldeinformationen
Untermenü 'Microsoft-Anmeldeinformationen

Cloud In 1024x576

Diese Funktion funktioniert nur, wenn die Microsoft API auf Ihrem Server eingerichtet ist.

Über die Schaltfläche "Neu hinzufügen" können Sie ein Microsoft-Anmeldedatum erstellen.
In dem erscheinenden Modal müssen Sie den Namen der neuen Anmeldeinformation festlegen und wählen, ob es sich um eine OneDrive- oder SharePoint-Anmeldeinformation handelt.
Danach können Sie zwischen zwei Optionen wählen: sofortige oder spätere Authentifizierung.
In der Spalte "Verbunden" wird angezeigt, ob der Berechtigungsnachweis authentifiziert ist oder nicht.

Mit können Sie Ihre nicht authentifizierten Anmeldeinformationen authentifizieren.

Mit können Sie Ihre Anmeldeinformationen entfernen.

Weitere Informationen zur Verwendung von Microsoft-Anmeldeinformationen

Menü Warnungen

Menü Warnungen

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mzyD2mY3MX0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Im Menü "Alarme" können Sie Standard-Notfallinhalte oder -schleifen festlegen sowie Benachrichtigungskanäle und Alarmregeln erstellen und verwalten.

Untermenü 'Notfall'

Alerts1 1024x421

Im Untermenü "Notfall" können Sie einen Standard-Notfallinhalt oder eine Schleife für Ihre Geräte festlegen.

Der Standard-Notfallinhalt wird Ihren neu installierten Geräten sofort zugewiesen.

Mit der Schaltfläche "An alle Geräte ohne Notfallinhalt binden" können Sie den Standard-Notfallinhalt für alle Geräte ohne zugewiesenen Notfallinhalt festlegen.
Untermenü 'Benachrichtigungskanäle

Alerts2 1024x423

Im Untermenü "Benachrichtigungskanäle" können Sie Ihre Benachrichtigungskanäle erstellen und verwalten. Siehe mehr über Alarmregeln und Benachrichtigungskanäle.
Untermenü 'Benachrichtigungsregeln

Alert3 1024x436

Im Untermenü "Alarmregeln" können Sie Ihre Alarmregeln erstellen und verwalten. Siehe mehr über Alarmregeln und Benachrichtigungskanäle.

Menü Inserenten

Menü Inserenten

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/BReZ_nxRKM4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Im Menü 'Inserenten' können Sie Inserenten für die Werbeschleifenfunktion anlegen und verwalten.

SettignsAdvertisers 768x327

Über die Schaltfläche "Neu hinzufügen" können Sie einen neuen Inserenten anlegen. Sie müssen Ihrem neuen Inserenten einen Namen und ein Guthaben geben.  Sie können auch einen kommerziellen Kommentar hinterlassen.

Wenn Sie "Negativen Saldo zulassen" aktivieren, kann der Saldo des Inserenten negativ werden.

Mit dem Kontrollkästchen "Aktiviert" können Sie dem Inserenten die Anzeige von Werbefolien untersagen, bis Sie sie wieder zulassen.

Mit können Sie den Saldo für einen Inserenten erhöhen.

Mit können Sie den Inserenten aus dem System entfernen.

Mit können Sie einen Download-Link für den Proof of Play generieren. Mit dem generierten Link können Sie oder andere Personen den Verlauf des Inserenten herunterladen (je nachdem, ob Sie ihn öffentlich machen oder nicht).

Mit können Sie den Verlauf eines Inserenten herunterladen.

Siehe mehr über Anzeigen.

White-Label-Menü

White-Label-Menü

Im White-Label-Menü können Sie Ihr eigenes Markendesign des CMS erstellen.

Bevor Sie ein neues Semi-White-Label erstellen können, müssen Sie eine neue Domain dafür anlegen und eine E-Mail an unser Vertriebsteam schreiben, da auch auf unserer Seite einige Arbeiten erforderlich sind.
Nachdem die Domain erstellt wurde und unser Team die Vorbereitungen abgeschlossen hat, können Sie das Semi-White-Label erstellen.

WhiteLabel 768x496

Zunächst werden Sie aufgefordert, eine Domäne für den Kunden hinzuzufügen. Nachdem Sie auf die Schaltfläche [Domäne für Kunden hinzufügen] geklickt haben, können Sie diese in das erscheinende Modal eingeben.

Nach der Einstellung der Domain wird die Website zu einer inneren Seite navigieren, auf der Sie die Logos, Namen, die Standardsprache und vieles mehr anpassen können.
Basis-Einstellungen

In diesem Abschnitt können Sie die Basisoptionen Ihrer Semi-White-Label-Domain festlegen.

WhiteLabelSettigns 400x565

Browser tab icon

This icon appears on the tab list of your browser. Requires a .ICO file.

Browser icon

Lade-Logo gif

Eine belebte Anzeige in der Mitte des Bildschirms, wenn die Website geladen wird.

LoadingLogo

Logo im Anmeldeformular

Ein Logo, das oben auf dem Anmeldeformular erscheint. Erfordert eine .PNG-Datei.

LoginLogo 400x161

Horizontales Menü-Logo

Erfordert eine .PNG-Datei.

Horizontal logo 200x58

Hintergrundbilder der Login-Seite

Hier können Sie die Hintergrundbilder der Anmeldeseite ändern.
Logo der Anmeldeseite

Ein Logo, das in der unteren rechten Ecke der Anmeldeseite erscheint.
Wissenswertes

  • Ein Benutzer, der zu einem Semi-White-Label-Kunden gehört, wird von anderen Domänen immer auf die Domäne des Kunden umgeleitet.
  • Wenn ein Network Owner-Kunde ein Semi-White-Label hat, dann gilt dies für alle seine Network Member-Kunden, und die zuvor erwähnte Umleitung wird auf alle Benutzer unter den Network Member-Kunden angewendet.
Menü Geräteanalyse

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QFS42nJq4jY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Im Menü Geräteanalyse können Sie Hardware-, Netzwerk- und weitere Informationen über Ihre Geräte in Diagrammen anzeigen.

DeviceAnalytics1 1024x517

You can reach the Analytics tab by clicking the Analytics button on the horizontal menu.
Or you can open the context menu of a device and select the Screen analytics option.

ScreenAnalytics 200x239

Die Geräte laden alle 30 Minuten einen Datensatz mit ihren Analysen hoch.

Im Bereich Filter können Sie Filter setzen, um die gewünschten Daten anzuzeigen.

Administratoren können zwischen Clients wechseln und die Geräte anderer sehen.

Mit dem Schieberegler Bildschirm nur mit Daten laden können Sie Geräte ohne hochgeladene Daten herausfiltern.

Im Filter Bildschirme können Sie das Gerät auswählen, das Sie überprüfen möchten. Sie können auch mehrere auf einmal auswählen.

Im Filter Zeitbereich können Sie vorgefertigte Intervalle auswählen. Sie können auch ein benutzerdefiniertes Zeitintervall hinzufügen. Device Analytics zeigt nur Daten aus dem ausgewählten Zeitintervall an.

Im Filter Metrik-Typ können Sie auswählen, welche Art von Daten Sie in der Analyse sehen möchten oder nicht.

Nachdem Sie alle gewünschten Einstellungen vorgenommen haben, werden die richtigen Daten in den Diagrammen angezeigt.

Sie können die Daten der Diagramme in jedem Abschnitt aktualisieren, indem Sie auf die Schaltfläche Aktualisieren klicken.

RefreshAnalytics 1024x335

Datei-Manager

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/12/File-Manager-Preview-Edited.mp4

Im Dateimanager können Sie Ihre Bilder, Videos, Tondateien und benutzerdefinierten Textschriftarten verwalten.

Datei-Manager

Sie können die unterstützten Dateiformate in unserem Artikel Unterstützte Formate einsehen.

Sie können den Dateimanager auf verschiedene Arten erreichen. Am einfachsten ist es, wenn Sie auf das Menü "Dateimanager" klicken.

fileManagerMenu 768x68

You can also open it in our Content Editor and Loop Editor.

After opening the File Manager you will see the file folders and files of your customer.

In the top left section of your screen, you will find the managing buttons.

FileManagerButtons

Wenn Sie auf klicken, stehen Ihnen vier Funktionen zur Verfügung.

CreateAndUpload2

  1. Hochladen": Sie können die ausgewählten Dateien von Ihrem Computer hochladen.
  2. Ordner erstellen": Sie können einen Ordner erstellen. Mit Hilfe von Ordnern können Sie Ihre Dateien sortieren und verwalten.
  3. Gemeinsamen Ordner verbinden": Sie können einen freigegebenen Ordner wie Google Drive oder Microsoft OneDrive/Sharepoint verbinden. Weitere Informationen finden Sie in unseren Artikeln zur SharePoint-Integration, Google Drive-Integration und OneDrive-Integration.
  4. Schnellfilter-Ordner erstellen": Sie können einen speziellen Ordner erstellen, der Dateien enthält, die Ihren Kriterien entsprechen. Weitere Informationen finden Sie in unserem Artikel Schnellfilter.
  • Mit können Sie in allen Ordnern nach Dateien und Ordnern über deren Namen suchen
  • Mit können Sie den Online-Bildwähler öffnen
  • und erscheinen nur, wenn Sie mindestens eine Datei oder einen Ordner ausgewählt haben
    • Die erste Schaltfläche verschiebt die Datei(en)/Ordner in den Ordner, in dem Sie sich gerade befinden
    • Die zweite Schaltfläche löscht die ausgewählte(n) Datei(en)/Ordner
  • Download oder Anzeigestatistiken enthalten Informationen über die Anzeigedauer von Dateien in Schleifen
  • Mit der Teamzuweisungsfunktion können Kundenbesitzer Dateien und Ordner für Teams einfach verwalten und sortieren

Sie können Ihren gesamten Datenverbrauch in der oberen rechten Ecke sehen.

filemanager 06

Einzelheiten

Nachdem Sie eine Datei hochgeladen haben, sehen Sie Informationen und Schaltflächen dazu, wenn Sie den Mauszeiger über das Element bewegen.

fileMenu

  • Oben links: Sie können die Größe Ihrer Datei sehen
  • Oben rechts: Sie können das Menü der Dateieigenschaften öffnen
    • Gültigkeit bearbeiten: Sie können die Gültigkeit der Datei bearbeiten, die Sie mit dem Schnellfilterordner verwenden können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Schnellfilter-Artikel
    • Tags bearbeiten: Sie können Tags hinzufügen, die Sie mit dem Schnellfilterordner verwenden können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Artikel über Schnellfilter
    • Zuschneiden / Größe ändern: Sie können einen Editor öffnen, in dem Sie Änderungen an Ihrem Bild vornehmen können, z. B. Zuschneiden, Größenänderung und Maskierung. Siehe mehr über Bildbearbeitung
    • Teams bearbeiten: Kundenbesitzer können hier verwalten, welche Teams die Datei sehen und verwenden können.
    • Entfernen: Entfernt die Datei dauerhaft aus dem System
  • Wenn Sie mit dem Mauszeiger über den Platzhalter der Datei fahren, sehen Sie ihren Namen. Wenn es sich um ein Video handelt, können Sie es in der Vorschau ansehen.
  • Unterhalb des Platzhalters können Sie den Namen der Datei bearbeiten.
  • Auf freigegebenen Ordnern finden Sie dieses Symbol: . Wenn Sie auf dieses Symbol klicken, wird die automatische Synchronisierung des gemeinsamen Ordners ein- oder ausgeschaltet.
  • Dieses Symbol finden Sie bei benutzerdefinierten Schriftdateien mit der Erweiterung .otf:. Dies ist eine Warnung für Sie, dass diese Schriftart auf LG- und Samsung-Clients möglicherweise nicht richtig funktioniert.

Startbildschirm

Auf dem Startbildschirm können Sie Ihre Geräte, Schleifen, Inhalte und Zeitpläne verwalten.

HomeScreen 1024x516

Im Abschnitt Bildschirme können Sie Ihre Online-/Offline-Geräte und Gerätegruppen sehen.
Sie können Bildschirme und Bildschirmgruppen hinzufügen, indem Sie auf  klicken. Weitere Informationen finden Sie unter Registrieren eines neuen Geräts.

Sie können nach Bildschirmen anhand ihres Namens, zugewiesenen Inhalts, Tags oder ihrer MAC-Adresse suchen.

SearchDevice

Sie können mehrere Suchkriterien auf einmal festlegen.

SearchExample 768x268

Mit  können Sie jedes Gerät in der aktuellen Gruppe in den Notzustand versetzen.
Wenn Sie beispielsweise in Gruppe 1 sind und auf die Schaltfläche klicken, wird jeder Bildschirm in Gruppe 1 in den Notzustand versetzt. Wenn Sie jedoch auf die Schaltfläche klicken, wenn Sie sich in der äußersten Gruppe (Stamm) befinden, wird jeder Bildschirm in den Notzustand versetzt.

Emergency

Mit  können Sie die Daten auf allen Ihren Bildschirmen aktualisieren.

Mit den Schaltflächen Alle / Online / Offline können Sie die Online- oder Offline-Bildschirme herausfiltern oder beide anzeigen.

OnlineFilter

Mit der Schaltfläche Alle / Zugewiesen / Nicht zugewiesen können Sie die Bildschirme herausfiltern, die einen zugewiesenen Inhalt haben / nicht haben oder beide anzeigen.

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Bildschirm oder eine Bildschirmgruppe klicken, wird ein Kontextmenü angezeigt, über das Sie den Bildschirm oder die Bildschirmgruppe verwalten können. Siehe mehr über die Verwaltung von Bildschirmen.

Sie können Schleifen, Inhalte und Zeitpläne zuweisen, indem Sie sie auf die Bildschirme ziehen und dort ablegen. Sie können dies auch über das Kontextmenü tun.

Im Bereich Loops können Sie Ihre Loops erstellen und verwalten.

Mit  können Sie neue Schleifen erstellen.

Mit  können Sie nach Schleifen anhand ihres Namens suchen.

Mit  können Sie den Loop-Bereich aktualisieren.

Über  können Sie den Abspielnachweis für Loops herunterladen. Siehe mehr über Asset-Berichte.

Das Band Zugewiesen in der oberen rechten Ecke der Schleife zeigt an, dass sie einem Bildschirm zugewiesen ist. Zugewiesene Loops können nicht gelöscht werden.

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine Schleife klicken, wird ein Kontextmenü angezeigt, über das Sie die Schleife verwalten können.

Im Bereich Inhalte können Sie Ihre Inhalte erstellen und verwalten.

Mit  können Sie neue Inhalte und Inhaltsgruppen erstellen.

Mit  können Sie nach Inhalten anhand ihres Namens und ihrer Tags suchen.

Mit  können Sie den Inhaltsbereich aktualisieren.

Über  können Sie Inhalte in das System importieren.

Über  können Sie den Abspielnachweis von Inhalten herunterladen.

Über  können Sie die Wiedergabedaten der benutzerdefinierten Assets in den Inhalten herunterladen. Siehe mehr über Asset-Berichte.

Über  können Sie eine Nachricht an die Systembesitzer senden, um einen Inhalt anzufordern.

Das Band "Zugewiesen" in der oberen rechten Ecke des Inhalts zeigt an, dass er einem Bildschirm zugewiesen ist. Zugewiesene Inhalte können nicht gelöscht werden.

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Inhalt klicken, wird ein Kontextmenü angezeigt, über das Sie den Inhalt verwalten können.

Im Abschnitt Zeitpläne können Sie Ihre Zeitpläne erstellen und verwalten.

Mit  können Sie neue Zeitpläne erstellen.

Mit  können Sie nach Zeitplänen anhand ihres Namens suchen.

Mit  können Sie den Abschnitt "Zeitpläne" aktualisieren.

Das Band "Zugewiesen" in der oberen rechten Ecke des Zeitplans zeigt an, dass er einem Bildschirm zugewiesen ist. Zugewiesene Zeitpläne können nicht gelöscht werden.

Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen Zeitplan klicken, wird ein Kontextmenü angezeigt, über das Sie den Zeitplan verwalten können.

Mobile Schnittstelle

Wallboard kann auf mobilen Geräten genutzt werden.
Der Superadministrator-Zugang auf der mobilen Schnittstelle gibt Ihnen Zugriff auf das Hinzufügen und Entfernen von Bildschirmen, die Verwaltung und Zuweisung von Inhalten und den Wechsel von Clients.

Derzeit ist der "Content Editor" auf mobilen Geräten nicht verfügbar.

Nachstehend finden Sie einen kurzen Überblick über unsere mobile Schnittstelle

    

  

Hier können Sie auch Ihre Superadministrator-Funktionen verwalten.

Benutzereinstellungen

Sie können auf Ihre Benutzereinstellungen zugreifen, indem Sie auf Ihren Benutzernamen oder das Symbol in der oberen rechten Ecke klicken und Profil wählen.

In den Benutzereinstellungen können Sie Ihren angezeigten Namen ändern und Ihr Profilbild einstellen.

Sie können Ihr Kennwort ändern, indem Sie Ihr altes Kennwort und dann zweimal das neue Kennwort eintippen.

Sie können auch die Sprache der Website ändern und die Zwei-Faktor-Authentifizierung einrichten.

Hier können Sie Ihren Benutzer dauerhaft aus dem System entfernen.

Fehlersuche

Verbindung zum Server verloren

Verbindung zum Server unterbrochen

Fehlermeldung

Fehlerbeschreibung

Wartung des Servers
Der Server wird derzeit repariert oder aktualisiert. Es wird eine kurze Zeit dauern, bis er wieder online ist.
Wenn Sie ungespeicherte Änderungen an Ihren Inhalten vorgenommen haben und zu einer anderen Seite navigieren, gehen Ihre Fortschritte verloren.

Verbindung zum Server unterbrochen

  1. Ihre Internetverbindung ist unterbrochen.
  2. Wenn Sie keine Probleme auf Ihrer Seite finden, dann liegt das Problem auf unserer Seite.

Wenn Sie ungespeicherte Änderungen an Ihren Inhalten vorgenommen haben und zu einer anderen Seite navigieren, gehen Ihre Fortschritte verloren.

Socket-Verbindung verloren
Der Server arbeitet korrekt, aber die WebSocket-Verbindung ist unterbrochen.
Dies ist ein sehr spezifischer Fehler.

Erfolgreich wieder verbunden
Der Server ist wieder online und Sie können Ihre Arbeit fortsetzen.

Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo das Problem liegt, wenden Sie sich bitte an Ihren Systemadministrator, um weitere Informationen zu erhalten.

Kontaktaufnahme mit dem Support-Team wegen eines Problems

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CmX-woaNM0Q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

In diesem Artikel geht es darum, wie Sie uns helfen können, Probleme schneller zu entdecken und zu beheben.
Wenn Sie ein Problem mit etwas in unserem System haben, stellen Sie sicher, dass auf Ihrer Seite alles in Ordnung ist.

  1. Wenn Sie ein Problem mit einem Gerät haben, überprüfen Sie die folgende Liste, bevor Sie sich an uns wenden
    • Stellen Sie sicher, dass das Gerät mit dem Internet verbunden ist.
    • Prüfen Sie, ob auf dem Gerät die neueste Version der Anwendung installiert ist, die Ihr Server enthält.
    • Versuchen Sie, die Zuordnung der Inhalte auf dem Gerät aufzuheben, den Cache zu löschen und die Inhalte erneut zuzuordnen, um sicherzustellen, dass nichts auf dem Gerät hängen bleibt.

       2. Wenn Sie Probleme mit unserer Website haben, überprüfen Sie die folgende Liste, bevor Sie sich an uns              wenden

    • Stellen Sie sicher, dass Sie einen unterstützten Browser verwenden, der auf dem neuesten Stand ist. Unterstützte Browser
    • Versuchen Sie, eine Aktualisierung der Website zu erzwingen (ctrl+F5)

Wenn auf Ihrer Seite alles in Ordnung ist, das Problem aber immer noch auftritt, senden Sie eine E-Mail an unser Support-Team unter support@wallboard.info

Bitte versuchen Sie, Ihr Problem so genau wie möglich zu beschreiben. Jede noch so kleine Information kann uns helfen, das Problem zu erkennen.

Wenn Sie sich wegen eines Problems an uns wenden, werden wir Sie zunächst um einige Standardinformationen bitten. Wenn Sie uns diese Informationen in Ihrer ersten E-Mail schicken, kann Ihr Problem viel schneller gelöst werden.

  1. Wenn Sie ein Problem mit einem Gerät haben, fragen wir Sie nach
    • Den Namen des problematischen Geräts
    • Den Namen Ihres Kunden
    • Die von Ihnen verwendete Editor-Domäne (z. B. https://editor.wallboard.info)
    • Wenn das Gerät auf einem Offline-Server gefunden wird, fragen wir auch nach
      • Die Anwendungsversion des Geräts
      • Eine vollständige Protokolldatei des Geräts
      • Wir können auch Informationen über das Gerätemodell, ob es verwurzelt oder nicht verwurzelt ist, ob es gesperrt ist oder nicht, ob es über Ethernet oder WiFi verbunden ist, und die WebView-Version verwenden.
      • Es ist auch gut, wenn Sie den Inhalt exportieren und an uns senden können.

       2. Wenn Sie ein Problem mit unserer Website haben, fragen wir Sie nach

    • Name und Version des von Ihnen verwendeten Browsers
    • Die Domain des Editors, den Sie verwenden (z.B. https://editor.wallboard.info)

Hier ist ein Beispiel dafür, wie Sie uns in Ihrer ersten E-Mail die meisten Informationen geben können:

Ich kann mich auf der Editor-Oberfläche nicht anmelden

Sie können sich nicht in den Editor einloggen.
Mögliche Ursachen

  • Ihr Konto hat sein Ablaufdatum erreicht.
  • Ein Administrator hat Ihr Konto auf "eingeschränkt" gesetzt, was im Grunde bedeutet, dass Ihr Konto inaktiv ist.
  • Manchmal können Passwort-Manager das von Ihnen gespeicherte Passwort ändern, so dass bei der nächsten Anmeldung das eingegebene Passwort nicht mehr korrekt ist.
  • Möglicherweise hat ein Administrator Ihr Konto gelöscht.

Wenden Sie sich für Hilfe an Ihren Systemadministrator!

Ich sehe mein Gerät nicht online

Ein Gerät wird in der Editoroberfläche als offline angezeigt, obwohl es online sein sollte.

Mögliche Ursachen

Behebung

 

  • Dieses Problem kann verursacht werden, wenn Ihr Gerät tatsächlich inaktiv ist oder Sie zwei verschiedene Geräte betrachten. Eines im System und eines im wirklichen Leben.
 

  • Vergewissern Sie sich, dass es sich um das gleiche Gerät handelt, das im System inaktiv zu sein scheint, und stellen Sie sicher, dass es eingeschaltet ist.
 

  •  Meistens tritt dieses Problem auf, wenn das Gerät keine Internetverbindung hat.
 

  •  Vergewissern Sie sich, dass das Gerät, das im System inaktiv zu sein scheint, eine Internetverbindung hat.
 

  •  Einige Android-Boxen können nicht gleichzeitig mit einer Ethernet- und einer Wi-Fi-Verbindung umgehen.
 

  • Vergewissern Sie sich, dass bei dem scheinbar inaktiven Gerät nur die Ethernet- oder Wi-Fi-Verbindung aktiviert ist.

Hilfe erhalten Sie von Ihrem Systemadministrator!

Der Inhalt auf meinem Gerät ist verzögert

Die Animationen und die beweglichen Elemente im Inhalt bewegen sich nicht reibungslos.

Mögliche Ursachen

Behebung

 

  •  Dieses Problem kann auftreten, wenn Sie zu viele Animationen, Videos und bewegliche Elemente in Ihren Inhalten haben und die Leistung des Geräts nicht hoch genug ist.
 

  • Versuchen Sie, Bilder und Videos in geringerer Qualität und mit weniger Animationen zu verwenden.
  • Sie können Ihr Gerät auch auf ein besseres aufrüsten.
 

  • Es kann auch daran liegen, dass nicht genügend RAM-Speicher auf Ihrem Gerät vorhanden ist.
 

  •  Versuchen Sie, den Cache zu löschen, Ihr Gerät neu zu starten und den Inhalt neu zuzuweisen.

Wenn Sie Hilfe benötigen, wenden Sie sich an Ihren Systemadministrator.

Die Inhalte auf meinem Gerät werden nicht aktualisiert

Sie haben ein Gerät und ihm einen Inhalt zugewiesen. Sie ändern etwas an den Inhalten, aber das Gerät spielt immer noch die alte Version davon ab.

Mögliche Ursachen

Behebung

 

  •  Möglicherweise wurde Ihnen der falsche Inhalt zugewiesen oder Sie haben eine Kopie des richtigen Inhalts bearbeitet. Dies ist häufig der Fall, wenn ein Benutzer viele Inhalte mit ähnlichen Namen hat.
 

  • Vergewissern Sie sich, dass Sie Ihrem Gerät den richtigen Inhalt zugewiesen haben,
    Versuchen Sie, ihn erneut manuell zuzuweisen.
    Aktualisieren Sie den Inhalt, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Gerät klicken und die Option "Inhalt aktualisieren" auswählen.

 

  • Dieses Problem kann auch auftreten, wenn das Gerät nicht über eine Internetverbindung verfügt und den Server nicht erreichen kann.
  • Wenn Sie eine langsame Internetverbindung haben, kann es einige Zeit dauern, bis die neue Version des Inhalts auf das Gerät heruntergeladen ist.
  •  Überprüfen Sie die Internetverbindung auf Ihrem Gerät.
  •  Löschen Sie den Cache des Geräts, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Gerät klicken und die Option Cache löschen auswählen, das Gerät neu starten und die Inhalte erneut zuweisen.

Hilfe erhalten Sie von Ihrem Systemadministrator!

Bearbeitung von Inhalten

Grundlegende Kenntnisse

Elemente

Grundlegende Elemente

Uhr-Widget

Uhr-Widget

Mit dem Clock Widget können Sie eine digitale oder analoge Uhr zu Ihrem Inhalt hinzufügen.

Im Haupteigenschaften-Menü können Sie die Zeitzone und die Art der Uhr auswählen, die Sie wünschen.
Bei der Digitaluhr können Sie auch zwischen verschiedenen Zeitformaten und Sprachen wählen.

Diese Optionen werden bei der analogen Uhr nicht angezeigt.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.
Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.

Bei der analogen Uhr können Sie zwischen verschiedenen Zifferblättern wählen oder Ihr eigenes Zifferblatt hinzufügen.
Sie können hier auch die Zeiger der Uhr ändern.

Bei der Digitaluhr können Sie im Menü Schriftart die Größe, die Schriftfamilie, den Stil und die Farbe der Schrift einstellen.
Sie können hier auch den Buchstabenabstand und den Schatten für Ihre Uhr einstellen. Weitere Informationen dazu finden Sie unter: Schriftart verwenden.

Im Animationsmenü können Sie die Eingangs- und Ausgangsanimation Ihres Widgets auswählen.
Siehe mehr Informationen über: Animation.

Ab Version 1.8 können Sie Ihren Uhren-Widgets ein eigenes Format hinzufügen.
Die verfügbaren Formatierungsoptionen finden Sie in der moment.js-Anleitung. Erfahren Sie mehr: moment.js.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VqATUNFJePE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Benutzerdefiniertes Widget

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/EyYVhrkDzjE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Benutzerdefiniertes Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/08/Custom-Widget-Short-Preview.mp4

Benutzerdefiniertes Widget


Mit dem benutzerdefinierten Widget können Sie eine Website, HTML-Code oder sogar ein Google-Formular anzeigen.
Im Textmenü können Sie den Inhaltstyp auswählen.

Mit dem URL-Typ können Sie die URL festlegen, die Sie anzeigen möchten. Sie können das Widget auch interaktiv gestalten und es genauso wie die ursprüngliche Website anzeigen lassen. Hinweis: Sie müssen beides verwenden, wenn Sie ein Google-Formular anzeigen möchten.

Der Typ HTML-Code kann HTML-Code anzeigen, den Sie schreiben oder in das Textfeld einfügen. Sie können ihn auch interaktiv gestalten.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Sehen Sie mehr über Größe&Position.

Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.

Im Animationsmenü können Sie die Enter-, Repeat- und Exit-Animationen Ihres Widgets auswählen. Sehen Sie mehr über Animation.

Mit dem benutzerdefinierten Widget können Sie auch Seiten anzeigen, die authentifiziert werden müssen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine Website zu authentifizieren, aber Sie müssen bedenken, dass diese externen Seiten in einem iFrame geöffnet werden, so dass wir sie nicht mehr manipulieren können. Das bedeutet, dass es keine Interaktivität zwischen den beiden Seiten gibt, d.h. das Kind kann sich an das Elternfenster wenden, aber der umgekehrte Weg ist nicht möglich, das Elternfenster kann nicht in das Leben des Kindfensters sehen. Um das Problem der Interaktivität zu umgehen, gibt es einige Methoden.

Zugriff über ein Token in der URL
Dies ist eine gängige Methode, um auf eingeschränkte Websites zuzugreifen und gleichzeitig eine Anmeldeaufforderung zu vermeiden. Wenn der Eigentümer der Website diese Methode zulässt, können sich Ihr Browser und unser System automatisch mit dem Token bei der Website anmelden, ohne dass ein zusätzlicher Anmeldeschritt erforderlich ist.

Eine typische URL sieht wie folgt aus:

http://www.example.com/foo/bar.html

Token können das Format [Ablauf]_[Signatur] haben und wie folgt aussehen:

1441307151_4492f25946a2e8e1414a8bb53dab8a6ba1cf4615

Im GET-Parameter ?token= wird ein Token erwartet, und die vollständige URL sieht wie folgt aus:

http://www.example.com/foo/bar.html?token=1441307151_4492f25946a2e8e1414a8bb53dab8a6ba1cf4615

Denken Sie daran, dass wir nur die URL in unserem Widget erhalten. Wir haben keinen Einfluss darauf, ob der Eigentümer der Website diese Methode zulässt oder wie sie implementiert wird. Wenn Sie sich nicht sicher sind, wie Sie das Token einer bestimmten Website generieren oder verwenden können, wenden Sie sich bitte an das Support-Team der Website.

Zugriff mit Anmeldeinformationen in der URL - Veraltet
Dies ist keine sichere Authentifizierungsmethode, und unser System lässt sie nicht zu. Sie ist hier beschrieben, weil sie früher eine gängige Methode war, um auf viele Clients zuzugreifen und die Anmeldeaufforderung zu umgehen.

Bei dieser Methode wird eine verschlüsselte URL verwendet, die den Benutzernamen und das Kennwort enthält, etwa so:

https://username:password@www.example.com/

In Chrome wird der Teil Benutzername:Kennwort@ in URLs aus Sicherheitsgründen sogar herausgenommen.
In Firefox wird geprüft, ob die Website tatsächlich eine Authentifizierung erfordert, und wenn nicht, warnt Firefox den Benutzer mit einer Meldung
"Sie sind dabei, sich bei der Website "www.example.com" mit dem Benutzernamen "username" anzumelden, aber die Website erfordert keine Authentifizierung. Dies könnte ein Versuch sein, Sie auszutricksen."

Alternative URL
Es gibt Websites, die alternative URLs anbieten, die keine weitere Authentifizierung erfordern. Sie geben zum Beispiel eine URL an, die nur von einem bestimmten internen Gerät geöffnet werden kann.
Es liegt im Ermessen des Eigentümers und der Organisation der Website, ob und wie sie diese Art des Zugangs anbieten.

Alternative Methode
Bei dieser Methode wird überhaupt keine Authentifizierung verwendet. Es gibt viele Websites, insbesondere solche, die Datenquellen (z. B. Währungsdaten) anbieten, die die Möglichkeit bieten, diese Daten zu exportieren. Wenn das Ziel darin besteht, Daten zu präsentieren, können Sie in Erwägung ziehen, diese Daten von der Website zu exportieren und sie dann im Wallboard nativ anzuzeigen. Dies kann eine bequeme Lösung sein, insbesondere in Fällen, in denen sich die Daten nicht allzu oft ändern. Sehen Sie mehr über Datenquellen.

Bild-Widget

Bild-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/04/Image-Widget-Short-Preview.mp4

Mit dem Bild-Widget können Sie Bilder zu Ihrem Inhalt hinzufügen.

Unter dem Menüpunkt Bild können Sie das Quellbild Ihres Widgets festlegen.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Siehe mehr Informationen über: Größe&Position.

Im Menü Andere Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.

Hier können Sie Schatten und Rahmen einstellen.

Wenn Sie die Funktion "Durchklicken" aktivieren, können Sie durch das Widget klicken und mit anderen Widgets hinter diesem Widget interagieren.

Im Animationsmenü können Sie die Animationen Enter, Repeat und Exit für Ihr Widget auswählen.


Siehe weitere Informationen über: Animation.

Sie können das Tool "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.

  • Hintergrundfarbe - Sie können eine Hintergrundfarbe für das Widget aus einer Datenquelle angeben.
  • Basierend ausblenden - Sie können das Widget basierend auf Daten aus einer Datenquelle ausblenden.

Wenn die Datenzeile des Geräts und die angegebenen Daten nicht übereinstimmen, wird das Widget nicht auf dem Gerät angezeigt: Datenbindung.

Im Menü Filter können Sie Ihr Bild mit verschiedenen Filtertypen bearbeiten.  

Im Interaktionsmenü können Sie eine Interaktion vom Typ Klick und einen Berührungston für Ihr Widget auswählen.


Siehe weitere Informationen über: Interaktivität.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6duXz-jRZso" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Widget zum Blättern

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/EMEj9GRyLHA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

 Widget zum Blättern

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/02/Scroll-Text-Short-Clip-FINAL.mp4

Im Textmenü können Sie zwischen drei Arten von Ausgaben wählen.

  • Einfacher Text - geben Sie den Text, den Sie anzeigen möchten, manuell ein.
  • Message Board - zeigt gespeicherte Nachrichten von unserem Message Board an, das Sie im Menü Einstellungen finden.
  • RSS-Typ - Anzeige von Informationen, die über eine RSS-URL eingehen.

Sie können auch die Geschwindigkeit, die Richtung und den Zuschnitt Ihres Widgets einstellen. Es wird empfohlen, die Endlosfunktion zu aktivieren, wenn Sie lange Texte im Widget anzeigen möchten.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.

Im Menü Schriftart können Sie die Größe, die Schriftfamilie, den Stil und die Farbe der Schrift einstellen.

Sie können hier auch den Buchstabenabstand, den Schatten und die benutzerdefinierte Zeilenhöhe Ihres Widgets einstellen.

Auch die vertikale und horizontale Ausrichtung des Textes kann in diesem Menü geändert werden. Weitere Informationen finden Sie unter: Schriftart verwenden.

Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.

Im Animationsmenü können Sie die Enter-, Repeat- und Exit-Animationen Ihres Widgets auswählen. Siehe weitere Informationen über: Animation.

Sie können das Werkzeug "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen. Mit dem Datenbindungswerkzeug Schriftfarbe können Sie Ihrem Text im Widget eine Farbe aus einer Datenquelle hinzufügen. Siehe mehr über Datenbindung. Sie können Nach- und Vor-Text so einstellen, dass sie vor oder nach dem Haupttext angezeigt werden.

Widget für die Form

Widget für die Form

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/02/Shape-Widget-Short-Video.mp4

Im Menü "Form" können Sie den Typ Ihrer Form auswählen.
Sie können die Breite der Linie Ihrer Form und deren Stil zwischen 3 und 150 Pixel einstellen.

Sie können hier auch die Farbe der Kontur einstellen, siehe mehr darüber: Farben verwenden.



Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.
Siehe mehr Informationen über: Größe&Position.

Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.
Wenn Sie die Funktion "Durchklicken" aktivieren, können Sie durch das Widget klicken und mit anderen Widgets hinter diesem Widget interagieren.

Im Animationsmenü können Sie die Animationen Enter, Repeat und Exit für Ihr Widget auswählen.
Siehe weitere Informationen über: Animation.

Im Interaktionsmenü können Sie eine Interaktion vom Typ Klick und einen Berührungston für Ihr Widget auswählen.
Siehe weitere Informationen über: Interaktivität.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/p3xUeYVrZww" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Text-Widget

Text-Widget

 

 

In das Textfeld können Sie den Text eingeben, den Sie auf der Leinwand anzeigen möchten.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Siehe mehr Informationen über: Größe&Position.

Im Menü Schriftart können Sie die Größe, die Schriftfamilie, den Stil und die Farbe der Schrift einstellen.

Sie können hier auch den Buchstabenabstand und den Schatten für Ihr Widget einstellen.

Wenn Sie die Option "Scrollbar" aktivieren, können Sie durch Ihren Text in interaktiven Inhalten scrollen.

Die vertikale und horizontale Ausrichtung des Textes kann ebenfalls in diesem Menü geändert werden.

Kein Zeilenumbruch ist nützlich für die Datenbindung, da Ihr Text in einer Zeile bleibt und nicht umbricht.

Sehen Sie sich weitere Informationen an über: Schriftart verwenden.

Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.

Wenn Sie die Funktion "Durchklicken" aktivieren, können Sie durch das Widget klicken und mit anderen Widgets hinter diesem Widget interagieren.

Im Animationsmenü können Sie die Enter-, Repeat- und Exit-Animationen Ihres Widgets auswählen.

Siehe weitere Informationen über: Animation.

Sie können das Werkzeug Bindung an Daten verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.

Mit Hide based on data binder können Sie Daten aus einer Datenquelle an das Widget übergeben.
Wenn die Datenzeile des Geräts und die angegebenen Daten nicht übereinstimmen, wird das Widget nicht auf dem Gerät angezeigt.

Mit BG color data binder können Sie dem Widget eine Hintergrundfarbe aus einer Datenquelle geben.
Mit Font color data binder können Sie eine Farbe für den Text im Widget aus einer Datenquelle angeben.
Siehe mehr über: Datenbindung.

Im Interaktionsmenü können Sie eine Interaktion vom Typ Klick und einen Berührungston für Ihr Widget auswählen.

Siehe weitere Informationen über: Interaktivität.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MVC5y1yzPpo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Wetter-Widget

Wetter-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Short-Weather-Preview.mp4

Mit dem Wetter-Widget können Sie das Wetter eines Ortes in Ihrem Inhalt anzeigen.
Nach Serverversion 1.9.69
Wir haben unser Wetter-Widget aufgrund des Wechsels zu einem anderen Wetterdienst deutlich überarbeitet. Wir haben es benutzerfreundlicher gestaltet. Vorher musste man nach dem Städtenamen einen verkürzten Ländercode (ISO 3166-1 alpha-2) schreiben und unterstreichen. Jetzt können Sie das einfacher machen.

  • Stadtcode: Hier können Sie den Namen der Stadt oder die Postleitzahl eingeben.
  • Stadtname: Hier können Sie den tatsächlichen Namen der Stadt oder einen "Spitznamen" eingeben. Dieser wird auf dem Bildschirm angezeigt.
  • Landesvorwahl: Dies ist eine Dropdown-Liste, aus der Sie das Land auswählen können, in dem sich die Stadt befindet. Sie müssen dieses Feld mit älteren Inhalten ausfüllen, sonst funktionieren sie möglicherweise nicht!
  • - Sie können die Stadt aus dem Wetter-Widget löschen.
  • + : Sie können eine neue Stadt zum Wetter-Widget hinzufügen

Ein Beispiel:

Veszprém ist auch als die Stadt der Königinnen bekannt. Ich möchte "The City of Queens" anstelle von "Veszprém" auf dem Bildschirm anzeigen lassen. Die Einstellungen hierfür werden sein:

Vor Serverversion 1.9.69

Im Wetter-Menü können Sie die Städte auswählen, die Sie in Ihrem Widget anzeigen möchten, indem Sie deren Namen oder Postleitzahl in das Textfeld eingeben.
Um sicherzustellen, dass das Wetter-Widget die korrekten Wetterdaten einer Stadt erfasst, können Sie den verkürzten Ländercode (ISO 3166-1 alpha-2) nach einem unterstrichenen "_"-Zeichen hinzufügen. Zum Beispiel: 8200_hu, das ist Veszprém, Ungarn.

Wenn Sie das Wetter für mehrere Städte anzeigen möchten, können Sie die Verzögerung zwischen den Städten einstellen. Hier können Sie die Richtung der Animation zwischen den angezeigten Städten einstellen.
Sie können den Typ des angezeigten Wettersymbols mit der Funktion Icon Set einstellen. Sie können die Sprache des Widgets auswählen, um Daten in verschiedenen Sprachen anzuzeigen.

In der Einheitenauswahl können Sie wählen, ob die Temperatur in Celsius oder Fahrenheit angezeigt werden soll. Hier können Sie die Option Einheit hinter den Temperaturdaten anzeigen deaktivieren. Sie können auch die Funktion Stadt anzeigen deaktivieren.

Wenn Sie die Vorhersagefunktion aktivieren, können Sie den folgenden Tag auswählen, den das Widget in der Tagesoffset-Auswahl anzeigen soll. Sie können zwischen "Heute" und "+9 Tage" wählen.
Wenn Sie die Funktion "Teilweise" aktivieren, können Sie eine Sache auswählen, die Sie im Widget anzeigen möchten.

Sie können wählen, ob Sie nur die Temperatur, die Stadt, das Symbol usw. anzeigen möchten. Sie können die Ausrichtung dieser spezifischen Informationen in der Einstellung Teilposition festlegen.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.
Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.

Im Menü Schriftart können Sie die Schriftgröße, die Schriftfamilie, den Stil und die Schriftfarbe einstellen.
Sie können hier auch den Buchstabenabstand, die benutzerdefinierte Zeilenhöhe, den Textschatten und die Groß- und Kleinschreibung für Ihr Widget einstellen.

Sehen Sie sich weitere Informationen an über: Schriftart verwenden.

Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen. Sie können hier auch die Deckkraft des Widgets einstellen.
Im Animationsmenü können Sie die Enter-, Repeat- und Exit-Animationen Ihres Widgets auswählen. Siehe weitere Informationen über: Animation.

Hier sind einige Beispiele für Städtenamen, die Sie verwenden können:
Kingston, New York = Kingston_N
Kingston, Jamaika = Kingston_J
Paris, Frankreich = Paris_FR
Paris, Texas = Paris_T
Budapest, Ungarn = Budapest_HU
Edinburgh, Schottland = Edinburgh_GB

Sie können auch eine Postleitzahl mit verkürzter Landesvorwahl verwenden:
Veszprém, Ungarn = 8200_HU
Charlotte, Nordkalifornien = 28250_USA

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/C1MrMx6Anok" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Dynamische Diagrammelemente

Bereichsdiagramm-Widget

Flächendiagramm-Widget
Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur sichtbar, wenn Sie bereits eine Datenquelle eingerichtet haben, da sie ohne verbundene Daten nicht funktionieren.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/11/Area-Chart-Video-Edited.mp4

Sie können das Tool "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen. Siehe mehr über: Datenbindung.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.
Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.

Im Menü "Verhalten" können Sie den Abstand Ihres Diagramms einstellen und die Animation deaktivieren.
Im Menü Farben können Sie die Farbe der Spalten individuell einstellen.
Im Menü Beschriftungen können Sie die Schriftfamilie, die Größe und den Stil der Balkenbeschriftungen auf beiden Achsen auswählen. Sie können auch die Textdrehung für beide Achsen einstellen.
Im Menü Effekte können Sie Ihrem Widget ein Hintergrundbild oder eine Farbe hinzufügen.
Im Animationsmenü können Sie die Eingangs- und Ausgangsanimation Ihres Widgets auswählen. Siehe weitere Informationen: Animation.
Balkendiagramm-Widget

Balkendiagramm-Widget
Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur sichtbar, wenn Sie bereits eine Datenquelle eingerichtet haben, da sie ohne verbundene Daten nicht funktionieren.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/11/Bar-Chart-Edited.mp4

Sie können das Tool "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen. Siehe mehr über: Datenbindung.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.
Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.

Im Menü "Verhalten" können Sie die Abstände und die Tiefe einstellen sowie die mit dem Diagramm verbundene Animation deaktivieren.
Im Menü Farben können Sie die Farbe der Balken individuell einstellen.
Im Menü Beschriftungen können Sie die Schriftfamilie, die Größe und den Stil Ihrer Balkenbeschriftungen für beide Achsen auswählen. Sie können auch die Textdrehung für beide Achsen einstellen.
Im Animationsmenü können Sie die Eingangs- und Ausgangsanimationen Ihres Widgets auswählen. Siehe mehr Informationen über: Animation.
Spaltendiagramm-Widget

Spaltendiagramm-Widget
Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur sichtbar, wenn Sie bereits eine Datenquelle eingerichtet haben, da sie ohne verbundene Daten nicht funktionieren.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/12/Column-Chart-Video.mp4

  Sie können das Tool "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen. Siehe mehr über: Datenbindung.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.
Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.

Im Menü "Verhalten" können Sie den Abstand und die Tiefe des Diagramms einstellen.
Im Menü Farben können Sie die Farbe der Spalten individuell einstellen.
Im Menü Beschriftungen können Sie die Schriftfamilie, die Größe und den Stil Ihrer Balkenbeschriftungen auf beiden Achsen auswählen. Sie können auch die Textdrehung für beide Achsen festlegen.
Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.
Im Animationsmenü können Sie die Eingangs- und Ausgangsanimationen für Ihr Widget auswählen. Siehe weitere Informationen über: Animation.
Messgeräte-Widget

Messgeräte-Widget
Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur sichtbar, wenn Sie bereits irgendeine Art von Datenquelle eingerichtet haben, da sie ohne verbundene Daten nicht funktionieren können.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/12/Gauge-Widget-Edited.mp4

Mit dem Gauge-Widget können Sie Ihre Datenquellen in Ihrem Inhalt im Gauge-Format anzeigen.

Im Menü "Daten" können Sie das Werkzeug "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.
Siehe mehr über: Datenbindung.

Sie können den Anfangs- und Endwinkel Ihres Messgeräts festlegen.

Sie können auch einen Minimal- und einen Maximalwert festlegen und eine Beschriftung zu Ihrem Messgerät hinzufügen.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.
Im Menü "Verhalten" können Sie einen Abstand für Ihr Messgerät festlegen und dessen Animation deaktivieren.
Im Menü Farben können Sie die Farben Ihres Widgets individuell auswählen.
Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.

Im Animationsmenü können Sie die Eingangs- und Ausgangsanimation Ihres Widgets auswählen.
Siehe mehr Informationen über: Animation.

Liniendiagramm-Widget

Liniendiagramm-Widget
Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur sichtbar, wenn Sie bereits eine Datenquelle eingerichtet haben, da sie ohne verbundene Daten nicht funktionieren.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Pyramid-Short-Preview.mp4

Mit dem Linien-Widget können Sie ein Diagramm zu Ihrer Datenquelle erstellen.

Sie können das Tool "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.
Siehe mehr über: Datenbindung.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.
Im Menü "Verhalten" können Sie den Abstand und die Tiefe des Diagramms einstellen.
Im Menü Farben können Sie die Farbe der Linien individuell einstellen.

Im Menü Beschriftungen können Sie die Schriftfamilie, die Größe und den Stil Ihrer Balkenbeschriftungen für beide Achsen auswählen.
Sie können auch die Textdrehung für beide Achsen einstellen.

Im Animationsmenü können Sie die Eingangs- und Ausgangsanimation Ihres Widgets auswählen.
Siehe mehr Informationen über: Animation.

Zähler-Widget

Zähler-Widget
Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur sichtbar, wenn Sie bereits irgendeine Art von Datenquelle eingerichtet haben, da sie ohne verbundene Daten nicht funktionieren können.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Meter-Widget-Short-Clip.mp4

Sie können das Tool "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.
Siehe mehr über: Datenbindung.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.
Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.

Im Menü Schriftart können Sie die Größe, die Schriftfamilie, den Stil und die Farbe der Schrift einstellen.

Sie können hier auch den Buchstabenabstand, den Schatten und die individuelle Zeilenhöhe für Ihr Widget festlegen.

Sehen Sie sich weitere Informationen an über: Schriftart verwenden.

Im Menü Verhalten können Sie sowohl den Wert direkt als auch den Maximalwert ohne Datenquelle einstellen.
Wenn Sie das genaue Anzeigeformat für den Wert auswählen, können Sie ein Symbol festlegen, das neben dem Wert angezeigt wird.

Sie können auch die Ausrichtung, den Hintergrund und die Balkenfarbe Ihres Widgets auswählen.

Im Animationsmenü können Sie die Eingangs- und Ausgangsanimation Ihres Widgets auswählen.
Siehe mehr Informationen über: Animation.

Unter dem Animationsmenü können Sie auf die drei Punkte klicken, die zusätzliche Eigenschaften anzeigen.
Hier können Sie Ihrem Widget einen Schatten und einen Rahmen hinzufügen.

Mit den Schiebereglern Abrundung und Deckkraft können Sie die Transparenz ändern und die Kanten Ihres Widgets abrunden.

Mit der Option Maske können Sie ein PNG-Bild auswählen, um die Form Ihres Widgets zu beeinflussen.

Sie können auch eine Wiederholungsanimation und eine Verzögerung auswählen, die abgespielt wird, während Ihr Widget angezeigt wird.

Die Funktion Durchklicken ermöglicht es Ihnen, durch das Widget zu klicken und mit anderen Widgets hinter diesem zu interagieren.

Kreisdiagramm-Widget

Kreisdiagramm-Widget
Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur sichtbar, wenn Sie bereits eine Datenquelle eingerichtet haben, da sie ohne verbundene Daten nicht funktionieren.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Short-Preview.mp4

Mit dem Kreisdiagramm-Widget können Sie Werte aus einer Datenquelle in einem Kreisdiagramm darstellen.

Sie können das Tool "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen. Siehe mehr über: Datenbindung.
Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.

Im Menü Verhalten können Sie die Abstände, die Tiefe und die Größe der Symbole einstellen.
Sie können wählen, ob Ihre Legende angezeigt werden soll oder nicht.

Sie können das Layout sowie die vertikale und horizontale Ausrichtung der Legende festlegen.

Sie können auch die Schriftfamilie, die Größe, den Stil und die Farbe der Legende festlegen.

Im Farbmenü können Sie die Farbe der Tortenstücke individuell einstellen.
Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.

Im Animationsmenü können Sie die Eingangs- und Ausgangsanimationen Ihres Widgets auswählen.
Siehe mehr Informationen über: Animation.

PowerBI-Widget

Was ist Power BI?
Power BI ist der Sammelbegriff für eine Reihe von Cloud-basierten Anwendungen und Diensten, die Unternehmen dabei helfen, Daten aus einer Vielzahl von Quellen über eine benutzerfreundliche Oberfläche zu sammeln, zu verwalten und zu analysieren. In erster Linie werden mit Power BI Daten zusammengetragen und verarbeitet, um sie in verständliche Erkenntnisse umzuwandeln, oft unter Verwendung visuell ansprechender und leicht zu verarbeitender Diagramme und Grafiken. Auf diese Weise können Benutzer klare und nützliche Schnappschüsse von den Geschehnissen in ihrem Unternehmen erstellen und weitergeben. (Quelle)

Was können Sie mit Power BI auf Wallboard tun?
Sie können Ihre Power BI-Berichte, Dashboards und Kacheln ganz einfach in unserem System anzeigen lassen.

Anforderungen
Wenn Sie dieses Widget nutzen möchten, benötigen Sie ein Signage-Gerät mit einer Premium-Bildschirmlizenz in Wallboard, eine Power BI PRO-Lizenz UND Sie müssen in einem anderen Arbeitsbereich in Power BI als Ihrem eigenen arbeiten.
Beachten Sie, dass Power BI Embedded Analytics eine Kapazität (A, EM oder P SKU) für die Veröffentlichung eingebetteter Power BI-Inhalte erfordert. Es kann sein, dass Ihnen die Token ausgehen und Sie Power BI Embedded (A SKUs) oder Power BI Premium (EM oder P SKUs) kaufen müssen.
Wenn Sie Ihren eigenen Server verwenden möchten, vergessen Sie nicht, Ihre Microsoft API-Zugangsdaten einzurichten.

Einrichten
Als erstes müssen Sie Ihr Power BI-Konto mit unserem System verbinden.

Sie können dies mit diesen Schritten tun:
Einstellungen >> Cloud-Integration >> Microsoft-Anmeldeinformationen >> Neu hinzufügen

Am Ende der Prozedur müssen Sie sich mit Ihrem Microsoft-Konto (das die Power BI PRO-Lizenz hat) authentifizieren.

Nun können Sie zum Editor gehen und Ihren Inhalt erstellen.

Sie finden das Power BI-Widget im Abschnitt "Dynamische Diagramme".

Haupteinstellungen des Power-Bi-Widgets:

Quelle: Abschnitt

  • Typ einbetten:
    • Dashboard (das Widget lädt die Dashboard-Ansicht)
    • Report (das Widget lädt die Report-Ansicht)
    • Kachel (das Widget lädt die Kachelansicht)
  • Mieter
  • Arbeitsbereich
  • Die letzte Option hängt vom Einbettungstyp ab:
    • Wenn Dashboard -> Dashboard
    • Wenn Bericht -> Bericht
    • Wenn Kachel -> Dashboard + eine zusätzliche Auswahl:
      • Kachel

Diese Felder werden automatisch geladen, wenn Sie sie mit Daten füllen.

Abschnitt Einstellungen

  • Interaktiv: Widget interaktiv machen
  • Navigation: Navigationsleiste anzeigen
  • Filtern: Filterleiste anzeigen
Pyramidendiagramm-Widget

Pyramidendiagramm-Widget
Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur sichtbar, wenn Sie bereits irgendeine Art von Datenquelle eingerichtet haben, da sie ohne verbundene Daten nicht funktionieren können.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Pyramid-Short-Preview.mp4

Mit dem Pyramid-Widget können Sie ein Diagramm aus Ihrer Datenquelle erstellen.

Sie können das Tool "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.
Siehe mehr über: Datenbindung.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.

Im Menü "Verhalten" können Sie die Abstände, die Tiefe und die Größe der Symbole einstellen.

Sie können wählen, ob Ihre Legende angezeigt werden soll oder nicht.

Sie können das Layout, die vertikale und die horizontale Ausrichtung der Legende festlegen.

Sie können auch die Schriftfamilie, die Größe, den Stil und die Farbe der Legende festlegen.

Im Menü Farben können Sie die Farbe der Spalten individuell einstellen.
Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.

Im Animationsmenü können Sie die Eingangs- und Ausgangsanimationen Ihres Widgets auswählen.
Siehe mehr Informationen über: Animation.

Tabelle Widget

Tabellen-Widget
Hinweis: Dieser Abschnitt ist nur sichtbar, wenn Sie bereits irgendeine Art von Datenquelle eingerichtet haben, da sie ohne verbundene Daten nicht funktionieren können.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/04/yLTlcxc0IO.mp4

Mit dem Tabellen-Widget können Sie Ihre Datenquellen in Ihrem Inhalt im Tabellenformat anzeigen

Sie können das Tool "An Daten binden" verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.

Siehe mehr über: Datenbindung.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Siehe weitere Informationen über: Größe&Position.
Im Menü Effekte können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.

Im Menü Zellenstil können Sie die Größe, die Schriftfamilie, den Stil und die Farbe der Schrift in den Tabellenzellen festlegen.

Sie können auch den Buchstabenabstand, den Textschatten und die Zeilenhöhe für die Zellen festlegen.

Sie können Füllung, Rahmen und Hintergrundfarbe hinzufügen.

Sie können die vertikale und horizontale Ausrichtung für die Zellen festlegen.

Wenn Sie Unterschiedliche Kopfzeile und Unterschiedliche gerade/ungerade wählen, werden zwei weitere Menüs angezeigt.

Mit dem Menü Kopfzeilen-Zellenstil können Sie die Kopfzeile der Tabelle anpassen.

Sie können für den Text in der Kopfzeile eine andere Schriftgröße, Schriftfamilie, Stil, Farbe, Buchstabenabstand und Textschatten einstellen.

Siehe weitere Informationen über: Schriftart verwenden.

Sie können auch eine andere Füllung und Hintergrundfarbe als für den Rest der Tabelle festlegen.

Mit dem Zellstil können Sie sogar für jede zweite Zeile der Tabelle eine andere Hintergrund- und Schriftfarbe festlegen.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/T38VQ2AuB4U" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Elemente der Interaktion

Kontrollkästchen-Widget

Kontrollkästchen-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/12/Check-Box.mp4

Mit dem Checkbox-Widget können Sie interaktive Kontrollkästchen erstellen. In Ihren Inhalten können Sie keine, nur ein oder mehrere Kontrollkästchen derselben Schaltflächengruppe aktivieren.

Im Schaltflächenmenü können Sie den Namen Ihrer Schaltflächengruppe sowie einen ungeprüften Wert und einen geprüften Wert festlegen.

Sie können Ihr Widget so einstellen, dass es am Anfang Ihres Inhalts aktiviert wird. Sie können hier ein geprüftes und ein ungeprüftes Bild hochladen.

Sie können das Widget auch verkleinernverwischen oder Graustufen erstellen, während es deaktiviert ist. Das Ausfüllen des Ereignisnamens ist nicht erforderlich.

Wenn der Prüfwert leer ist, aber das Kontrollkästchen aktiviert wurde, wird die Standardzeichenfolge "Geprüft" angezeigt.

Sie können einen Geprüften und einen ungeprüften Sound festlegen, der abgespielt wird, wenn das Widget in den aktivierten/ungeprüften Zustand wechselt. Erfahren Sie mehr über: Interaktivität.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.
Im Menü "Effekte" können Sie ein Hintergrundbild oder eine Hintergrundfarbe für Ihr Widget auswählen.
Im Menü Animation können Sie die Ein- und Ausstiegsanimationen Ihres Widgets auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.
Im Menü Verhalten können Sie Touch-Aktionen für das Widget festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter: Touch-Aktionen.
Widget "Datenübersicht"

Widget "Datenübersicht"

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/12/Data-Summary-Edited.mp4

Mit dem Widget Datenübersicht können Sie gesammelte Daten aus Ihrer Schaltflächengruppe anzeigen.

Im Schaltflächenmenü können Sie Ihre Schaltflächengruppe festlegen.

Erfahren Sie mehr über: Interaktivität.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Menü "Schriftart" können Sie die Größe, die Familie, den Stil und die Farbe der Schriftart festlegen.

Sie können hier auch Buchstabenabstand und Schatten für Ihr Widget festlegen.

Hier kann die horizontale und vertikale Ausrichtung des Textes eingestellt werden.

Weitere Informationen finden Sie unter: Verwenden der Schriftart.

Im Menü "Effekte" können Sie ein Hintergrundbild oder eine Hintergrundfarbe für Ihr Widget auswählen.
Im Animationsmenü können Sie die Eingabe- und die Exit-Animation Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Eingabe-Widget

Eingabe-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Input-Short-Preview.mp4

Mit dem Eingabe-Widget können Sie ein interaktives Feld erstellen, um Daten zu sammeln.

Im Button-Menü können Sie Ihre Button-Gruppe festlegen und Ihr Event benennen.

Es ist nicht notwendig, den Namen des Ereignisses einzugeben.

Erfahren Sie mehr über: Interaktive Widgets.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.
Im Schriftmenü können Sie die Größe, die Familie, den Stil und die Farbe der Schriftart festlegen.

Sie können hier auch Buchstabenabstand und Schatten für Ihr Widget festlegen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Verwenden der Schriftart.

Im Effektmenü können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.
Wenn Sie "Nur lesen" aktivieren, können Sie nicht in das Eingabefeld schreiben. Nur externe Ereignisse (wie Sensorereignisse) können in das Feld schreiben.

Wenn Sie Touch Actions aktivieren, können Sie Ihre eigenen Regeln einrichten. Sie können von der Interaktion mit anderen Widgets über das Aufrufen von APIs bis hin zum Navigieren zu anderen Seiten reichen.

Scrollen Sie nach unten zu Touch-Aktionen seit v1.6, um weitere Informationen zu Interaktivität anzuzeigen.

Im Animationsmenü können Sie die Ein- und Ausstiegsanimation Ihres Widgets auswählen.
Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vwIx44lALFg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Optionsfeld-Widget

Radio-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/04/Radio-Button-Short-Preview.mp4

Mit dem Radio-Widget können Sie Schaltflächen erstellen, die Aktionen auslösen oder Dateneinträge in einem Formular auswählen.

Im Schaltflächenmenü können Sie den Namen Ihrer Schaltflächengruppe, einen deaktivierten und einen aktivierten Wert festlegen. Erfahren Sie mehr über: Interaktivität.

Sie können Ihr Widget so einstellen, dass es am Anfang Ihres Inhalts aktiviert wird. Sie können einen geprüften Sound für das Widget festlegen.

Sie können hier ein geprüftes und ein ungeprüftes Bild hochladen.

Sie können Ihr Widget auch verkleinernverwischen und es grau skalieren lassen.

Sie können auch einen Sprung zur Interaktion hinzufügen. Wenn das Optionsfeld aktiviert ist, navigiert es zu einer anderen Seite.

Der Ereignisname ist optional.

Sie können Quick Submit aktivieren. Wann immer Sie auf das Optionsfeld klicken oder es berühren, werden die Daten gesammelt und eine E-Mail gesendet.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.
Im Effektmenü können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.
Wenn Sie Touch Actions aktivieren, können Sie Ihre eigenen Regeln einrichten.

Sie können von der Interaktion mit anderen Widgets über das Aufrufen von APIs bis hin zum Navigieren zu anderen Seiten reichen.

Scrollen Sie nach unten zu Touch-Aktionen seit v1.6, um weitere Informationen zu Interaktivität anzuzeigen.

Im Animationsmenü können Sie die Eingabe- und die Exit-Animationen Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Mit dem Schalter "Benutzerdefinierter Rand" können Sie Ihrem Widget einen Rand in benutzerdefinierter Größe festlegen.

Sie können die Deckkraft Ihres Widgets einstellen oder es maskieren.
Erfahren Sie mehr über: Maskierung.

Sie können Ihr Widget auch horizontalvertikal oder beides mit der Flip-Funktion spiegeln.


Hinweis: Sie können nur ein Optionsfeld derselben Schaltflächengruppe aktivieren.

Widget zurücksetzen

Widget zurücksetzen

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/04/Reset-Widget.mp4

Mit dem Reset Widget können Sie die Werte anderer interaktiver Widgets auf Grundwerte in der Widget-Schaltflächengruppe zurücksetzen.

  Im Schaltflächenmenü können Sie einen Sprung in die Aktion setzen und ein Bild als Reset-Taste definieren.

Sie können auch eine Touch-Animation und einen Sound für das Widget auswählen.

Erfahren Sie mehr über: Interaktivität.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Effektmenü können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.
Im Animationsmenü können Sie die Ein- und Ausstiegsanimation Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Stöpsel

Mit dem Stopper-Widget können Sie ganz einfach Ihre verstrichene Zeit, Countdown / Countup, Trigger-Ereignis, wenn das Widget die angegebene Zeit erreicht, und vieles mehr messen.

 

Das Stopper-Widget finden Sie im Abschnitt Interaktionen.

Optionen

Ein Stopper-Widget hat immer einen Start von Zeit (0 Tage 0 Stunden 0 Minuten 0 Sekunden standardmäßig) und kann auch eine "Stopp bei" -Zeit haben. Es kann von einem negativen Wert ausgehen, zum Beispiel, wenn Sie einen Timer ein paar Sekunden früher starten möchten, so dass er -00:03 –00:02 –00:01 00:00 00:01 00:02 anzeigen würde... etc.

Es kann entweder "Count up" oder "Count down" von Anfang an vom Wert ausgehen. Es zählt unendlich oder bis es den Stopp beim Wert erreicht.

Es stehen mehrere Formatoptionen zur Verfügung. Wenn die vergangene Zeit 1 Stunde und 33 Minuten beträgt, das ausgewählte Format jedoch keine Stunden enthält, wird die Anzahl der Minute erhöht, z. B. würde in diesem Fall 93 Minuten angezeigt.

Anlassen

Ein Stopper-Widget kann auf verschiedene Arten gestartet werden. Am einfachsten ist es, die Option "Automatisch starten" im Eigenschaftenmenü zu aktivieren. Es beginnt mit dem Startwert bei jedem Seitenstart (oder wenn das Widget über eine Aktion sichtbar wird).

Aktionen

Wenn wir etwas Komplexeres brauchen, können wir Aktionen verwenden. Sie können z.B. an Sensorereignisse oder Touch-Ereignisse anhängen. Fügen Sie zu Testzwecken einfach einige Bild-Widgets hinzu und verwenden Sie Touch-Ereignisse. Klicken Sie auf der anderen Registerkarte des Bild-Widgets im Abschnitt Interaktionen auf die Schaltfläche Touch-Ereignisse bearbeiten (alternativ drücken Sie STRG+UMSCHALT+E, während das Bild-Widget ausgewählt ist).

Fügen Sie eine Aktion "Interact Widget" hinzu, die auf das Stopper-Widget abzielt. Es gibt mehrere stopperspezifische Aktionen:

  • (Neu)starten: Startet das Stopper-Widget ab der "Start von"-Zeit
  • Stop: Wird auf die "Start from"-Zeit zurückgesetzt und hört auf zu zählen.
  • Pause: Hört auf zu zählen, wird aber nicht zurückgesetzt.
  • Start/Fortsetzen: Wird nach einer Pause von der Stelle fortgesetzt, an der sie angehalten wurde. Wenn es noch nicht gestartet wurde, beginnt mit der "Start von" -Zeit.
  • Umschalten: Wechselt zwischen den Aktionen "Pause" und "Start/Fortsetzen".
  • Legen Sie start auf Folgendes fest: Überschreibt die "Start von"-Zeit. Wenn keine "Stop"- oder "(Re)Start"-Aktion ausgegeben wird und das Widget bereits gezählt hat, verhält es sich so, als ob die Zeitzählung von diesem Zeitpunkt an erfolgt wäre. Wenn wir einen Stopperstart ab 00:00 Uhr hatten und jetzt um 02:13 Uhr sind und wir den Start von bis 10:00 Uhr einstellen, wird er um 12:13 Uhr angezeigt.
  • Stopp auf festlegen: Ändert den Wert stop at (stop at value). Aktiviert auch "hat stop at" (es sei denn, jeder Wert wird leer gelassen, in diesem Fall wird er ausgeschaltet!). Wenn der Stopper zählt und diese Zeit bereits überschritten hat, springt er auf diese Zeit und hört auf zu zählen.
  • Aktuelle Uhrzeit einstellen: Ändern Sie die aktuell angezeigte Zeit auf diese hier eingestellte Zeit. Es ändert keine anderen Eigenschaften (z. B. Start von Aufenthalten gleich, etc.)

Ereignisse zu Endaktionen

  • End (erreicht stop at): nur, wenn "stop at value" gesetzt ist und erreicht wird.
  • Jedes Häkchen: nach jedem Wechsel (~einmal pro Sekunde), an der Haltestelle, in der Pause.
  • Bei Pausenaktion: Wenn ein Ereignis mit der Pausenaktion darauf abzielte (oder es zum Umschalten angehalten hat).
  • Beim Starten/Fortsetzen der Aktion: Wenn ein Ereignis es mit der Aktion "Fortsetzen" anvisiert hat (oder "Umschalten" es fortgesetzt hat).
  • Bei (Neu-)Startaktion: Wenn ein Ereignis darauf abzielte, wurde es mit der Aktion re(start) oder auto start gestartet.
  • Bei Stoppaktion: Wenn ein Ereignis mit Stoppaktion anvisiert wird.
  • Bei Zustandsänderung (Aktionen): Wenn eine der Aktionen (Neu)starten, Stopp, Anhalten, Starten/Fortsetzen, Startzeit einstellen, Stoppzeit festlegen ausgeführt wird.
  • Immer: eines der oben genannten.
  • Empfangener Wert: aktuelle Zeit als Zeichenfolge (im Format des Widgets)
  • Struktur für die Eigenschaft des empfangenen Wertes:


{
"config": "object used for syncing stopper widgets(more details below)",
"current": "current time as string in the widget’s format",
"details": {
"asObject": {
"hour": "number or null",
"min": "number or null",
"sec": "number or null",
"sign": "true when negative,false when positive"
},
"asSec": "current time converted to sec",
"asString": "current time as string in the widget’s format",
"digitalFormat": "‘hh: mm’ or ‘mm’ or ‘ss’,etc",
"direction": "‘countDown’ or ‘countUp’",
"paused": "true or false",
"running": "true or false"
}
}

Einige Anwendungsfälle

Stopper-Widget mit Anzeige als Fortschrittsbalken

Fügen Sie ein Stopper-Widget hinzu.

Damit dies sinnvoll ist, benötigen wir einen Timer, der eine Start- und eine Endzeit hat. Aktivieren Sie die Option "Stopp beim Wert" und legen Sie eine Endzeit fest. Sie können auch die Startzeit ändern. Für diese Demo aktivieren wir auch die Option "Automatisch starten".

Fügen Sie ein Meter-Widget hinzu, berechnen Sie die Differenz zwischen der Start- und Endzeit in Sekunden. In diesem Fall ist es (10-0) * 60 = 600. Legen Sie diese Zahl als Maximum des Zähler-Widgets fest. Sie können die Ausrichtung auf Horizontal setzen. Ändern Sie die Farben so, dass sie zu Ihren Inhalten passen. Sie können auch Rundungen oder eine Maske usw. hinzufügen, damit es besser aussieht.

Sie können die Anzeige hinter das Stopper-Widget im Menü "Ebenen" verschieben. (Tipp: Wenn Sie nicht möchten, dass der Text im Meter-Widget angezeigt wird, stellen Sie einfach die Schriftfarbe auf transparent ein.)

Wählen Sie nun das Stopper-Widget aus und suchen Sie auf der Registerkarte Andere die Schaltfläche "Stopper-Aktionen bearbeiten". Fügen Sie eine neue Aktion hinzu und wählen Sie "Jedes Häkchen" als Ereignistyp. Richten Sie dann die Aktion ein: Interaktions-Widget, richten Sie das Messgerät-Widget auf derselben Seite aus, der Wertursprung sollte Eigenschaft des empfangenen Werts sein und der Eigenschaftsname sollte auf "details.asSec" festgelegt werden. Möglicherweise müssen Sie "Vereinfachte Ansicht" in der unteren Ecke deaktivieren, damit alle Optionen angezeigt werden!

Jetzt können Sie es in der Vorschau testen.

Später:

Stopper-Widgets, die über eine interne Datenquelle synchronisiert werden

Fügen Sie ein Stopper-Widget hinzu und richten Sie seinen Stil ein, beginnen Sie von, Richtung, stoppen Sie bei (wenn Sie es brauchen) usw.

Wir werden auch irgendeine Art von Aktion brauchen, um damit zu interagieren. Diese könnten an Sensorereignisse usw. gebunden sein. In diesem Beispiel verwenden wir Touchereignisse.

Fügen Sie einige Schaltflächen hinzu, z. B. Bild-Widgets. Verwenden Sie die Registerkarte "Touch-Ereignisse bearbeiten" oder drücken Sie Strg + Umschalt + E, um den Dialog für Touch-Ereignisse zu öffnen. Fügen Sie jedem von ihnen die entsprechende Interaktions-Widget-Aktion hinzu und zielen Sie auf das Stopper-Widget mit "Start / Resume", "Pause" und "Stop" oder "(Re)Start" ab.

Testen Sie, ob all dies in der Vorschau funktioniert. Resume beginnt dort, wo es ist, stoppt an der Stelle, an der es sich befindet, Stop geht zurück zur Startzeit und (Re)start beginnt mit der Startzeit.

Klicken Sie nun auf der Registerkarte Andere des Stopper-Widgets auf die Registerkarte Edit stopper events.

Fügen Sie eine neue Aktion hinzu, und wählen Sie Datenquelle für Aktionstyp ändern aus. Wir können die interne Datenquelle direkt hier mit dem Plus-Button erstellen.

Jetzt müssen wir auf die Schaltflächen Webhook erstellen und API-Schlüssel erstellen klicken.

Wenn beides erfolgreich war, werden die Schaltflächen durch diesen Text ersetzt:

Setzen Sie nun Value origin auf Property of received value und geben Sie "config" als Eigenschaftsnamen ein. Das sollten Sie sehen:

Legen Sie außerdem den Ereignistyp auf "Bei Zustandsänderung (Aktionen)" fest. Es muss so eingestellt werden, dass alle zugehörigen Ereignisse erfasst, aber nicht zu viele unnötige Benachrichtigungen gesendet werden.

Öffnen Sie nun den Inhalt in der Vorschau und starten Sie den Stopper mindestens einmal. Es ist wichtig, die Datenquelle mit den Daten einzurichten.

Danach können wir jedes Stopper-Widget an diese Daten binden. Gehen Sie zur Registerkarte Andere und klicken Sie auf die Schaltfläche "Alles binden" oder verwenden Sie alternativ Strg + Umschalt + Doppelklick. Beginnen wir damit, dasselbe Stopper-Widget an diese Daten zu binden. Wählen Sie im Fenster "Alles binden" die Option "Konfigurationsobjekt (für die Synchronisierung)" aus.

Wir müssen nur die Datenquelle selbst auswählen. Wenn wir in der Aktion "Datenquelle ändern" anstelle von "überschreiben" verwenden würden, müssten wir diese Ebene auswählen. Sie wissen, dass Sie die richtige Stufe haben, wenn die Daten in der Auswahlvorschau in etwa wie folgt aussehen:

Wenn Sie dies nun in der Vorschau erneut öffnen, befindet es sich in dem Zustand, in dem Sie es zuletzt verlassen haben. Wenn es gezählt wurde, zeigt es die Zeit an, die seit dem letzten Start verbracht wurde. Wenn es angehalten wurde, wird es in derselben Sekunde angehalten usw. Für alle anderen Stopper, die Sie befolgen müssen, führen Sie nur den Schritt "Bind anything" aus.

Stellen Sie während der Verwendung sicher, dass Sie nur direkt mit einem der Widgets interagieren, um sicherzustellen, dass es wie beabsichtigt funktioniert. Am besten verwenden Sie einen anderen Inhalt für den "Master" -Stopper und die "folgenden" Stopper.

Alternativ können Sie Ihre eigene externe Anwendung erstellen, die das Konfigurationsobjekt in eine interne Datenquelle schreibt (über einen Webhook) und alle Ihre Stopper-Wigets dazu bringt, ihr zu folgen, binden Sie sie stattdessen einfach an diese Datenquelle.

Konfigurationsstruktur: Status kann sein:

'gestartet', 'gestoppt' oder 'angehalten'. MsFromPlayToPause wird nur benötigt, wenn "angehalten" wird. Stop at ist nur erforderlich, wenn 'hasStopAt' wahr ist. Die Richtung kann "CountDown" oder "CountUp" sein.
{
"direction": "countDown",
"hasStopAt": true,
"msFromPlayToPause": 0,
"startFrom": {
"hour": 0,
"min": 13,
"sec": 0
},
"startTimestamp": 1622706857667,
"state": "started",
"stopAt": {
"hour": 0,
"min": 0,
"sec": 0
}
}

Widget "Senden"

Widget "Senden"

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/04/Submit-Button-Short-Preview.mp4

 

Widget "Senden"

Die Schaltfläche "Senden" sammelt und übermittelt den Wert aller interaktiven Widgets im Inhalt.

Im Schaltflächenmenü können Sie Ihre Schaltflächengruppe und ein Bild als Absenderschaltfläche festlegen.

Sie können Jump to Action für Ihre Schaltfläche festlegen.

Der Aktionstyp kann E-Mail, Sensorereignis oder Aufruf-API sein.

Wenn Sie "Nicht zurücksetzen" aktivieren, werden die interaktiven Widgets nicht auf ihre ursprünglichen Werte zurückgesetzt.

Weitere Informationen finden Sie unter: Interaktive Widgets und Touch-Aktionen.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.
Im Effektmenü können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.
Wenn Sie Touch Actions aktivieren, können Sie Ihre eigenen Regeln einrichten.

Sie können von der Interaktion mit anderen Widgets über das Aufrufen von APIs bis hin zum Navigieren zu anderen Seiten reichen.

Scrollen Sie nach unten zu Touch-Aktionen seit v1.6, um weitere Informationen zu Interaktivität anzuzeigen.

Im Animationsmenü können Sie die Eingabe- und die Exit-Animation Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Medienelemente

Adobe-Widget

 

Adobe Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/01/Adobe-Widget-Short-Preview.mp4

Das Adobe-Widget übernimmt JSON-generierte Animationen aus After Effects und spielt sie im Editor ab

Um AE-Animationen zu exportieren, die in der Wallboard-Anwendung angezeigt werden können, benötigen Sie die Bodymovin-Erweiterung für After Effects.
Sie können die Bodymovin-Erweiterung aus dem Adobe Store unter der folgenden URL beziehen: https://exchange.adobe.com/creativecloud.details.12557.html

Die Installationsanleitung für die Erweiterung finden Sie unter folgender URL: https://helpx.adobe.com/creative-cloud/kb/installingextensionsandaddons.html

Verwenden Sie die Bodymovin-Erweiterung, um Ihre Animation im JSON-Format zu exportieren
Laden Sie die exportierte Json-Datei in das Wallboard-System hoch
Wählen Sie die hochgeladene Json-Datei für das Adobe-Widget aus und sie wird im Inhalt angezeigt.
Sie können auch Animationen von Websites herunterladen, die Animationen im Json-Format hosten. Zum Beispiel Website: https://lottiefiles.com/popular
Karussell-Widget

Karussell-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/11/Carousel-Edited.mp4

Im Menü Bilder können Sie die Bilder auswählen, die Sie einzeln anzeigen möchten, oder Sie können einen Ordner auswählen, um alle Bilder in diesem Ordner anzuzeigen.
Im Menü Verhalten haben Sie folgende Möglichkeiten:

  • Erstellen Sie eine interaktive Galerie, um auf Touchscreens zwischen Bildern zu wischen.
  • Sie können die Anzahl der angezeigten Bilder festlegen.
  • fügen sie einen rahmen hinzu und legen sie die rahmenbreite fest.
  • Passen Sie den Abstand und die Perspektive zwischen den Bildern an.
  • Ein- und Ausblenden von Steuerelementen
  • Legen Sie die Bildlaufzeit fest.
  • Laden Sie hier benutzerdefinierte Pfeile hoch.
Im Menü Interaktion wählen Sie verschiedene Möglichkeiten, Ihr Element zu steuern. Das Karussell kann mithilfe von Aktionen durch Bilder navigieren.
Im Menü "Größe&Position" können Sie die Breite, die Höhe und die Platzierung des Elements anpassen.
Im Menü "Effekte" können Sie ein Hintergrundbild und eine Hintergrundfarbe für Ihr Element auswählen.
Im Menü Animation können Sie die Ein- und Ausstiegsanimationen Ihres Elements auswählen.
Mit der Datenbindung können Sie das Tool An Daten binden verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen. Dieses Menü wird nur angezeigt, wenn die Funktion Ordner verwenden aktiviert ist.
Inhalts-Widget

 

Inhalts-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/08/Content-Short-Preview.mp4

Mit dem Inhalts-Widget können Sie einen anderen Inhalt oder eine Schleife innerhalb Ihres Inhalts anzeigen.

Im Inhaltsmenü können Sie den Inhalt oder die Schleife auswählen, die Sie in Ihrem Hauptinhalt anzeigen möchten.

' Die Funktion "Eine Seite" zeigt nur eine Seite eines Inhalts an. Nachdem Sie einen Inhalt als Quelle ausgewählt haben, können Sie auswählen, welche Seite angezeigt werden soll.

In 'Query params' können Sie Parameter für das Widget festlegen (z.B. top=0). Diese Parameter dienen der Softmatrix-Anzeige. Über Soft Matrix.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Menü Verhalten können Sie festlegen, ob der innere Inhalt interaktiv ist oder nicht.
Im Menü "Andere Effekte" können Sie ein Hintergrundbild oder Farbe, Schatten und Rahmen für Ihr Widget auswählen.
Im Animationsmenü können Sie die Eingabe- und die Exit-Animation Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fKh7aM9lMbQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Inhalts-Widget

 

Inhalts-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Short-Weather-Preview.mp4

Mit dem Inhalts-Widget können Sie mehrere Inhalte, Schleifen und Zeitpläne in Ihren Hauptinhalten anzeigen.

Im Inhaltsmenü können Sie die Inhalte und Schleifen auswählen, die Sie in Ihrem Hauptinhalt anzeigen möchten.

Legen Sie die Dauerzeit fest und machen Sie sie interaktiv.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Menü "Andere Effekte" können Sie ein Hintergrundbild oder Farbe, Schatten und Rahmen für Ihr Widget auswählen.

Sie können auch die Rundung und Deckkraft einstellen.

Im Animationsmenü können Sie die Ein- und Ausstiegsanimation Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fKh7aM9lMbQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Cooltext-Widget

 

Cooltext-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Cool-Text-Short-Preview.mp4

Mit dem Cooltext-Widget können Sie animierten Text zu Ihren Inhalten hinzufügen.

Im Textmenü können Sie den Text hinzufügen, den Sie in Ihrem Widget anzeigen möchten.
Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Menü "Schriftart" können Sie die Größe, die Familie, den Stil und die Farbe der Schriftart festlegen. Sie können hier auch Buchstabenabstände und Schatten für Ihr Widget festlegen.

Die vertikale und horizontale Ausrichtung des Textes kann auch in diesem Menü geändert werden. Weitere Informationen finden Sie unter: Verwenden der Schriftart.

Im Menü Verhalten können Sie die Animation festlegen, die Sie Ihrem Widget hinzufügen möchten.

  • Speed Slide – Sie können die Geschwindigkeit der Animation einstellen.
  • Stagger Slide – Sie können einstellen, wie schnell die Buchstaben nacheinander beginnen.
  • Verzögerungsfolie – Sie können die Verzögerungszeit zwischen den Animationswellen einstellen.
  • Order Dropdown – Sie können die Startposition der Animation festlegen.
  • Wiederholen Sie die Anzahl der Folien – Sie können festlegen, wie oft die Animation wiederholt wird.
  • Scope Dropdown - Sie können wählen, ob Sie den Text mit seinen Buchstaben animieren möchten, oder Sie können die Animation für jedes Wort festlegen.
Im Menü "Effekte" können Sie ein Hintergrundbild oder eine Hintergrundfarbe für Ihr Widget auswählen.

Wenn Sie die Klickfunktion aktivieren, können Sie sich durch das Widget klicken und mit anderen Widgets hinter diesem Widget interagieren.

Im Animationsmenü können Sie die Enter-, Wiederholungs- und Exit-Animationen Ihres Widgets auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.
Sie können das Tool An Daten binden verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.

Mit dem Datenbinder Schriftfarbe können Sie Ihrem Text im Widget von Datasource eine Farbe geben. Weitere Informationen finden Sie unter: Datenbindung.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jp5VvpnGv44" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Galerie-Widget

Galerie-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/01/Gallery-Short-Video.mp4

Sie können ganz einfach Bilder in Ihrer Galerie einzeln hinzufügen und entfernen oder einen Ordner verwenden.
Wenn Sie die animierte Funktion deaktivieren, wechseln Bilder in der Galerie einfach zum nächsten Bild, anstatt sie zu animieren.

In der Animationsauswahl können Sie zwischen den Animationstypen wählen. Sie können die Verzögerungszeit und die Animationslänge hier einstellen.

Mit dem Folienfeld "Beschriftung" können Sie die Beschriftung der Bilder deaktivieren.

Wenn die Beschriftungsfunktion aktiviert ist, wird das Menü Beschriftung angezeigt.

Hier können Sie die Schriftgröße, die Schriftfamilie, den Stil und die Schriftfarbe der Beschriftung festlegen.

 

Sie können hier auch den Buchstabenabstand, die benutzerdefinierte Zeilenhöhe und den Textschatten festlegen.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.
Im Menü "Andere Effekte" können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe, einen Schatten und einen Rahmen für Ihr Widget auswählen.
Im Animationsmenü können Sie die Animationen EnterRepeat und Exit Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Sie können das Tool An Daten binden verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen. Weitere Informationen finden Sie unter: Datenbindung.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VqATUNFJePE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Google Kalender-Widget

 

Google Kalender-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/01/Google-Calendar-Widget-Short-Video.mp4

Mit dem Google Kalender-Widget können Sie einen Google Kalender mit seiner URL einbetten

 

Zuerst müssen Sie die öffentliche URL Ihres Kalenders abrufen.

Wählen Sie Ihren Kalender aus dem Menü Einstellungen für meinen Kalender in Ihren Einstellungen aus.

Kopieren Sie die öffentliche URL, die Sie im nächsten Schritt verwenden werden.

Im Inhaltsmenü können Sie die URL Ihres Kalenders einfügen.
Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.
Im Effektmenü können Sie die Rundung und die Deckkraft Ihres Widgets einstellen.
Im Menü Verhalten können Sie die Ansicht des Kalenders in die Wochen-, Monats- oder Agendaansicht ändern.

 

Hier können Sie den Titel, das Navigationsmenü, das Datum, das Drucksymbol,
die Registerkarten, die Liste und die Zeitzone ein- oder ausblenden.

 

Sie können auch den Starttag der Woche auswählen.

Im Menü "Andere Effekte" können Sie ein Hintergrundbild oder eine Hintergrundfarbe festlegen.

Sie können Ihrem Widget auch einen Schatten oder einen Rahmen hinzufügen.

Im Animationsmenü können Sie die Ein- und Ausstiegsanimation Ihres Widgets auswählen.
Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jpCq59FW6FA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Google Doc-Widget

Google Doc-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/01/Google-Doc-Widget-Short-Video.mp4

Mit dem Google Doc-Widget können Sie ein Google Doc, ein Google Tabellenblatt oder eine Google Präsentationsleiste mit der zugehörigen URL einbetten.

Im Inhaltsmenü können Sie die URL Ihres Google-Dokuments einfügen.
Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Effektmenü können Sie die Rundung und die Deckkraft Ihres Widgets einstellen.
Im Menü "Andere Effekte" können Sie ein Hintergrundbild oder eine Hintergrundfarbe festlegen.

Sie können Ihrem Widget auch einen Schatten oder einen Rahmen hinzufügen.

Im Animationsmenü können Sie die Ein- und Ausstiegsanimation Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Mapwize-Widget

Mapwize-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/06/Mapwize-Short-Preview.mp4

Mit dem Mapwize-Widget können Sie Indoor-Karten, die bei mapwize.io erstellt wurden, einbetten und interaktive Schaltflächen erstellen, die durch die Karte navigieren, um Wegbeschreibungen zu vordefinierten Orten anzuzeigen, Orte nach Typ zu filtern und vieles mehr.

Ausstellungsort

Bei den Widget-Eingaben unter den Parametern müssen Sie sowohl die Venue-ID als auch den API-Schlüssel eingeben, um Ihren Veranstaltungsort anzuzeigen.

Um Ihre Veranstaltungsort-ID zu erhalten, öffnen Sie https://studio.mapwize.io/ und navigieren Sie zur Seite Veranstaltungsorte, scrollen Sie dann auf der rechten Seite nach unten und kopieren Sie die Veranstaltungsort-ID von dort. Sie können es auch erhalten, indem Sie eine URL auf der URL-Generatorseite erstellen und Andere Optionen auswählen - > Nur dieser Veranstaltungsort? -> ja, dann kopiere diese URL in das URL-Eingabefeld in unserem Editor.

Um Ihren API-Schlüssel zu erhalten, navigieren Sie zu Home und dann im Menü auf der linken Seite zur Seite API-Schlüssel.

Wegbeschreibungen erstellen

Wegbeschreibungen sind Pfade, die zwischen zwei Orten auf der Karte definiert sind.
Orte auf der Karte werden durch Orts-IDs definiert, die Sie erhalten können, indem Sie zum Menü Orte navigieren, https://studio.mapwize.io/ Sie einen Ort auswählen und dann im Menü auf der rechten Seite nach unten scrollen, um ihn im Feld ID anzuzeigen.
Für die Ausgangsposition der Richtung müssen Sie eine Orts-ID entweder im Feld Benutzerposition des Widgets definieren oder auf jedem Ihrer Bildschirme separat festlegen. Klicken Sie für Letzteres mit der rechten Maustaste auf einen Bildschirm auf der Startseite, wählen Sie Bildschirm verwalten / Datenzeile festlegen / binden und geben Sie die ID in das Feld ein und aktivieren Sie auch das Kontrollkästchen "Bildschirmstartposition zulassen" im Widget.
Platzieren Sie für die Endposition ein Bild- oder Text-Widget, wählen Sie an den Eingängen die Registerkarte Andere aus, und legen Sie unten die Aktion Click type to Mapwize fest, wählen Sie dann für Action die Option Direction endpoint (Richtungsendpunkt) aus, und geben Sie dann im Feld Aktionswert die ID des angegebenen Ortes ein.

Einen Ort anzeigen

Sie können einen Ort auf die gleiche Weise vergrößern, wie Sie die Richtung oben machen, entfernen Sie einfach die Startposition aus dem Mapwize-Widget

Suchleiste ausblenden

Sie können die Suchleiste beim Drücken der Schaltfläche im Inhalt ein- / ausblenden.
Platzieren Sie ein Bild- oder Text-Widget an den Eingaben. Wählen Sie die Registerkarte Andere aus, und legen Sie unten die Aktion Klicktyp auf Mapwize fest, wählen Sie dann für Aktion die Option Sichtbarkeit der Suchleiste aus, und geben Sie dann im Feld Aktionswert entweder das Wort "hide" oder das Wort "show" ohne die Anführungszeichen ein.

Orte nach Typ anzeigen

Sie können mehrere Orte gleichzeitig nach Ortstypen gefiltert anzeigen.
Platzieren Sie ein Bild- oder Text-Widget, wählen Sie an den Eingängen die Registerkarte Andere aus, und legen Sie unten die Aktion Click type to Mapwize fest, wählen Sie dann für Action die Option Orte filtern aus, klicken Sie dann auf die Schaltfläche Select und wählen Sie die gewünschten Ortstypen aus.

Stichwortsuche

Sie können eine Suchphrase auf einer Schaltfläche definieren, die, wenn sie gedrückt wird, die Phrase in die Suchleiste des Mapwize-Widgets eingibt und die Ergebnisse in einem Dropdown-Menü auflistet.
Platzieren Sie ein Bild- oder Text-Widget, wählen Sie an den Eingaben die Registerkarte Andere aus, und legen Sie unten die Aktion Click type to Mapwize fest, wählen Sie dann für Action die Option Search for keyword (Nach Schlüsselwort suchen) aus, und geben Sie dann im Feld Aktionswert Ihren Suchbegriff ein.

Zurücksetzen

Sie können platzierte Markierungen und Richtungen entfernen und die Karte auf ihre Ausgangsposition, das Lager (Drehung innerhalb der Karte) und die Neigung (Neigung) auf die Standardeinstellung zurücksetzen.
Platzieren Sie ein Bild- oder Text-Widget, wählen Sie an den Eingängen die Registerkarte Andere aus, und legen Sie unten die Aktion Click type to Mapwize fest, wählen Sie dann für Action die Option Zurücksetzen aus, und lassen Sie den Aktionswert leer.

Sie können auch eine Zeit in Sekunden definieren, die nach der Karte zurückgesetzt wird, indem Sie im Schieberegler Position zurücksetzen einen Wert ungleich Null auswählen. Dies kann im Mapwize-Widget eingestellt werden.

Reagieren Sie auf Ereignisse von der Karte

Wenn ein Benutzer einen Ort auf einer Karte auswählt, wird sein Name in einem Ereignis ausgegeben.
Gehen Sie im rechten Menü in unserem Editor zur Registerkarte Inhalt, öffnen Sie das Modal Sensorereignisse bearbeiten, fügen Sie eine Aktion hinzu, geben Sie in der Spalte Sensorereignis den Namen des Ortes ein und binden Sie dann eine beliebige Aktion.

Medienelement

Medien-Widget

Mit dem Medien-Widget können Sie Daten auf interessante und auffällige Weise anzeigen.

Es gibt drei Möglichkeiten, die Daten in das Widget einzuspeisen: Datenquelle, Ordner und Schleife. Sie können aus diesen drei im Quellmenü auswählen.

Mit Datasource können Sie das Widget an eine Datenquelle binden, bei der es sich entweder um eine systemweite Datenquelle, eine eigene Datenquelle oder eine vordefinierte Live-Datenquelle handeln kann. Weitere Informationen finden Sie unter Datenquellen.

Beachten Sie, dass nur die Live-Datenquellen automatisch analysiert werden, daher muss die Verwendung Ihrer eigenen Datenquelle ein wenig optimiert werden. Weitere Informationen zur Datenbindung

Mit "Ordner" können Sie im Dateimanager einen Ordnerpfad auswählen und diesen Ordner als Grundlage für das Medien-Widget verwenden. Weitere Informationen zum Datei-Manager

Mit Loop können Sie aus Ihren Loops auswählen. Erfahren Sie mehr über Loop Editor.

Das Medien-Widget verfügt über viele anpassbare Optionen in Bezug auf sein Aussehen. Es kann entmutigend sein, es einzurichten. Aus diesem Grund haben wir voreingestellte Optionen vorbereitet, um die erste Einrichtung so reibungslos wie möglich zu gestalten. Diese Voreinstellungen zeigen die große Vielfalt der Flexibilität des Widgets.

Standardvorgabe

Voreinstellung 1

Voreinstellung 2

Voreinstellung 3

Nachdem Sie eine Voreinstellung ausgewählt haben, können Sie Ihr Widget mit den Optionen Feed und Slider / Collage weiter anpassen.

Die Feed-Option verfügt über den Anzeigemodus, der das generische Verhalten des Widgets bestimmt, sowie über die Optionen für den Schieberegler / Collage-Modus. Es gibt drei Anzeigemodi.

Slider ist ein einfacher Schieberegler, der eine Karte auf dem Bildschirm anordnet und sie dann entsprechend dem Folientyp scrollt. Dieser Typ wird von Default und Preset 1 angezeigt.

Mit dem kontinuierlichen Schieberegler können Sie mehr als eine Folie auf dem Bildschirm anordnen und sie kontinuierlich entsprechend der Richtung des Folientyps durchblättern lassen. Dieser Typ wird von Preset 2 dargestellt.

Collage ordnet viele Karten auf dem Bildschirm an und animiert sie entsprechend den Collage-Modusoptionen. Dieser Typ wird von Preset 3 dargestellt.

Im Menü "Größe und Position" können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen. Erfahren Sie mehr über Size&Position.

Mit "Stil" können Sie das Aussehen des Widgets weiter anpassen, z. B. Abstände, Eckenabrundungen und Rahmen.

Die Polsterung kann auch unter dem Stil eingestellt werden. Der Grundaufbau der Polsterung verändert die Größe der Polsterung rundum (alle vier Seiten) gleichermaßen.

Wenn die dynamische Schriftgröße aktiviert ist, berechnet das Widget automatisch die Schriftgröße jeder Karte entsprechend der Kartengröße und dem darin enthaltenen Text. Diese Option überschreibt die Größeneinstellung von Schriftarten. See mehr über die Verwendung von Schriftarten und benutzerdefinierten Schriftarten

Wenn Benutzerdefinierte Polsterung aktiviert ist, können Sie die Polsterung auf allen vier Seiten separat anpassen.

Wenn die teilweise Anzeige aktiviert ist, können Sie anpassen, welcher Teil des Widgets angezeigt wird.

Stücke-Widget

 

Stücke-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/02/Pieces-Widget.mp4

Im Menü Bildquelle können Sie das Bild auswählen, das Sie in Ihren Inhalten anzeigen möchten.
Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Menü Verhalten können Sie eine Animation auswählen und für Ihr Widget tippen.

Mit der Speed Slide können Sie die Geschwindigkeit der Animation einstellen.

Mit der Stagger Slide können Sie einstellen, wie schnell die Buchstaben nacheinander zu animieren beginnen.

Mit dem Delay Slide können Sie die Verzögerungszeit zwischen den Animationswellen einstellen.

Sie können die Reihenfolge festlegen, in der die Animation gestartet wird.

Mit der Folie "Anzahl wiederholen" können Sie festlegen, wie oft sich die Animation wiederholt.

Sie können auch die Anzahl der Spalten und Zeilen Ihres Widgets festlegen.

Im Menü "Effekte" können Sie ein Hintergrundbild oder eine Hintergrundfarbe für Ihr Widget auswählen.

Sie können die Deckkraft des Widgets festlegen.

Wenn Sie die Klickfunktion aktivieren, können Sie sich durch das Widget klicken und mit anderen Widgets hinter diesem Widget interagieren.

Im Animationsmenü können Sie die Animationen Enter, Repeat und Exit Ihres Widgets auswählen.
Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.
Sie können das Tool An Daten binden verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.
Weitere Informationen finden Sie unter: Datenbindung.
QR-Code-Widget

QR-Code-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/02/QR-Code-Short-Clip-Final.mp4

Mit dem QR Code Widget können Sie einen QR-Code anzeigen, der durch Texteingabe generiert wurde.

Sie können Ihren eigenen QR-Code generieren, indem Sie den gewünschten Text in das Textfeld eingeben.

Sie können auch die Farbe und Hintergrundfarbe des QR-Codes einstellen.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Animationsmenü können Sie die Animationen Enter, Repeat und Exit Ihres Widgets auswählen.
Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.
Sie können das Tool An Daten binden verwenden, um Ihre Datenquelle auszuwählen.
Weitere Informationen finden Sie unter: Datenbindung.
Stream-Widget

 

Stream-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Stream-Short-Preview.mp4

Mit dem Stream Widget können Sie Streams in Ihren Inhalten übertragen.

Im Quellmenü können Sie den Stream auf Broadcast und dessen Typ einstellen.

Sie können zwischen HTTP-Video, HTTP-Audio, UDP/RTSP und HDMI-Eingang wählen.

Im Menü Verhalten können Sie einen Platzhalter für das Widget auswählen. Sie können die Lautstärke des Widgets hier einstellen.

Sie können auch die externe Playereinstellung verwenden und auswählen, wie Sie Ihr Video rendern möchten.

Weitere Informationen zu Android External Player

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Effektmenü können Sie einen Rahmen- oder Schatteneffekt für Ihr Widget auswählen.
Im Animationsmenü können Sie die Eingabe- und die Exit-Animation Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Stream-Beispiele finden Sie hier.

Widget "Videos"

Videos Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/02/Videos-Short-Preview-V2_H.264.mp4

Im Menü Videos können Sie die Videos, die Sie in Ihren Inhalten abspielen möchten, einzeln auswählen.

Sie können auch einen ganzen Ordner auswählen, aus dem Sie spielen möchten.

Im Menü Verhalten können Sie die Lautstärke Ihres Videos mit der Folie einstellen.

Sie können die Funktion Externer Player aktivieren. Geräte spielen das Video mit ihrem nativen Videoplayer ab.

Wenn der externe Player aktiviert ist, wird die Folie Wiedergabe im Hintergrund angezeigt.
Das externe Video wird hinter allem Inhalt abgespielt, wenn Sie die Wiedergabe im Hintergrund aktivieren.

Wenn Sie den Schalter "Verhältnis beibehalten" wechseln, behalten die von Ihnen abgespielten Videos das gleiche Verhältnis.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen zu: Größe&Position.

Im Effektmenü können Sie Ihrem Widget einen Schatten und einen Rahmen hinzufügen.

Sie können auch die Größe, den Typ und die Farbe des Rahmens festlegen.
Weitere Informationen finden Sie unter: Verwenden von Farbe.

Mit der Rundungsfolie können Sie über die Ecken Ihres Widgets runden.

Im Jump Menu können Sie die Funktion Jump on end einrichten.
Der Inhalt wechselt zur ausgewählten Seite, nachdem das Video beendet wurde.
Im Animationsmenü können Sie die Eingabe- und die Exit-Animationen Ihres Widgets auswählen.
Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MX1RxLcma9M" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

YouTube-Widget

YouTube Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/03/Youtube-Widget-Preview-Final.mp4

Im Quellmenü können Sie die URL des Videos, das Sie abspielen möchten, in das Feld Video-ID einfügen.

Sie können Ihr Video mit dem Loop-Schalter in einer Schleife wiederholen.

Sie können die Lautstärke Ihres Videos auch mit der Volume-Folie festlegen.

Wenn Sie die Option Interaktiv aktivieren, können Sie in Ihrem YouTube-Video auf die Schaltfläche "Wiedergabe" klicken.

Dies ist nur bei der Vorschau erforderlich. Wenn der Inhalt an Ihren Media Player gesendet wird, wird das Video automatisch wiedergegeben.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Effektmenü können Sie die Ecken Ihres Widgets abrunden oder die Deckkraft ändern.
Im Menü "Andere Effekte" können Sie Ihrem Widget einen Schatten und einen Rahmen hinzufügen.

Sie können auch die Größe, den Typ und die Farbe des Rahmens festlegen.
Weitere Informationen finden Sie unter: Verwenden von Farbe.

Im Menü Animation können Sie die Eingabe- und die Exit-Animation Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Im Jump-Menü können Sie die Jump on End-Funktion einrichten. Der Inhalt wechselt zur ausgewählten Seite, nachdem das Video beendet wurde.

Soziale Elemente

Facebook-Widget

Facebook-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Facebook-Short-Preview.mp4

Im Inhaltsmenü können Sie die Facebook-Seite festlegen, die in Ihren Inhalten angezeigt werden soll.

Sie können die URL, die ID oder den Namen der Facebook-Seite verwenden.

Im Menü Verhalten können Sie das Verhalten des Widgets festlegen.

Sie können die Registerkarten "Ereignisse", "Nachrichten" und "Zeitachse" auswählen, um sie in Ihren Inhalten anzuzeigen.

Sie können den Inhalt in Ihrem Widget regelmäßig aktualisieren.
Und Sie können es auch interaktiv gestalten, damit Sie auf Touchscreens damit interagieren können.

Sie können die Kopfzeile auf klein setzen oder das Titelbild ausblenden.

Im Effektmenü können Sie ein Hintergrundbild oder eine Farbe für Ihr Widget auswählen.
Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Animationsmenü können Sie die Eingabe- und die Exit-Animation Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Twitter-Widget

 

Twitter-Widget

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/02/Twitter-Short-Clip-2.mp4

Im Inhaltsmenü können Sie die Twitter-Seite festlegen, die in Ihren Inhalten angezeigt werden soll.
Sie können die URL oder den Namen der Twitter-Seite verwenden.
Im Menü Verhalten können Sie das Verhalten des Widgets einstellen.

 

Mit dem Button Letzter Tweet können Sie das Widget so einschränken, dass nur die neuesten Tweets angezeigt werden.
Wenn diese Funktion aktiviert ist, können Sie die dynamische Höhenfunktion
aktivieren, die die Höhe des Widgets dynamisch ändert.

Sie können die Farbe der Links im Inhalt festlegen.

Sie können den Inhalt in Ihrem Widget regelmäßig aktualisieren.
Sie können es auch interaktiv gestalten (damit Sie auf Touchscreens damit interagieren können).

Sie können die Kopfzeile, die Fußzeile, den Rahmen und die Bildlaufleiste ein- und ausblenden.

Sie können das Widget auch transparent machen.

Im Menü Größe & Position können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Widgets schnell auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Größe&Position.

Im Effektmenü können Sie den Schattenden Rahmen und die Deckkraft des Widgets anpassen.
Im Animationsmenü können Sie die Eingabe- und die Exit-Animationen Ihres Widgets auswählen.

Weitere Informationen finden Sie unter: Animation.

Liste der Elemente

Liste der Elemente

Grundlegende Widgets

 Text-Element

Mit dem Text-Element können Sie Text zu Ihrem Inhalt hinzufügen.

Weitere Informationen finden Sie unter :Textelement
.

 Bildelement

Mit dem Image-Element können Sie Ihren Inhalten eigene Bilder hinzufügen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Image Element.
 

Shape-Element

Mit dem Shape-Element können Sie verschiedene Arten von Formen auf Ihrer Canvas platzieren.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Formelement.

Clock-Element

Mit dem Clock-Element können Sie Ihren Inhalten eine digitale oder eine analoge Uhr hinzufügen.

Weitere Informationen über:
Clock Element.

 Benutzerdefiniertes Element

Mit dem Custom-Element können Sie

anzeigen einer website oder eines html-codes.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Benutzerdefiniertes Element.

 Scroll-Element

Mit dem Scroll-Element können Sie Text auf viele verschiedene Arten anzeigen.

Weitere Informationen über:
Scroll-Element.

 Wetterelement

Mit dem Element Wetter können Sie das aktuelle oder prognostizierte Wetter basierend auf dem Standort in Ihren Inhalten anzeigen.

Weitere Informationen über:
Weather Element.

Medienelemente

 Galerie-Element

Mit dem Gallery-Element können Sie Ihrem Inhalt eine Bildergalerie hinzufügen.

Weitere Informationen über:
Gallery Element.

 Karussell-Element

Mit dem Karussell-Element können Sie Ihren Inhalten eine Bildergalerie hinzufügen.

Mehr über:
Karussell-Element.

 Video-Element

Mit dem Video-Element können Sie Ihr eigenes Video zu Ihren Inhalten hinzufügen.

Weitere Informationen finden Sie unter :
Video Element.

 Videos-Element

Mit dem Element Videos können Sie mehrere Videos in Ihren Inhalten anzeigen.
Weitere Informationen finden Sie unter:
Videos Element.

 Stream-Element

Mit dem Stream-Element können Sie Ihre Streams in Ihren Inhalten übertragen.

Weitere Informationen über:
Stream-Element.

 YouTube-Element

Mit dem YouTube-Element können Sie ein YouTube-Video in Ihren Inhalten abspielen.

Weitere Informationen über:
YouTube Element.

 Cooltext-Element

Das Cooltext-Element, mit dem Sie animierten Text zu Ihrem Inhalt hinzufügen können.

Weitere Informationen über:
Cooltext-Element.

 Pieces-Element

Mit dem Pieces-Element können Sie animierte Bilder zu Ihren Inhalten hinzufügen.

Mehr über:
Pieces Element.

 Content-Element

Mit dem Content-Element können Sie einen anderen Inhalt in Ihrem Inhalt wiedergeben.

Weitere Informationen finden Sie unter :Content-Element
.

 Contents-Element

Mit dem Inhaltselement können Sie mehrere Inhalte in Ihrem Hauptinhalt anzeigen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Contents Element.

 QR-Code-Element

Mit dem QR-Code-Element können Sie Ihren eigenen QR-Code generieren und zu Ihren Inhalten hinzufügen.

Mehr über:
QR Code Element.

 Google Document-Element

Mit dem Google Doc-Element können Sie Ihre Google Docs in Ihren Inhalten anzeigen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Google Document.

 Google Kalender-Element

Mit dem Calendar-Element können Sie Ihren Kalender in Ihren Inhalten anzeigen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Google Kalender.

Adobe-Element

Mit dem Adobe-Element können Sie Adobe After Effects-Animationen in Ihren Inhalten anzeigen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Adobe-Element.

Dynamische Diagrammelemente

 Meter-Element

Mit dem Meter-Element können Sie Werte aus einer Datenquelle mit einem Meter anzeigen.

Weitere Informationen über:
Meter Element.

List-Element


Mit dem Listenelement können Sie Ihre Datenquellen in Ihren Inhalten im Listenformat anzeigen.
Weitere Informationen finden Sie unter:
Listenelement.

 Kuchenelement

Mit dem Pie-Element können Sie Werte aus einer Datenquelle mit einem Kreisdiagramm anzeigen.

Mehr über:
Pie Element.

 Balkenelement

Mit dem Bar-Element können Sie ein Diagramm Ihrer Datenquelle erstellen.

Weitere Informationen über:
Bar-Element.

 Column-Element

Mit dem Column-Element können Sie ein Diagramm Ihrer Datenquelle erstellen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Spaltenelement.

 Linienelement

Mit dem Line-Element können Sie ein Diagramm Ihrer Datenquelle erstellen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Line Element.

 Flächenelement

Mit dem Area-Element können Sie ein Diagramm Ihrer Datenquelle erstellen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Area-Element.

 Pyramidenelement

Mit dem Pyramid-Element können Sie ein Diagramm Ihrer Datenquelle erstellen.

Mehr über:
Pyramid Element.

 Messgerät Element

Mit dem Gauge-Element können Sie Ihre Datenquellen in Ihren Inhalten im Gauge-Format anzeigen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Messgerätelement.

 Tabellenfeld

Mit dem Table-Element können Sie eine Tabelle Ihrer Datenquelle erstellen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Table Element.

Interaktionselemente

 Checkbox-Element

Mit dem Element "Kontrollkästchen" können Sie interaktive Kontrollkästchen hinzufügen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Checkbox-Element.

 Optionsfeldelement

Mit dem Radio-Element können Sie interaktive Optionsfelder erstellen.

Erfahren Sie mehr über:
Radio Element.

 Reset-Element

Mit dem Reset-Element können Sie den Wert des anderen interaktiven Elements auf die Grundwerte
in der Schaltflächengruppe "Elemente" zurücksetzen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Element zurücksetzen.

 Submit-Element

Mit dem Submit-Element können Sie Daten aus einem Ihrer anderen interaktiven Elemente sammeln und an eine E-Mail-Adresse senden.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Element senden.

 Eingabeelement

Mit dem Input-Element können Sie ein interaktives Feld zum Sammeln von Daten erstellen.
Weitere Informationen finden Sie unter:
Eingabeelement.

Soziale Elemente

 Facebook-Element

Mit dem Facebook-Element können Sie Facebook-Social-Media-Seiten in Ihren Inhalten anzeigen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Facebook Element.

 Twitter-Element

Mit dem Twitter-Element können Sie soziale Twitter-Seiten in Ihren Inhalten anzeigen.

Weitere Informationen finden Sie unter:
Twitter Element.
Content-Eigenschaften

Content-Eigenschaften

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/11/Content-Properties.mp4

Im Hauptinhaltsmenü können Sie die Masterseite Ihres Inhalts festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter: Gestaltungsvorlage

Hier können Sie Ihre Inhalte strecken und synchronisieren. Weitere Informationen finden Sie unter: Inhalt strecken.

Im Menü Datenbindung können Sie eine Datenquelle mit Ihrem Inhalt verbinden.

Weitere Informationen finden Sie unter: Datenbindung.

Im Kommentarmenü können Sie einen Kommentar hinterlassen und sehen, wer den Inhalt zuletzt gespeichert hat.
Sie können Sensor- und Datenquellenereignisse im Menü Externe Ereignisse festlegen.

Der Inhalt reagiert auf Ereigniswerte oder sendet einen Ereigniswert an einen Sensor.

Weitere Informationen finden Sie unter: Bearbeiten von Sensorereignissen.

Sie können Ihren eigenen JavaScript-Code verwenden, der ausgeführt wird, nachdem ein Inhalt geladen wurde, wenn kein Benutzer mit diesem Bildschirm angemeldet ist.
 

Im Empfängermenü können Sie eine Empfänger-E-Mail festlegen, um die gesammelten Daten aus interaktiven Widgets zu empfangen.

Erfahren Sie mehr über: Interaktivität.

 

Sie können die Funktion Zurück zur Standardfunktion aktivieren. Der Inhalt kehrt zur Standardseite zurück, wenn in der verzögerten Zeit niemand mit dem Bildschirm interagiert hat.

Sie können auch Benutzereingaben zurücksetzen aktivieren, um Interaktions-Widgets zurückzusetzen, wenn der Inhalt auf die Standardseite zurückkehrt.

Sie können einen Bildschirmschoner für den Inhalt festlegen. Wenn in der verzögerten Zeit niemand mit dem Bildschirm interagiert hat, wechselt der Inhalt zur Bildschirmschonerseite.

Diese Funktionen funktionieren nur, wenn Sie nur eine Seite in der Playlist des Inhalts haben.

Inhaltsvorlagen

Inhaltsvorlagen

Vorlagen sind ein systemweiter "Inhalt". Sie werden verwendet, um Beispiele in neue Inhalte zu laden. Vorlagen enthalten Widgets und können im Vorlageneditor bearbeitet werden, der genau dem Inhaltseditor entspricht.

Sie finden Ihre Vorlagen im Menü Administrator / Vorlagen.

Hier können Sie Ihre Vorlagen erstellen, entfernen und bearbeiten.

Sie können Vorlagen exportieren und importieren.


Wenn Sie einen Inhalt erstellen, können Sie eine Vorlage auf dem Modal Inhalt erstellen auswählen.


Administratoren können im Kontextmenü des Inhalts eine Vorlage aus Inhalt erstellen.

Bilder zuschneiden/verkleinern

Mit der Option Zuschneiden/Größenänderung können Sie einen Teil eines Bildes ausschneiden oder die Größe des Bildes auf die gewünschte Größe anpassen.

Um diese Funktion zu nutzen, öffnen Sie den Dateimanager und bewegen Sie den Mauszeiger über das Bild, das Sie ändern möchten. Sie werden drei Punkte sehen. Klicken Sie sie an.

Es erscheint eine Dropdown-Liste; die dritte Option ist Zuschneiden/Größenänderung.

  1. Diese Auflösungsschaltflächen helfen Ihnen, die richtige Auflösung für die Zuschneideoption zu ermitteln.
  2. Hier können Sie den Winkel des Bildes ändern. Es gibt die Schaltflächen +45° und -45°, mit denen Sie den Winkel leicht ändern können. Sie können auch eine eigene Zahl in das Feld schreiben.
  3. Sie können das Bild horizontal oder vertikal spiegeln. Sie können auch die Position und den Zoom des Bildes zurücksetzen.
  4. Sie können das Zuschneidefeld ausblenden, die Größe des Bildes auf HD ändern oder dem Bild Masken geben, z. B. einen Kreis oder ein Herz.
  5. Sie können einen Filter auswählen, um die Farbpalette des Bildes zu ändern.
  6. Hier können Sie die aktuelle Auflösung des Bildes sehen.
  7. Sie können das neue Bild benennen und die Dateierweiterung auswählen.
Benutzerdefinierte Auflösung: Strecken/Erweitern

Benutzerdefinierte Auflösung: Strecken/Erweitern

 

Sie können die benutzerdefinierte Auflösung auf zwei Arten festlegen.

  1. Wenn Sie Ihre Inhalte erstellen, können Sie im Abschnitt Auflösung die Option "Benutzerdefinierte Auflösung festlegen" auswählen.
  2. Innerhalb Ihrer Inhalte können Sie die Auflösung hier ändern:

    Wenn Sie Ihre benutzerdefinierte Auflösung auf diese Weise festlegen, können Sie auswählen, ob Sie Ihre vorhandenen Inhalte erweitern oder erweitern möchten.

Strecken

Sie müssen die Option "Dehnen" wählen, wenn Sie das gleiche Erscheinungsbild in einer anderen Auflösung wünschen. Jedes Element befindet sich an derselben Stelle, an der Sie es zuvor platziert haben. Der Editor erhöht oder verringert die Größe des Elements je nach neuer Auflösung.

Ausdehnen

Wenn Sie weitere Objekte in Ihrem Inhalt hinzufügen möchten, aber nicht genügend Speicherplatz haben, müssen Sie die Option "Erweitern" auswählen. Sie sehen eine 3×3-Quadrat-Ankeroption. Sie können auswählen, wo Sie Ihre vorhandenen Inhalte platzieren möchten, indem Sie auf eines der Quadrate klicken.

Wenn Sie beispielsweise auf die obere linke Ecke klicken, befindet sich Ihr vorhandener Inhalt in der oberen linken Ecke und Sie haben rechts und unten Platz, um neue Elemente einzufügen.

Vor Nach
Wie Sie unseren Editor benutzen

Dieser Artikel bietet einen allgemeinen Überblick über unseren Editor

In der Mitte dieses Bereichs finden Sie Ihre Leinwand. Dies ist der Hauptbereich, in dem Sie Ihre Elemente positionieren und Ihre Inhalte entwerfen können.

Oben sehen Sie die Schaltflächen Zoom, Snapshots laden, Rückgängig/Wiederholen, Alle Hilfslinien umschalten, Bindungen neu laden, Inhalt speichern, Inhalt in der Vorschau anzeigen in den Browser-Schaltflächen.

In der oberen rechten Ecke können Sie alle Hotkeys umschalten, unsere Knowledge Base-Website mit der  Schaltfläche öffnen und die Auflösung des Inhalts ändern.

Auf der linken Seite der Seite können Sie Ihre Inhaltsseiten verwalten. Weitere Informationen zu Pages

In der rechten unteren Ecke können Sie Ihre Ebenen verwalten. Weitere Informationen zu Ebenen

Auf der linken Seite der Seite sehen Sie die Widgets. Sie können Widgets hinzufügen, indem Sie auf ein Symbol doppelklicken oder indem Sie es per Drag & Drop auf die Leinwand ziehen. Weitere Informationen zu Widgets

Sie können Ihre Widget-, Seiten-, Inhalts- und Editoreinstellungen in den Eigenschaften menu bearbeiten. Weitere Informationen zu Seiteneigenschaften und zu Inhaltseigenschaften

Schichten

Ebenenbedienfeld

 https://wallboard.info/wp-content/uploads/2020/11/Moving-Layers.mp4

 

Das Ebenenbedienfeld befindet sich in der unteren rechten Ecke des Inhaltseditors.

Sie können Ihre Ebenen individuell verwalten, indem Sie sie in eine andere vertikale Reihenfolge ziehen.

Dadurch wird entschieden, ob Ihre Ebenen im Vorder- oder Hintergrund angezeigt werden.

Mehrere Ebenen können auch auf der Leinwand verschoben werden, indem Sie bei gedrückter STRG-Taste auf mehrere Ebenen gleichzeitig klicken.

Sie können Ihre Widgets umbenennen, Hilfslinien umschalten, anzeigen, ausblenden und sperren.

 

 

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:


<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-wSp1IUOWJg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Seite Eigenschaften

 

Im Menü Seite können Sie die Eigenschaften Ihrer Seite verwalten.
Sie können den Hintergrundtyp Ihrer Seite festlegen. Dies kann Bild und Farbe, Video oder HDMI-Eingang sein.

Sie können den Hintergrund-Audiotyp einstellen und eine Audiodatei auswählen. Diese Audiodatei wird abgespielt, wenn die Seite angezeigt wird. Sie können auch die Lautstärke der Audiodatei einstellen.

Sie können eine nächste Seite einstellen, die nach einer bestimmten Zeit angezeigt wird. Sie können einen Anim-Typ für den Seitenwechsel wählen.

Sie können einen Bericht erstellen, der gespeichert wird, nachdem die Seite beendet wurde. Diese Berichte können über die Schaltfläche Benutzerdefinierte Asset-Nutzungsstatistiken auf der Registerkarte Zusammenfassung heruntergeladen werden.
Über Asset-Berichte.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/FPLD9css6OU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Seiten Wiedergabeliste und Eigenschaften

Seiten

Sie finden das Menü "Systemseiten" auf der linken Seite Ihrer Canvas.

Sie können hier eine Gestaltungsvorlage oder eine Overlay-Seite hinzufügen.

Sie können Ihre Seiten auch hier umbenennen.


Haupt-Playlist und Andere Seiten

Die Standardseite kann nicht verschoben werden und ist immer die erste Seite des Inhalts. Wenn Sie diese Seite verschieben möchten, müssen Sie die Schaltfläche Seite duplizieren drücken, nachdem Sie den Mauszeiger über die Seite bewegt haben.

Wenn Sie die oben genannten Schritte ausführen, können Sie nun die D-Seite an die gewünschte Stelle verschieben und die ursprünglichen Ebenen auf der Standardseite löschen.

Sie können hier neue Seiten erstellen und die Wiedergabeliste des Inhalts verwalten, indem Sie die Seiten per Drag & Drop in die gewünschte Reihenfolge ziehen.

Die erstellten anderen Seiten befinden sich zuerst im Abschnitt Andere Seiten. Sie können sie in den Hauptbereich der Wiedergabeliste ziehen, um sie anzeigen zu können.

Sie können den Animationstyp zwischen dem Seitenwechsel festlegen.

Sie können die Dauer angeben, wie lange die Seite angezeigt wird.


Sie können die Reihenfolge Ihrer Seiten auch im Menü "Dynamische Seiten" für jede Seite festlegen. Sie finden dieses Menü in den Seiteneigenschaften.

Sie können die Seite auswählen, die Sie nach der aktuellen Seite anzeigen möchten.


Diese Registerkarte wird angezeigt, wenn Sie mehrere Seiten in der unteren rechten Ecke Ihrer Canvas haben. Nach dem Klicken erscheint ein Fenster mit einem Diagramm, das die Reihenfolge der Seiten anzeigt.

Die blauen Pfeile zeigen zeitbasierte Transformationen und die grünen Pfeile interaktive ereignisbasierte Transformationen an.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/m821XrEArw4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Vorschau Inhalt

Verschiedene Arten von Vorschaumodi in Browsern.

 

 
Vorschau von Start:
  • Ihre Inhalte werden ab der ersten Seite
    (der Standardseite) Ihres Inhalts angezeigt.
Vorschau von current:
  • Ihre Inhalte werden ab der aktuellen Seite
    angezeigt (diejenige, die Sie im Editor geöffnet haben).
Vorschau von Anfang an, mit Synchronisierung:
  • Ihre Inhalte werden ab der ersten Seite
    (der Standardseite) Ihres Inhalts mit Synchronisierung angezeigt.

Sie können die Vorschau des Inhalts auch öffnen, indem Sie das Kontextmenü des Inhalts auf der Registerkarte Zusammenfassung öffnen und im Browser Vorschau auswählen.

Im Link der Vorschau können Sie folgende Parameter einstellen:

autoSaved=true/false – Um die automatisch gespeicherte oder endgültig gespeicherte Version anzuzeigen
noSync=true – Auf Inhaltssynchronisierung warten oder nicht
editorVorschau=true
isTemplate=falsch
Teilen Sie Ihre Inhalte

Teilen Sie Ihre Inhalte

Wenn Sie mit einem Inhalt fertig sind, können Sie ihn ganz einfach mit Ihren Kollegen, Partnern oder Kunden teilen.

Sie können mit der rechten Maustaste auf den Inhalt klicken und die Inhaltsinformationen öffnen. Im erscheinenden Modal finden Sie eine Short URL, die zum Inhalt führt.


Oder Sie können die lange URL aus dem Vorschaufenster kopieren:

In diesem Link können Sie die folgenden Parameter einstellen:

  • autoSaved=true/false – Um die automatisch gespeicherte oder endgültig gespeicherte Version anzuzeigen
  • noSync=true – Auf Inhaltssynchronisierung warten oder nicht
  • editorVorschau=true
  • isTemplate=falsch
Dia-Übergang

Folienübergang

 

Der Folienübergang legt den Animationstyp zwischen den Seiten fest.

Sie können den Animationstyp auf der linken Seite in der Hauptwiedergabeliste oder für jede Seite im Menü Eigenschaften -> Seite -> Dynamische Seiten festlegen.

Mit der Deckkraftanimation wird die Deckkraft der Seite innerhalb der Animationszeit von 0 auf 100 erhöht
.

Mit den Folienanimationen wird die Seite aus verschiedenen Blickwinkeln hineingeschoben.

Zufällige Animation wählt eine zufällige Folie oder Deckkraftanimation. Es wird für jede Seite anders sein.

Sie können die Dauer der Animationen auch im Menü "Dynamische Seiten" festlegen.

Stream-Proben

Stream-Beispiele

Sie können Live-Streams in Ihren Inhalten auf verschiedene Arten anzeigen

Da diese Streams nicht von uns bereitgestellt werden, können wir nicht garantieren, dass sie jederzeit verfügbar sind oder nicht gelöscht wurden.

 

 

Sie können das Youtube-Widget verwenden und die Quelle auf die URL von YouTube-Live festlegen.

Hier sind einige Beispiele:

SkyNews: https://www.youtube.com/watch?v=XOacA3RYrXk
EuroNews: https://www.youtube.com/watch?v=Ah04R0okNbQ
France24: https://www.youtube.com/watch?v=J78SdCzzumA

 

 

 

 

Sie können die HTTP-Stream-Funktion des Stream-Widgets verwenden und die Quelle auf die URL des Streams festlegen.

Hier sind einige Beispiele:

News12: http://hls.iptv.optimum.net/news12/nipadlive/index_new.m3u8?callsign=N12TW_CT
etwas arabisches Fernsehen: http://dwstream2-lh.akamaihd.net/i/dwstream2_live@124400/master.m3u8

 

 

 

 

Sie können auch die HDMI-Eingangsfunktion des Stream-Widgets verwenden und die Quelle auf die URL des Streams festlegen.

 

Dazu benötigen Sie ein Gerät, das über einen HDMI-Eingang verfügt.
Es zeigt die Eingabe über das Stream-Widget in Ihrem Inhalt an.

 

 

 

Ein Beispielgerät, das dazu in der Lage ist, ist: Xnano X5 oder Geräte mit Realtek RTD1295 Chipsatz

 

Um einen UDP-Stream aus Ihrem lokalen Netzwerk zu verwenden, benötigen Sie ein Streamer-Gerät.

Sie können auch einen lokalen M3U8-Stream mit einer Protokollkonvertierung aus dem RTSP erstellen

Inhalt strecken

Funktion "Inhalt dehnen"

Sie können diese Funktion im Menü mit den Inhaltseigenschaften aktivieren.

Hier sehen Sie die Vorschau eines Inhalts, der nicht gestreckt ist.

Der Inhalt behält seine ursprüngliche Breite und Länge bei.

Hier sehen Sie einen Inhalt, der gestreckt ist.

Der Inhalt füllt den gesamten Bildschirm aus.

Unterstützte Bild-, Video- und Audioformate

Unterstützte Bildformate

  • .jpg
  • .jpeg
  • .png
  • .gif
  • .bmp
  • .svg
  • .ico

Unterstützte Audioformate

  • .mp3
  • .wav
  • .ogg

Unterstützte Schriftformate

  • .otf
  • .ttf
  • .woff
  • .woff2

Unterstützte Videoformate und Codecs

 

  • mp4
  • wmv
  • WebM
  • ogg

• Android: 

Format / CodecEncoderDecoderDetailsUnterstützte Dateitypen/Containerformate
H.263 Unterstützung für H.263 ist optional in Android 7.0+  

• MPEG-4 (.mp4)

 

H.264 AVC
Baseline Profile (BP)
(Android 3.0+)  –  – • MPEG-4 (.mp4) • MPEG-TS (.ts, nur AAC-Audio, nicht durchsuchbar, Android 3.0+)
 

H.264 AVC
Hauptprofil (MP)

 

(Android 6.0+)

 

 

Der Decoder wird benötigt, der Encoder wird empfohlen.

 

H.265 HEVC  – (Android 5.0+)  

Hauptprofil Level 3 für mobile Geräte und Main Profile Level 4.1 für Android TV

• MPEG-4 (.mp4)
MPEG-4 SP  –  –
VP8 (Android 4.3+) (Android 2.3.3+) Nur in Android 4.0 und höher streambar  

• WebM (.webm)

VP9  – (Android 4.4+)  –  

• WebM (.webm)

 

• Windows: Das gleiche kann abgespielt werden, aber in Windows können Sie noch mehr Formate abspielen, da Windows viel mehr Codecs hatte.

Rückgängig & Wiederherstellen

Rückgängigmachen & Wiederholen

 

Wenn Sie Inhalte erstellen, müssen Sie manchmal das, was Sie getan haben, rückgängig machen oder wiederholen, um die besten Ergebnisse zu erzielen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, dies im Editor zu tun.

Erstellen von Schnappschüssen

Jedes Mal, wenn Sie Ihre Inhalte speichern, machen Sie auch eine Momentaufnahme Ihres Fortschritts. Sie können diese Schnappschüsse sehen, indem Sie den Mauszeiger über die  Schaltfläche bewegen.

Sie können Ihre Inhalte speichern, indem Sie die Taste drücken oder die  Tastenkombination "Strg + s" oder "Strg + Umschalt + s" drücken.

Im Dropdown-Menü Snapshot laden können Sie sehen, wann der Snapshot erstellt wurde. Wenn Sie auf einen von ihnen klicken, lädt der Editor diesen Zustand Ihres Inhalts. Dies bedeutet, dass Sie manuelle Speicherungen vornehmen können, mit denen Sie einen großen Teil der Änderungen in Ihrem Inhalt rückgängig machen oder wiederholen können. Dies kann nützlich sein, wenn Sie neue Designs in Ihren Inhalten ausprobieren.

Bitte beachten Sie: Wenn Sie den Editor schließen oder Ihren Browser aktualisieren, gehen die Snapshots verloren!

Aufmachen

Unser Editor speichert Ihren Fortschritt oft automatisch. Sie sehen eine Nachricht in der unteren rechten Ecke Ihres Bildschirms, wenn wir Ihren Fortschritt speichern.

Durch Drücken der  Taste oder der Tastenkombination "Strg + Z" können Sie das, was Sie getan haben, rückgängig machen. Dadurch wird der Status zurückgesprungen, in dem die automatische Speicherung stattgefunden hat. Unser Editor wird Sie wissen lassen, wenn es nichts zu tun gibt.

Noch einmal machen

Sie können auch wiederholen, was Sie getan haben, wenn Sie eine Änderung vorgenommen haben, die Ihnen nicht gefällt, indem Sie die Taste oder die  Tastenkombination "Strg + y" oder "Strg + Umschalt + Z" drücken. Dadurch wird der Status zurückgesprungen, in dem die automatische Speicherung stattgefunden hat. Unser Editor wird Sie wissen lassen, wenn es nichts zu wiederholen gibt.

Verwendung von Animationen

Das Menü "Animation" bietet Ihnen mehrere Optionen, um Ihr Element zu animieren.

 

Sie können entweder eine Eingabeanimation oder eine Exit-Animation für Ihr Element festlegen.

Sie können auch eine Verzögerung für Ihre Animation festlegen, sodass die Animation nach dem von Ihnen eingestellten Zeitraum um Sekunden gestartet wird.

Sie können auch eine Wiederholungsanimation für Ihr Element festlegen und auch eine Verzögerung festlegen. Die Wiederholungsanimation wird auf unbestimmte Zeit abgespielt.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0iuQeuP9kdo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Farben verwenden

Im Farbauswahlfenster haben Sie eine Vielzahl von Optionen zur Farbauswahl.

Sie können entweder den Code der gewünschten Farbe in HEX, RGB, HSL eingeben oder die Farbselektoren verwenden.

Mit dem ersten Farbauswahlwerkzeug können Sie Ihre Standardfarbe und -variationen auswählen, indem Sie das Farbwerkzeug verschieben.

Mit dem nächsten Farbauswahlwerkzeug können Sie Ihre Farben ändern, indem Sie die RGB-Werte ändern.

Mit dem dritten Farbauswahlwerkzeug können Sie aus Grundfarben auswählen.

 

Mit dem letzten Farbauswahlwerkzeug können Sie die verschiedenen Schattierungen der Farben auswählen.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/X8G-7vrj1BQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Verwendung von Schriftarten und benutzerdefinierten Schriftarten

Verwenden von Schriftarten

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/11/Font-Properties.mp4

Im Schriftmenü können Sie die Texteinstellungen anpassen.

 

Sie können die Schriftart in diesen Widgets ändern:

  • Text
  • Uhr
  • Schriftrolle
  • Wetter
  • Bildergalerie (Bildunterschrift)
  • Cooltext
  • & Mehr

Menüdetails:

  • Schriftgrad: Sie können die Schriftgröße des Textes von 6 auf 300 ändern.

  • Schriftfamilie: Sie können aus Standardschriftfamilien auswählen oder Ihre eigene benutzerdefinierte Schriftart auswählen.

  • Stil: Sie können den Stil des Textes in Fett, KursivUnterstreichung ändern.

  • Schriftfarbe: Sie können die Schriftfarbe ändern, weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Farben. Mit dem Farbwähler können Sie die Farbe aus Ihrem Inhalt auswählen.

  • Buchstabenabstand: Sie können das Leerzeichen zwischen den Buchstaben von -20 in 80 ändern.

  • Benutzerdefinierte Zeilenhöhe: Sie können die Höhe der Textzeilen von 0 bis 300 einstellen.

  • Textschatten: Sie können den Textschatten mit einer Dunkel- und Hellanpassung ändern.

  • Setzkasten: Sie können einen letzteren Fall für Ihren Text festlegen. Sie können zwischen Groß-, Klein- oder Großbuchstaben wählen.

  • Scrollbar (nur für Text-Widget verfügbar): Wenn Ihr Text wirklich lang ist, können Sie ihn so einstellen, dass er scrollbar ist. Dies ist bei Touchscreens nützlich.

  • Vertikal und Horizontal : Sie können die vertikale und horizontale Ausrichtung Ihres Textes anpassen.

 


Benutzerdefinierte Schriftart

 

 

 

Unsere unterstützten Schriftformate:

  • otf
  • ttf
  • woff
  • woff2

So laden Sie Ihre eigene benutzerdefinierte Schriftart hoch und verwenden sie

1. Fügen Sie ein Widget hinzu, in dem Sie die Schriftfamilie ändern können. Klicken Sie auf das Symbol (+).

2. Der Dateimanager wird angezeigt und Sie können Ihre Schriftart hochladen, indem Sie:

  • Klicken Sie auf das (+) -Symbol und laden Sie alle Ihre Schriftarten hoch

  • Oder ziehen Sie es per Drag & Drop in den Dateimanager.

3. Wenn Ihre benutzerdefinierte Schriftart hochgeladen wird, können Sie sie in Ihrem Ordner sehen. Sie können nun die zu verwendende Schriftart auswählen.

Wenn Sie Ihre eigene Schriftart hochgeladen haben

Sie können es in der Schriftfamilienauswahl auswählen.

Im Selektor gibt es separate Registerkarten, auf denen Sie alle Schriftarten sehen können.

  • Zuletzt verwendet: Sie können sehen, welche Schriftarten Sie kürzlich in Ihren Inhalten verwendet haben
  • Benutzerdefiniert: Ihre hochgeladenen benutzerdefinierten Schriftarten
  • Normal: Die Standardschriften, die auf allen Geräten angezeigt werden können
  • Nur Windows: Schriftarten, die nur auf Windows-Geräten angezeigt werden können
  • Überschrift: Schriftarten, die als Überschrift gut aussehen
  • Digital: Schriften, die modern aussehen
  • Besonderheit: Schriftarten, die wie Handschrift aussehen
  • Neue Schriftarten: Schriftarten, die neu in unserem System aktualisiert wurden
  • Keine Google-Schriftarten: Schriftarten, die keine Google Fonts sind

Verwendung von Masken

Mit der Maskenfunktion können Sie eine Form aus Ihrem Widget ausschneiden.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2017/10/Using-Masks-Short-Preview.mp4

Um die Maskenfunktion nutzen zu können, benötigen Sie zunächst ein Widget in Ihrer Leinwand, das kompatibel ist.
Wenn in Video-Widgets die Funktion Externer Player aktiviert ist, funktionieren die Masken nicht!
Navigieren Sie zur Option Maske und gehen Sie zu den anderen Eigenschaften des Widgets. Scrollen Sie nach unten, bis Sie die 3 Punkte sehen.

Klicken Sie auf die 3 Punkte und die Mehr-Eigenschaften werden angezeigt, einschließlich Maske. Klicken Sie auf das Kästchen, um ein Bild auszuwählen.

 Sie befinden sich nun im Dateimanager. Wählen Sie ein PNG-Bild mit Transparenz aus und klicken Sie auf Datei auswählen.
   In Ihrem Canvas sehen Sie nun, dass Ihr Widget die Form Ihrer Maske hat.

Sie können die Größe Ihres Widgets auf der Leinwand noch ändern, um seine Form weiter anzupassen.

 

Größe und Position verwenden

Im Menü "Größe und Position" können Sie die Breite, Höhe und Platzierung Ihres Elements festlegen.

 

Sie können die Breite und die Höhe Ihres Elements wie folgt festlegen: – 1/1 (gesamt) -1/2 (halb) -1/4 (Viertel) der Breite oder Höhe des Inhalts.

Mit den drei angegebenen Optionen können Sie Ihr Element auch einfach horizontal und vertikal positionieren.

Im Menü "Andere Größe und Position" können Sie die Größe und die Position Ihres Elements nach Pixeln festlegen.

Sie können Ihr Element hier auch um Grad drehen.

Sehen Sie sich ein Video zu den Eigenschaften an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UP0FmdsmYUk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Fortgeschrittene Kenntnisse

Datenquellen

Kalenderintegration als Datenquelle

Kalenderintegration als Datenquelle

Kalenderintegration als Datenquelle

 

 

Google Kalender

Sie können einen neuen Kalender erstellen, indem Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen in der unteren rechten Ecke klicken.
Erstellen Sie Ihre Veranstaltungen.
Wählen Sie den Kalender aus, den Sie freigeben möchten.
Kopieren Sie die öffentliche ICal-URL und verwenden Sie sie als Datenquelle.
Weitere Informationen zur Verwendung von Datenquellen finden Sie hier.
 

Office 365-Kalender

You can add a new calendar with the Add calendar button in the top-right corner.
You can share your calendar by right-clicking on it and selecting Sharing permissions.
Type in your non-Office365 email address and hit share.
Sie erhalten eine URL in einer E-Mail, Sie können mit der rechten Maustaste auf "Diese URL" klicken und Adresse kopieren.
Dadurch erhalten Sie die Ical-formatierten Informationen zu Ihrem Kalender.

Sie können hier eine Vorschau anzeigen, was sich in dieser Datei befindet.

 

Sie können diese URL in unserem System als Ihre Datenquelle verwenden.

Fügen Sie diese URL als Datenquelle vom Typ Ical hinzu, legen Sie fest, wie viele Tage Sie ab sofort sehen möchten, und legen Sie die Aktualisierungshäufigkeit fest.

Sie können die erstellte Datenquelle in Ihrem Inhalt als Tabelle wie diese anzeigen.
Sie haben auch die Möglichkeit, nur ein Ereignis oder nur eine Eigenschaft eines Ereignisses anzuzeigen.

Anwendungsfall: Einfache Geburtstagsdatenquelle Beispiel 1

Anwendungsfall: Einfache Geburtstagsdatenquelle Beispiel 1

Erstellen einer JSON-Datei

Dies ist ein Beispiel, wie Ihre JSON-Datei aussehen sollte:

Ihre IDs sind die Geburtsdaten. In den "gefeierten" Arrays müssen Sie die berühmten Personen (in diesem Fall ihren Namen und den Bildnamen, den Sie später zeigen möchten) eingeben, deren Geburtstag an diesem Tag ist. In diesem Beispiel gibt es 4 Personen:

  1. am 13. Mai feiern Jane und John ihren Geburtstag
  2. am 4. Juli feiern Judith und Greg ihren Geburtstag

Nachdem Sie fertig sind, müssen Sie dieses JSON mit unserem System verbinden. Sie können dies im Menü Administrator/Datenquellen oder Einstellungen/Datenquellen tun. Vergessen Sie nicht, es auf JSON-Typ zu setzen.

Erstellen des Inhalts

Zunächst müssen Sie Bilder hochladen. Bitte beachten Sie, dass Sie sie genauso benennen müssen, wie Sie sie im JSON geschrieben haben.

Erstellen Sie einen neuen Inhalt. Sie müssen einen Basisdatenpfad festlegen. Sie können dies im Datenpfad Content/Databinding/Base tun.

Wählen Sie Ihr JSON aus und setzen Sie die Basisbindung auf "id". Meins sieht so aus, wenn Sie den Anweisungen gefolgt sind, sollten Ihre auch so aussehen. Setzen Sie den Drehpunkt (den blauen Punkt) auf die "0".

Sie müssen auch die Schaltfläche "Datenzeile basierend auf Datenzeile ändern, die an den Bildschirm oder das Inhalts-Widget gebunden ist" festlegen.

Speichern Sie es, und schließen Sie dann dieses Fenster. Sie benötigen ein Bildergalerieelement (optional auch ein Textelement, wenn Sie das Datum anzeigen möchten).

Klicken Sie auf das Galerie-Widget und navigieren Sie zur Schaltfläche Widget/Andere/Daten/An Daten binden.

Sie müssen es so einstellen. Außerdem müssen Sie dieses kreisdiagrammartige Symbol auf die zweite "0" setzen.

Wenn Sie die Namen der Personen als Bildunterschrift in den Bildern anzeigen möchten, müssen Sie hier die Spalte "Name" einfügen:

Sie haben keine andere Möglichkeit, die Namen separat anzuzeigen.

(Optional) Wenn Sie auch das Datum anzeigen möchten, erstellen Sie ein Textelement und navigieren Sie zu Widget / Other/Data/Bind to data. Sie müssen die "id" hier einstellen

Du bist fast fertig! Speichern Sie den Inhalt, und weisen Sie ihn einem Bildschirm zu. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm und dann auf Bildschirm verwalten / Datenzeile festlegen / binden.

Hier müssen Sie das Datum schreiben, zum Beispiel 05.13. Damit zeigen Sie nur die Personen, deren Geburtstag an diesem Tag ist.

https://wallboard.info/wp-content/uploads/2021/02/bd_example_video.mp4?_=1

Anwendungsfall: Interne Datenquellenänderung über Webhook-Ereignis

Anwendungsfall: Interne Datenquellenänderung über Webhook-Ereignis

Hinzufügen der Datenquelle 

Gehen Sie zu Einstellungen/Datenquellen/Interne Datenquellen und klicken Sie auf "Neu hinzufügen". 

Geben Sie ihm einen Namen und kopieren Sie Ihre Daten im JSON-Format. Lassen Sie den Strukturtyp "Benutzerdefiniert". 

Wenn Sie Ihre Daten in einem anderen Format haben (z. XML), Sie können einen Online-Konverter verwenden. 

Überprüfen Sie, ob Ihre Daten gespeichert sind, indem Sie auf die Schaltfläche Vorschau klicken. 

Erstellen des Webhooks  

Gehen Sie zu Einstellungen/Webhooks/Webhook-Aktionen. Sie benötigen einen Webhook-API-Schlüssel, der bereits eingerichtet ist. Wenn Sie weitere Hilfe benötigen, lesen Sie mehr darüber im Webhooks-Artikel. 

Klicken Sie auf "Neu hinzufügen". Geben Sie den Namen und die Ereignis-ID ein. 

Wählen Sie "Interne Datenquelle festlegen" als Aktionstyp aus, belassen Sie den Zieltyp bei "Datenquelle " und beginnen Sie mit der Eingabe der Datenquelle Namen in "Ziel" und wählen Sie es aus, wenn es angeboten wird. Speichern Sie es. 

Jetzt können wir den Webhook testen. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Beispiellink generieren ".  

Ändern Sie den JSON-Code in einen anderen und drücken Sie die Schaltfläche Test. Gehen Sie zurück zu Einstellungen/Datenquellen/Interne Datenquellen und überprüfen Sie dies mit der Schaltfläche "Vorschau", um dies zu überprüfen. 

Jetzt können wir es entweder von hier aus mit der Schaltfläche "JSON bearbeiten" oder über den Webhook wieder in unsere ursprünglichen Daten ändern. 

Verbinden des Inhalts mit der Datenquelle 

Erstellen Sie einen neuen Inhalt. Fügen Sie einige Widgets hinzu, in diesem Beispiel verwenden wir zwei Text-Widgets. Klicken Sie auf die Schaltfläche An Daten binden auf der Registerkarte Andere des Widgets oder klicken Sie einfach Umschalt+Doppelklick auf das Widget. 

Wählen Sie den Pfad zu einigen Daten aus.

Machen Sie dasselbe für die anderen Widgets und wählen Sie Pfade aus zu verschiedenen Datenfeldern. 

Sie können alles verwenden, was für externe Datenquellen verfügbar ist (abhängig von Basis, Datenzeile, Datenquellenereignissen usw.). Es gibt keinen Unterschied aus der Sicht des Inhalts n, weder im Editor nnoch in der Vorschau / auf dem Gerät. 

Test

Speichern und umdie Inhaltsvorschau anzuzeigen oder eine Verbindung zu einem Gerät herzustellen. 

Gehen Sie zurück zu Einstellungen/Webhooks/Webhook-Aktionen, suchen Sie den Test-Webhook, den wir zuvor eingerichtet haben, und klicken Sie erneut auf "Beispiellink generieren". Kopieren Sie ein modifiziertes JSON hierher. Stellen Sie sicher, dass einige der Felder, mit denen Ihre Widgets verbunden sind, geändert werden.

Klicken Sie auf "Test". Wenn möglich, lassen Sie die Vorschau oder das Gerät sichtbar sein, damit Sie sehen können , wie schnell der Inhalt reagiert. 

Verwendung

Klicken Sie nun auf den Link In Zwischenablage kopieren, um eine testbare URL mit den aktuellen Testdaten zu erhalten. 

Lesen Sie mehr im Webhooks-Artikel. Die Creation dieser URL ähnelt dem Sensorbeispiel, aber Sie benötigen ein Feld "data" (anstelle von "sensor_data") neben dem Feld "event_id". Sein Wert sind die neuen Daten in JSON. Alles andere ist das gleiche wie im Sensorereignisbeispiel. 

Anwendungsfall: Komplexe Datenintegration Geburtstagsbeispiel

Anwendungsfall: Komplexe Datenintegration Geburtstagsbeispiel

Szenario:

Sie möchten sich die bevorstehenden Geburtstage Ihrer Mitarbeiter anzeigen lassen. Sie möchten ihre Namen, Geburtsdaten, Bilder und einige personalisierte Nachrichten hinzufügen.

Lösung:

1. Erstellen Sie zunächst Ihre Google-Tabelle mit den folgenden Spalten und füllen Sie die Tabelle mit einigen Beispieldaten aus
GeburtsdatumNameBildAlterNachricht
09.18 Faith Edmundsss https://img3.stockfresh.com/files/k/kurhan/m/91/390405_stock-photo-happy-woman.jpg (22) Glaube! Gott segne dich!
10.09 Viktor Smith https://thumb9.shutterstock.com/display_pic_with_logo/818215/558986872/stock-photo-single-handsome-muscular-black-man-with-shaved-head-folded-arms-and-cheerful-expression-558986872.jpg (23) Vick! Gott segne dich!
Beispiel: hier.

 

2. Erstellen Sie ein Google Script für die Verarbeitung der Tabelle und erstellen Sie einen Auslöser, der das Skript jeden Tag um 2 Uhr morgens automatisch ausführt

function myFunction() {
ss = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet();
sheet = ss.getSheetByName("Sheet1");
var d = new Date();
var month = '0' + (d.getMonth()+1);
var day = d.getDate();
var range = sheet.getRange("A2");
var value = range.getValue();
var cellMonth = value.substring(0,2);
var cellDay = value.substring(3,5);
if (cellMonth == month && cellDay < day){
sheet.deleteRow(2);

}

}
Hier finden Sie eine Dokumentation zu GoogleScript.

 

3. Veröffentlichen Sie Ihre Tabelle im Web und fügen Sie sie als Datenquelle in unser System ein
Weitere Informationen zu diesen Schritten finden Sie hier.

 

4. Erstellen Sie einen neuen Inhalt und verwenden Sie die Datenquellenelemente, um den Inhalt nach Ihren Wünschen zu erstellen, der Ihre Daten anzeigt
  • Sie können das image-Element verwenden, um Bilder aus Ihrer Datenquelle anzuzeigen
  • Sie können das text-Element verwenden, um Texte aus Ihrer Datenquelle anzuzeigen
Bei beiden Elementen müssen Sie die Datapicker-Funktion verwenden, um die Zeile und Spalte aus Ihrer Datenquelle auszuwählen

Sie können hier einen Beispielinhalt herunterladen und importieren.

 

5. Testen Sie Ihre Inhalte und füllen Sie sie mit tatsächlichen Informationen und Daten, bevor Sie sie in einer Live-Umgebung verwenden

6. Pflegen Sie Ihre Tabelle täglich und füllen Sie sie mit den bevorstehenden Geburtsdaten

NameDays Datenquelle

NameDays Datenquelle

Sie können den Datenquellenconnector "Name Day" verwenden, um denjenigen, deren Namenstag auf dem aktuellen Tag liegt, einen glücklichen Namentag zu wünschen.

Sie können diese Drittanbieter-API verwenden, um Daten darüber zu sammeln, welche Namenstage heute sind.

Sie müssen diesen Link verwenden, um die neueste 3.0-Version der API zu erhalten.

https://app.swaggerhub.com/apis/nekvapil/InternationalNamedayAPI/3.0.0

Auf der Website müssen Sie zwischen heute, gestern oder morgen wählen, je nachdem, was Sie anzeigen möchten. Anmerkung: Wenn Sie verschiedene Tagesnamen anzeigen möchten, müssen Sie einen weiteren Konnektor dafür erstellen.

 

Wenn Sie Ihre gewünschte Tageszeit auswählen, müssen Sie auf die Schaltfläche Try it out klicken

Sie müssen wählen:

Das Land – um Namen in der Landessprache anzuzeigen (z. B. für englische Namenstage, müssen Sie die USA auswählen)

Die Zeitzone – um die Namen korrekt anzuzeigen (zum Beispiel wünschen Sie sich die englische Version des Namens Tage in Prag)

Nachdem Sie diese Parameter ausgewählt haben, müssen Sie auf die Schaltfläche Ausführen klicken

Wenn der Build abgeschlossen ist, können Sie den Link von der Anforderungs-URL kopieren

 

Sie müssen die URL der API zu einer Datenquelle wie der folgenden hinzufügen:

Im Editor müssen Sie auf das Bedienfeld Einstellungen klicken

Choose the Datasource option.

Sie müssen auf die Schaltfläche Neu hinzufügen klicken Vorhandene URL verwenden

Nachdem Sie darauf geklickt haben, müssen Sie die Panels ausfüllen:

Name – Benennen Sie Ihre Datenquelle.

URL – fügen Sie den Link ein, den Sie von einer anderen Website kopiert haben,

Typ – Sie müssen dafür die JSON-Option auswählen

Aktualisieren – der Standardwert ist 300, aber Sie können jede gewünschte Aktualisierungszeit festlegen.

Wenn Sie fertig sind, klicken Sie bitte auf das Symbol zum Speichern, um Ihre Änderungen zu speichern.

Anschließend können Sie diese Datenquelle verwenden, um Namenstage anzuzeigen.

Sie können auch beliebige andere APIs verwenden.

Wie sende ich n8n-Daten an das Wallboard?

Wie sende ich n8n-Daten an das Wallboard?

Sie mussten Ihren Flow richtig einrichten, wissen aber nicht, wie Sie Daten senden sollen?
In diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie n8n-Daten mit unserem System verbinden können.

 

Es gibt zwei Möglichkeiten, wie Sie Ihre Daten an unser System senden können. Wir zeigen Ihnen beide.

 

Über Webhook:

Mit dem Webhook-Knoten können Sie die Daten Ihres letzten Knotens an unser System senden. (Dieser Knoten muss Ihr erster Knoten sein.)

Knoten:

So richten Sie es ein:

 

Funktion:

(Dieser Knoten muss Ihr letzter Knoten sein.)

const returnedJson = items.map((item)=>{ return item.json; }) return [{json:{data:{returnedJson}}}];

After these steps, you can insert your URL to the datasource URL field.

Your URL:

Insert URL to the URL field:

 

If you did all of these steps your flow is ready.

 

Via HTTP Request:

With the HTTP Request node, you can send your penultimate node’s data to our system.
(HTTP Request node needs to be your last node.)

Needed nodes:

How to set them up:

Function:

const returnedJson = items.map((item)=>{ return item.json; }) return [{json:{data:{returnedJson}}}];

 

HTTP-Anforderung:

Dazu müssen Sie einen Webhook "Interne Datenquelle festlegen" und einen API-Schlüssel erstellen.

URL: https://editor.wallboard.info/public-api/integration/webhooks

Körperparameter:

Die event_id ist Ihre Ereignis-ID "Interne Datenquelle festlegen".

Im data-Parameter müssen Sie einen Ausdruck hinzufügen:

Der Ausdruck:

{{$node["Function"].json["data"]}}

 

Header:

inhaltstyp: application/json

x-webhook-apikey : Ihr API-Schlüssel

 

Wenn Sie alle diese Schritte ausgeführt haben, ist Ihr Fluss bereit und sieht so aus:

Wenn Ihr Flow ausgelöst wird, werden Daten an Ihre Datenquelle gesendet. (Diejenige, die Sie für Ihren Webhook ausgewählt haben.)

Wie Sie Ihre Tabellenkalkulation mit Wallboard verbinden

Wie Sie Ihre Tabellenkalkulation mit Wallboard verbinden

Wenn Sie Ihre Google Spreadsheet mit unserem System verbinden möchten, müssen Sie einige Schritte ausführen.

 

Zuerst müssen Sie Ihre Tabelle freigeben, damit sie für "Jeder mit diesem Link" zugänglich ist, wie unten gezeigt

Nach diesem Schritt müssen Sie Ihre Tabellenkalkulations-ID und Ihre GID-Nummer kopieren

und geben Sie sie in diese URL ein:

https://spreadsheets.google.com/feeds/list/ Tabellenkalkulations-ID/od6/public/values?gid=gid number

(Wenn Sie ein anderes Blatt verwenden möchten, ändert sich der Link, sodass die ID erhalten bleibt, aber die gid-Nummer ändert sich. Die gid-Nummer bezieht sich auf Ihre Blätter.)

Mit dieser URL können Sie Ihre Tabelle zu Ihren Datenquellen hinzufügen:

Klicken Sie auf "Vorhandene URL verwenden"

Füllen Sie die Felder wie folgt aus. Unter URL fügen Sie die URL ein, die oben formatiert wurde

(Wir müssen erwähnen, dass die speziellen Daten in der Tabelle (Datum, Währung) manchmal falsch auf Wallboard erscheinen. Dies kann behoben werden, wenn Sie das Textformat in "Nur-Text" ändern.)

Wenn Sie mit all diesen Schritten fertig sind, können Sie Ihre Tabellenkalkulationsdaten verwenden.

*Wenn Sie im Datenquellenmenü unter Einstellungen sehen, dass Ihre Datenquelle eine Fehleranzahl von mehr als 50 aufweist, müssen Sie sie über die Schaltfläche auf der rechten Seite zurücksetzen, damit sich der Zähler selbst zurücksetzen und mit dem Abrufen von Daten beginnen kann.

Datenquellen-Mapper

Datenquellen-Mapper

Datenquellen-Mapper

 

Verfügbar ab Wallboard Editor Version 1.10. Dies macht es einfach, die Daten selbst innerhalb einer beliebigen Datenquelle zu bearbeiten, bevor sie zu den Widgets gehen.

 

Wo zu bearbeiten:

Sie finden es im Inhaltseditor > Registerkarte Inhalt > Abschnitt Datenbindung > Bearbeiten von Datenquellenzuordnungen

Nachdem Sie auf die blaue Schaltfläche geklickt haben, können Sie Ihre Mapper bearbeiten

Es gibt eine Option, die Sie in Ihrem Mapper ändern können.

Wenn Sie einen neuen Mapper hinzufügen, können Sie aus einer vordefinierten Einstellung auswählen oder eine eigene erstellen. Diese Voreinstellungen werden für die Kalenderdatenquelle erstellt.

Optionen für den Rechner:

  • Benutzerdefiniert – Sie können Ihre Datenquellendaten bearbeiten. WICHTIG! Dies erfordert Entwicklererfahrung!
  • Aktuelle Kalenderereignisse – Geben Sie alle aktuellen Ereignisse aus der Kalenderdatenquelle zurück.
  • Kalenderereignisse heute – Gibt alle Ereignisse, die heute eintreten werden, aus der Kalenderdatenquelle zurück.
  • Kalender heute bevorstehende Ereignisse - Geben Sie alle Ereignisse zurück, die heute von diesem Zeitpunkt an stattfinden werden. Dies schließt Ereignisse aus, die bereits eingetreten sind, und Ereignisse, die ausgeführt werden.
  • Kalenderereignisse für morgen – Geben Sie alle Ereignisse, die morgen auftreten werden, aus der Kalenderdatenquelle zurück.
  • Bevorstehende Kalenderereignisse – Geben Sie alle Ereignisse zurück, die mit Ausnahme der aktuellen Ereignisse aus der Kalenderdatenquelle auftreten werden.
  • Kalender voll – Geben Sie alle Ereignisse mit den zuvor definierten Kategorien zurück.

Nachdem Sie Ihre Option ausgewählt haben, müssen Sie Folgendes ausfüllen:

  • Name – Sie können den Namen Ihres Mappers hinzufügen
  • Quelltyp
    • Basisdatenpfad – Die Datenquelle stammt aus Ihrem Basisdatenpfad
    • Datenquelle – Die Datenquelle ist diejenige, die Sie ausgewählt haben.
  • Quelle
    • Standard – Wenn Sie den Basisdatenpfad ausgewählt haben
    • "Your selected datasource" – Leer, bis Sie datasource auswählen.
  • Pfad der Ausgabeeigenschaft – Sie können die Tiefe und den Pfad auswählen, in den die manipulierten Daten eingefügt werden sollen.

Außerdem können Sie die Neuberechnungsrate ein- und ausschalten. Wenn es aktiviert ist, berechnet der Inhalt Ihre Mapper regelmäßig neu. Sein Wert ist in Sekunden.

Ereignisse der Datenquelle

Ereignisse der Datenquelle

Datenquellenereignisse

 

Datenquellenereignisse treten auf, wenn sich ein Feld in einer Datenquelle ändert. Eine Eingabeaktion wird nur ausgeführt, wenn die Bedingung erfüllt ist, und wird nicht wiederholt ausgeführt, wenn sich der Wert ändert, sondern erfüllt bleibt.

Inhaltsweite Aktionen

"Datenquellenereignisaktionen", ähnlich wie "Sensorereignisaktionen", haben eine Bedingung und eine Aktion.

Zuerst müssen Sie das Datenfeld auswählen, das überprüft werden soll.

Wählen Sie dann einen Auswertungstyp aus. Wenn ein anderer Operand zur Auswertung benötigt wird, wird ein Eingabefeld angezeigt. Sie können beispielsweise überprüfen, ob Ihre Daten gleich eins oder größer als 3 sind. Sie können auch überprüfen, ob es leer ist oder nicht.

Der reguläre Ausdruck kann auch als Auswertungstyp gewählt werden. In diesem Fall wird überprüft, ob der Wert im Datenfeld diesem Muster entspricht.

Die verfügbaren Aktionen ähneln denen für "Sensorereignisse".

"Jump to" erfordert eine Ziel-"Seite" aus demselben "Inhalt".

"API aufrufen" sendet eine POST-Anfrage an die angegebene API.

"Statisches Sensorereignis" sendet den angegebenen Text als "Ausgabesensorereignis".

"Dynamisches Sensorereignis" sendet den aktuellen Wert des Felds als "Ausgabesensorereignis".

"Ignorieren" wird nichts bewirken. Es ist da, um in Kombination mit "Final" verwendet zu werden, um zu verhindern, dass in bestimmten Fällen Aktionen stattfinden.

Seitenweite Aktionen

Seitenweite Aktionen funktionieren genauso wie "Sensorseitenweite Aktionen", aber Sie können nur "Interact widget" auswählen und nur ein begrenzter Pool von Widget-Typen ist verfügbar. Dies sind "Checkbox", "Radiobutton" und "Benutzereingabe".

Navigation 

Funktioniert genauso wie Sensorereignisse.

Widget-Interaktion

Funktioniert genauso wie Sensorereignisse.

Benehmen

Finale

Funktioniert genauso wie Sensorereignisse.

Unterschiedliche Wiedergabeliste basierend auf Datenbeispiel

Während das Abspielen verschiedener Wiedergabelisten basierend auf externen Ereignissen mit "Sensorereignissen" genauso gut wie mit "Datenquellenereignissen" erreicht werden kann, ist das Erstellen auf der Grundlage von Datenquellenfeldern einfacher.

Dazu müssen Sie "Zielseiten" in Ihren Inhalten haben und diese müssen "Nächste Seite" so einrichten, dass eine der nächsten Seiten die "Zielseite" als "Nächste Seite" hat. Es kann eine beliebige Anzahl von Seiten in den Unter-Wiedergabelisten geben.

Nehmen wir als Beispiel an, wir haben ein Feld, das die Jahreszeit angibt. Wir können unsere "Content wide data source event actions" so einrichten, dass sie zur richtigen Zielseite springen. (Wir könnten jeden Wert im Feld haben, nicht nur Zahlen.) 

Auf unserer "Frühjahrsseite" ist die "Nächste Seite" auf eine andere Frühlingsseite im linken Menü ('Frühlingserdbeere') eingestellt. 

Dann hat die Seite "Frühlingserdbeere" "Frühlingskirsche" als "Nächste Seite" 

Dann hat "Frühlingskirsche" unsere ursprüngliche Landung, "Sprint" als "Nächste Seite". 

Wenn sich unser Saisonindikatorfeld auf 1 ändert, springt der "Inhalt" auf "Sprint". Dann, nach 25 Sekunden, springt es zu seiner "nächsten Seite", "Frühlingserdbeere". Nach 8 Sekunden springt es zu "Frühlingskirsche", dann 8 weitere Sekunden später, zurück zu "Frühling" und wiederholt diesen Zyklus, bis sich das Saisonindikatorfeld in etwas ändert, für das wir einen anderen Sprung zur Aktion eingerichtet haben (z. B. 2, 3, 4).

Wir benötigen auch ähnliche nächste Seiten für unsere anderen Landingpages, auf denen die "Nächsten Seiten" korrekt eingerichtet sind. 

In unserem Beispiel für saisonale Früchte können wir "Seitenweite" Aktionen einrichten, um "Checkbox" -Widgets basierend auf einem Feld in unserer Datenquelle zu aktivieren und zu deaktivieren. Nehmen wir an, wir behalten unseren Bestand im Auge und wenn er unter 20 liegt, möchten wir das Bild der Frucht in Graustufen statt in Farbe zeigen. Wir richten zwei Zeilen für dasselbe Feld ein, eine mit "ist größer als" '20', die andere mit "ist kleiner als oder gleich" '20', zielen auf das gleiche "Optionsfeld" ab, und eine von ihnen ist auf "Check" eingestellt, die andere auf "Uncheck".

Das "Optionsfeld" "Banane" kann die gleichen Bilder wie "Checked src" und "Unchecked src" haben und auch die Option "Grayscale" aktivieren.

Überspringen von Seiten in der Wiedergabeliste mit Datenquellenereignissen seit v1.6

Wenn Sie eine Wiedergabeliste in einem Inhalt mit mehreren Seiten haben, aber einige von ihnen übersprungen werden sollten, wenn eine Bedingung erfüllt ist, können Sie dies mit Hilfe von Datenquellenereignissen erreichen.

Richten Sie Ihre Inhalte wie gewohnt ein, indem Sie den Wiedergabelisten-Editor verwenden oder die nächste Seite für jede Seite in der Wiedergabeliste manuell einrichten. Öffnen Sie dann das Menü "Datenquellenereignisse" und wählen Sie die Registerkarte "Seitenweite Ereignisse".

Wählen Sie im Kontrollkästchen die Seite aus, die übersprungen werden soll, fügen Sie dann der Tabelle der Aktionen eine neue Zeile hinzu, und wählen Sie das Datenfeld und die Auswertung aus. Wählen Sie als Aktionstyp "Springen zu" und als "Ziel" die übliche nächste Seite dieser Seite.

Daten Bindung

Daten Bindung

Externe Datenquellen

Verbinden von Datenquellen

Sie können verschiedene Arten von externen Datenquellen an unser System anbinden. Derzeit werden folgende Typen unterstützt:

  • Json (in den meisten Fällen beraten),
  • XML
  • Google Tabellen,
  • ICal-Kalender (Google, Apple, etc.),
  • NodeJS-Skripte (in unser System hochgeladen).

Navigieren Sie zum Menü "Einstellungen", suchen Sie nach "Datenquellen" und klicken Sie auf "Neu hinzufügen". Sie können entweder ein neues Google-Blatt erstellen oder in jedem anderen Fall auf "Vorhandene URL verwenden" klicken. URL kann alles sein, auf das von Ihrem Server aus zugegriffen werden kann (localhost, internes Netzwerk, www, ...) und ist oder gibt einen unterstützten Typ zurück. Ihre Datenquellen-URL kann beispielsweise in etwa wie folgt aussehen:

https://www.example.com/myDatasource.JSON

In diesem Fall ist der "Typ" JSON. Stellen Sie die "Aktualisierungszeit" entsprechend der Häufigkeit ein, mit der sich Ihre Daten normalerweise ändern und wie schnell Sie Ihre Inhalte benötigen, um die Änderung anzuzeigen. Wenn alles richtig eingerichtet ist, sehen Sie nach einem Klick auf die Schaltfläche "Vorschau" Ihre Daten.

Hinweis für Systemadministratoren: Sie können auch über das Administratormenü auf Datenquellen zugreifen. Sie können auch die minimale Aktualisierungszeit festlegen, die Ihre Kunden im Menü "Systemeinstellungen" festlegen dürfen.

Verwenden einer Google-Tabelle in einem Inhalt

Google Tabellen sind begrenzt, aber einfacher zu bedienen. Geben Sie die Spaltennamen in die erste Zeile und Details der darunter liegenden Entitäten Zeile für Zeile ein. Wenn Sie beispielsweise ein Café-Menü erstellen, können Ihre Spaltennamen Name, Preis und Details lauten, und Ihre Zeilen enthalten die verschiedenen verfügbaren Kaffees. 

Erstellen und öffnen Sie einen neuen Inhalt und suchen Sie dann den Abschnitt "Inhalt" im linken Menü. Klicken Sie auf die Schaltfläche "B-ase-Datenpfad".

Wählen Sie Ihre Datenquelle und die Spalte mit einem eindeutigen Bezeichner aus. In diesem Fall ist dies Name.

Fügen Sie ein "Text" -Widget hinzu und anstatt Ihren Text einzugeben, wählen Sie es aus, indem Sie auf das angezeigte Widget klicken und die Registerkarte "Andere" im linken Menü suchen. Klicken Sie auf "An Daten binden ". Sie können auch auf dieses Menü zugreifen, indem Sie die Umschalttaste gedrückt halten und auf Ihr Text-Widget doppelklicken.

Wählen Sie eines Ihrer Felder, in diesem Fall haben wir das Feld Name aus der ersten Zeile ausgewählt. Da wir zuerst eine Basisdatenquelle einrichten, müssen wir nur die "Zeile" und die "Spalte" auswählen.

Jetzt können wir zwei weitere Text-Widgets für den Preis und die Details hinzufügen.

Der Preis ist schwierig, weil wir 300 in unserem Datenblatt haben, aber wir wollen $ 3.00 anzeigen. Wir können dies erreichen, indem wir "Spezielle Formatierung" am unteren Rand dieses Popup-Fensters aktivieren.

Das Zahlenformatformat liest sowohl die Eingabe als auch das Format ab dem letzten Zeichen. Alle 9 und 0 werden durch die entsprechende Ziffer ersetzt. Jedes andere Zeichen in der Maske wird an der angegebenen Position hinzugefügt. 0's werden in einer kleineren Größe angezeigt. Wenn die Eingabe länger als die Maske ist, wird die erste Ziffer der Maske wiederholt. "9.00" zeigt jeden Preis mit großen Zahlen, einem Punkt und den letzten beiden Ziffern als kleinere Zahlen an, genau wie "9999999.00". Eine Telefonnummer kann mit einer Maske wie +99/99 999 99-99 angezeigt werden.

Beachten Sie auch, dass die Auswahl der 1. Reihe bedeutet, dass alles, was sich in der 1. Reihe befindet, angezeigt wird, obwohl sich daneben ein Hinweis (Name: Espresso) befindet, um die Einrichtung zu erleichtern. Wenn Sie also Latte Macchiato anstelle von Espresso in Ihre erste Zeile einfügen, wird der Inhalt dies stattdessen anzeigen. Oder, wenn Sie den Preis von Espresso ändern, wird der Inhalt dies widerspiegeln.

Sie können jede beliebige Textformatierung auf ein normales "Text" -Widget anwenden, indem Sie das rechte Menü verwenden.

Sie können alles kopieren und einfügen und verschiedene Zeilen auswählen. Wenn ein Widget über eine gebundene Datenquelle verfügt, wird durch Doppelklicken automatisch das Datenbindungs-Popup geöffnet.

Sie können auch Bilder binden. Damit dies funktioniert, müssen Sie ein Bild mit genau demselben Namen wie eines Ihrer Datenfelder hochladen (oder es nach dem Hochladen umbenennen). Sie können das Popup "File" öffnen, indem Sie auf ein "Bild" -Widget doppelklicken oder Alt + M drücken. 

Fügen Sie ein "Bild" -Widget hinzu und öffnen Sie das Popup-Fenster "An Daten binden". Wir können 1 / Name für das Bild wählen, das gleiche, was wir für das erste Text-Widget gewählt haben. Auf der Registerkarte "Daten" sehen wir den gleichen "Cappuccino" -Text, aber wenn wir auf "Vorschau" klicken, wird das Bild angezeigt.

Wenn die Proportionen Ihres Bildes verzerrt sind, verwenden Sie die Option "Bildproportionen zurücksetzen" im linken Menü.

Sie können Google Tabellen mit jedem anderen Widget verwenden, das weiter unten in dieser Dokumentation erläutert wird. 

Verwenden von Json/XML-Datenquellen im Inhalt

(Bitte lesen Sie zuerst den obigen Google Sheet-Abschnitt!)

Während Google Tabellen immer eine feste Tiefe (eine Tabelle) haben, können benutzerdefinierte Datenquellen tiefer sein. Zum Beispiel enthält die Datenbank eines Elektronikgeschäfts Produkte (sagen wir, Fernseher) und jeder Fernseher hat einfache Datenfelder wie Name, Preis, vorheriger Preis, Anzahl der HDMI-Eingänge usw. Jeder von ihnen kann auch eine Tabelle mit all den verschiedenen Merkmalen als Schlüssel-Wert-Paare oder sogar ein ähnliches Array haben.

Erstellen Sie einen "New-Inhalt". Sie können entweder die in diesem Handbuch bereitgestellte Demodatenquelle (TODO) oder Ihre eigene Datenquelle verwenden. Klicken Sie im Abschnitt "Seite" auf "Basisdatenpfad". Diesmal wird das Popup etwas anders sein.

Zuerst müssen wir unsere eindeutige Kennung auswählen. Für diesen Laden wird es das ArtNum-Feld sein.

Jetzt können wir unseren "Pivot Point" anpassen. Es muss sich auf der Ebene befinden, auf der sich unsere Haupteinheiten befinden (z. B. Produkte, Mitarbeiter, Meetings usw.). In diesem Fall sind dies die Produkte, die wir in einem Array speichern. Jedes Produkt hat ein ArtNum, einen Namen, einen Preis usw. Wir müssen den Drehpunkt auf die Ebene "über" dem wiederkehrenden Teil setzen. Als Faustregel gilt: Wenn wir ein Array der Dinge haben, die wir anzeigen möchten, befindet sich der "Pivot-Punkt" auf der Ebene des Arrays.

Fügen Sie ein "Text"-Widget hinzu und öffnen Sie das Popup-Fenster "Datenquelle binden". Der Pfadauswahlblock wird zur Hälfte gefüllt. Wenn wir dieses Widget an eine andere Datenquelle (oder einen anderen Teil derselben Datenquelle) binden müssen, deaktivieren Sie "Abhängig vom Basisdatenpfad ". In jedem anderen Fall wird empfohlen, Ihre Widgets abhängig zu halten.

Wählen Sie ein Feld aus, das im Widget "Text" angezeigt werden soll.

Probieren Sie es aus

Öffnen Sie die Vorschau des Inhalts in Ihrem Browser oder senden Sie ihn an einen Media Player. Ändern Sie etwas in Ihrer Datenquelle, das derzeit auf dem Bildschirm sichtbar ist. Wenn wir den Preis von Latte von 350 auf 385 ändern, wird die Datenquelle beim nächsten Aktualisieren automatisch auch in Ihrem Inhalt aktualisiert. Dieses nächste Mal hängt von der Aktualisierungszeit ab, die im Menü "Einstellungen" eingestellt ist. Sie können auch auf die Schaltfläche "Aktualisieren" neben Ihrer Datenquelle auf "Einstellungen" klicken. Dieser Ansatz kann nützlich sein, wenn sich Ihre Daten selten ändern, Sie jedoch möchten, dass die Änderungen schnell angewendet werden. (Z.B. Wochenmenü in einem Restaurant.)

Abhängig von der Basis

Wenn Sie diese Anleitung befolgt haben, haben Sie immer zuerst Ihren "Basisdatenpfad" eingerichtet und alle Ihre gebundenen Widgets haben automatisch "Abhängig von der Basis" aktiviert. Dies wird normalerweise empfohlen, dies so zu halten. Falls Sie ein Widget an eine andere Datenquelle (oder einen anderen Teil derselben Datenquelle) binden müssen, deaktivieren Sie "Abhängig vom Basisdatenpfad". Sie können alle Ihre berechtigten Widgets später immer noch massenhaft verbinden, wenn Sie das Fenster "Basisdatenpfad" öffnen. Sie können auch von jedem Datenbindungsfenster aus darauf zugreifen.

Nachdem Sie auf die Schaltfläche "Jetzt verbinden" geklickt haben, wird eine neue Statusmeldung angezeigt.

"Basisdatenpfad" erleichtert das schnelle Binden mehrerer Widgets an ähnliche Datenpfade. Es ermöglicht auch, einen Inhalt zwischen verschiedenen Servern zu exportieren / importieren. Fügen Sie nach dem Importieren des Inhalts die Datenquelle auf der Seite "Einstellungen" hinzu und legen Sie diese dann als "Basisdatenpfad" fest. Es kann auch hilfreich sein, wenn Sie die Außenstruktur Ihrer Datenquelle ändern müssen, aber die Teile auf der Ebene und unter dem "Pivot-Punkt" bleiben gleich. Ändern Sie einfach Ihre Datenquelle und passen Sie den "Basisdatenpfad" an, alle abhängigen Widgets verwenden automatisch die neue Basis.

Änderung basierend auf Datenzeile

"Depends on base" ist auch Voraussetzung für den "C-Hange... basierend auf der Datenzeile". Aktivieren Sie "Datenzeile basierend auf Datenzeile ändern, die an den Bildschirm oder das Inhalts-Widget gebunden ist", und legen Sie außerdem alle Ihre Widgets auf abhängig fest.

Optionaler Schritt: Wenn Sie Ihre Inhalte auf Ihrem Computer testen möchten, bevor Sie sie an einen Media Player senden, können Sie dies tun. Öffnen Sie die Inhaltsvorschau in Ihrem Browser (empfohlen: Google Chrome). Öffnen Sie die Development Tools Console (drücken Sie F12), suchen Sie die Registerkarte Konsole und geben Sie document.cookie = "dataRowId=MY_UNIQUE_ID" ein. Ersetzen Sie MY_UNIQUE_ID durch den Wert eines anderen Felds in der Basisspalte. In diesem Beispiel würde das ArtNum eines anderen Produkts funktionieren. Aktualisieren Sie den Browser.

Datenzeile binden

Nachdem Ihr Inhalt "Ändern basierend auf..." und einige abhängige Widgets erhalten hat, kann er mehreren Bildschirmen zugewiesen und für die digitale Kennzeichnung verwendet werden. Navigieren Sie zum Menü "Start" und weisen Sie Ihre Inhalte einigen Bildschirmen zu, indem Sie sie entweder auf verschiedene Bildschirme, eine Bildschirmgruppe ziehen oder das Kontextmenü auf Bildschirmen verwenden.

Wenn ein Bildschirm mit einer "B-Ound-Datenzeile " beginnt, einen Inhalt abzuspielen, wird versucht, die angegebene "D ata-Zeilenbeschriftung" zu finden, indem er den "B-ase-Datenpfad " verwendet. Nennen wir alles über dem "P ivot point" die "base" und alles unterhalb des "Pivot point" die "label position".

Die Software prüft jeden möglichen Pfad, der "Basis" + ein möglicher Drehpunkt + "Beschriftungsposition" ist.

Wenn wir beispielsweise Produkte/Produkt/1/Name als "Basispfad" und 3 Produkte (1,2,3) in unserer Datenquelle haben, werden die folgenden Felder überprüft:

Produkte/Produkt/1/Name, Produkte/Produkt/2/Name, Produkte/Produkt/3/Name

Wenn eines davon gleich der angegebenen "Datenzeile" ist (bleiben wir, es war "Big TV" und es entspricht in diesem Fall Products/Product/2/Name), wird für jedes der abhängigen Widgets der "Pivot-Punkt" geändert (in diesem Fall in 2).

Das bedeutet, dass Sie einen Inhalt für alle Ihre Produkte erstellen und an verschiedene Bildschirme senden können. Binden Sie ihre eindeutige Kennung an jeden einzelnen Bildschirm und sie zeigen die Daten der verschiedenen Produkte an.

Binden der Datenquelle

Wie bei "Bind data row" können Sie auf diese Funktion im Menü "Home" zugreifen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen Bildschirm klicken. In diesem Fall funktioniert es auch bei Bildschirmgruppen.

Damit dies funktioniert, müssen die ursprüngliche Basisdatenquelle und die alternative Datenquelle die gleiche Struktur haben. Sie können verschiedene Daten haben, die mit denselben eindeutigen Identifikatoren oder sogar verschiedenen eindeutigen Identifikatoren verbunden sind, solange ihre Struktur gleich bleibt. (Stellen Sie sich vor, Sie haben zwei Tabellen mit den gleichen Überschriften, aber unterschiedlichen Datenzeilen.)

"Datenquelle binden" und "B-ind-Datenzeile" zusammenarbeiten können, wird die "D-ata-Zeile" in der neuen Datenquelle gesucht.

Datenzeile mit Inhalts-Widgets

Sie können die "Data-Zeile" auch ändern, indem Sie ein Widget "Inhalt" oder "Inhalt" verwenden.

Nach der Auswahl eines Inhalts mit einem "Basisdatenpfad" wird ein Selektor für die "Datenzeile" angezeigt. Wenn für den Zielinhalt "Ändern basierend auf..." eingerichtet ist, wird das aktuell ausgewählte Label (B1 in der folgenden Abbildung) verwendet. Ist dies nicht der Fall, wird der ausgewählte Index (in diesem Fall 2) verwendet.

Für das Widget "Inhalt" muss "Verschiedene Datenzeilen" aktiviert werden. Die Selektoren "Datenzeile" werden für alle Inhalte mit einem "B-ase-Datenpfad" angezeigt.

Plan B

Sie können für die meisten Elemente einen Fallbackwert angeben. Der Typ hängt vom Widget ab.

Wenn der Wert im gebundenen Feld null, leere Zeichenfolge (""), 0, false oder undefined ist, wird stattdessen der Fallbackwert verwendet.

Einige/alle gebundenen Elemente bedingt ausblenden

Sie können jedes Element ausblenden, wenn ein ausgewähltes Feld leer ist (null, leere Zeichenfolge, 0, false oder undefined), indem Sie die Schaltfläche "Basierend auf ausblenden" verwenden. Es kann irgendwo auf der Registerkarte "Andere" aller Widgets gefunden werden, aber einige Widgets haben es in den "Mehr ..." Optionen am unteren Rand der Registerkarte "Andere".

Die Hauptverwendung dieser Funktion besteht darin, unnötige Etiketten auszublenden, wenn ihre jeweiligen Daten nicht verfügbar sind. Zum Beispiel sollte das Originalpreisschild ausgeblendet werden, wenn das Produkt keinen Originalpreis hat.

Trinkgeld: Ein schöner Effekt kann erreicht werden, indem zwei Kopien desselben Bildes übereinander liegen. Der folgende sollte seine Deckkraft nach unten oder Graustufen nach oben gedreht haben. Der obige sollte "Hide based on" haben. Wenn das ausgewählte Feld einen nicht leeren Wert hat, wird das bunte Bild angezeigt. Wenn nicht, wird stattdessen das untenstehende, abgestimmte Bild angezeigt. Funktioniert gut mit digitaler Etikettierung zur Präsentation verfügbarer Funktionen.

Wenn Sie "Bound data row" verwenden, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie nicht möchten, dass Ihre Bildschirme seltsame Daten anzeigen, wenn die "Bound row" aus irgendeinem Grund nicht gefunden werden kann. Es wird empfohlen, "Abhängige Elemente ausblenden, wenn der Bildschirm keine GÜLTIGE Datenzeile gebunden hat" zu aktivieren. Option im "Basisdatenpfad" vor der Live-Nutzung des Inhalts mit "Änderung basierend auf..." angedreht.

Andere bindbare Widgets

Viele andere Elemente können ebenfalls an Daten gebunden werden. Sie alle arbeiten auch mit "Bind data row" und "Bind data source" und können daher sowohl in normalen als auch in digitalen Labeling-Inhalten verwendet werden.

Dies sind die Widgets, die Daten als Quelle verwenden können: "Text", "Bild", "Scrollen", "Galerie", "Karussell", "Video", "QR-Code", "Cooler Text", "Stücke". 

Charts 

Wenn Sie über Daten verfügen, die durch ein Diagramm dargestellt werden können, können Sie aus diesen Typen auswählen. Im Moment können sie nur einen Datensatz pro Widget anzeigen. Später in der Zukunft wird es möglich sein, mehrere Linien in einem "Linie" -Widget anzuzeigen oder ein aggregiertes "Spalten" -Diagramm usw. hinzuzufügen.

Messgerät und Messgerät werden verwendet, um einzelne numerische Daten anzuzeigen. Andere zeigen ein Dataset an.

Neben dem "Pivot point" muss auch ein "Chart level" ausgewählt werden. Dies kann gleich oder anders als der "Pivot Punkt" sein. In beiden Fällen wird das Feld "Als Beschriftung zu verwendende Spalte" verfügbar. Eine Vorschau der ausgewählten Daten wird ebenfalls angezeigt.

Tisch

"Tabellen"-Widgets funktionieren ähnlich wie Diagramm-Widgets. Sie müssen die "Tabellenebene" neben dem "Pivot-Punkt" auswählen. Es kann gleich oder anders sein.

Mögliche Spalten werden unten angezeigt. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Sichtbar", um festzulegen, welche Spalten angezeigt werden.

Der Typ kann "Text" oder "Bild" sein. Seit 1.5 sind auch die Typen "Checkbox" und "Radiobutton" verfügbar.

"Breite" ist ein Verhältnis; Alle Breitenwerte der ausgewählten Spalten werden addiert und die Breite des Widgets "Tabelle" wird entsprechend zwischen ihnen aufgeteilt. Wenn beispielsweise alle bis auf eine Spalte eine "Breite" von 5 und eine Spalte 10 hat, haben die mit 5 immer die gleiche Breite und die einzelne Spalte mit 10 ist doppelt so hoch.

Trinkgeld: Wenn sich die für sichtbare Spalten angegebenen Zahlen zu 100 addieren, funktionieren sie nur als Prozentsätze. Wenn sie die Breite des Widgets in Pixeln addieren, funktionieren sie genau wie Pixel. Wenn Sie nur Spalten mit der gleichen Breite benötigen, setzen Sie einfach jede auf die gleiche Zahl (z. B. 10).

Wenn eine mögliche Spalte zusammengesetzte Daten in der oben ausgewählten Instanz enthält (auf der "Tabellenebene", in diesem Fall 0), wird durch Aktivieren der Spalte "Sichtbar" ihre untergeordneten Elemente als mögliche Spalten verfügbar gemacht.

Mit einem Klick auf den kleinen Pfeil erscheinen zusätzliche Optionen. Beispiel: "Fallback"-Wert.

Es ist möglich, nur einige der Zeilen anzuzeigen. Aktivieren Sie die Option "Zeilen begrenzen", um die Details anzuzeigen.

Sie können auch "Optionen für nicht sichtbare Zeilen ausblenden" verwenden, nachdem Sie alle benötigten Spalten in "Sichtbar" geändert haben.

Beachten Sie, dass es möglich ist, Tabellen anzuzeigen, die sich basierend auf der gebundenen Datenzeile ändern, wenn sich der "Pivot-Punkt" und die "Tabellenebene" auf unterschiedlichen Ebenen befinden. Es kann nützlich sein, wenn Ihre Produkte beispielsweise über eine Reihe anderer Daten verfügen, z. B. zusätzliche Funktionen.

Wenn sie sich auf der gleichen Ebene befinden, ändern sich die angezeigten Daten nicht mit den Datenzeilen. In Kombination mit "Änderung basierend auf..." kann dieser Ansatz immer noch nützlich sein, um eine Liste von beispielsweise allen verfügbaren Produkten anzuzeigen.

Neue Funktionen in 1.6

Schriftart und Hintergrundfarbe basierend auf Datenquelle Seit v1.6

Normale Widgets

Auf der Registerkarte "Andere" (für einige Widgets im Abschnitt "Mehr") finden Sie "Data pickers" für "Schriftfarbe" und "Hintergrundfarbe".

 Tipp: Sie können auch die "Hintergrundfarbdatenauswahl" für jedes Widget öffnen, indem Sie Umschalt + Strg gedrückt halten und darauf doppelklicken.

Ein "C olor data picker" hat die gleichen "Path"-Auswahlmöglichkeiten wie jeder andere "Data picker". Am unteren Rand des Fensters können Sie auswählen, wie die Daten in Farbe umgewandelt werden.

Der Standardwert ist "A s is", was nützlich ist, wenn Ihr Datenfeld bereits einen gültigen Farbcode oder Farbnamen enthält, z. B. "#00ff00", "rgb(255,0,0)", "rgba(0,0,255,0.5)", "orange" usw.

"Anhängen" kann verwendet werden, wenn Ihr Datenfeld fast einen gültigen Farbcode enthält. Wenn Ihre Daten "FF0000" sind, können Sie den Wert "Before" auf "#" setzen, um "#FF0000" zu erreichen. Oder wenn Ihr Datenfeld "255,0,0" hat und Sie die Farbe halbwegs durchsichtig benötigen, können Sie "Vorher" auf "rgba(" und "Nachher" auf ",0,5)" setzen, um "rgba(255,0,0,0.5)" zu erreichen.

"Regelngelten für jedes andere Szenario.

Nach dem Drücken der Schaltfläche "Regel hinzufügen" erscheint eine neue Zeile in der Tabelle von "Rules".

Ähnlich wie bei "Datenquellenereignissen" können Sie einen "E-Bewertungstyp" und einen Wert auswählen, anhand dessen Ihre Daten ausgewertet werden sollen. Wenn eine "Regel" als wahr ausgewertet wird, wird die ausgewählte Farbe je nach "D ata-Auswahl" entweder als Hintergrund- oder Schriftfarbe festgelegt. Nachdem eine Übereinstimmung gefunden wurde, werden die anderen "Regeln" ignoriert.

Wenn Sie die gleichen Farbregeln über mehrere Widgets hinweg wiederverwenden möchten, können Sie sie als "Voreinstellung" speichern. Geben Sie ihm einen Namen und drücken Sie dann auf das Symbol zum Speichern.

Von nun an können Sie in diesem "Inhalt" diese Voreinstellung für jeden "Color data picker" verwenden.

Wenn Sie auch "Voreinstellung so verwenden, wie sie ist" aktivieren, können Sie die Regeln für dieses Widget nicht bearbeiten, aber wenn Sie diese "Voreinstellung" von einem anderen Widget überschreiben (speichern Sie einfach mit demselben Namen), werden alle "Preset verwenden, wie sie ist" -Widgets folgen.

Tipp: Wenn Sie dieselbe Voreinstellung für verschiedene Inhalte verwenden müssen, "Kopieren" (Strg + C) und "Einfügen" (Strg + v) ein Widget aus einem Inhalt mit einem Farbregelsatz und "Als Vorgabe speichern" aus dem "Farbdatenwähler" des eingefügten Widgets.

Tabellen-Widget

Sie können auch den Hintergrund und die Schriftfarbe von "Table"-Zellen und den Hintergrund von Tabellenzeilen festlegen. Öffnen Sie das normale "D ata picker" -Fenster eines "Table" -Widgets und schauen Sie sich den unteren Teil davon an.

Sie können den kleinen Pfeil um die obere linke Ecke des unteren Teils verwenden, um den oberen Teil des Fensters zu reduzieren. Sie können auch die Farbauswahloptionen reduzieren, was nützlich ist, wenn Sie viele "Regeln" haben.

Sie sehen die Zeilenhintergrundoptionen über den auswählbaren "Spalten". Wenn Sie die Optionen für eine Spalte mit dem Pfeil in der linken Ecke öffnen, sehen Sie die zellenweiten Farboptionen.

Wenn Sie die "Dynamische Hintergrundfarbe" (oder "Dynamische Schriftfarbe") aktivieren werden alle Optionen angezeigt. Wenn Sie das Feld "Wert einer anderen Zelle verwendenleer lassen, wird der Wert der aktuellen Zelle verwendet. Wenn Sie eine andere Spalte auswählen, wird die Farbe basierend auf dem Wert in dieser Spalte bestimmt. Sie können "Presets" auf die gleiche Weise wie bei normalen Widgets verwenden.

Dynamische Paginierung für Tabellen-Widgets seit v1.6

Öffnen Sie den normalen "Data picker" für ein "T able"-Widget. Zwischen "Zeilen begrenzen" und "Hintergrundfarbe der Zeile" wird "Automatische Paginierung" angezeigt.

Wenn Sie es aktivieren, können Sie alle seine Eigenschaften festlegen. "Seitengröße" bestimmt, wie viele Zeilen gleichzeitig angezeigt werden, "Verzögerung" ist die Zeit zwischen Seitenwechseln in Sekunden. "Paginierungsinformationen anzeigen" zeigt einen Indikator an, der die aktuelle Seite / Gesamtseite am unteren Rand der Tabelle anzeigt (verwendet die gleichen Formatierungsoptionen wie die Kopfzeile). "Fade-Animation" aktiviert eine 2 Sekunden lange Animation zwischen den Tabellenseiten.

Popups mit Datenzeile seit v1.6

Für die Widgets "Text", "Bild" und "Form" gibt es auf der Eigenschaftenregisterkarte "Andere" einen Block "Springen". Wenn Sie als "Klicktyp" "Popup" wählensind die verfügbaren Ziele alle "Seiten" in der aktuellen "C-Priorität". Wenn Ihr aktueller "Inhalt" "Base Data Binding" eingerichtet hat, erscheint der Selektor "Datenzeile".

Es funktioniert ähnlich wie bei "Content" -Widgets: Wenn das Ziel "Content" (in diesem Fall der aktuelle "Content") "Change based on..." in "Base data binding" aktiviert hat, wählt es das Datenfeld basierend auf dem "Label" aus, in diesem Beispiel "Cherry". Wenn es deaktiviert ist, wird es alternativ basierend auf dem Index ausgewählt, in diesem Beispiel 3. Wenn es eine Google-Tabelle wäre, wäre dies der 3. Eintrag.

Verbesserungen des Inhalts-Widgets

Wenn Sie die Eigenschaft "Eine Seite" für das Widget "Inhalt" aktivieren, wird auch eine Seitenauswahl angezeigt. Nur diese eine Seite wird in diesem Widget angezeigt. Ohne Folienmaster oder Overlay-Seite, ohne Seitenwechsel usw. Auf der anderen Seite wird es schneller geladen als die normalen "Content" -Widgets.

Sie können weiterhin eine andere Datenzeile auswählen, wenn Ihr Zielinhalt über eine Datenbindung verfügt. Sie können auch ein "Button-Gruppenpräfix" hinzufügen. Lesen Sie mehr darüber im Artikel Interaktive Widgets.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/C86wZzv0t4c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Anwendungsfall: Einfaches Beispiel für eine Geburtstagsdatenquelle 2

Anwendungsfall: Einfaches Beispiel für eine Geburtstagsdatenquelle 2

Verwenden des Tabellen-Widgets zum Anzeigen von Geburtstagen des Monats 

 

Anzeigen von Daten in einem einfachen Tabellenformat  

In diesem Handbuch verwenden wir eine Google-Tabelle, aber wie üblich kann jede Art von Datenquelle verwendet werden, solange sie einen Teil enthält, der einer Tabelle ähnelt: Es benötigt eine Liste von Objekten, und diese Objekte müssen die gleichen Eigenschaften haben. In diesem Fall haben wir eine Liste von Personen und sie alle haben Eigenschaften "Name" und "Geburtstag", sowie einige zufällige quotes. 

Fügen Sie ein Tabellen-Widget hinzu und doppelklicken Sie darauf, um die Datenauswahl zu öffnen. Swählen unsere Datenquelle. Wir müssen mindestens einen Pfad zu unserer Tabellenebene auswählen und das kleine Tabellensymbol neben der Zeile mit den Indizes markieren.  

Beachten Sie, dass, wenn Sie die Datenquelle als Typ Google Sheet verbunden haben, die Struktur der Daten alle bekannt ist und Sie sie nicht auswählen müssen:  

Gehen Sie als Nächstes zur Registerkarte "Spalten auswählen" am unteren Rand des dieses Fenster. Wir können auch den oberen Teil mit dem Aufwärtspfeil minimieren. 

Wählen Sie einige Spalten aus , z. B . Name und Geburtstag. 

Gehen Sie als Nächstes zur Registerkarte "Einstellungen auf Spaltenebene", indem Sie entweder auf g it oder auf das Bearbeitungssymbol neben einer der ausgewählten Spalten klicken. 

Wir können den Namen fett machen oder ihm eine Farbe wenn wir wollen. Das Geburtstagsfeld ist interessanter. 

Wenn wir die spezielle Formatierung aktivieren , können wir das Anzeigeformat. Nehmen wir an, wir wollen das Jahr nicht anzeigen und wollen , um den Monat/Tag mit Buchstaben zu schreiben . 

Filtern Sie Personen heraus, die nicht im aktuellen Monat geboren wurden 

Öffnen Sie die Datenauswahl erneut. Dieses Mal verwenden wir die "Tabellenebeneneinstellungen " " und aktivieren Sie " Zeilen basierend auf Filtern ausblenden ". 

Fügen Sie eine neue Regel hinzu, und richten Sie sie ein. 

Wählen Sie in einer Spalte den Geburtstag aus. 

Mit diesen Regelnteilen wir der Tabelle mit, welche Zeilen ausgeblendet werden sollen, also müssen wir jeden auswählen, der an einem Tag ist, denwir gerade nicht anzeigen möchten. Setzen Sie also den Auswertungstyp auf "NICHT derselbe Monat". Es ist wichtig, diesen zu wählen, da "NICHT in diesem Monat " auch jeden ausschließen würde, der nicht im aktuellen Monat des laufenden Jahres geboren wurde (in diesem Fall alle). 

Nach dem Speichern und ggf. Aktualisieren der Datenquelle zeigt unsere Tabellenur die Zeilen an, die sie soll. 

Verwenden eines Inhalts-Widgets für ein benutzerdefiniertes Layout 

Egal, was wir mit diesem Tisch machen, er würde immer noch wie ein Tisch aussehen. Wir können das Layout jeder Zeile mithilfe eines Inhalts-Widgets anpassen.  

Wir verwenden eine Seite aus einem anderen Inhalt oder fügen einfach eine Seite in diesem hinzu. In diesem Tutorial werden wir hier einfach eine neue Seite hinzufügen .  

Fügen Sie hier einige Widgets, Bilder, Hintergründe und Farben hinzu. Wir werden Text-Widgets verwenden, aber wenn Sie Bild-URLs oder Dateinamen in Ihrer Datenquelle haben, können Sie auch Bilder hinzufügen. 

Festlegen des Basisdatenpfads  

In den Inhalten, die wir für das Ein-Personen-Layout verwenden werden , müssen wir einen Basisdatenpfad einrichten. Gehen Sie zum Abschnitt Inhaltseigenschaften / Datenbindung und öffnen Sie diese Datenauswahl. 

Wir müssen den gleichen Pfad auswählen, den wir für die Tabelle verwendet haben, und die Ebene mit den Indizes als Drehpunkt markieren. Diesmal ist es auch wichtig, die richtige Spalte (Name oder eine Art ID) als Beschriftung auszuwählen. Beschriftung ist alles, was unterhalb des Pivotpunkts ausgewählt ist. 

Wir müssen auch "Datenzeile ändern" aktivieren basiert In einer Datenzeile , die an den Bildschirm oder Inhalt gebunden ist Widget" oben in diesem Fenster. 

Gehen Sie nun zur Layoutseite, fügen Sie ein Text-Widget hinzu und öffnen Sie die Datenauswahl (über die Registerkarte Andere des Widget-Menüs oder Umschalt + Doppelklicken Sie auf das Widget). Beachten Sie, dass "Abhängig vom Basisdatenpfad" bereits für uns aktiviert ist und wir nur die letzten beiden Ebenen im Pfad auswählen müssen.  

Fügen Sie so viele Widgets hinzu, wie Sie benötigen. Stellen Sie sicher, dass beim Binden eines Widgets an Daten " Abhängig vom Basisdatenpfad ". 

Verwenden dieser Seite im Tabellen-Widget 

Lassen Sie uns die Schritte, die wir für das Tabellen-Widget benötigen, noch einmal durchgehen. 

Fügen Sie ein Tabellen-Widget hinzu, öffnen Sie die Datenauswahl (Doppelklick) und wählen Sie unsere Datenquelle aus . Stellen Sie sicher, dass sich das Tabellensymbol neben der Ebene mit den Indizes befindet (es sei denn, Sie verwenden Google Sheet). ). 

Dieses Mal benötigen wir nur eine Spalte auf der Registerkarte "Spalten auswählen". Wählen Sie dieselbe Spalte aus, die wir als Beschriftung für "Basisdatenpfad" verwendet haben. In unserem Fall war es der Name. 

Wählen Sie auf der Registerkarte "Einstellungen auf Spaltenebene " diese Spalte aus und legen Sie den Typ auf "Inhalt" fest. Wählen Sie den Inhalt und die Seite aus, auf der wir das Layout für eine Person einrichten .  

Speichern Sie es nun und aktualisieren Sie bei Bedarf Datenquellen auf der Seite. Sie sollten so etwas sehen. 

Wir müssen immer noch Menschen ausschließen, deren Geburtstag in anderen Jahren liegt Monate, also öffnen Sie die Datenauswahl wieder und schalten Sie sie ein "Zeilen basierend auf Filtern ausblenden" in der "Tabelle" Level-Einstellungen".  

Fügen Sie die gleiche Regel hinzu , die wir im vorherigen Beispiel verwendet haben. Spalte ist Geburtstag, und Auswertungstyp ist "NICHT derselbe Monat".  

Wenn wir speichern und aktualisieren, werden wir weniger Karten sehen, Aber sie zeigen immer noch die gleiche Vorschau. Dies liegt daran, dass Inhalts-Widgets nicht im Editor gerendert werden. Speichern und öffnen Sie die Vorschau, um zu überprüfen, ob alles funktioniert richtig. 

Hinweis: Die Schriftfarben sind in diesem Beispielinhalt unterschiedlich, da sie auch an Daten gebunden werden können und wir Nur einpaar lustige Regeln, um es bunter zu machen, aber es ist optional. 

Wir sollten auch den Header ausblenden. Um dies zu erreichen, gehen Sie zurück zur Datenauswahl der Tabelle und auf der Registerkarte "Spalten auswählen" und löschen Sie die Beschriftung für die ausgewählte Spalte. 

Optional – automatische Paginierung  

Wenn die Anzahl der Geburtstage pro Monat und das Seitenverhältnis Ihrer Karte nicht Machen Sie es praktisch , alles auf jedem zu stapeln andere können Sie das Tabellen-Widget mehrfach kopieren und einfügen mal und verwenden Sie "Zeilen begrenzen". Zum Beispiel, wenn wir in der Lage sein müssen, Auf sechs Karten können wir die Tabelle zweimal, setzen Sie "Nur Anzeige" auf 2 für jede Tabelle und "Überspringen Sie zuerst ... Zeilen" bis 0, 2 bzw. 4. 

Optional – mehrere Spalten 

Wenn die Anzahl der Geburtstage pro Monat und das Seitenverhältnis Ihrer Karte nicht Machen Sie es praktisch , alles auf jedem zu stapeln andere können Sie das Tabellen-Widget mehrfach kopieren und einfügen mal und verwenden Sie "Zeilen begrenzen". Zum Beispiel, wenn wir in der Lage sein müssen, Auf sechs Karten können wir die Tabelle zweimal, setzen Sie "Nur Anzeige" auf 2 für jede Tabelle und "Überspringen Sie zuerst ... Zeilen" bis 0, 2 bzw. 4. 

Den Beispielinhalt können Sie hier herunterladen

Ereignisse und Aktionen

Aktion Batch

Aktion Batch

Aktionsbatches in ihrer einfachsten Form können verwendet werden, um Aktionen zu gruppieren, die zusammen ausgeführt werden müssen. Manchmal können die Touch-Ereignisse oder Senor-Ereignisse eines Widgets 30-40 kleine Aktionen haben, z. B. das Ändern eines Textes, einer Textfarbe, einer Schaltflächenfarbe, eines Werts in einer Datenquelle usw., die jeweils ihre eigene Aktion haben. Manchmal bedeutet es sogar, die Ereignisbedingungen zu duplizieren. Um dieses Problem zu lösen, können wir "Aktionsbatch ausführen" als Aktionstyp auswählen und verwandte Aktionen darin kopieren. Batches haben ein "Notiz" -Feld, dessen einziger Zweck es ist, aufzuschreiben, was der Batch tut, damit er später leichter zu verstehen ist.

Gesendete Felder

Wir können Daten aus mehreren Quellen senden, z. B. das empfangene Sensorereignis, die Werte des interaktiven Widgets, Felder in Datenquellen usw. Weitere Informationen zu ihnen finden Sie im Abschnitt Gesendete Felder.

Bedingungen

Gesendete Felder können in Konditionalen verwendet werden, auf diese Weise können wir Daten auswerten, die aus verschiedenen Quellen stammen. Für eine Aktion innerhalb eines Aktionsbatches haben diese Bedingungen eine "UND"-Beziehung, was bedeutet, dass die entsprechende Aktion nur ausgeführt wird, wenn jede Bedingung erfüllt ist. Wenn Sie sich bei einer Aktion nicht um einen Wert eines Feldes kümmern, belassen Sie ihn einfach bei "hat sich in irgendetwas geändert". Im Gegensatz zu Datenquellenereignissen wird es ausgelöst, auch wenn der Wert mit dem letzten Mal übereinstimmt.

Sie als Werte verwenden

Der empfangene Wert in einem Aktionsbatch ist ein Objekt mit den gesendeten Feldern, daher können wir sie verwenden, wobei der Wertursprung auf "Eigenschaft des empfangenen Werts" festgelegt ist. Hinweis: Diese Option wird nicht angezeigt, wenn die Option "Vereinfachte Ansicht" am unteren Rand des Dialogfelds aktiviert ist.

Content wide

Sometimes we need to repeat the same action for multiple events. We could just use the “Copy action” utility and add it to each use case and often it is a good solution. 

However, if it’s more than one action or requires parameters, a Content wide Action batch is better.

Wenn wir "Ursprung der Aktionen" in "Inhaltsweit" ändern, können wir aus zuvor erstellten inhaltsweiten Stapeln im aktuellen Inhalt auswählen. Wenn wir ein neues benötigen, geben Sie ihm einfach "Neues erstellen", geben Sie ihm einen Namen und fügen Sie alle Aktionen hinzu.

Wenn wir später etwas ändern müssen, können wir einfach von überall auf den Batch zugreifen, ihn ändern, speichern und er wird sich überall ändern. Hinweis: Die Batches werden durch ihren Namen identifiziert, so dass manchmal ein Inhalt gespeichert werden kann, indem ein Batch mit demselben Namen für einen zuvor gelöschten Batch erstellt wird, wenn etwas schief gelaufen ist. Es ist jedoch sicher, eine Charge umzubenennen, sie wird für jede Verwendung umbenannt.

Wir können diese Chargen auch parametrisieren. Der Typ und/oder Ursprung der gesendeten Felder kann für jede Verwendung unterschiedlich sein, solange die Namen identisch sind. Auf diese Weise können wir ein universelles Popup erstellen: Erstellen Sie eine Seite, nennen Sie sie so etwas wie "Popup". Fügen Sie ein Text-Widget und jede Dekoration hinzu, die Sie benötigen. Fügen Sie an einer Stelle an der Stelle, an der Sie sie verwenden möchten, einen inhaltsweiten Aktionsbatch zum Ausführen mit einem gesendeten Feld mit dem Namen z. B. Nachricht hinzu. Fügen Sie im Inneren zwei Aktionen hinzu. Erstens, "Interaktions-Widget" auf der "Popup" -Seite mit dem Text-Widget und setzen Sie Wertursprung auf "Eigenschaft des empfangenen Wertes". Geben Sie als Eigenschaftsname den Feldnamen (Meldung) ein. Die zweite Aktion ist nur eine "Popup" -Aktion, die die "Popup" -Seite "öffnet". Von nun an können Sie dies überall aus diesem Inhalt verwenden, wählen Sie es einfach aus den verfügbaren inhaltsweiten Batches aus und fügen Sie eine beliebige Art von gesendetem Feld mit dem Namen "Nachricht" hinzu.

Verzögerung

Wir können auch Aktionen mithilfe von Batches verzögern. Es kann nützlich sein, um eine Popupmeldung zu erstellen, die nur für ein paar Sekunden sichtbar ist. 

Zeitbasierte Ereignisse

Zeitbasierte Ereignisse
Zeitbasierte Ereignisse können verwendet werden, wenn wir den Inhalt für ein bestimmtes wiederholtes Ereignis ändern müssen . z. B . das Ausschalten des Bildschirms für Nächte und Wochenenden oder das Anzeigen des Mittagsmenüs zwischen 11 und 14 Uhr, Aber es ist nicht kompliziert genug, um die Verwendung des Schedulers zu rechtfertigen.  

 

Wir können die gleichen Aktionen wie für Sensor- oder Touch-Ereignisse verwenden (Jump to page, interact with a widget, open a popup, etc...)

Datum

Wir können ein Start- und Enddatum festlegen, beides optional. Wenn es nicht eingestellt ist, wird es einfach ignoriert. 

Es ist möglich, Aktionen nur an bestimmten Tagen von die Woche. 

Zeit

Die Tageszeit ist im 24-Stunden-Format und obligatorisch. 

Benehmen

Wenn der Inhalt gestartet wird (entweder durch Zuweisung oder Neustart des Geräts), wird jede Aktion, die in den letzten 23 Stunden 59 Minuten ausgeführt werden sollte, gruppiert und die letzte Aktion aus jedem Typ wird ausgeführt. (T Der letzte Sprung zu/nächste Seite/ vorherige Seite/Popup-Aktion, die letzte Interaktions-Widget-Aktion für jedes einzelne Widget, das letzte Ausgabesensorereignis für jeden Sensor. Alle anderen Arten von Aktionen werden ausgeführt.) 

Nach der Anfangsphase führt der Inhalt die Aktionen bei Bedarf aus. (0-15 Sekunden nach der genauen Minute). 

Um den Bildschirm für Nächte und Wochenenden auszuschalten, müssen Sie zwei Ereignisse einrichten. Der erste schaltet den Bildschirm "Jeden Tag" um 18:00 Uhr aus. Der zweite schaltet den Bildschirm nur um 8:00 Uhr ein. Auf diese Weise gibt es beim Neustart des Geräts in den letzten ~ 24 Stunden immer mindestens eine Ein- oder Ausschaltaktion. Wenn es mehr gibt, wird der rece-nt ausgeführt.
Die erforderliche Aktion ist ein "Statischer Sensor oder ein statisches Geräteereignis" mit dem Typ "Bildschirm ein/aus". Die Sensor-ID sollte entweder leer gelassen oder auf den gleichen Wert für die Aktionen "Ein" und "Aus" gesetzt werden. 

Gesendete Felder

Gesendete Felder

Arten

Datenfeld

Wählen Sie einen beliebigen Teil einer Datenquelle aus. Kann ein Feld, ein Objekt oder die gesamte Datenquelle sein. Kann auch eine "echte" oder simulierte (inhaltsweite) Datenquelle sein.

Gefilterte Datenquelle

Wählen Sie einen "tabellenähnlichen" Teil einer Datenquelle aus. Alles, was als "Pivot-Ebene" verwendet werden könnte, funktioniert. Wählen Sie diese Ebene mit dem Diagrammsymbol aus. Der Pivotpunkt kann sich an der gleichen Stelle oder darüber befinden, wenn Sie zusätzlich die Funktion "Abhängig von Datenzeile" benötigen. Aktivieren Sie "Zeilen basierend auf Filtern ausblenden" und fügen Sie "Regeln" hinzu. Hinweis: Alles, was der Regel entspricht, wird ausgeblendet, wenn Sie also nur Mitarbeiter anzeigen möchten, deren Geburtstag in diesem Monat liegt, müssen Sie alle Zeilen ausblenden, in denen das Geburtstagsfeld "NICHT derselbe Monat" ist.

Nächste Datenzeile

Wählen Sie einen "tabellenähnlichen" Teil einer Datenquelle aus, genau wie bei gefilterter Datenquelle. Bei jedem Aufruf derselben Daten gibt es die nächste "Zeile" in den ausgewählten Daten und durchläuft sie. Sie können das aktuelle Objekt aus einem Seitenänderungsereignis / Wiederholungsaktion in einer Mock-Datenquelle speichern und mehrere Widgets an diese Mock-Daten binden, um die Details einer beliebigen Anzahl von Zeilen in beliebigen tabellenähnlichen Daten anzuzeigen (auf diese Weise ist es möglich, einen RSS-Feed zu durchlaufen!)

Eigenschaft des empfangenen Wertes

Der empfangene Wert unterscheidet sich für Ereignisse. Wenn die erforderlichen Daten verschachtelt sind, wird eine durch Punkte getrennte Liste akzeptiert. Z.B. könnte "values.0.gender" funktionieren, wenn wir einen Kamerasensor haben, der eine Reihe von Personen vor den Bildschirm schickt.

  • Sensorereignis: Ein Objekt mit Ereignis-, ID- und Werteigenschaften.
  • Touch-Ereignis: der aktuelle Wert des Widgets (mit einigen Einschränkungen für Tabelle und Optionsfeld)
  • Seitenwechselereignis: pageInfo.pageName und pageInfo.pageId können verwendet werden
  • Aktionsbatch: ein Objekt mit den gesendeten Feldern als Eigenschaften
  • API-Antwort: die von der API empfangenen Daten

Empfangener Wert

Ähnlich wie die "Properies des empfangenen Wertes", aber es ist manchmal eine spezifische Eigenschaft davon. Bei Sensorereignissen ist es nur die value-Eigenschaft. Bei Seitenwechselereignissen handelt es sich nur um die pageInfo-Eigenschaft.

Der Wert des Widgets

Der aktuelle Wert eines interaktiven Werthalter-Widgets, z. B. Kontrollkästchen, Optionsfeld oder Benutzereingabe.

Statischer Wert

Geben Sie es einfach ein.

Datei auswählen

Wählen Sie eine Datei aus, es wird eine verwendbare URL sein, die für Bild / Video / ... Widgets. Es wird einbezogen, wenn Sie den Inhalt exportieren.

Geräte-Info

Nützliche Metadaten für benutzerdefinierte Skripts, API-Aufrufe oder einfach nur Protokollierung. Geräte-ID, Name, Datenzeilen-ID, Inhalts-ID, Seiten-ID, Seiten-URL, ...

Call-Funktion

Wenn keines der oben genannten Probleme Ihr Problem lösen kann, schreiben Sie eine Javascript-Funktion. Es wird mit dem empfangenen Wert als erstem Parameter aufgerufen.

Wo finde ich sie?

Aktion ausführen, Batchaktionen

Weitere Informationen finden Sie in diesem Abschnitt.

API-Aktionen aufrufen

Sie werden in den Körper geschickt (eingewickelt in einen Gegenstand). Kann auch in der URL wie folgt verwendet werden: {Feldname} 

Touch-/Seitenwechselereignisse PIN-Codeautorisierung

Ähnlich wie die Aufruf-API kann {fieldName} im Text verwendet werden.

Texttyp-Datenbindung (spezielle Formatierung)

Text-Widget, QR-Code-Widget, Texttyp Tabellenzellen. Sie können einen QR-Code mit der aktuellen Seiten-URL erstellen, indem Sie das Feld Geräteinfo / Seiten-URL verwenden, oder einen benutzerdefinierten Text, der die Werte und Datenfelder des Widgets zusammen usw. verwendet.

"interaktions-widget"-aktionen für text-widgets

Sensorereignisse im Inhalt

Sensorereignisse im Inhalt

Sensor-Events

Nachdem Sie einen Sensor über einen M5stack oder M5stick an ein Gerät angeschlossen haben, können Sie eine Konfiguration über das Menü "Home" senden, indem Sie mit der rechten Maustaste auf einen "Bildschirm" oder "Bildschirmgruppe", "Verwalten", "Einstellen", "Sensorkonfiguration einstellen" klicken. Beispiel-JSON-Dateien werden in unsere Wissensdatenbank hochgeladen.

In dieser Konfigurationsdatei können Sie genau festlegen, welche Werte an Ihren Inhalt gesendet werden, wenn ein Ereignis eintritt. Sie können beispielsweise einen Sensor mit zwei Tasten anschließen und seine Drückerwerte auf "prev" und "next" einstellen.

Es gibt eine bidirektionale Kommunikation zwischen "Inhalten" und "Sensoren". Event-Handler können für beide in "Inhalt" festgelegt werden.

Erstellen und öffnen Sie einen "Inhalt", fügen Sie einige "Seiten" hinzu und wählen Sie dann "SENSOREREIGNISSE BEARBEITEN" im Abschnitt "Seite" des linken Menüs.

Eingabeaktionen

Wir nennen alles ein "Eingabeereignis", wenn etwas mit einem Sensor passiert (eine Taste wird gedrückt, jemand geht vor einem Bewegungssensor usw.) und sendet einen Wert an den Inhalt. "Eingabeaktionen" werden ausgeführt, wenn ihre Bedingungen mit einem Eingabeereignis übereinstimmen.

Klicken Sie auf "Wert hinzufügen", um eine neue Zeile hinzuzufügen. Im Moment sind nur ein paar Optionen sichtbar. Als Bedingung können wir einen "Sensorwert" angeben (in unserem Beispiel "prev" oder "next").

Wenn ein Inhalt einen "Sensorwert" erhält, werden die "Seitenweitenaktionen" von oben nach unten und dann die "Inhaltsweiten Aktionen" von oben nach unten überprüft.

Wenn einer von ihnen die Bedingung erfüllt, wird die entsprechende Aktion ausgeführt.

Wenn eine ausgeführte Aktion "Finale" war, wird jede Aktion, die nach dieser kommt, ignoriert. Wenn es nicht "Finale" ist und mehr "Aktionsbedingungen" erfüllt sind, können mehr "Aktionen" für dieses Ereignis ausgeführt werden.

In diesem Fall stimmt beim Empfang von "prev" die erste "Action" nicht mit der Eingabe überein und wird daher ignoriert. Die zweite Bedingung "Aktion" ist erfüllt, so dass der "Inhalt" zur vorherigen "Seite" springt. Die dritte "Aktion" wird ignoriert, weil die zweite ausgeführt wurde und "Finale" ist, obwohl sie zusammengepasst hätte.

Inhaltsweite Eingabeaktion

Nachdem Sie "Jump to" oder "Popup" ausgewählt haben, müssen Sie die "Zielseite" angeben, bei der es sich um eine "Seite" des aktuellen "Inhalts" handelt. Wenn eine "Popup-Aktion" ausgeführt wird und bereits ein offenes Popup vorhanden ist, wird es geschlossen. "Popups" öffnen sich im fast vollständigen Bildschirm und werden nicht geschlossen, bis eine andere Interaktion sie schließt.

Bei "Zurück" und "Weiter" werden die Ziele hier nicht festgelegt. Wenn auf der aktuellen "Seite" entweder von Hand oder über den Playlist-Editor eine "Nächste Seite" festgelegt ist, navigiert die Aktion "Weiter" zu dieser. Das "Zurück" funktioniert in der "Playlist" oder versucht, in der "Seitenhistorie" rückwärts zu gehen. In den meisten Fällen möchten Sie die Option "Automatisch" im "Playlist-Editor" oder im linken Menü deaktivieren.

Der Zweck der Option "Ignorieren" besteht darin, in Kombination mit "Final" zu verwenden, um zu verhindern, dass einige Werte die verschiedenen Arten von "Fallback-Aktionen" aktivieren.

Seitenweite Eingabeaktionen

Das Fenster öffnet sich mit der aktuellen "Seite", aber Sie können auch jede andere "Seite" wählen. Es ist möglich, mehrere "Seiten" und dann "Speichern" nur einmal zu ändern.

Die "Seitenweiten Aktionen" haben einen anderen Satz von Optionen als "Inhaltsweite Aktionen".

Navigation 

"Jump to", "Popup" und "Ignore" funktionieren auf die gleiche Weise. Wenn Sie "Zurück" oder "Weiter" auf einer bestimmten Seite benötigen, verwenden Sie einfach "Springen zu" mit dem richtigen Ziel.

Widget-Interaktion

Nachdem Sie "Interaktions-Widget" ausgewählt haben, werden im Feld "Ziel" alle berechtigten Widgets von der aktuellen "Seite" angezeigt. Einige von ihnen haben auch spezielle Optionen. Der angezeigte Widget-Name kann sowohl im linken Menü als auch im Menü "Ebenen" eingestellt werden.

  • Eine "Checkbox" kann umgeschaltet, immer aktiviert oder immer deaktiviert werden. Wenn Sie ein Ereignis (z. B. einen Tastendruck) haben, um mit einem "Kontrollkästchen" zu interagieren, verwenden Sie den Umschalter. Wenn mehrere Ereignisse den Wert beeinflussen können, können "Check" und "Uncheck" für separate "Actions" nützlich sein.

  • Ein "Radiobutton" kann angekreuzt werden. Das Aktivieren und Deaktivieren anderer "Optionsfelder" in derselben "Schaltflächengruppe" erfolgt normalerweise. Alle anderen "Optionsfelder" in derselben Gruppe werden aktiviert oder deaktiviert, je nachdem, ob ihr "Geprüfter Ereigniswertund "Ereignisname" mit dem dieses übereinstimmen.
  • Für "Benutzereingabe" können Sie entweder "Überschreiben" oder "Anhängen" wählen. Meistens möchten Sie "Schreibgeschützt" im Menü "Eigenschaften" des Widgets aktivieren.

  • "Karussells" können durch "Rückwärts" oder "Vorwärts" umgedreht werden.

  • "Schaltfläche "Zurücksetzen" und "Schaltfläche "Senden" funktionieren, als ob sie vom Benutzer angeklickt würden.

Widgets ein-/ausblenden

Jede Art von Widget kann als Ziel gewählt werden. Verfügbare Optins sind: Einblenden, Ausblenden und Umschalten.

Ausgabeaktionen

Wir nennen alles ein "Ausgabeereignis", wenn ein "Inhalt" einen Wert an einen "Sensor" sendet. Ausgangssensoren wie Relais und Drucker können darauf reagieren.

Inhaltsweite Ausgabeaktionen

Ausgabeereignisse können an jedem "Page"-Start und jedem "Page"-Ende gesendet werden.

Wenn mehrere Werte festgelegt sind, werden alle einzeln gesendet.

Aktionen für die seitenweite Ausgabe

"Seitenweite Ausgabeaktionen" werden ausgelöst, wenn die spezifische "Seite" beginnt oder endet. Wenn es sowohl "Seitenweite" als auch "Inhaltsweite" Ausgabeaktionen gibt, werden sie alle einzeln gesendet, beginnend mit den "Seitenweitenaktionen".

Widget-Interaktion

"Seitenweite Seitenendaktionen" können entweder einen statischen Text oder den Wert eines interaktiven Widgets senden.

Die verfügbaren Widgets sind "Checkbox", "Radiobutton" und "Benutzereingabe".

Wenn Sie ein beliebiges "Optionsfeld" in einer "Schaltflächengruppe" auswählen, wird der von der Gruppe ausgewählte "Geprüfte Ereigniswert" anstelle des Werts des einzelnen "Optionsfelds " gesendet. Bei "Checkboxes" wird entweder der "Checked event value" oder der "Unchecked event value" gesendet.

Bei Klick

Wenn Ihr Gerät über einen Touchscreen verfügt, können Sie auch das Touch-Ereignis für die Widgets "Text", "Bild" und "Form" festlegen, um Sensorereignisse zu senden. Diese wird einmal pro Touch-Event verschickt.

Tipp: Wenn Sie einen größeren Bereich benötigen, um berührungsempfindlich zu sein, aber einen kleinen Text in der Mitte verwenden möchten, fügen Sie ein "Bild" oder "Form" darunter hinzu und verwenden Sie die Option "Durchklicken" in Ihrem kleinen Widget. Es kann normalerweise im Abschnitt "Mehr" der Registerkarte "Andere" gefunden werden.

Schaltfläche "Senden"

Senden-Buttons loggen sich immer in eine Datenbank ein und diese Daten können über das Menü "Home" für jeden "Content" einzeln heruntergeladen werden. Neben der Protokollierung können sie eine weitere Aktion ausführen: eine E-Mail senden, ein Ausgabesensorereignis senden oder eine API aufrufen. Nach dem Sammeln der Daten aus allen interaktiven Widgets im gesamten "Inhalt" werden die Widgets auf ihre ursprünglichen Werte zurückgesetzt

Wenn die Option "Schaltflächengruppen verwenden" nicht festgelegt ist, wird ein "flaches" Objekt als "Sensorereigniswert" oder API-Aufrufanforderungstext gesendet, wobei "Interaktionsereignisname" als Schlüssel verwendet wird. Wenn "Schaltflächengruppen verwenden" gesetzt ist, werden alle diese in einzelne "Schaltflächengruppen" eingeschlossen.

Es funktioniert auch, wenn es durch eine "Eingabesensoraktion" aktiviert wird.

Datasource-Ereignis

"Ausgabesensorereignisse" können auch als Aktion gesendet werden, die auf ein "Datenquellenereignis" reagiert. Weitere Details finden Sie unten in einem eigenen Abschnitt. Oldaltörés

Benehmen

Unter den "Eingabesensoraktionen" finden Sie noch weitere Optionen.

Plan B

Falls keine der Aktionen "Seitenweit" oder "Inhaltsweit" mit dem "Sensorereignis" übereinstimmt, wird die "Fallback-Aktion" ausgeführt.

Tipp: Für einige Sensoren ist es wichtig, entweder einige unbedeutende Aktionen in der Konfigurationsdatei zu deaktivieren oder sie als "Ignore" -Aktionen zu addieren, damit sie nicht das "Fallback" auslösen, wenn sie es nicht hätten tun sollen. For example, some button sensors can send both key down and key up events and we usually only care about one of those.

Absender

Nach dem Aktivieren von "Behandeln von Absendern zulassen, nicht nur von Werten" wird in den Tabellen "Eingabeaktionen" eine Spalte "Absender" angezeigt.

Wenn Sie das Feld "Absender" leer lassen, funktioniert alles wie zuvor. Wenn sowohl der "Sender" als auch der "Sensorwert" für eine "Aktion" ausgefüllt sind, wird sie nur ausgeführt, wenn der angegebene Sensor den angegebenen Wert gesendet hat. Wenn nur der "Absender" ausgefüllt ist, erfüllt jeder von diesem Sensor gesendete Wert die Bedingung.

Es kann in Kombination mit einem RFID-Sensor nützlich sein.

Finale

Wenn eine Aktion nicht "Finale" ist, hindert sie andere Aktionen nicht daran, ausgeführt zu werden, selbst wenn es sich um eine Übereinstimmung handelt. Beispielsweise ist es möglich, ein Kontrollkästchen umzuschalten und zu einer anderen Seite zu navigieren. Das "Fallback" wird jedoch nur ausgelöst, wenn keine der Aktionen ausgeführt wurde, unabhängig von ihrem Status "Final".

Sie können die Reihenfolge der Aktionen mit den Pfeilschaltflächen ändern.

Warten auf das Seitenende

Wenn die Option "Aktivieren der Option Warten auf Seitenende für Ereignisse" aktiviert ist, wird in der Tabelle "Inhaltsweite Eingabeaktionen" eine weitere Spalte angezeigt.

Wenn es aktiviert ist, werden die Navigationsaktionen ("Springen zu", "Zurück", "Weiter") nicht immer sofort ausgeführt. Wenn die aktuelle Seite stattdessen eine "Nächste Seite", eine "Verzögerung der nächsten Seite" aufweist und auf "Automatisch" eingestellt ist, wartet sie die verbleibenden Sekunden und springt zu der in der "Sensoraktion" ausgewählten "Seite" anstelle der ursprünglichen "Nächsten Seite". Es kann nützlich sein, wenn Sie Videos anzeigen und nicht möchten, dass Ihr "Inhalt" vor seinem Ende springt.

Als Datenzeile senden

"Wert als gebundene Datenzeilenbeschriftung senden" kann nur aktiviert werden, wenn der Inhalt über eine gültige "Basisdatenbindung" verfügt und "Basierend auf Datenzeilenbeschriftung ändern..." aktiviert ist. Die Werte werden mit Navigations- und "Popup"-Aktionen als "Gebundene Datenzeile" verschickt. Wenn der Wert in der "Label-Position" gefunden wird, wird die entsprechende "Data-Zeile" anstelle der ursprünglichen verwendet. Wird am besten in Kombination mit einer Aktion verwendet, die nur den "Absender" angibt und beliebige "Sensorwerte" akzeptiert. RFID und ähnliche Sensoren können mit dieser Option helfen, leistungsstarke Inhalte zu erstellen.

Reguläre Ausdrücke seit v1.6

Wenn Sie im Fenster "Inhaltsweite Sensorereignisse" die Option "Reguläre Ausdrücke für Werte verwenden " aktivieren, wird der Feldwert "Sensorwert " als regulärer Ausdruck für sowohl "Inhaltsweit" als auch "Seitenweite" Ereignisse.

Weiterlesen: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions 

Reguläre Ausdrücke können für ein "API-Antwortereignis " auf die gleiche Weise aktiviert werden.

Für "Datenquellenereignisse" ist diese Option ereignisweise verfügbar, da es sich um einen wählbaren "Auswertungstyp" handelt.

Ereignisse beim Seitenwechsel

Ereignisse beim Seitenwechsel

Inhalt breit vs. seitenbreit  

Seitenweite Ereignisse werden nur ausgeführt, wenn der Inhalt die entsprechende Seite anzeigt. Inhaltsweite Ereignisse werden auf jeder Seite einzeln ausgeführt. (Hinweis: Wir planen, in einem zukünftigen Update wiederholte Ereignisse zu zeitbasierten Ereignissen hinzuzufügen. Es würde bei einem Seitenwechsel NICHT zurückgesetzt und könnte für verschiedene Anwendungsfälle verwendet werden.) 

Seitenanfang 

Wenn der Inhalt diese Seite anzeigt oder diese Seite in einem Popup öffnet. 

Seitenende 

Wenn der Inhalt beendet ist, wird diese Seite oder das Popup-Fenster, in dem sie geschlossen war, angezeigt . 

Nach der Verspätung 

Sie können eine Verzögerung festlegen , andernfalls wird sie auf die gleiche Weise wie der Seitenstart ausgeführt. Ereignisse . Wenn die Seite verlassen wird oder das Popup vor dem Timer geschlossen wird, werden die Aktionen ignoriert . 

Wiederholen 

Sie können eine Verzögerung festlegen. Es wird zuerst ausgeführt, nachdem die Verzögerung abgelaufen ist , und dann regelmäßig ausgeführt . Es wird gestoppt, wenn der Inhalt die Seite nicht mehr anzeigt oder das Popup geschlossen wird.
Beachten Sie, dass inhaltsweite Wiederholungen bei jedem Seitenwechsel!

Sie können verschiedene Aufgaben mit Wiederholung erreichen. Zum Beispiel können Sie ein Kontrollkästchen umschalten und dann etwas anderes basierend auf dem Wert des Kontrollkästchens ändernso dass Sie alles umschalten können (Textwert, Hintergrundfarbeob das Audio abgespielt wird, usw.).  

Oder führen Sie eine Aktion zu zufälligen Zeiten aus. Dazu müssen Sie einen "Aktionsbatch ausführen" verwenden. Fügen Sie ein gesendetes Feld "Anruffunktion" hinzu. Geben Sie in das Codefeld Folgendes ein: () => Math.random() Und geben Sie ihm ein name, wie zum Beispiel: zufällig. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Aktionen( 0)" klicken, fügen Sie Ihre Aktion hinzu und wählen Sie im Auswertungstyp "Ist kleiner als". Geben Sie im Feld "Auswerten gegen" einen Wert zwischen 0 und 1 ein, z. B. 0,1Math.random() gibt einen Wert zwischen 0 und 1 an, z. B. 0,9329988336300747.  

IR-gesteuerte Inhalte auf Android-Geräten

IR-gesteuerte Inhalte auf Android-Geräten

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie die IR-Behandlung auf dem Gerät aktivieren und IR-Befehle im Inhalt als Sensorereignisse verwenden können.

Zuerst müssen Sie wissen, ob Ihr Android-Gerät IR-kompatibel ist oder nicht.

Auf einmal kann nur der Inhalt oder nur das Gerät auf IR-Befehle reagieren.
Die Wallboard Android-Anwendung deaktiviert immer die Weiterleitung des IR-Befehls an das Gerät, wenn die Anwendung zum ersten Mal gestartet wird. Wir erlauben nicht, dass IR-Befehle das Gerät beeinflussen (z. B. Ausschalten, Erhöhen der Lautstärke usw.), um zu verhindern, dass Personen Ihren Beschilderungsbildschirm ruinieren.
Wenn Sie dies irgendwie so einstellen, dass das Gerät auf IR-Befehle reagieren kann, müssen Sie es ausschalten, indem Sie den folgenden Benutzerbefehl senden:
{"user_command":"IrHandlingByDevice", "command_data":{"enable":false}}

Weitere Informationen zu Benutzerbefehlen

Sobald die IR-Behandlung des Geräts ausgeschaltet ist, können Sie die Inhalts-IR-Behandlung einrichten.
  1. Ihr Gerät benötigt eine Enterprise-Lizenz, stellen Sie sicher, dass es damit im Wallboard CMS-System registriert ist!
  2. Laden Sie unsere Sensor-Designer-Anwendung herunter und installieren Sie sie
  3. Starten Sie die Sensor-Designer-Anwendung
  4. Melden Sie sich in der Anwendung sensor designer mit Ihrer E-Mail-Adresse und Ihrem Passwort bei Ihrem Editor-Server an.
  5. Wählen Sie den Bildschirm aus, den Sie verwenden möchten
  6. Wählen Sie im Abschnitt Sensorkonfiguration in der Dropdownliste Verbundenes Gerät die Option Android aus.
  7. Wählen Sie IR-Controller als Angeschlossene Sensoren
  8. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Konfiguration über die Cloud an Bildschirm senden" (blaue Schaltfläche in der unteren linken Ecke)
Nun müssen Sie herausfinden, welche Meldungen die Tasten am IR-Controller senden.
  1. Senden Sie im Kontextmenü des Geräts den Befehl SHOW im Konsolenfenster anzeigen an Ihren Bildschirm.
  2. Wenn Sie Tasten auf der Fernbedienung drücken, sollten SensorEvent-Protokolle im Konsolenfenster angezeigt werden.
  3. Hier ist die Liste der IR-Befehle, die Sie im Inhalt verwenden können. Stellen Sie sicher, dass Ihr Gerät die gewünschten Befehle erhält.
    • IR_VOLUME_UP
    • IR_VOLUME_DOWN
    • IR_VOLUME_MUTE
    • IR_CHANNEL_DOWN
    • IR_CHANNEL_UP
    • IR_HOME
    • IR_BACK
    • IR_MENU
    • IR_DOWN
    • IR_UP
    • IR_UP_RIGHT
    • IR_UP_LEFT
    • IR_DOWN_LEFT
    • IR_DOWN_RIGHT
    • IR_CENTER
    • IR_LEFT
    • IR_RIGHT
    • IR_POWER
  4. Senden Sie im Kontextmenü des Geräts den Befehl Konsolenfenster anzeigen AUSBLENDEN an Ihren Bildschirm.
Der letzte Schritt ist das Erstellen des Inhalts
  1. Erstellen Sie den Inhalt, den Sie anzeigen möchten, fügen Sie Widgets hinzu und erstellen Sie das gewünschte Design dafür
  2. Suchen Sie im Inhaltseditor auf der rechten Seite das Eigenschaftenmenü "Inhalt" und suchen Sie die Schaltfläche "Sensorereignisse bearbeiten" und drücken Sie sie
  3. Fügen Sie neue Sensorereignisreaktionen hinzu und legen Sie die gewünschten Reaktionen für die IR-Ereignisse fest
  4. Weisen Sie den Inhalt Ihrem Bildschirm zu
  5. Drücken Sie die Tasten des IR-Controllers und wenn Sie alles richtig einstellen, reagiert der Inhalt auf die Ereignisse
  6. Wenn es richtig funktioniert, dann haben Sie einen tollen Job gemacht. Sie haben ein IR-gesteuertes Konzept für Ihr Android-Gerät erstellt
Bei Fragen wenden Sie sich bitte an unser Support-Team unter support@wallboard.info

Interaktive Widgets und Touch-Aktionen

Interaktive Widgets und Touch-Aktionen

Interaktive Widgets

Widget-Typen

Kontrollkästchen

Ein Kontrollkästchen-Widget kann aktiviert oder deaktiviert werden. Durch wiederholtes Drücken eines Kontrollkästchens wird zwischen diesen beiden Zuständen umgeschaltet.

Beim Senden werden der Ereignisname und entweder der aktivierte oder der ungeprüfte Ereigniswert gesendet. Wenn beispielsweise das folgende Kontrollkästchen aktiviert ist, kann {info: show} an Ihre API gesendet werden. Außerdem enthält die Spalte "info" in der herunterladbaren .csv-Datei "show".

Wenn es zwei oder mehr "Checkboxen" in einem "Content" mit dem gleichen "Event-Namen", "Checked event value" und "Unchecked event value" gibt, werden sie als gleich betrachtet, und wenn eines von ihnen aktiviert oder deaktiviert wird, werden die anderen nachziehen. Auf diese Weise können Sie das gleiche Kontrollkästchen über mehrere "Seiten" hinweg haben oder einige nette visuelle Effekte hinzufügen: Wenn Sie ein kleines "Kontrollkästchen" mit einer Beschriftung daneben aktivieren, kann auch eine größere Visualisierung an anderer Stelle angezeigt werden. Um dies zu erreichen, muss die angeschlossene "Checkbox" ein transparentes Bild als "Unchecked src" und die Visualisierung als "Checked src" haben.

Checkboxen können auch eine "Button-Gruppe" haben, die bei Bedarf an API-Aufrufe gesendet werden kann. Außerdem wird es bei der Entscheidung berücksichtigt, ob zwei "Checkboxen" identisch sind.

Eine "Checkbox" kann im Status "Aktiviert" gestartet werden. Es wird auch auf "Überprüft" zurückgesetzt, wenn eine "Submit" - oder "Reset-Taste" gedrückt wird.

Wenn ein "Kontrollkästchen" "deaktiviert" ist, wird das Bild "Unchecked src" angezeigt. Darüber hinaus können Sie diese Optionen auch aktivieren. Sie sind am nützlichsten, wenn das "Geprüfte und ungeprüfte src" gleich ist. Sie können das "Unchecked src" ganz einfach so einstellen, dass es mit dem "Checked src" übereinstimmt, indem Sie auf dieses unten gezeigte Symbol klicken.

Optionsfelder

"Radiobuttons" kommen normalerweise in Gruppen. In einer Gruppe kann jeweils nur ein "Radiobutton" ausgewählt (angekreuzt) werden. Wenn eine der Schaltflächen in einer Gruppe gedrückt wird, werden die anderen deaktiviert. Das wiederholte Drücken eines "Radioknopfes" wird normalerweise nichts komplizieren.

Die wichtigsten Eigenschaften eines "Optionsfelds" sind "Schaltflächengruppe" und "Geprüfter Ereigniswert". Normalerweise möchten Sie mehrere "Optionsfelder" mit der gleichen "Schaltflächengruppe" und unterschiedlichen "Überprüften Ereigniswerten" haben. Beim Absenden wird nur der eine "Geprüfte" "Optionsfeld"-Ereigniswert" als der zur "Button-Gruppe" gehörende Wert gesendet. Bei den beiden oben genannten "Widgets" wären die gesendeten Daten beispielsweise entweder "{direction: left}" oder "{direction: right}", abhängig von der aktuell ausgewählten.

In Bezug auf den Beginn von "Checked", "Shrink", "Blur" und "Grayscale" -Optionen, "Checked src" und "Unchecked src", funktionieren sie genauso wie "Checkboxes". Außerdem werden identische "Radiobuttons" "aktiviert", um mit der gedrückten Taste konsistent zu sein.

"Optionsfelder" haben auch eine Option "Springen zu". Hier können Sie aus den anderen "Seiten" in diesem "Inhalt" wählen. Wenn diese Schaltfläche gedrückt wird, wird nicht nur ausgewählt, sondern auch der "Inhalt" springt zur ausgewählten "Seite". Außerdem wird "Ereignisname" im Protokoll "Inhaltsinteraktion" protokolliert.

Sie können auch "Schnelles Senden" aktivieren und aus den gleichen Optionen wie für eine Schaltfläche "Senden" auswählen. Dies kann in einem einfachen "Inhalt" verwendet werden, z. B. in einer Kundenzufriedenheitsumfrage an einer Kassenzeile mit 3-5 Auswahlmöglichkeiten, die automatisch gesendet wird, wenn eine der Schaltflächen gedrückt wird.

Benutzereingabe

Wenn Sie weitere Eingaben von Ihren Benutzern benötigen, können Sie ein Widget "Benutzereingabe" hinzufügen, mit dem sie etwas eingeben können. Es kann nützlich sein, ihre E-Mail-Adresse oder einen Kommentar zu ihrer Bestellung zu erhalten.

Eine "Benutzereingabe" hat einen "Ereignisnamen", dieser wird in den übermittelten Daten verwendet. Sie haben auch eine "Button-Gruppe", aber Sie würden das nur in größeren, komplizierteren "Inhalten" verwenden, wenn Sie die Trennung wirklich brauchen.

Schaltfläche "Senden"

Ein "Senden-Button" übermittelt den Wert aller interaktiven Elemente im Inhalt. Dies bedeutet, dass die folgenden Schritte ausgeführt werden:

  • Die Werte werden in die herunterladbare .csv Datei eingefügt
  • Der ausgewählte Aktionstyp wird ausgeführt. Sie können später in diesem Leitfaden mehr darüber lesen!
  • Alle interaktiven Widgets werden auf ihre ursprünglichen Werte zurückgesetzt.
  • Wenn es ein "Springen zu"-Ziel gibt, springt der "Inhalt" zu dieser "Seite"

Die "Quelle" für die Schaltfläche "Senden" ist das Bild, das angezeigt wird.

Wenn Sie "Nicht zurücksetzen" aktivieren, werden die interaktiven Widgets nicht auf ihre ursprünglichen Werte zurückgesetzt. Es kann in einigen Fällen nützlich sein, z.B. wenn Sie "Call API" als Aktion haben und nur zurücksetzen möchten, wenn die Transaktion erfolgreich war. In den "API-Antwortereignissen" können Sie einen versteckten "Reset-Button" auslösen, um dies zu erreichen.

Reset-Taste

Ähnlich wie bei "Senden-Schaltflächen" haben "Reset-Schaltflächen" ein "Quell" -Bild, das als "Quell" angezeigt wird, und ein optionales "Springen zu"

Tabellen-Widget-Zellen

Eingebettete "Checkboxes" und "Radiobuttons".

Datenübersicht

Der Hauptzweck von "Datenzusammenfassung" besteht darin, Ihnen zu helfen, Ihren "Inhalt" zu testen, während Sie ihn erstellen. Es werden alle Werte der interaktiven Widgets angezeigt. In einigen wirklich einfachen Fällen kann es auch in der Produktion verwendet werden.

Einreichen von Typen

Verschiedene Sendetypen und -optionen sind sowohl auf "Senden-Schaltflächen" als auch auf "Optionsfeldern" mit aktiviertem Schnellsenden verfügbar. Sie können auch "Senden-Schaltflächen" von Sensorereignissen auslösen, auf diese Weise werden die Optionen des ausgewählten Widgets verwendet.

Standardverhalten

Eine Sendeaktion wird in der herunterladbaren .csv Datei protokolliert.

Sie finden es im Menü "Home", klicken mit der rechten Maustaste auf einen Inhalt und wählen "Inhaltsinformationen". Hier können Sie entweder alle verfügbaren Daten herunterladen oder alle oder einen Teil der aufgezeichneten Daten löschen.

Sie können ein Datum angeben. Alle Daten, die davor aufgezeichnet wurden, werden gelöscht. Wenn es leer gelassen wird, werden alle Daten für diesen "Inhalt" gelöscht.

Beim Herunterladen können Sie einen Bereich angeben. Nur Daten zwischen diesen Daten werden der Datei hinzugefügt. Wenn es leer bleibt, werden alle aufgezeichneten Daten heruntergeladen.

Sie können diese Datei mit jeder Software öffnen, die Sie normalerweise zum Öffnen .xls Dateien verwenden (z. B. Excel). Stellen Sie sicher, dass Sie "Komma" als Trennzeichen auswählen! Die Tabelle enthält mehrere Spalten: "Inhalts-ID", "Inhaltsname", "Inhaltskommentar", "Geräte-ID", "Gerätename" und "Zeitstempel" sind immer vorhanden. Andere Spalten sind die "Schaltflächengruppe" + "Ereignisnamen" Ihrer interaktiven Widgets. Zeilen enthalten das Ergebnis einzelner "Submit"-Pressen.

E-Mail

Wenn Sie E-Mail auswählen, müssen Sie die E-Mail-Adresse des Empfängers festlegen. Dies kann an einer Stelle für alle Sendeaktionen im "Inhalt" eingestellt werden. Es befindet sich im linken Menü, am unteren Rand des Abschnitts "Inhalt".

API aufrufen

Wenn Sie eine kompliziertere Berechnung benötigen, Daten aus Ihrer eigenen Datenbank abrufen oder speichern müssen usw., können Sie Ihre eigene API als Submit-Aktion aufrufen.

Die Anforderung wird als "POST" bezeichnet, und der Anforderungstext enthält die Werte der Widgets als Schlüssel-Wert-Paare.

Wenn Sie die Option "Schaltflächengruppen verwenden" aktivieren, ändert sich der Anforderungstext. Auf der ersten Ebene befinden sich die Schaltflächengruppen und in jeder Schaltflächengruppe die Schlüssel-Wert-Paare. Alle Widgets ohne Schaltflächengruppe befinden sich in der "DefaultButtonGroup".

Sie können auch alle Arten von Reaktionen im Menü "API-Antwort bearbeiten" einrichten. Lesen Sie mehr in diesem Leitfaden!

Sensorereignis

Das Sensorereignis sendet dieselben Daten im gleichen Format an die verbundene Sensorschnittstelle wie als Anforderungstext an eine API. Die Option "Schaltflächengruppen verwenden" funktioniert genauso. Lesen Sie hier mehr über Sensor.

Mit anderen Widgets interagieren

Arten der Interaktion mit Bild-, Text- und Form-Widgets

Einige Widgets (derzeit: "Bild", "Text" und "Form") können in interaktive Schaltflächen umgewandelt werden. Es gibt einen Abschnitt "Interaktion" (früher bekannt als "Jump") auf der Registerkarte "Andere" des Menüs "Eigenschaften". Wenn Sie einen der "Klicktypen" auswählen, führt Ihr Widget diese Aktion aus, wenn Sie darauf klicken.

Springe zu

Wenn diese Schaltfläche gedrückt wird, springt der "Inhalt" zur ausgewählten "Seite".

Popup-Fenster

Alternativ können Sie "Popup" wählen. Das Ziel muss auch eine "Seite" im "Inhalt" sein. Sie können wählen, ob es ein Symbol zum Schließen geben soll, Sie können sogar ein Bild als Symbol zum Schließen auswählen. Außerdem kann eine "Popup-Dauer" eingestellt werden, um das Popup automatisch zu schließen. Wenn es leer ist, kann das Popup nur geschlossen werden, wenn der Benutzer den Bildschirm erneut berührt (oder von einem Sensor-, API-, Touch- oder Datenquellenereignis). Die Popup-Breite und -Höhe relativ zur Bildschirmgröße (in Prozent) kann ebenfalls eingestellt werden.

Navigieren

Die Navigation ähnelt "Jump to" insofern, als sie auch die aktuelle "Seite" belässt, aber auch den aktuellen "Inhalt". Beachten Sie, dass, wenn Sie zu einem anderen "Inhalt" navigieren, Ihre Benutzer nur dann zum ursprünglichen "Inhalt" zurückkehren können, wenn Sie dort auch eine Aktion "Navigieren" haben, die auf diese verweist.

Sensorereignis

Sie können auch ein Ausgabesensorereignis senden. Wenn Sie einen Sensor konfiguriert haben, um auf dieses Ereignis zu reagieren, können Sie ihn verwenden, um ihn auszulösen.

API aufrufen

Ihre API wird als "POST" aufgerufen, und als Anforderungstext enthält sie 2 Schlüssel-Wert-Paare, "Ereignisname" und "Ereigniswert".

 

Touch-Aktionen seit v1.6

Wenn Sie etwas Komplexeres als diese Optionen benötigen, können Sie Aktionen auswählen und Ihre eigenen Regeln einrichten. Sie können von der Interaktion mit anderen Widgets über das Aufrufen von APIs bis hin zum Navigieren zu anderen Seiten reichen.

Sie können hier auch Jump-, Popup- oder Navigate-Interaktionen hinzufügen.

Die API-Aktion aufrufen kann eine Anforderung direkt an die API senden.
Sie können zwischen GET- und POST-Methoden wählen.

Statische Sensorereignisaktionen können Ereigniswerte an Sensoren senden.

Touch-Aktionen seit v1.6

Aktionstypen

Sie funktionieren auf die gleiche Weise wie ein Sensor, API-Antwort usw. Ereignisse. Lesen Sie hier mehr darüber.

Verhalten

Sie können mehrere Aktionen hinzufügen und alle werden ausgeführt, es sei denn, eine davon ist "Final". Wenn eine Aktion "Abschließend" ausgeführt wird, werden alle anderen Aktionen danach ignoriert. Sie können beispielsweise die Werte einiger Widgets auf einer anderen Seite ändern und dann zu dieser Seite springen.

Abhängig vom Wert interaktiver Widgets

Wenn Sie je nach Wert einiger interaktiver Widgets ein anderes Verhalten benötigen, können Sie "Vom Wert interaktiver Widgets abhängen" aktivieren und alle Widgets zu den Bedingungen hinzufügen. Die Bedingungen werden nur dann für eine Aktion ausgewertet, wenn sie nicht leer ist. Für eine "Checkbox" müssen Sie den "Checked event value" oder den "Unchecked event value" eingeben. Benutzereingaben müssen mit dem übereinstimmen, was der Benutzer eingegeben hat. Sie können auch die Option "Reguläre Ausdrücke für Werte verwenden" aktivieren, um nach einem gültigen Muster zu suchen. "Optionsfelder" werden nicht einzeln hinzugefügt, sondern als "Schaltflächengruppe". Sie müssen den "Geprüften Ereigniswert" des ausgewählten "Optionsfelds" in diese "Schaltflächengruppe" eingeben.

"Letzte" Aktionen stoppen die Ausführungskette nur, wenn ihr Zustand erfüllt ist.

Trinkgeld: Angenommen, Ihr Benutzer muss die Nutzungsbedingungen akzeptieren, bevor er ein Abonnement abschließen kann. Sie können ein "Kontrollkästchen" hinzufügen, den Layer in "Accept ToS" und einen "Submit Button" nennen und ihn "Subscribe" nennen. Richten Sie die Abo-Logik für Ihren "Submit Button" über einen "API-Call" ein. Wenn Sie es in diesem Stadium belassen, kann der Benutzer die Abonnementlogik aufrufen, ohne das "Kontrollkästchen" zu aktivieren. Sie werden immer noch in der Lage sein, es serverseitig zu handhaben, aber wenn Sie dem Benutzer eine schnelle Erinnerung geben möchten, die ToS zu akzeptieren, können Sie das tun!

  • Blenden Sie die Schaltfläche "Senden" vor Ihrem Benutzer aus, indem Sie sie außerhalb der Grenzen des Inhalts verschieben (ziehen Sie sie auf die rechte oder untere Seite).
  • Fügen Sie ein "Bild-Widget" hinzu, wählen Sie "Aktionen" und richten Sie es wie folgt ein:
    • Fügen Sie das Widget "ToS akzeptieren" als "Bedingung" hinzu.
    • Fügen Sie zwei "Aktionen" hinzu.
    • Die erste "Aktion"
      • wird die Bedingung "true" haben (das ist unser "Geprüfter Ereigniswert" für die "Checkbox")
      • wird das "Interact-Widget" sein, das auf unseren versteckten "Senden-Button" abzielt.
      • muss auf "Final" gesetzt sein
    • Die zweite "Aktion"
      • braucht keine Bedingung, es wird nur passieren, wenn die andere, "Finale" Aktion nicht ausgeführt wurde
      • Sie können eine Aktion einrichten (z. B. ein "Popup" mit einer Meldung, dass die ToS akzeptiert werden müssen), um Ihren Benutzer über das Problem zu informieren.

Trinkgeld: Wenn Sie einen besonders komplexen Inhalt erstellen, kann es manchmal nützlich sein, einige "Kontrollkästchen" außerhalb der Inhaltsgrenzen zu platzieren, und wenn etwas passiert (z. B. springt ein Benutzer zu einer Seite, indem er auf ein "interaktives" "Bild-Widget" klickt), verwenden Sie "Touch-Aktionen", fügen Sie eine Aktion "Springen zu" und eine Aktion "Interact Widget" hinzu, die auf dieses unsichtbare "Checkbox" abzielt und die Aktion "Check" (nicht "Toggle "!). Auf diese Weise können Sie auf jeder Seite überwachen, ob der Benutzer diese Seite bereits besucht hat, und darauf basierende Bedingungen einrichten. Sie können diese Technik für jede andere Art von Aktion verwenden.

Verbesserungen der Foliengestaltungsvorlage seit v1.6

Wenn Sie die Gestaltungsvorlage in Ihrem Inhalt (anstelle eines anderen Inhalts) verwenden, ist sie schneller als vor Version 1.6.

Sie können die Option "Inhalt durchklicken" im Eigenschaftenmenü "Inhalt" aktivieren, um mit Widgets auf der "Masterseite" interagieren zu können. Widgets in Ihren Inhalten bleiben weiterhin anklickbar. Wenn Sie einige halbtransparente Elemente verwenden, durch die Sie klicken müssen, können Sie diese Option für einzelne Widgets im Menü "Eigenschaften" des Widgets auf der Registerkarte "Andere", normalerweise im Abschnitt "Mehr", aktivieren. Es ist nützlich auf Touchscreens, wenn Sie interaktive Elemente auf der Masterseite platzieren möchten, z. B. wenn Ihr Benutzer etwas bestellt und Sie die auf früheren Seiten getroffenen Optionen auflisten möchten.

  

Die interaktiven Widgets ("Kontrollkästchen", "Optionsfelder",...) auf der "Gestaltungsvorlage" zeigen die gleichen Daten wie ihr Gegenstück an (wenn ihre "Schaltflächengruppe", "Geprüfter Ereigniswert" usw. Eigenschaften übereinstimmen) in den normalen "Seiten" des "Inhalts", spielt es keine Rolle, ob die Option "Durchklicken von Inhalten" aktiviert ist oder nicht.

Wie man mit Webhooks zwischen zwei Geräten kommuniziert

Wie man mit Webhooks zwischen zwei Geräten kommuniziert

In diesem kurzen Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie dies erreichen können.

 

Sie müssen zwei Inhalte dafür erstellen:

  • Inhalt des Absenders
  • Inhalt des Empfängers

Der Senderinhalt enthält eine Schaltfläche (bei der es sich um ein Text-Widget mit Touch-Aktion handelt), und der Empfängerinhalt enthält auch eine Schaltfläche, die auf Ihre gesendeten Sensordaten reagiert.

 

SEND-SENSORDATEN Widget-Setup:

Bevor wir beginnen, lesen Sie bitte diese Artikel: Webhooks, Webhooks-MenüWebhook-Aktionstypen

Zuerst müssen Sie Ihren Webhook zum Senden von Sensordaten erstellen. (In diesem Beispiel senden wir ein "Trigger"-Ereignis)

Sie müssen Ihr Text-Widget für Touch-Aktionen einrichten.

 → 

Klicken Sie auf Typ: API aufrufen

API-URL: Hier müssen Sie Ihre Webhook-URL eingeben

Methode: GET

 

SETUP DES RECEIVE SENSOR DATA Widgets:

Zunächst müssen Sie zum externen Ereignis navigieren → Sensorereignisse bearbeiten

Hier müssen Sie Ihre Aktionen einrichten.

In diesem Beispiel drehen wir nur das Empfängertext-Widget, aber Sie können jede gewünschte Aktion ausführen. (Springe zu, Nächste Seite, API aufrufen... usw.)

Wenn Sie jeden Schritt ausgeführt haben, wenn Sie die Schaltfläche EREIGNISDATEN SENDEN drücken, dreht sich die Schaltfläche RECEIVE.

Externe Ereignisse im Inhalt (Sensor, Datenquelle, Api-Aufruf, Berührung)

Externe Ereignisse im Inhalt (Sensor, Datenquelle, Api-Aufruf, Berührung)

Externe Veranstaltungen in der Inhaltsverzeichnis

 

Externe Datenquellen:
Sensoren:
Datasource-Ereignis:
Interaktive Widgets und Touch-Ereignisse:
API-Aufrufe, NodeJS und andere benutzerdefinierte Skripts:

Externe Ereignis-Aktionen

Externe Ereignis-Aktionen

Verfügbare Aktionstypen basierend auf Ereignistypen:

Springe zu

Sie müssen nur eine Seite im Inhalt angeben. Wenn diese Aktion ausgeführt wird, wird die ausgewählte Seite anstelle der aktuellen Seite geladen.

Nächster

Sie müssen in diesem Popup-Fenster nichts anderes einrichten, benötigen jedoch eine nächste Seite, damit dies funktioniert. Sie können dies entweder erreichen, indem Sie Ihre Seiten zur Wiedergabeliste hinzufügen oder indem Sie manuell eine nächste Seite für alle Seiten einrichten, auf denen diese Aktion funktionieren muss.

Während es in einigen Fällen sinnvoll sein kann, nächste Aktionen und automatische nächste Seite gleichzeitig zu haben, möchten Sie normalerweise die automatische Option deaktivieren.

Vorhergehend

Wenn Sie eine Wiedergabeliste im Wiedergabelisten-Editor zusammengestellt haben, springt eine vorherige Seitenaktion in dieser Liste zurück.

Popup-Fenster

Ein Popup ist eine Seite mit dem aktuellen Inhalt, die über die aktuelle Seite gelegt wird. Es kann nur maximal ein offenes Popup gleichzeitig geben.

Normalerweise können Popups eine beliebige Größe haben (relativ zur Bildschirmgröße, z. B. 80% Breite und 80% Höhe), aber externe Ereignisse öffnen immer ein Popup in voller Größe (100% Breite 100% Höhe). Wenn Sie ein kleineres Overlay benötigen, stellen Sie den Hintergrund Ihres Popups auf transparent ein und fügen Sie ein kleines Feld (z. B. ein Bild- oder Form-Widget) hinzu, wo immer Sie möchten.

Öffnen/Schließen/Umschalten

Sie können genau wählen, was passieren soll. Öffnen erfordert eine Zielseite des Inhalts und öffnet ihn immer, unabhängig davon, ob bereits ein geöffnetes Popup vorhanden ist. Schließen schließt entweder das aktuell geöffnete Popup oder tut nichts. Toggle erfordert eine Zielseite. Wenn das derzeit geöffnete Popup seine Zielseite ist, wird es geschlossen. In jedem anderen Fall wird die Zielseite als Popup geöffnet.

Schließzeit

Wenn Sie die Option zum automatischen Schließen aktivieren und eine Popup-Dauer (in Sekunden) hinzufügen, wird das Popup nach der eingestellten Zeit geschlossen.

API aufrufen

Ihre Anfrage

Die Anfrage wird immer als "POST" bezeichnet. Wenn Sie Pfadvariablen oder Anforderungsparameter benötigen, können Sie diese in das URL-Feld eingeben. Der Anforderungstext hängt vom externen Ereignistyp ab, z. B. für ein Sensorereignis enthält er "event", "id" und manchmal "value". Für einen einfachen Fall von API-Aufruf als Klicktyp auf ein interaktives Bild-Widget hat es "Ereignisname" und "Ereigniswert". Lesen Sie mehr darüber in den jeweiligen Leitfäden.

API-Antwortaktionen

Wenn Sie nur einseitige Kommunikation benötigen, müssen Sie sich keine Gedanken über die Antwort machen. Wenn Sie jedoch auch den Inhalt ändern müssen, muss Ihre Antwort einigen einfachen Regeln folgen:

  • Eine Anforderung muss immer eine fix-, string- oder number-Typ-Eigenschaft in der Antwort enthalten. Es kann jedes Feld sein, aber es muss dasselbe sein.
  • Jede Eigenschaft, die Sie später behandeln möchten, muss in einem kompatiblen Typ mit der ausgewählten Aktion vorliegen.

Wenn Ihre immer vorhandene Eigenschaft "responseCode" heißt, müssen Sie dies in das Feld für den Hauptnamen der Eigenschaft eingeben. Anschließend können Sie in der Haupteigenschaftswertspalte Regeln für verschiedene Szenarien einrichten.

Wenn Sie nur auf eine andere Seite springen müssen oder immer ein Popup öffnen möchten, brauchen Sie nichts anderes. Wenn Sie den Wert eines Widgets (Text, Bild usw.) ändern möchten, müssen Sie auch eine Eigenschaft dafür angeben. Diese Eigenschaft muss mit dem Widget kompatibel sein und muss immer vorhanden sein, wenn diese Aktion basierend auf dem Haupteigenschaftswert ausgeführt wird.

Statisches Sensorereignis

Wenn diese Aktion ausgeführt wird, wird der Ausgabetext an alle angeschlossenen Sensoren gesendet, die darauf warten.

Dynamisches Sensorereignis

Ein dynamisches Sensorereignis sendet einfach alles, was es ausgelöst hat, an die Sensoren. Wenn ein angeschlossener Sensor damit umgehen kann, wird er es tun. Wenn es von einem API-Aufruf kam, sendet es die gesamte Antwort. Wenn es sich um ein Datenquellenereignis handelt, wird der Wert in einem Objekt wie dem folgenden umgebrochen: {Wert: 3}.

Widget ein-/ausblenden

Sie können ein Widget von jeder Seite im Inhalt auswählen. Sie können auch festlegen, ob es angezeigt, ausgeblendet oder umgeschaltet werden soll.

Interaktions-Widget

Sie können mit normalerweise interaktiven Widgets (z. B. Kontrollkästchen) und Widgets interagieren, die die Datenbindung (z. B. Text) verarbeiten können. Einige externe Ereignisse (Sensor-, Datenquellenereignisse) können nur mit einer Teilmenge dieser Ereignisse interagieren.

Normalerweise interaktive Widgets

Diese funktionieren für alle anwendbaren externen Ereignistypen auf die gleiche Weise.

Kontrollkästchen

Ein Kontrollkästchen kann aktiviert, deaktiviert oder zwischen diesen beiden Zuständen umgeschaltet werden. Jedes identische Kontrollkästchen folgt dieser Änderung wie gewohnt.

Optionsfeld

Ein Optionsfeld kann nur aktiviert werden. Alle anderen Optionsfelder in derselben Schaltflächengruppe werden wie gewohnt angepasst. Identische Optionsfelder werden aktiviert, andere deaktiviert.

Benutzereingabe

Eine Benutzereingabe kann entweder mit dem empfangenen Text überschrieben oder an den aktuellen Inhalt angehängt werden. Basierend auf dem externen Ereignistyp müssen Sie möglicherweise auch einen Eigenschaftsnamen oder einen Wert angeben.

  • Für Sensorereignisse können Sie dieses Feld leer lassen, der Ereigniswert des Sensors wird verwendet.
  • Bei Datenquellenereignissen können Sie dieses Feld auch leer lassen, und der Wert, der die Änderung ausgelöst hat, wird verwendet.
  • Für API-Antwortereignisse müssen Sie den Eigenschaftsnamen eines entsprechenden Felds (Text oder Zahl) angeben.
  • Für Touchaktionen müssen Sie den tatsächlichen Wert eingeben, den Sie anzeigen möchten.

Reset-Taste

Eine Reset-Taste hat keine speziellen Optionen. Es löst das ausgewählte Widget aus, als ob es vom Benutzer gedrückt worden wäre.

Schaltfläche "Senden"

Eine Senden-Schaltfläche hat keine speziellen Optionen, aber wenn es Sendetypeigenschaften und Touch-Aktionen gibt, die für das Ziel-Widget eingerichtet sind, werden sie ausgeführt.

Karussell

Ein Karussell kann rückwärts oder vorwärts gedreht werden. Im Moment geht es nur darum, Ihren Benutzer durch Bilder blättern zu lassen, aber in Zukunft kann es möglich sein, dass eine Aktion das aktuell ausgewählte Bild berücksichtigt, als ob es einer Optionsfeldgruppe ähnlich wäre.

Datenbindungsfähige Widgets

Sie können einen Wert per Push an ein datenbindungsfähiges Widget übertragen, als käme er aus einer Datenquelle. Sie müssen sie nicht einmal zuerst mit einer Datenquelle verbinden, damit dies funktioniert. Wählen Sie ein Widget aus, z. B. Text oder Bild, und geben Sie ihm einen entsprechenden Wert. Bei einem Text kann es sich um eine beliebige Zeichenfolge oder einen Zahlenwert handeln. Für ein Bild muss es entweder eine gültige Bildquellen-URL oder der Dateiname eines hochgeladenen Bildes sein, als ob es tatsächlich an eine Datenquelle gebunden wäre.

  • Für API-Antwortaktionen müssen Sie den Eigenschaftsnamen eines Felds in Ihrer Antwort angeben.
  • Für Touchaktionen müssen Sie den tatsächlichen Wert eingeben.

Inhalts-Widgets

Zwei Arten von Inhalts-Widgets können interagiert werden.

  • Wenn eine Schleife ausgewählt ist, kann sie angehalten, fortgesetzt oder umgeschaltet werden.
  • Wenn es sich um einen Inhalt handelt und die Option "Eine Seite" aktiviert ist, werden alle interaktiven Widgets in dieser einen Seite der Liste der möglichen Ziel-Widgets hinzugefügt.

Ignorieren

Ignorieren wird nichts bewirken. Sein Zweck ist es, andere Aktionen daran zu hindern, etwas zu tun. Wenn es nicht endgültig ist, blockiert es nur die Fallback-Aktion. Wenn es endgültig ist, blockiert es alle anderen Aktionen, die danach in der Aktionsliste angezeigt werden. Wenn es sowohl seitenweite als auch inhaltsweite Aktionen für den externen Ereignistyp gibt, werden seitenweite Aktionen zuerst interpretiert, sodass eine seitenweite abschließende Ignorieraktion auch alle inhaltsweiten Aktionen blockiert.

Ereignisse der Datenquelle

Ereignisse der Datenquelle

Datenquellenereignisse

 

Datenquellenereignisse treten auf, wenn sich ein Feld in einer Datenquelle ändert. Eine Eingabeaktion wird nur ausgeführt, wenn die Bedingung erfüllt ist, und wird nicht wiederholt ausgeführt, wenn sich der Wert ändert, sondern erfüllt bleibt.

Inhaltsweite Aktionen

"Datenquellenereignisaktionen", ähnlich wie "Sensorereignisaktionen", haben eine Bedingung und eine Aktion.

Zuerst müssen Sie das Datenfeld auswählen, das überprüft werden soll.

Wählen Sie dann einen Auswertungstyp aus. Wenn ein anderer Operand zur Auswertung benötigt wird, wird ein Eingabefeld angezeigt. Sie können beispielsweise überprüfen, ob Ihre Daten gleich eins oder größer als 3 sind. Sie können auch überprüfen, ob es leer ist oder nicht.

Der reguläre Ausdruck kann auch als Auswertungstyp gewählt werden. In diesem Fall wird überprüft, ob der Wert im Datenfeld diesem Muster entspricht.

Die verfügbaren Aktionen ähneln denen für "Sensorereignisse".

"Jump to" erfordert eine Ziel-"Seite" aus demselben "Inhalt".

"API aufrufen" sendet eine POST-Anfrage an die angegebene API.

"Statisches Sensorereignis" sendet den angegebenen Text als "Ausgabesensorereignis".

"Dynamisches Sensorereignis" sendet den aktuellen Wert des Felds als "Ausgabesensorereignis".

"Ignorieren" wird nichts bewirken. Es ist da, um in Kombination mit "Final" verwendet zu werden, um zu verhindern, dass in bestimmten Fällen Aktionen stattfinden.

Seitenweite Aktionen

Seitenweite Aktionen funktionieren genauso wie "Sensorseitenweite Aktionen", aber Sie können nur "Interact widget" auswählen und nur ein begrenzter Pool von Widget-Typen ist verfügbar. Dies sind "Checkbox", "Radiobutton" und "Benutzereingabe".

Navigation 

Funktioniert genauso wie Sensorereignisse.

Widget-Interaktion

Funktioniert genauso wie Sensorereignisse.

Benehmen

Finale

Funktioniert genauso wie Sensorereignisse.

Unterschiedliche Wiedergabeliste basierend auf Datenbeispiel

Während das Abspielen verschiedener Wiedergabelisten basierend auf externen Ereignissen mit "Sensorereignissen" genauso gut wie mit "Datenquellenereignissen" erreicht werden kann, ist das Erstellen auf der Grundlage von Datenquellenfeldern einfacher.

Dazu müssen Sie "Zielseiten" in Ihren Inhalten haben und diese müssen "Nächste Seite" so einrichten, dass eine der nächsten Seiten die "Zielseite" als "Nächste Seite" hat. Es kann eine beliebige Anzahl von Seiten in den Unter-Wiedergabelisten geben.

Nehmen wir als Beispiel an, wir haben ein Feld, das die Jahreszeit angibt. Wir können unsere "Content wide data source event actions" so einrichten, dass sie zur richtigen Zielseite springen. (Wir könnten jeden Wert im Feld haben, nicht nur Zahlen.) 

Auf unserer "Frühjahrsseite" ist die "Nächste Seite" auf eine andere Frühlingsseite im linken Menü ('Frühlingserdbeere') eingestellt. 

Dann hat die Seite "Frühlingserdbeere" "Frühlingskirsche" als "Nächste Seite" 

Dann hat "Frühlingskirsche" unsere ursprüngliche Landung, "Sprint" als "Nächste Seite". 

Wenn sich unser Saisonindikatorfeld auf 1 ändert, springt der "Inhalt" auf "Sprint". Dann, nach 25 Sekunden, springt es zu seiner "nächsten Seite", "Frühlingserdbeere". Nach 8 Sekunden springt es zu "Frühlingskirsche", dann 8 weitere Sekunden später, zurück zu "Frühling" und wiederholt diesen Zyklus, bis sich das Saisonindikatorfeld in etwas ändert, für das wir einen anderen Sprung zur Aktion eingerichtet haben (z. B. 2, 3, 4).

Wir benötigen auch ähnliche nächste Seiten für unsere anderen Landingpages, auf denen die "Nächsten Seiten" korrekt eingerichtet sind. 

In unserem Beispiel für saisonale Früchte können wir "Seitenweite" Aktionen einrichten, um "Checkbox" -Widgets basierend auf einem Feld in unserer Datenquelle zu aktivieren und zu deaktivieren. Nehmen wir an, wir behalten unseren Bestand im Auge und wenn er unter 20 liegt, möchten wir das Bild der Frucht in Graustufen statt in Farbe zeigen. Wir richten zwei Zeilen für dasselbe Feld ein, eine mit "ist größer als" '20', die andere mit "ist kleiner als oder gleich" '20', zielen auf das gleiche "Optionsfeld" ab, und eine von ihnen ist auf "Check" eingestellt, die andere auf "Uncheck".

Das "Optionsfeld" "Banane" kann die gleichen Bilder wie "Checked src" und "Unchecked src" haben und auch die Option "Grayscale" aktivieren.

Überspringen von Seiten in der Wiedergabeliste mit Datenquellenereignissen seit v1.6

Wenn Sie eine Wiedergabeliste in einem Inhalt mit mehreren Seiten haben, aber einige von ihnen übersprungen werden sollten, wenn eine Bedingung erfüllt ist, können Sie dies mit Hilfe von Datenquellenereignissen erreichen.

Richten Sie Ihre Inhalte wie gewohnt ein, indem Sie den Wiedergabelisten-Editor verwenden oder die nächste Seite für jede Seite in der Wiedergabeliste manuell einrichten. Öffnen Sie dann das Menü "Datenquellenereignisse" und wählen Sie die Registerkarte "Seitenweite Ereignisse".

Wählen Sie im Kontrollkästchen die Seite aus, die übersprungen werden soll, fügen Sie dann der Tabelle der Aktionen eine neue Zeile hinzu, und wählen Sie das Datenfeld und die Auswertung aus. Wählen Sie als Aktionstyp "Springen zu" und als "Ziel" die übliche nächste Seite dieser Seite.

Benutzerdefinierte Skripte und Aufruf von API-Aktionen

Benutzerdefinierte Skripte und Aufruf von API-Aktionen

Damit benutzerdefinierte Skripts funktionieren, müssen Sie Ihren Inhalt entweder auf einem Gerät testen oder ihn in der Vorschau für den Inhalt zulassen.
Öffnen Sie in der Browservorschau die Konsole (F12 in Chrome) und suchen Sie diese Meldung

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das "f" und wählen Sie "Als globale Variable speichern".


Jetzt können Sie es ausführen, indem Sie "temp1()" in die Konsole eingeben.


Drücken Sie die Eingabetaste und aktualisieren Sie den Inhalt.

 

Erfahre mehr über Action Batch
Weitere Informationen zu gesendeten Feldern

Anwendungsfall: Nächste Schaltfläche nur aktivieren, wenn mindestens eines von mehreren Kontrollkästchen markiert ist

Anwendungsfall: Nächste Schaltfläche nur aktivieren, wenn mindestens eines von mehreren Kontrollkästchen markiert ist

Aktivieredie Schaltfläche "Weiter" nur, wenn mindestens eines von mehreren Kontrollkästchen aktiviert ist 

Wir haben drei Kontrollkästchen mit unterschiedlichen Veranstaltungsnamen. Der gesamte überprüfte Ereigniswert ist auf "yes" gesetzt und deaktiviert Ereigniswert zu "nein", aber sie könnten alle unterschiedlich sein voneinander . 

Wir haben zwei weitere Text-Widgets, um den nächsten Schritt darzustellen -Schaltflächen. Normalerweise wären sie an der gleichen Position, aber für In diesem Tutorial werden sie nebeneinander sein für eine einfachere Sichtbarkeit.  

Der nächste Knopf beginnt versteckt, der andere beginnt sichtbar. Sie können dies bei Bedarf auch in einem Seitenänderungsereignis (Seitenbreite, Seitenstarttyp) behandeln.  

Wir beginnen mit den Touch-Ereignissen für die erste Checkbox. 

Stellen Sie sicher, dass die vereinfachte Ansicht im Ereignisdialogfeld deaktiviert ist. 

Wir müssen eine Aktion vom Typ "Aktionsbatch ausführen " hinzufügen. Hinweis kann eingestellt werden, ist aber nicht erforderlich. Fügen Sie als Nächstes 3 Felder vom Typ "Wert des Widgets" hinzu . 

Aktivieren Sie unsere drei Kontrollkästchen. 

Öffnen Sie die Aktionen in diesem Aktionsbatch Ausführen.  

Innerhalb des Batches fügen wir zwei Aktionen hinzu. Die erste hat eine Bedingung für jedes Kontrollkästchen. Alle diese Bedingungen haben eine "UND" -Beziehung zueinander , daher müssen wir überprüfen, ob Jedes Kontrollkästchen ist AUS ("gleich" " statisch" "nein")), und in diesem Fall deaktivieren Sie die nächste Schaltfläche. Diese Aktion muss ENDGÜLTIG sein. Das bedeutet, dass, wenn diese Aktion ausgeführt wird, alles darunter ignoriert wird, wenn diese Aktion ausgeführt wird. . 

Für die zweite Aktion gelten keine Bedingungen. Da das erste Kontrollkästchen endgültig ist, wird es ausgeführt, wenn ein oder mehrere Kontrollkästchen aktiviert sind. .  

Jetzt können wir die Schaltflächenlogik zum Aktivieren / Deaktivieren der nächsten Schaltfläche nach Belieben einrichten . Klicken Sie für jeden dieser Aktionsbatches auf die Schaltfläche "Aktionen (0)".  

Für dieses Tutorial haben wir nur zwei Widget-Aktionen zum Anzeigen / Ausblenden für jeden Batch verwendet . (Die " Die Option " Alle Aktionseigenschaften schließen" wurde verwendet, um dies kompakter auf der Screenshot.) 

An dieser Stelle sollten wir prüfen, ob es funktioniert. Es funktioniert nur, wenn wir auf das erste Kontrollkästchen klicken, also die zu testenden Fälle sind diese: 

Vorschau öffnen => Weiter ist deaktiviert 

Klicken Sie auf das erste Kontrollkästchen => Schaltfläche Weiter aktiviert 

Klicken Sie erneut darauf => Schaltfläche "Weiter" deaktiviert 

Klicken Sie auf das zweite Kontrollkästchen => Es ändert sich nichts  

Klicken Sie auf das erste Kontrollkästchen => Schaltfläche Weiter aktiviert 

Klicken Sie erneut auf das erste Kontrollkästchen => Die Schaltfläche Weiter bleibt aktiviert (da die zweite Schaltfläche geprüft) 

Bitte stellen Sie sicher, dass es so weit funktioniert, bevor Sie umziehen zum nächsten Schritt! 

Jetzt brauchen wir diese Logik, um für alle zu funktionieren Kontrollkästchen . Gehen Sie zurück zu den Touch-Ereignissen des ersten Kontrollkästchens und klicken Sie auf Bei der Kopieraktion für den ersten Aktionsbatch "Aktion ausführen" haben wir hergestellt.

Gehen Sie zu den Touch-Ereignissen des zweiten und dritten Kontrollkästchens und klicken Sie auf die Schaltfläche "Alle einfügen".  

Jetzt können Sie das Ganze testen und es sollte funktionieren. 

Tipp: Sie können einen "Inhaltsweiten " verwenden. Aktionsbatch ausführen, anstatt ihn für jedes Kontrollkästchen zu kopieren . Wenn Sie in diesem Fall sogar die Logik ändern müssen, müssen Sie nicht bearbeiten Es für jedes Kontrollkästchen, nur einmal, für den inhaltsweiten Batch ! 

Rekapitulation

Erste Ebene (Touch-Aktionen) – für jedes Kontrollkästchen 

Zweite Ebene 

Dritte Ebene – zwei verschiedene Versionen davon, für jede der Second-Level-Chargen  

Hier können Sie diese Beispielinhalte aus diesem Tutorial herunterladen und importieren.

Vermögensberichtswesen

Schleife

Ändern Sie auf einer Folie die Dauer der Folie, und die Anzeigedauer jeder Mediendatei wird gemeldet. Diese Werte zeigen die tatsächliche Wiedergabezeit jedes Bildes oder Videos an, das pro Folie angezeigt wird.

Inhalt

Beim Bearbeiten eines Inhalts können Sie benutzerdefinierte Beschriftungen festlegen, die für jede Seite gemeldet werden, wenn der Inhalt wiedergegeben wird.

Sie finden Berichte, indem Sie im Seitenmenü zu den Seiteneigenschaften navigieren.

Es werden drei Informationssätze gemeldet:

  • Name
  • Dauer
  • Impression: Wie oft die Assets innerhalb einer Seite angezeigt wurden

Hinweis: Bei diesen Feldern handelt es sich um statische Werte, die vom Benutzer ausgefüllt werden müssen. Keiner der drei Werte wird dynamisch basierend auf der Wiedergabe des Inhalts geändert.

Nutzungsstatistik

Gemeldete Daten können im .csv Format auf der Startseite für Schleifen und Inhalte heruntergeladen werden, indem Sie auf das Symbol Nutzungsstatistik neben den Kopfzeilen klicken.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/As8qfqfFnmA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
Content Analyzer

Der Content Analyzer ist eine in der Serverversion 1.8 hinzugefügte Funktion, die mögliche Probleme in Bezug auf Elemente und Dateien erkennen kann und dazu beiträgt, den Inhalt für die beste Wiedergabeerfahrung zu optimieren.

Diese Funktion ist nur mit der Rolle Administrator, Besitzer oder Techniker nutzbar und kann im Kontextmenü eines Inhalts oder einer Schleife gefunden werden, indem Sie auf die Schaltfläche Content Analyzer klicken.

Mit dem Selektor in der oberen linken Ecke können Sie die Fehler oder die Warnungen in Ihrem Inhalt herausfiltern.

Mit der Schaltfläche E-Mail-Ergebnisse können Sie eine E-Mail an den Support-Kontakt senden. Das System füllt die Informationen über den analysierten Inhalt automatisch aus.

Das Gerätediagramm zeigt, wie schwer Ihre Inhalte sind und welches Gerät sie ohne große Probleme abspielen könnte.


Wenn Sie auf die Schaltfläche Weitere Informationen klicken oder nach unten scrollen, finden Sie einen Abschnitt, in dem die Seiten und Elemente des Inhalts angezeigt werden. Hier können Sie die Fehler und Warnungen überprüfen, die der Inhaltsanalysator gefunden hat, und Sie können einige detailliertere Informationen zu jedem Element und jeder Datei sehen, z. B. die Größe des eingefügten Bildes / Videos, die angezeigte Größe oder seine Position.

Synchronisierung von Inhalten

Mit der Funktion Inhalt synchronisieren können Sie einen Inhalt synchron auf mehreren Bildschirmen anzeigen.

 

Sie können Inhalt synchronisieren im Menü Inhalt unter Eigenschaften aktivieren.

Dinge, die sich der Inhalt synchronisieren auf den Inhalt auswirkt:

  • Wechseln von Seiten
  • Video/Videos Elemente
  • Bildergalerie / Karussell-Elemente
  • Inhalts-/Inhalts-Widget-Elemente
  • Wetterelement

Nachdem die Funktion aktiviert wurde, müssen Sie den synchronisierten Inhalt nur noch mehr als einem Bildschirm zuweisen.
Bitte beachten Sie, dass nur die gleichen Gerätetypen miteinander synchronisiert werden können. Android mit Android, BrightSign mit BrightSign etc.

Die Synchronisation ist für die Softmatrix-Lösungen obligatorisch. Unsere Softmatrix ist sehr hilfreich bei der Arbeit mit Videowänden.
Über Softmatrix

Synchronisation auf Android-Geräten:
https://wallboard.info/knowledge-base/ntp-time-synchronization-on-android/
Synchronisierung auf BrightSign-Geräten:

Zusätzlich zur Displayer-Synchronisation erhält der Wallboard BrightSign Client genaue Zeit von dem Server, mit dem er verbunden ist, aber in einem lokalen Netzwerk tut dies nur ein automatisch ausgewähltes Gerät, dann synchronisiert es diese Zeit lokal über https://docs.brightsign.biz/display/DOC/BSSyncManager mit anderen BrightSign-Geräten

Das Hauptgerät, das die Zeit vom Server erhält, wird immer basierend auf der Wallboard-Geräte-ID ausgewählt, die es während der Installation automatisch erhält, das letzte in alphabetischer Reihenfolge. In zukünftigen Versionen wird diese Geräte-ID bearbeitbar sein; Zu diesem Zeitpunkt wird es jedoch während der Installation zufällig zugewiesen.

Um die Geräte-ID eines BrightSign zu finden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm und wählen Sie dann Bildschirminformationen aus.

Pro lokalem Netzwerk kann nur ein Inhalt mit BrightSign synchronisiert werden. Wenn Sie mehrere BrightSign-Geräte im lokalen Netzwerk haben und eine Softmatrix-Lösung für eine BrightSign-Videowand verwenden, müssen Sie sicherstellen, dass das "Master-Gerät" einer der Mediaplayer ist, denen der Soft Matrix-Inhalt "Child" zugewiesen ist.

Wenn dem "Master-Gerät" nicht einer der "untergeordneten" Inhalte zugewiesen ist, funktioniert die Synchronisierung nicht und einige der Player werden nicht einmal versuchen, ihre Videos abzuspielen, da sie auf dem Master-Gerät warten, das nicht Teil der Soft Matrix-Konfiguration ist. Dies kann leicht behoben werden, indem eines der Geräte ausgetauscht und das Master-Gerät in die Konfiguration einbezogen wird.

Videos verwenden eine zusätzliche setSyncParams-Methode, die im BSSyncManager beschrieben wird und die Genlock-Synchronisation (framegenaue VSync) ermöglicht.

Synchronisation auf Windows-Geräten:

Windows verwendet NTP und Fallbacks auf die HTTP-Quelle, wenn erstere nicht verfügbar ist.

Erstellen einer dynamischen Bildergalerie mit gefilterten Bildern

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie in Ihrem Inhalt eine Bildergalerie erstellen, die nur die Bilder anzeigt, die das Kriterium erfüllen

Diese Funktion funktioniert in Serverversion 1.10 und höher!

Das Konzept besteht darin, Bilder dynamisch in der Bildergalerie anzuzeigen. Es verfolgt das Hochladen, Löschen und Ändern von Dateien, um immer die gewünschten Bilder anzuzeigen.

  1. Erstellen Sie zunächst das gewünschte Inhaltsdesign, fügen Sie Widgets hinzu und erstellen Sie das umgebende Konzept
  2. Öffnen Sie dann den 'Dateimanager' und laden Sie die Dateien in einen Dateiordner hoch, den Sie in eine Bildergalerie filtern möchten
    In meinem Beispiel werde ich Hamburger und Pizzen

    verwenden, ich werde die Gültigkeit für Pizza2 einrichten.png Da es noch nicht auf der Speisekarte steht, wird es nächste Woche verfügbar sein, also möchte ich es nicht auf meinem Bildschirm anzeigen.

    1. Bewegen Sie dazu den Cursor über das Bild, klicken Sie auf '...' und wählen Sie 'Gültigkeit bearbeiten'
    2. Legen Sie im angezeigten Modal das Zeitintervall fest, in dem das Bild in der Bildergalerie angezeigt werden soll
  3. Fügen Sie dem Inhalt eine "Bildergalerie" hinzu
  4. Aktivieren Sie das Folienfeld "Ordner verwenden" und klicken Sie auf das Eingabefeld "Ordnerpfad", um den Dateimanager erneut zu öffnen
  5. Klicken Sie im Dateimanager auf die  Schaltfläche und erstellen Sie einen "Schnellfilterordner".
  6. Legen Sie einen Namen, den Zielordner, den Sie filtern möchten, und die Kriterien
    fest Sie können nach Dateiname, Tags und Gültigkeit filtern.
    Sie können "Suche in untergeordneten Ordnern" festlegen, wenn Sie Ordner filtern möchten, die ineinander verschachtelt sind Sie können auch verschiedene teambezogene Optionen festlegen, ich werde nicht auf Details zu diesen Optionen
    eingehen Im Beispiel werde ich Bilder herausfiltern, die
    Pizza in ihren Namen enthalten, und auch nur gültige Bilder
  7. Speichern Sie den Schnellfilterordner mit der Schaltfläche in der unteren rechten Ecke
  8. Klicken Sie zweimal auf den neu erstellten Schnellfilterordner, um ihn zu öffnen, und prüfen Sie, ob nur die gewünschten Bilder angezeigt
    werden Für mich ist kein Hamburger erschienen, und Pizza2.png fehlt auch, weil es derzeit nicht gültig ist
  9. Klicken Sie nun auf die Schaltfläche "Wählen Sie den aktuellen Ordner" am unteren Rand des Dateimanagers, um ihn als Quelle für die Bildergalerie auszuwählen
  10. Die Bildergalerie zeigt nun die gefilterten Bilder
  11. Zuweisen des Inhalts zu einem Bildschirm
  12. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben erfolgreich eine dynamische Bildergalerie erstellt, die mit einem Schnellfilterordner verbunden ist

Wenn Sie weitere Fragen haben, kontaktieren Sie unser Support-Team unter support@wallboard.info E-Mail-Adresse.

Dynamische Seitendauer

Sie können die statisch definierte Dauer einer Seite mit der Dauer von Elementen innerhalb dieser Seite überschreiben.
Auf der Registerkarte Seite unter "Dynamische Seiten" im Auswahlfeld "Wenn das Element beendet ist" können Sie ein bestimmtes einzelnes Element oder die Option Alle Elemente auswählen.

Wenn ein bestimmtes Element ausgewählt wird, wechselt die Seite zur nächsten Seite, wenn dieses Element die Wiedergabe seines Inhalts beendet hat. Im Falle von Elementen mit sich wiederholendem Inhalt, wie z. B. Galerien, ist die Dauer die gleiche wie ohne Wiederholung, wenn das Element 1 Zyklus beendet und die erste Folie wieder anzeigt, führt dies stattdessen dazu, dass die gesamte Seite ausgetauscht wird.
Derzeit können diese Arten von Elementen ausgewählt werden: Galerie, Karussell, Video, Videos, Inhalt, Inhalt, Tabelle (mit Paginierung und Datenbindung)

Wenn Sie die Option Alle Elemente auswählen, wird die Seite ausgetauscht, wenn alle Elemente ihren Inhalt (der entsprechenden Elementtypen) abgespielt haben.

Die übliche statisch definierte Seitendauer verhält sich wie eine maximale Dauer, so dass die Seite spätestens dann ausgetauscht wird, wenn ihre ursprüngliche Dauer verstrichen ist.

Aktuelle Einschränkungen:

  • Externe Videoplayer werden niemals wiederholt, wenn die Option Alle Elemente ausgewählt ist, auch wenn sie nicht die letzten Elemente sind, die beendet werden.
  • Das Inhalts-Widget hat immer noch eine statische Dauer, unabhängig vom Inhalt
O365 und Google-Dokumente einbetten

BITTE BEACHTEN SIE, DASS WIR DIE G SUITE DERZEIT NICHT UNTERSTÜTZEN!

Einbetten von O365-Dokumenten

Bitte beachten Sie, dass Sie die einbettbare URL Ihres Dokuments benötigen, um es in unserem System verwenden zu können.
Andernfalls wird es aufgrund von cors-politischen Problemen nicht funktionieren.

Wenn Sie eine URL wie folgt haben:
https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vR6jTPScvnRhgrSv9q/ pub?start=false&loop=false&delayms=3000&slide=id.p

Sie müssen es ändern in:
https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vR6jTPScvnRhgrSv9q/ embed?start=false&loop=false&delayms=3000&slide=id.p

Zuerst müssen Sie eine freigegebene URL für Ihr Dokument abrufen.

  • Wechseln Sie zu Ihrem OneDrive-Konto, und klicken Sie auf die Schaltfläche "Freigeben" in Ihrer Datei.

  • Klicken Sie dann auf die Schaltfläche "URL kopieren".

Jetzt haben Sie die freigegebene URL Ihres Dokuments, die Sie mit unserem benutzerdefinierten Widget einbetten können.

Wählen Sie die "URL" als Inhaltstyp aus, fügen Sie die freigegebene URL aus dem vorherigen Schritt als URL ein, und fügen Sie "&action=embedview" am Ende der URL hinzu.

Ihre URL sollte in etwa so aussehen:

https://tenant-my.sharepoint.com/:p:/g/personal/teanant/EWg5asd4BuNi1yTWihPWB5a7F3wmsUw?e=9Bndf1&action=embedview

Sie können auch Interaktivität aktivieren, um Ihr Widget interaktiv zu gestalten (Möglichkeit, im Dokument zu scrollen, Seiten in einer Präsentation zu wechseln).

Diese Methode funktioniert für EXCEL-, PPT- und WORD-Dateien.

Für EXCEL-Dateien können Sie diese Abfrageparameter verwenden, um verschiedene Aktionen auszuführen:

wdHideSheetTabs=True : Blendet die Blattregisterkarten aus, die am unteren Rand aller Blätter in einer Arbeitsmappe angezeigt werden.

wdAllowInteractivity=True : Ermöglicht die Interaktion mit den Daten, wenn die Arbeitsmappe über eine Tabelle oder PivotTable verfügt, die sortiert und gefiltert werden kann.

item=itemName : Zeigt ein bestimmtes Element an. Wenn die Arbeitsmappe ein Diagramm, eine Tabelle, eine PivotTable oder einen benannten Bereich enthält und Sie nur eines der Elemente auf der Webseite anzeigen möchten, verwenden Sie den Parameter Item, um dieses Element anzugeben. Hier finden Sie Informationen zu benannten Bereichen und benannten Elementen in Excel-Arbeitsmappen.

ActiveCell=CellName : Gibt die aktive (ausgewählte) Zelle in der eingebetteten Arbeitsmappe an, wenn die Webseite geöffnet wird. Sie können die aktive Zelle durch Zellbezug (z. B. A1) oder durch Namen angeben.

wdHideGridlines=True : Blendet Arbeitsblatt-Gitternetzlinien für ein saubereres Aussehen aus.

wdHideHeaders=True : Blendet die Spalten- und Zeilenüberschriften aus.

wdDownloadButton=True : Enthält die Schaltfläche Herunterladen, damit Betrachter ihre eigene Kopie der Arbeitsmappe herunterladen können.

Fügen Sie den Abfrageparameter am Ende der URL nach der &action=embedview hinzu, z. B.: &wdHideSheetTabs=True.

 

Einbetten von Google-Dokumenten

  • Um Google-Dokumente einzubetten, öffnen Sie einfach das Dokument und wählen Sie "Im Web veröffentlichen" im Menü "Datei".

  • Gehen Sie dann zur Registerkarte "Einbetten", klicken Sie auf Veröffentlichen und kopieren Sie die URL.

Jetzt haben Sie die freigegebene URL Ihres Dokuments, die Sie mit unserem benutzerdefinierten Widget einbetten können.

Wählen Sie die "URL" als Inhaltstyp aus und fügen Sie die freigegebene URL aus dem vorherigen Schritt als URL ein.

Ihre URL sollte in etwa so aussehen:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTHb75CliYAhjj_jlcTMSoUC0ocmZgHWSxT_/pubhtml?widget=true&headers=false

Sie können auch Interaktivität aktivieren, um Ihr Widget interaktiv zu gestalten (Möglichkeit, im Dokument zu scrollen, Seiten in einer Präsentation zu wechseln).

Für Google Tabellenkalkulationen können Sie diese Abfrageparameter verwenden, um verschiedene Aktionen auszuführen:

gid={{gid_id}} : Zeigt ein bestimmtes Blatt mit seiner Blatt-ID an.

gridlines=false / true : Zum Anzeigen von Gitternetzlinien.

sheetnames=true / false : Zum Anzeigen von Blattnamen.

Fügen Sie den Abfrageparameter am Ende der URL nach ?widget=true&headers=false hinzu, z. B.: &gridlines=false.

 

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QoQpIKX5SKE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Wie implementiert man ein benutzerdefiniertes chart.js-Widget in Wallboard?

So implementieren Sie Diagramm.js benutzerdefiniertes Widget in Wallboard

Bitte beachten Sie, dass sich dieses Widget noch in der Entwicklung befindet.

 

Bevor Sie dies lesen, stellen Sie sicher, dass Sie diese Artikel bereits gelesen haben.
(Übersicht über die Benutzeroberfläche des Modul-Managers für benutzerdefinierte SkriptsErstellen eigener NodeJs-Module).

Sie können die Beispieldatei hier herunterladen.

Nach dem Hochladen können Sie es in unserem Editor verwenden.

Sie können mehrere Optionen für Ihr Diagramm festlegen:

  • Titel: Der Titel Ihres Diagramms
  • Opazität: Die Qualität der fehlenden Transparenz oder Transluzenz.
  • Diagrammtyp: Linie, Balken, Radar, Kuchen
  • Datensatz: Ihre verwendeten Daten. Sie müssen nicht alle Tiefen und Ebenen dafür einstellen. Es genügt, den ersten zu setzen. (wobei alle Daten angezeigt werden)
    z.B.: (Wir müssen beachten, dass wir JSON-Arrays für die Daten verwenden.)
    Datenstruktur:

Mit der  Schaltfläche können Sie Ihre Daten konfigurieren.

Stileinstellungen:

  • Benutzerdefinierte Farben: Alle Daten erhalten eine zufällige Farbe. (Standard: false)
  • Rahmenfarbe: Legen Sie eine Farbe für den Rahmen fest.
  • Hintergrundfarbe: Festlegen der Hintergrundfarbe für das Diagramm
  • Rahmenbreite: Legen Sie eine Breite für die Rahmen fest.
  • Etikettenrotation: Rotation für Häkchenbeschriftungen.
  • Schriftgrad: Standardschriftgröße (in px) für Text.

Optionseinstellungen:

  • Legendenposition: Position der Legende.
  • Legende anzeigen: Wird die Legende gezeigt?
  • Spannlücken: Wenn true, werden Linien zwischen Punkten ohne oder null Daten gezeichnet. Wenn false, erzeugen Punkte mit Daten einen Umbruch in der Zeile.null
  • X-Beschriftungen anzeigen: Wenn true, zeigen Sie die X-Beschriftungen an
  • Y-Beschriftungen anzeigen: Wenn true, zeigen Sie die Y-Beschriftungen an

Mit der Hintergrundfarbtransparenz können Sie mehr Diagramme in einem Inhalt wie hier festlegen:

 

If you want to modify the source code here is the folder structure for it:

custom-widget-chart-line/ ├─ public│ ├─widget/ │ │ ├─style.css //


Bearbeiten Sie dies, wenn Sie den Diagrammbereich ändern möchten.
│ │ ├─Skript.js // Bearbeiten Sie dies, wenn Sie die Logik des Diagramms ändern möchten.
│ │ ├─index.html // Bearbeiten Sie dies, wenn Sie den HTML-Code des Diagrammcontainers ändern möchten.
│ │ │ ├─config/ │ │ │ ├─dataset_config/ │ │
│ │ ├─script.js //

Bearbeiten Sie dies, wenn Sie die Logik der Datensatzkonfiguration ändern möchten.
│ │ │ │ ├─zurücksetzen.css // Bearbeiten Sie dies nicht.
│ │ │ │ ├─dataset-config.html // Bearbeiten Sie dies, wenn Sie den HTML-Code des dataset-config-Buttons ändern möchten.
│ │ │ │ ├─dataset-config.css // Bearbeiten Sie dies, wenn Sie das CSS der Schaltfläche dataset-config ändern möchten. │ │ │ ├─dataset_config_2/ │ │ │ │ │ ├─script.js // Bearbeiten Sie dies, wenn Sie die Logik des dataset-config2 ändern möchten. │ │ │ │ ├─reset.css // Bearbeiten Sie dies nicht. │ │ │ │ ├─dataset-config2.html //
Bearbeiten Sie dies, wenn Sie den HTML-Code der Schaltfläche dataset-config2 ändern möchten.




│ │ │ │ ├─dataset-config2.css // Bearbeiten Sie dies, wenn Sie das CSS der Schaltfläche dataset-config2 ändern möchten.

Wie man die Größe von Widgets mit Sensoren ändert

n diesem Artikel führen wir Sie Schritt für Schritt an, wie Sie Inhalte mit dieser Zukunft erstellen können.

 

Zunächst müssen wir eine Mock-Datenquelle mit unseren Bildparametern erstellen. (Breite, Höhe, oben, links.. usw.)

Wo Sie es finden können:

In der Mock-Datenquelle müssen Sie die Daten im JSON-Format angeben.

Mit diesen Parametern befindet sich unser Widget oben links auf dem Bildschirm. (Erst danach binden wir alle Daten, die wir wollten)

Jetzt können wir ein Bild-Widget mit einem Bild in den Inhalt einfügen.

Nach diesen Schritten müssen wir unsere Parameter an das Widget binden.

Sie finden das BIND ANYTHING auf –> Widget –> Andere –> Daten

Konfigurieren Sie die Widget-Parameter mit der Mock-Datenquelle.

Beispiel für Bindungsdaten:

Wenn Sie mit diesen Schritten fertig sind, können Sie die Sensorereignisse konfigurieren.

Hier werden wir uns einige Ereignisse wie "weit", "mittel", "nah" anhören.

Mit dem Aktionstyp Datenquelle ändern ändern wir die Dokumente-Mock-Datenquelle mit der Überschreibungseigenschaftenaktion, bei der wir unsere Mock-Datenquellendaten wie Höhe und Breite ändern möchten. etc.

Wir können dies dynamisch auch mit dem Wert des Sensors tun. Entsprechend dem Wert des empfangenen Ereignisses.

Nach all diesen Schritten sind unsere Inhalte fertig.

So richten Sie die Meetingraum-Lösung ein

In diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie unsere Meetingraum-Lösung einrichten können.

Hier können Sie die bereits eingerichtete Vorlage herunterladen und importieren. (Das einzige, was Sie einrichten müssen, ist der Basisdatenpfad.)

 

Hier können Sie die leere Vorlage herunterladen und importieren.

Wir führen Sie Seite für Seite darüber, wie Sie jede Seite konfigurieren und welche Datenbindung Sie für diese Dinge benötigen.

Erste Ansicht des Inhalts (insgesamt 8 Seiten):

Zunächst benötigen Sie eine Verbindung zu einem Google / Microsoft-Konto und erstellen eine Datenquelle aus Ihrem Kalender.

So erstellen Sie Google / Microsoft-Anmeldeinformationen:

Diese Schritte ähneln den Microsoft-Anmeldeinformationen.

 

So erstellen Sie die Kalenderdatenquelle:

Diese Schritte ähneln der Microsoft-Kalenderdatenquelle.

Stellen Sie sicher, dass Sie einige Beispielereignisse in Ihrem Kalender erstellen. (Mindestens 6)

Machen Sie Ihre Datenquelle zum Basisdatenpfad:

Nach diesen Schritten müssen Sie Ihren Mapper erstellen:

Klicken Sie auf die Regeln des Rechners hinzufügen und wählen Sie die richtige für Sie aus (wir verwenden die Option Kalender vollständig)


Overlay-Seite – nur Schaltflächen

Auf dieser Seite müssen wir nur Abbrechen-Schaltflächen einrichten.

Klicken Sie auf die Schaltfläche ABBRECHEN und klicken Sie auf Touch-Ereignisse bearbeiten

Einrichten der Anruf-API-Aktion

API-URL:

/public-api/calendars/{calendarId}/events/{eventId}/cancel?credentialId={credentialId}

Um die folgenden Dinge auszuwählen, wählen Sie Folgendes:

calendarId-Einstellungen:

eventId-Einstellungen:

Wenn Sie die ID auswählen, stellen Sie sicher, dass Sie die richtige ID für das Ereignis auswählen!

Wenn Sie beispielsweise Ihre 3. bevorstehende Veranstaltung absagen möchten, müssen Sie 2 auswählen. (Weil wir von Null indizieren)

 

credentialId-Einstellungen:

Dies ist die Einrichtung aller CANCEL-Schaltflächen. (Stellen Sie sicher, dass Sie immer die richtige eventId ausgewählt haben)

Konfigurieren Sie das Ausblenden basierend auf:

Klicken Sie auf das Symbol Basierend auf dem Kreis ausblenden. Wenn es kein Ereignis gibt, wird das Widget ausgeblendet.
Stellen Sie sicher, dass diese Auswahl mit der Auswahl übereinstimmt, die Sie ausblenden möchten.

Vergessen Sie nicht, das gesamte Ausblenden des Widgets basierend auf Einstellungen zu konfigurieren, die Sie ausblenden möchten, wenn es kein Ereignis für dieses Widget gibt.

Gestaltungsvorlage

Hier müssen Sie das Ereignisdatum, den Titel, die Startzeit, die Endzeit festlegen

Veranstaltungstermin

Klicken Sie auf An Daten binden und konfigurieren Sie Ihre Einstellungen.

 

Titel

Startzeit

Endzeit

 

Wenn Sie die ID auswählen, stellen Sie sicher, dass Sie die richtige ID für das Ereignis auswählen!

Vergessen Sie nicht, das gesamte Ausblenden des Widgets basierend auf Einstellungen zu konfigurieren, die Sie ausblenden möchten, wenn es kein Ereignis für dieses Widget gibt.

Grün – verfügbar

Hat nichts mit dieser Seite zu tun.

Rot – beschäftigt

Sie müssen den Titel des aktuellen Ereignisses, die Startzeit, die Endzeit, die Beschreibung und die Schaltfläche Ende konfigurieren.

Sie können den Titel des aktuellen Ereignisses, die Startzeit und die Endzeit wie oben beschrieben konfigurieren.

 

Beschreibung

Klicken Sie auf An Daten binden und konfigurieren Sie Ihre Einstellungen.

Untersattel

Klicken Sie auf die Touch-Ereignisse bearbeiten

API-URL:

/public-api/calendars/{calendarId}/events/{eventId}/end?credentialId={credentialId}

Sie können calendarId, eventId und credentialId wie oben beschrieben konfigurieren.

Wenn Sie die ID auswählen, stellen Sie sicher, dass Sie die richtige ID für das Ereignis auswählen!

Sie können ein Ereignis nach der Erstellung erst nach 1 Minute beenden!

Vergessen Sie nicht, das gesamte Ausblenden des Widgets basierend auf Einstellungen zu konfigurieren, die Sie ausblenden möchten, wenn es kein Ereignis für dieses Widget gibt.

Teilnehmer

Hier müssen Sie 4 verschiedene Tabellen konfigurieren.

Nicht beantwortet

Das blaue Tischsymbol muss an null Stellen stehen!

Und nur der Name sollte aus dem Abschnitt Spalten auswählen ausgewählt werden.

Die anderen drei sehen ähnlich aus. Nur eine Sache muss geändert werden.

Jede Tabelle verfügt über eigene Regeln zum Ausblenden von Zeilen.

Angenommen

Vielleicht

Abgelehnt

Nicht beantwortet

 

Buchen Sie eine Veranstaltung

Sie müssen 3 Schaltflächen auf dieser Seite einrichten. (Tasten für 10 Minuten, 30 Minuten und 1 Stunde)

Klicken Sie auf die Touch-Ereignisse bearbeiten

Dazu benötigen Sie das Feld Call-Funktion gesendet.

Die Skripte:

In Zwischenablage kopieren
In Zwischenablage kopieren

Wenn Sie eine andere Zeit hinzufügen möchten, können Sie einfach die erste Nummer des Skripts überschreiben. Beispiel für 45 Minuten → 45 * 60 * 1000

Klicken Sie auf die Schaltfläche Aktionen

API-URL:

/public-api/calendars/{calendarId}/events?credentialId={credentialId}&start={startDate}&end={endDate}&title={title}

Sie können die calendarId und die credentialId wie oben beschrieben konfigurieren.

Die gesendeten Felder startDate und endDate geben den Typ Eigenschaft des empfangenen Werts an.

Die Felder des Titels geben den Wert Static value ein.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Erfolgreiche Antwortaktionen.

Der andere Zwei-Tasten-Knopf ist ähnlich wie dieser, nur die gegebenen Minuten die Differenz.

Wenn Sie die ID auswählen, stellen Sie sicher, dass Sie die richtige ID auswählen!

Ausdehnen

Sie müssen 3 Schaltflächen auf dieser Seite einrichten. (Tasten für 5 Minuten, 10 Minuten und 30 Minuten)

Klicken Sie auf die Touch-Ereignisse bearbeiten

API-URL:

/public-api/calendars/{calendarId}/events/{eventId}/extend?credentialId={credentialId}&duration={duration}

Sie können die calendarId, die eventId und die credentialId wie oben beschrieben konfigurieren.

Die gesendeten Felder der Dauer geben den Typ Call-Funktion an.

Das Drehbuch:

In Zwischenablage kopieren

Wenn Sie eine andere Zeit hinzufügen möchten, können Sie einfach die erste Nummer des Skripts überschreiben. Beispiel für 15 Minuten → 15*60*1000

Klicken Sie auf die Schaltfläche Erfolgreiche Antwortaktionen.

Der andere Zwei-Tasten-Knopf ist ähnlich wie dieser, nur die gegebenen Minuten die Differenz.

Wenn Sie die ID auswählen, stellen Sie sicher, dass Sie die richtige ID auswählen!

Die heutige Veranstaltung

Hier müssen Sie die heutigen Ereignisse, Titel, Startzeiten, Endzeiten und Abbruchschaltflächen konfigurieren.

In diesem Artikel finden Sie oben alles dazu.

Wenn Sie die ID auswählen, stellen Sie sicher, dass Sie die richtige ID für das Ereignis auswählen!

Vergessen Sie nicht, das gesamte Ausblenden des Widgets basierend auf Einstellungen zu konfigurieren, die Sie ausblenden möchten, wenn es kein Ereignis für dieses Widget gibt.

 

Dynamisch geänderte Hintergrundfarbe

Sie können eine dynamische Hintergrundfarbe im Farbwidget der Masterseite und in den Abbruchschaltflächen der Überlagerungsseite einrichten.

So richten Sie eine ein:

Klicken Sie auf das Widget, gehen Sie zur anderen Registerkarte und klicken Sie auf die BG-Farbe.

So konfigurieren Sie:

 

Dynamischer Sprung zu

So richten Sie eine ein:

Klicken Sie auf den Inhalt, gehen Sie zu den externen Ereignissen und klicken Sie auf Datenquellenereignisse bearbeiten.

So konfigurieren Sie:

Klicken Sie auf den gebundenen Wert:

 

 

Wenn Sie alle diese Schritte ausgeführt haben, müssen Sie in Zukunft nur noch diesen Inhalt an Ihre Bildschirme anhängen und Daten an einen Bildschirm binden. (Aufgrund der Basisdatenquelle binden wir sie am Anfang)

Wie Sie Ihre Handball-Anzeigetafel einrichten

Richten Sie Ihre Handballanzeigetafel Schritt für Schritt ein

 

Hallo!

In diesem kurzen Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie Ihre Fußballanzeigetafel ganz einfach einrichten können.

Erste Schritte::

Inhalt des Controllers

Wir werden 5 Seiten wie auf dem Bild haben.

      • Mannschaftsaufstellung
      • Score-Einstellungen
      • Signale
      • Uhrzeit einstellen
      • Legen Sie Strafen fest.

 

Lassen Sie uns dies Schritt für Schritt tun.

Standard (Startseite)

Auf der ersten Seite (Standard) haben wir 2 Bilder und 7 Schaltflächen.

Wir verbinden unsere interne Datenquelle mit den Bildern.

und die bilder unten, wir setzen 4 tasten zum umschalten zwischen ihnen.

Wir setzen "API aufrufen"-Aktionen, um den Bildindex zu erhöhen oder zu verringern

Zusätzlich zu diesen wird es 3 weitere Schaltflächen für "Alle Daten zurücksetzen", auf die Seite "Controller" und "Zeit einstellen" geben.

Wir benötigen eine Webhook-Aktion "Interne Datenquelle festlegen" mit einem JSON mit Standarddaten für die Schaltfläche Alle Daten zurücksetzen.

{
"TeamA": 0, "TeamB": 0, "period": 1, "teamsPictureA": 1, "teamsPictureB": 1, "timeoutsA": 0, "timeoutsB": 0, "setCurrentTime": { "min": 0, "sec": 0 }, "setBreakTime": { "min": 0 },


"setTimeoutTime": { "min










": 0

}
}

Die Tasten "Controller" und "Set time" haben eine einfache "Jump to" -Aktion.

zum beispiel:

Controller

Wie Sie sehen können, haben wir viele Knöpfe. (Insgesamt 22). Es sieht kompliziert aus, ist es aber nicht.

Los geht's:

  • Wir setzen auf den Schaltflächen für Punktzahl, Zeitraum und Timeouts eine Erhöhung oder Verkleinerung des Webhooks.
  • Die Signale und Gifs navigieren uns mit Popup-Aktion zur Signalseite.
  • Die Schaltflächen Start Match / Pause Match / Show und Start Timeout / Start Break-Time haben eine gewisse Funktion. (Ausblenden, Anzeigen, Ereignis senden)
    • Start-Match: Wir haben darauf eine Aufruf-API (mit gesendetem 'start'-Ereignis) und drei Anzeigen/Ausblenden-Aktionen festgelegt, um dies und die Schaltfläche "Übereinstimmung fortsetzen" (falls angezeigt)
      auszublenden und auch die Schaltfläche "Übereinstimmung stoppen" anzuzeigen.
    • Pause: Wir haben dazu eine Aufruf-API (mit gesendetem Ereignis 'pause') und eine Aktion zum Ein- / Ausblenden eingestellt, um die Schaltfläche "Übereinstimmung fortsetzen" anzuzeigen.
      z.B. Start Match Button:
    • Zeitüberschreitung anzeigen und starten: Wir haben darauf eine Aufruf-API (mit gesendetem 'Timeout'-Ereignis) und zwei Anzeigen/Ausblenden-Aktionen festgelegt, um dies
      auszublenden und die andere Schaltfläche Hide and start timeout anzuzeigen.
    • Timeout ausblenden und starten: Wir haben darauf eine Aufruf-API (mit gesendetem 'timeoutEnd'-Ereignis) und zwei Anzeigen/Ausblenden-Aktionen festgelegt, um dies
      auszublenden und die andere Schaltfläche zum Anzeigen und Starten des Timeouts anzuzeigen.
    • Start-Pausenzeit: Wir legen eine Aufruf-API (mit gesendetem 'addBreakTime'-Ereignis) und zwei Anzeigen/Ausblenden-Aktionen fest, um dies
      auszublenden und die andere Schaltfläche "Pausenzeit stoppen" anzuzeigen.
    • Stopp der Pausenzeit: Wir haben darauf eine Aufruf-API (mit gesendetem 'hideBreakTime'-Ereignis) und zwei Anzeigen/Ausblenden-Aktionen festgelegt, um dies
      auszublenden und die andere Schaltfläche Pause starten anzuzeigen.
    • Stop-Match: Wir legen eine Call-API fest (mit gesendetem 'stop'-Ereignis und anderen Call-APIs zum Ausblenden von Widgets auf dem anderen Inhalt.)
      und sieben Ein-/Ausblenden-Aktionen zum Ausblenden von Fortsetzen, Ausblenden und Start-Timeout, Stopp-Pause-Zeit, Stop Match
      und Anzeigen von Start Match, Start half-time, Add overtime buttons.

Signale

Wir setzen die 13-Signal-Taste (oder so viel wie Sie möchten) mit der Aktion API aufrufen, die darin besteht, ein Ereignis mit dem Namen der Schaltfläche an Scoreboard zu senden.

zum beispiel.:

Legen Sie Strafen für Spieler fest

Es gibt 24 Knöpfe. 2-2 Text-Widgets mit Hintergrundfarbe und 1-1 Benutzereingabe-Widget. Die anderen sind transparent.

Alle transparenten Widgets haben die gleiche Struktur.

Strafen interne Datenquelle:

{
"penaltieA1Player": "0", "penaltieA2Player": "0", "penaltieA3Player": "0", "penaltieA1TimeMin": { "min": 2 }, "penaltieA2TimeMin": { "
min": 2 }, "penaltieA3TimeMin": { "min": 2


},


"penaltieB1Player": "0", "penaltieB2Player": "0",



"penaltieB3Player": "0",
"penaltieB1TimeMin": { "min


": 0


}, "penaltieB2TimeMin": { "
min": 0
},

"penaltieB3TimeMin": { "min
": 0
}
}

Beispiel dafür:

  • 2min taste
    • Es wird eine Aktion "API aufrufen" mit dem setPenaltiePlayerA1-Ereignis geben
    • Eine Sprungaktion, um zur Controller-Seite zurückzukehren
    • Zwei Datenquellenaktionen mit Überschreibeigenschaft ändern (eine zum Einstellen der Strafzeit und eine für die Spielernummer)
    • Eine Interact Widget-Aktion zum Löschen des Eingabefeldes.
    • Ein Aktionsbatch ausführen mit 3 Aktionen zum Ausblenden eines Benutzereingabefelds und des anderen für die Schaltflächen. (2min,4min)


Uhrzeit einstellen

Diese Seite enthält 4 Benutzereingaben und 3 Schaltflächen.

Jede Schaltfläche sendet eine Call-API-Funktion mit setBreakTime-, currentTime- und Timeout-Ereignissen, und sie haben zwei Change-Datenquellenereignisse, die auch den Wert der Eigenschaften ändern.


Inhalt des Anzeigers

Wir müssen Datenquelleneigenschaften mit Text-Widgets für Partituren verbinden.

Außerdem bearbeiten wir das Sensorereignis für API-Aufrufe.

Alle ähneln sich, müssen aber für jede Controller-Taste geändert werden.

ANFANGEN

Für das Ereignis "start" verwenden wir den Aktionsbatch Execute mit 2 Aktionen. (Die anderen werden ähnlich sein, also werden wir dies nicht mehr detailliert beschreiben.)

Innen im Aktions-Batch

AUFHÖREN

Breaktime START

(natürlich verstecken wir dies, wenn der stopper das ende erreicht / oder wir wollen ihn manuell ausblenden)

Beispiel für Stopperereignisse

z.B.: Breaktime Stopper

Hier verwenden wir 2 Arten von Ereignistypen:

  • Immer
  • Ende (Halt erreicht bei)

Der erste verfolgt die verstrichenen Minuten und der zweite zum Ausblenden von Widgets am Ende.

Signale

Alle Signalereignisse sehen so aus, nur mit anderen Audiodateien.

Wenn Sie all dies richtig und sorgfältig einstellen, sind Ihre Inhalte endlich fertig.

Wie Sie Ihre Fußball-Anzeigetafel einrichten

Richten Sie Ihre Fußballanzeigetafel Schritt für Schritt ein

 

Hallo!

In diesem kurzen Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie Ihre Fußballanzeigetafel ganz einfach einrichten können.

Erste Schritte:

Inhalt des Controllers

Wir werden 3 Seiten wie auf dem Bild haben.

 

      • Mannschaftsaufstellung
      • Steuerung
      • Signale

 

 

 

 

Lassen Sie uns dies Schritt für Schritt tun.

Standard (Startseite)

Auf der ersten Seite (Standard) haben wir 2 Bilder und 8 Schaltflächen.

Wir verbinden unsere interne Datenquelle mit den Bildern.

und die bilder unten, wir setzen 4 tasten zum umschalten zwischen ihnen.

Wir setzen "API aufrufen"-Aktionen, um den Index der Bilder zu erhöhen oder zu verringern oder den Halbzeitstart festzulegen.

 

Zusätzlich zu diesen wird es 2 weitere Schaltflächen für "Alle Daten zurücksetzen" geben und auf die Seite "Controller" gehen.

Für das "Zurücksetzen aller Daten" benötigen wir die Webhook-Aktion "Interne Datenquelle festlegen" mit einem JSON mit Standarddaten.

{
"TeamA": 0, "TeamB": 0, "teamsPictureA": 1, "teamsPictureB": 1, "halfTime": { "min": 15 }, "startMinAt": { "
min": 0

}, "period": 1,
"shotOnGoalA": 0, "shotOnGoalB": 0, "cornerKicksA": 0, "cornerKicksB": 0, "savesA": 0, "savesB": 0
,

"overTimerMin








": 1

}

 

Die Schaltfläche "Controller" hat eine einfache "Jump to" -Aktion.

Controller

Wie Sie sehen können, haben wir viele Knöpfe. (Insgesamt 27). Es sieht kompliziert aus, ist es aber nicht.
Los geht's:

  • Wir setzen auf Score-Buttons eine Erhöhung oder Verkleinerung des Webhooks. (Zuhause, Besucher, Torschüsse, retten... usw.)
  • Die Signale und Gifs navigieren uns mit Popup-Aktion zur Signalseite.
  • Die Schaltflächen Start Match / Add Overtime / Start half-time haben eine gewisse Funktion. (Ausblenden, Anzeigen, Ereignis senden)
    • Start-Match: Wir haben darauf eine Aufruf-API (mit gesendetem 'start'-Ereignis) und zwei Ein- / Ausblendungsaktionen festgelegt, um dies auszublenden und die andere Pause-Schaltfläche anzuzeigen.
    • Pause: Wir haben darauf eine Aufruf-API (mit gesendetem 'pause'-Ereignis) und zwei Anzeigen/Ausblenden-Aktionen festgelegt, um dies auszublenden und die andere Schaltfläche "Übereinstimmung starten" anzuzeigen.
      z.B. Start Match Button:
    • Halbzeitbeginn starten: Wir haben darauf eine Aufruf-API (mit gesendetem Halbzeitereignis) und zwei Ein- / Ausblendungsaktionen festgelegt, um dies auszublenden und die andere Halbzeitschaltfläche Stopp anzuzeigen.
    • Halbzeitstopp: Wir haben darauf eine Aufruf-API (mit gesendetem 'halftimeEnd'-Ereignis) und zwei Anzeigen/Ausblenden-Aktionen eingestellt, um dies auszublenden und die andere Schaltfläche Halbzeit starten anzuzeigen.
    • Überstunden hinzufügen: Wir haben dazu eine Aufruf-API (mit gesendetem 'addOverTime'-Ereignis) und zwei Anzeigen/Ausblenden-Aktionen festgelegt, um dies auszublenden und die andere Schaltfläche Überstunden ausblenden anzuzeigen.
    • Überstunden ausblenden: Wir haben darauf eine Aufruf-API (mit gesendetem 'hideOverTime'-Ereignis) und zwei Anzeigen/Ausblenden-Aktionen festgelegt, um dies auszublenden und die andere Schaltfläche Überstunden hinzufügen anzuzeigen.
    • Stop-Match: Wir haben darauf eine Call-API (mit gesendetem 'stop'-Ereignis) und drei Ein- / Ausblendungsaktionen eingestellt, um die Schaltflächen Pause, Stop half-time, Hide overtime und
      Start Match, Start half-time, Add overtime auszublenden.

Signale

Wir setzen die 13-Signal-Taste (oder so viel wie Sie möchten) mit der Aktion API aufrufen, die darin besteht, ein Ereignis mit dem Namen der Schaltfläche an Scoreboard zu senden.

zum beispiel.:

 

Inhalt des Anzeigers

Wir müssen Datenquelleneigenschaften mit Text-Widgets für Partituren verbinden.

Außerdem bearbeiten wir das Sensorereignis für API-Aufrufe.

Alle ähneln sich, müssen aber für jede Controller-Taste geändert werden.

ANFANGEN

Für das Ereignis "start" verwenden wir den Aktionsbatch Execute mit 2 Aktionen. (Die anderen werden ähnlich sein, also werden wir dies nicht mehr detailliert beschreiben.)

Innen im Aktions-Batch

Hier suchen wir nach der Periodennummer, da wir die Startzeit ändern müssen, wenn die zweite Periode beginnt.

AUFHÖREN

 

HALBZEITSTART

(natürlich verstecken wir dies, wenn der stopper das ende erreicht / oder wir wollen ihn manuell ausblenden)

Beispiel für Stopperereignisse

z.B.: Halbzeitstopper

Hier verwenden wir 2 Arten von Ereignistypen:

  • Immer
  • Ende (Halt erreicht bei)

Der erste verfolgt die verstrichenen Minuten und der zweite zum Ausblenden von Widgets am Ende.

Signale

Alle Signalereignisse sehen so aus, nur mit anderen Audiodateien.

Wenn Sie all dies richtig und sorgfältig einstellen, sind Ihre Inhalte endlich fertig.

So laden Sie Ihre Daten aus Eingabefeldern in die interne Datenquelle hoch

So laden Sie Ihre Daten aus Eingabefeldern in eine interne Datenquelle hoch

 

In diesem Artikel werden wir einige Schritte durchgehen, die Sie benötigen, wenn Sie ein System erstellen möchten, das Ihre Eingabefelddaten in unser System hochlädt.

 

Präparat

Datenquelle erstellen

Zuerst müssen Sie Ihre interne Datenquelle erstellen, in die wir alle Informationen hochladen möchten.

und richten sie ihre datenfelder ein.

Erstellen Sie Ihren API-Schlüssel

Sie können darüber in diesem Artikel lesen

Erstellen der Webhook-Aktion

Sie können darüber in diesem Artikel lesen

Wählen Sie In internes Datenquellen-Array einfügen aus, und das Ziel muss Ihre erstellte Datenquelle sein.

Erstellen Sie den Inhalt.

Hier können Sie den Beispielinhalt herunterladen und importieren.

Wählen Sie die Seite EN 2 – Infosammlung aus.

Klicken Sie auf die Schaltfläche OK

Wählen Sie das Widget -> Andere -> Touch-Ereignisse bearbeiten

Hier können Sie auswählen, welche Datenfelder Sie sammeln möchten.

Innerhalb der Einstellungen der Aktionsschaltfläche

Wir stellen die Daten zusammen.

Hier verwenden wir Aktionsbatch ausführen mit Call-Funktion Gesendete Felder


Skript:

In Zwischenablage kopieren

ACHTEN SIE DARAUF:

Stellen Sie sicher, dass Ihr keySelector den Namen der internen Datenquellentabelle wie folgt enthält:

"keySelector": "YOURTABLENAME.rows"

Stellen Sie sicher, dass Sie die Namen der TABLE-Felder verwenden.

"YOUR_TABLE_FIELD_NAME": receivedValue.CustomerName,

Innerhalb der Einstellungen der Aktionsschaltfläche

Wir nennen diese API mit GET Special

API-URL:
https:// YOURSERVER/public-api/integration/webhooks?apiKey=YOURAPIKEY&payload={payload}

Wie Sie Power Automate mit Wallboard verwenden

So verwenden Sie Power Automate und Wallboard zusammen

 

In diesem Artikel werden wir einige Schritte durchgehen, die Sie benötigen, wenn Sie ein automatisiertes System erstellen möchten, das Ihre SharePoint-Listendaten und Microsoft Teams-Nachrichten in unser System hochlädt, dann können Sie mit Ihren Daten auf Wallboard arbeiten.

 

(WICHTIG! Einige Komponenten nur mit Pro-Lizenz verfügbar)

 

Inhalt:

  • Hochladen von SharePoint-Listendaten und Herunterladen von Bildern.
  • Hochladen von SharePoint-Listendaten in als interne Datenquelle
  • Microsoft Teams-Nachrichten werden mit Nachrichtenauslöser als interne Datenquelle auf das Wallboard hochgeladen.
  • Microsoft Teams-Nachrichten werden mit einem Schlüsselwort als interne Datenquelle auf das Wallboard hochgeladen.

 

Hochladen von SharePoint-Listen und Herunterladen von Bildern

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Ihren Fluss aufzubauen. Sie können es hier herunterladen.

Exportieren und Importieren von MS Flow

Benötigte Komponenten

  • SharePoint – Wenn ein Element erstellt oder geändert wird
  • SharePoint – Senden einer HTTP-Anforderung an SharePoint
  • SharePoint – Abrufen von Dateiinhalten mithilfe des Pfads
  • Datenoperation – JSON analysieren
  • Datenoperation – Verfassen
  • Variable – Variable initialisieren 
  • Kontrolle – Auf jeden anwenden 
  • Variabel – Variable einstellen 
  • Variable – An Array-Variable anhängen 
  • Zeitplan – Verspätung
  • HTTP – HTTP 

 

Richten Sie Ihren Flow ein

 

SharePoint – Wenn ein Element erstellt oder geändert wird

Sie müssen Ihre Website-Adresse und den Namen Ihrer Liste auswählen! 

Dies löst Ihren Flow aus. 

 

SharePoint – Senden einer HTTP-Anforderung an SharePoint

Sie müssen Ihre Site-Adresse auswählen, die Methode auf GET festlegen und URI-Pfad muss sein:

/_api/web/lists/GetByTitle('IHR LISTENNAME')}')/Elemente

Sie können Variablen erstellen, um den Fluss konfigurierbarer zu machen.

 

Datenoperation – JSON analysieren

An diesem Punkt müssen Sie zuerst Ihren Flow ausführen.

Wenn Sie die Meldung "Ihr Fluss lief erfolgreich." erhalten haben, müssen Sie die OUTPUTS-Informationen kopieren.

Danach fügen Sie den Parse JSON aus den Datenoperationen hinzu und wählen Sie die HTTP-Anforderung für den dynamischen Inhalt des Inhalts des Elements aus.
Klicken Sie auf die Generate from sample und fügen Sie hier die OUTPUTS-Texte ein und klicken Sie auf Fertig.

(Der generierte Text kann sich vom Bild unterscheiden)

 

Variable – Variable initialisieren

Hier erstellen wir ein Array, eine Objektvariable und mehr, wenn wir unseren Fluss lesbarer machen wollen. zum Beispiel.:

  • folderName – Geben Sie den Namen des Ordners an, in den Sie Ihre Bilder im Wallboard-System hochladen möchten.
  • Server-URL – Ihre Server-URL z.B.: https://editor.wallboard.info
  • Webhook-API-Schlüssel – hier können Sie Ihren API-Schlüssel angeben
  • Ereignis-ID für Dateiupload – Ihre Webhook-Ereignis-ID für den Dateiupload
  • Ereignis-ID für Datenquellen-Upload – Ihre festgelegte Datenquellen-Ereignis-ID

Wir haben alle mit dem String-Typ verwendet, mit Ausnahme von Initialize Array und Initialize Object. Dort haben wir Array- und Objekttypen mit [ ] und { } Wert verwendet.

 

Kontrolle – Auf jeden anwenden

Wir müssen alle Werte, die wir haben, durchgehen.

Sie müssen den dynamischen Ergebnisinhalt auswählen oder Sie können diesen kopieren und in das Feld einfügen:

@{body('items')? ['d']? ['ergebnisse']}

(items = Der Name Ihrer Parse JSON-Aktion)

 

Kontrolle – Zustand

Sie benötigen diese Komponente, um zu überprüfen, ob sich ein Bild in der Zeile Ihrer Liste befindet. Sie können nicht hochladen, wenn Sie kein Bild haben.

Wir müssen überprüfen, ob das Images-Element unserer Iteration nicht leer ist, und wenn es nicht gleich true ist, führen wir den Upload-Prozess des Flusses aus.
Sie müssen dies im Abschnitt Ausdruck schreiben.
empty(items('Apply_to_each')?[' Bilder'])

 

Datenoperation – JSON analysieren

In diesem Abschnitt erhalten wir unsere Bilddaten. In der Beispielliste haben wir eine Spalte "Bilder", in die wir unsere Bilder hochladen.

Wir müssen den dynamischen Inhalt von 'MainPicture' auf jeden anwenden auswählen, oder Sie können diesen kopieren und in das Feld einfügen:

@{items('Apply_to_each')? ['Bilder']}

(Apply_to_each= Der Name Ihres Anwenden auf jede Aktion | 'Bilder' = Der Name Ihrer Spalte mit Bildern)

Kopieren und Einfügen im Schema Folgendes:

{
"type": "objekt",
"eigenschaften": {
"fileName": {
"type": "string"
        },
"serverRelativeUrl": {
"type": "string"
        },
"id": {
"type": "string"
        },
"serverUrl": {
"type": "string"
        },
"thumbnailRenderer": {
"type": "objekt",
"eigenschaften": {
"spItemUrl": {
"type": "string"
                },
"fileVersion": {
"type": "ganze zahl"
                },
"sponsorToken": {
"type": "string"
                }
            }
        },
"type": {
"type": "string"
        },
"fieldName": {
"type": "string"
        }
    }
}

 

SharePoint – Abrufen von Dateiinhalten mithilfe des Pfads

Hier erhalten wir den Bildinhalt.

Sie können 'serverUrl' und 'serverRelativeUrl' aus der vorherigen Aktion im Abschnitt Dynamischen Inhalt hinzufügen abrufen.

(Das 'image Item' ist der Name der Parse JSON-Aktion)

 

Datenoperation – Verfassen

Hier konfigurieren wir unseren API-Aufruftext für den Upload.

Sie können diese Zeichenfolge unten kopieren und einfügen:

{
"event_id": "@{variables('Event ID for file upload')}",
"fileName": "@{body('imageItem')?[' fileName']}", "fileContentBase64": "data:image/png;base64,@{base64(body('Get_file_content_using_path'))}",

"overwriteExisting": "true"
}

 

HTTP – HTTP

Hier können Sie Ihren HTTP-Request konfigurieren.

Sie können die Ausgaben aus dem dynamischen Inhalt des vorherigen Knotens abrufen.

 

Variabel – Variable einstellen

Hier können Sie Ihre Daten zusammenstellen.

Sie können sie im Abschnitt "Dynamischen Inhalt hinzufügen" auswählen oder manuell hinzufügen:

@{items('Apply_to_each')? ['Titel']} , @{items('Apply_to_each')? ['Details']} ... etc

(Apply_to_each= Der Name Ihres Anwenden auf jede Aktion | 'Titel' = Der Name Ihrer Kolumne)

 

Variable – An Array-Variable anhängen

Wir hängen das Element an ein Array an.

Der Nein-Abschnitt der Bedingung ist derselbe, mit der Ausnahme, dass hier nur die Datenquellendaten festlegen und Datenquellendaten an Arrayknoten anhängen vorhanden sind.

 

Zeitplan – Verspätung

Wir brauchen diesen Knoten, weil wir auf diese Weise sicher sein können, dass die Bilder bereits in unser System hochgeladen sind.

 

Datenoperation – Verfassen

Wir legen unseren Body hier für die HTTP-Anfrage später fest.

Die Formatstruktur:

{
"event_id": "@{variables('Event ID for datasource upload')}",
"data": { "
myList": @{variables('Issues')}
}
}

Sie können Ihre event_id von Ihrem Webhook abrufen. (Verwenden Sie den Aktionstyp Interne Datenquelle festlegen)

 

HTTP – HTTP 

Hier müssen Sie Ihr HTTP einrichten 

Sie setzen Ihre Methode auf POST, richten Ihren URI mit dem von Ihnen gewählten Server
ein (z.B. https:// yourServer/public-api/integration/webhooks) 

In den Kopfzeilen müssen Sie 

  • x-webhook-apikey → Ihren API-Schlüssel (API-Schlüssel)) 
  • Sie müssen den Text mit Ihren zusammengesetzten Daten aus dem vorherigen Abschnitt füllen.

Hochladen von SharePoint-Listen 

Benötigte Komponenten 

  • SharePoint – Wenn ein Element erstellt oder geändert wird 
  • SharePoint – Abrufen von Elementen 
  • 2x Variable – Variable initialisieren 
  • Kontrolle – Auf jeden anwenden 
  • Variabel – Variable einstellen 
  • Variable – An Array-Variable anhängen 
  • HTTP – HTTP 

Richten Sie Ihren Flow ein 

SharePoint – Wenn ein Element erstellt oder geändert wird

Sie müssen Ihre Website-Adresse und den Namen Ihrer Liste auswählen! 

Dies löst Ihren Flow aus. 

SharePoint – Abrufen von Elementen

Sie müssen Ihre Site-Adresse, Ihren Listennamen, die Option Einträge auf Ordner beschränken und die enthaltenen verschachtelten Elemente auswählen. 

2x Variable – Variable initialisieren

Hier erstellen wir eine Array- und eine Object-Variable. 

Wir werden alle Daten hier speichern. 

Kontrolle – Auf jeden anwenden

Wir müssen alle Werte, die wir haben, durchgehen. 

Innerhalb des Apply to each

Wir legen unsere Daten fest  

und wir hängen es an das array an. 

HTTP – HTTP 

Hier müssen Sie Ihr HTTP einrichten 

Sie setzen Ihre Methode auf POST, richten Ihren URI mit dem von Ihnen gewählten Server
ein (z.B. https:// yourChoosedServer.wallboard.info/public-api/integration/webhooks) 

In den Kopfzeilen müssen Sie 

  • inhaltstyp → anwendung/json 
  • x-webhook-apikey → Ihren API-Schlüssel (API-Schlüssel)) 
  • Sie müssen den Körper mit Ihrem event_id und Ihren Daten füllen

Sie können Ihre event_id von Ihrem Webhook abrufen. (Verwenden Sie den Aktionstyp Interne Datenquelle festlegen)

 

MS Teams Nachrichtenauslöser mit einer einfachen Nachricht

Benötigte Komponenten

  • MS Teams – Wenn eine neue Kanalnachricht hinzugefügt wird
  • Variable – Variable initialisieren
  • Variabel – Variable einstellen
  • HTTP – HTTP

Richten Sie Ihren Flow ein

 

SharePoint – Wenn eine neue Kanalnachricht hinzugefügt wird

Sie müssen das Team und den Kanal für Ihren Auslöser auswählen.

 

Variable – Variable initialisieren

 

Variabel – Variable einstellen

HTTP – HTTP 

Hier müssen Sie Ihr HTTP einrichten 

Sie setzen Ihre Methode auf POST, richten Ihren URI mit dem von Ihnen gewählten Server
ein (z.B. https:// yourChoosedServer.wallboard.info/public-api/integration/webhooks) 

In den Kopfzeilen müssen Sie 

  • inhaltstyp → anwendung/json 
  • x-webhook-apikey → Ihren API-Schlüssel (API-Schlüssel)) 
  • Sie müssen den Körper mit Ihrem event_id und Ihren Daten füllen

Sie können Ihre event_id von Ihrem Webhook abrufen. (Verwenden Sie den Aktionstyp In internes Datenquellenarray einfügen)

Unsere grundlegende interne Datenquelle sieht so aus

und wir verwenden den Webhook Insert to internal datasource array.

MS Teams Nachrichtenauslöser mit einem Schlüsselwort

Benötigte Komponenten

  • MS Teams – Wenn Schlüsselwörter erwähnt werden
  • MS Teams – Nachrichten erhalten
  • Variable – Variable initialisieren
  • 2x Control – Auf jeden anwenden
  • Kontrolle – Zustand
  • Variabel – Variable einstellen
  • HTTP – HTTP

Richten Sie Ihren Flow ein

 

MS Teams – Wenn Schlüsselwörter erwähnt werden

Sie müssen den Nachrichtentyp, die zu suchenden Schlüsselwörter und das Team auswählen

 

MS Teams – Nachrichten erhalten

Wähle dein Team und den Kanal aus

Dies gibt uns alle Nachrichten im Kanal zurück.

 

Variable – Variable initialisieren

2x Control – Auf jeden anwenden

Wir müssen alle Nachrichten-IDs mit der Schlüsselwort-Nachrichten-ID durchgehen, um die richtige zu finden.

 

Kontrolle – Zustand

Wir gleichen die IDs hier ab (Alle Nachrichten-ID und die erwähnte Nachrichten-ID)

Wenn die Bedingung Ja (wahr) ist

 

Variabel – Variable einstellen

HTTP – HTTP 

Hier müssen Sie Ihr HTTP einrichten 

Sie setzen Ihre Methode auf POST, richten Ihren URI mit dem von Ihnen gewählten Server
ein (z.B. https:// yourChoosedServer.wallboard.info/public-api/integration/webhooks) 

In den Kopfzeilen müssen Sie 

  • inhaltstyp → anwendung/json 
  • x-webhook-apikey → Ihren API-Schlüssel (API-Schlüssel))
  • Sie müssen den Körper mit Ihrem event_id, Daten, keySelector, Index füllen

Sie können Ihre event_id von Ihrem Webhook abrufen. (Verwenden Sie den Aktionstyp In internes Datenquellenarray einfügen)

Unsere grundlegende interne Datenquelle sieht so aus

und wir verwenden den Webhook Insert to internal datasource array.

Einen Inhalt für mehrere Displays erstellen - Softmatrix

In diesem Artikel wird gezeigt, wie Sie einen Inhalt auf mehreren Bildschirmen anzeigen.

Voraussetzungen:

  • Haben Sie einen NTP-Server auf Ihrem Server installiert. (Wenn Sie keinen NTP-Server installiert haben oder sich nicht sicher sind, ob Sie dies tun, wenden Sie sich bitte an support@wallboard.info. Installieren Sie es nicht selbst!)
  • Wenn Sie keinen NTP-Server haben oder ein Problem damit vorliegt, greifen die Geräte auf die UDP-Synchronisierung zurück. In diesem Fall müssen sich die Geräte im selben Netzwerk befinden, um ordnungsgemäß zu funktionieren.

Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Softmatrix zu erstellen:

  1. Wenn Sie nur 1 Bild oder Video pro Seite anzeigen möchten, sollten Sie das Bild oder Video in Abschnitte zuschneiden und zu verschiedenen Inhalten hinzufügen.
  2. Wenn Sie Widgets und komplexere Inhalte anzeigen möchten, müssen Sie übergeordnete/Master-Inhalte verwenden. Videos werden sehr schlecht funktionieren, da das Gerät den gesamten übergeordneten / Master-Inhalt rendern muss, nicht nur den untergeordneten Inhalt.

Begrenzungen:

  • Wenn Sie Beispiel 2 unten auf BrightSign verwenden, müssen Sie darauf achten, wie viele Video-Widgets Sie in Ihren Master-Inhalten verwenden. Wenn Sie beispielsweise möchten, dass 4 separate Videos in jedem Quadranten des "übergeordneten" Inhalts synchronisiert werden, ist dies nicht möglich, da ein BrightSign XT maximal nur 2 Videos pro Inhaltsseite laden kann. Erfahren Sie hier mehr über BrightSign.

Option #1.

Wir empfehlen dringend, diese Option zu verwenden, wenn Sie hochauflösende Videos und Bilder anzeigen möchten. Diese Lösung wird am besten vorgeformt und die Geräte können den Inhalt leicht anzeigen.

In diesem Beispiel verwenden wir ein 4K-Video auf 4 Bildschirmen, aber Sie können so viele Bildschirme verwenden, wie Sie möchten.

  1. Nachdem Sie das 4K-Video ausgewählt haben, schneiden Sie es mit einer Videozuschneidesoftware in 4 Abschnitte zu.
    Wir empfehlen, kleinere Abschnitte als 1920×1080 zu beschneiden, um etwas Platz für die Bildschirmblenden zu lassen.
  2. Laden Sie die Videoabschnitte in den Editor hoch.
  3. Erstellen Sie 4 einfache Schleifen oder Inhalte. Nennen Sie sie oben links, unten rechts usw., um festzulegen, welche Inhalte auf jedem Bildschirm angezeigt werden.
  4. Fügen Sie die Videoabschnitte zu den Schleifen oder Inhalten hinzu. Achten Sie darauf, den richtigen Abschnitt in die richtige Schleife/den richtigen Inhalt einzufügen. Platzieren Sie beispielsweise nicht den oberen linken Videoabschnitt im Inhalt von unten rechts.
  5. Erstellen Sie ein Duplikat der Seite und fügen Sie es der Wiedergabeliste hinzu, damit die Seite gewechselt wird. Dadurch wird eine Desynchronisation verhindert.
    Wenn Sie mehr Seiten haben, müssen Sie die Standardseite nicht duplizieren.
  6. Aktivieren Sie die Funktion Schleife/Inhalt synchronisieren.
  7. Stellen Sie sicher, dass jeder Inhalt die gleiche Seitenlänge hat. Wenn eine Seite auch nur um 1 Sekunde länger ist, funktioniert die Synchronisation nicht.
  8. Weisen Sie die Schleifen oder Inhalte den richtigen Bildschirmen zu.

 


Option #2.

Zuerst müssen wir definieren, was der "Eltern/Master" -Inhalt und der "Kind" -Inhalt sind.

Der Inhalt "Eltern/Master" ist der Hauptinhalt, den Sie abtrennen, um ihn auf mehreren Bildschirmen anzuzeigen.

'Untergeordnete' Inhalte sind die unterteilten Teile, die den einzelnen Bildschirmen zugeordnet werden.

Der Rand ist die Bildschirmblende. Ohne Hinzufügen des Rahmens sieht der Inhalt seltsam aus.

Sie sind nicht wie in diesem Beispiel auf vier Bildschirme beschränkt. Für mehr oder weniger Bildschirme müssen Sie den Inhalt für jeden Bildschirm erstellen und die Auflösung mit der Anzahl der Bildschirme multiplizieren.

  1. Erstellen Sie den "Eltern-/Master"-Inhalt, der aufgeteilt wird.
  2. Legen Sie die Auflösung des Inhalts auf 3840×2160 zuzüglich der Rahmengröße fest. (In meinem Fall 3940×2260)
  3. Erstellen Sie das Design des Inhalts und aktivieren Sie die Funktion "Inhalt synchronisieren".
  4. Erstellen Sie die untergeordneten Inhalte und benennen Sie sie oben rechts, unten rechts usw., um zu wissen, auf welchem Bildschirm der Inhalt angezeigt wird. Setzen Sie ihre Auflösung auf 1920×1080.
  5. Fügen Sie jedem der "Child"-Inhalte ein Inhalts-Widget hinzu. Verwenden Sie den Inhalt "Eltern/Master" als Quelle.
  6. Legen Sie die Abfrageparameter der Inhalts-Widgets fest. Diese Parameter zeigen dem Displayer, welcher Teil des Master-Inhalts angezeigt werden soll.

    Links=0, oben=0, width=1920, height=1080 : Der Anzeiger zeigt ein Auflösungsstück von 1920×1080 an, und der Eckpunkt oben links ist [0;0].
    Links=2020, oben=0, width=1920, height=1080: Der Displayer zeigt ein Auflösungsstück von 1920×1080 an, und der Eckpunkt oben links ist [2020;0].
    Links=0, oben=1180, width=1920, height=1080 : Die Anzeige zeigt ein Auflösungsstück von 1920×1080 an, und der Eckpunkt oben links ist [0;1180].
    Links=2020, oben=1180, width=1920, height=1080 : Der Anzeiger zeigt eine Auflösung von 1920×1080 an, und der Eckpunkt oben links ist [2020;1180
    ]. (Left=2020, weil ich die Breite des Rahmens zur Basisauflösung hinzugefügt habe, und top=1180, weil ich die Höhe des Rahmens zur Basisauflösung hinzugefügt habe)
  7. Aktivieren Sie "Inhalt synchronisieren" in jedem untergeordneten Inhalt.
  8. Weisen Sie den untergeordneten Inhalt den richtigen Bildschirmen zu.

Sehen Sie sich ein Video über das Element an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1vb7Gj5fu8M" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Musterseite und Überlagerungsseite

Gestaltungsvorlage

Die Gestaltungsvorlagenfunktion bietet den Benutzern die Möglichkeit, Elemente hinter jeder Seite eines Inhalts zu platzieren. Beispielsweise muss der Benutzer nicht auf jeder Seite des Inhalts dasselbe Hintergrundbild festlegen. Stattdessen erstellt der Benutzer eine Gestaltungsvorlage und wählt das Hintergrundbild auf dieser Seite aus. Benutzer können die Gestaltungsvorlage im Editor unter den Inhaltseigenschaften festlegen.

Es gibt 2 Arten von Gestaltungsvorlagen. Zuerst ist eine einfache Masterseite, die in der Seitenliste des Inhalts erstellt werden kann. Diese Gestaltungsvorlage kann nur in einem Inhalt verwendet werden, in dem sie erstellt wurde, und kann wie eine einfache Seite geändert werden. Die andere Möglichkeit besteht darin, dass der Benutzer einen Inhalt, eine Schleife oder einen Zeitplan als Gestaltungsvorlage einfügen kann.


Overlay-Seite

Eine Overlay-Seite wird benötigt, wenn der Benutzer Widgets über dem Inhalt anzeigen möchte. Jedes Element, das auf der Overlay-Seite enthalten ist, wird auf jeder Seite des Inhalts angezeigt. Overlay-Seiten können in der Seitenliste des Inhalts erstellt und wie eine einfache Seite geändert werden.

Sehen Sie sich ein Video über das Widget an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/m821XrEArw4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Einfache Schleife

Werbung: Werbung mit einer einfachen Schleife

In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie Anzeigen in einfachen Schleifen erstellen und verwenden.

Diese Funktion erfordert die Kommunikation zwischen dem Gerät und dem Server. Offline-Geräte zeigen keine Werbefolien an, da sie dem Werbetreibenden keine Gebühren berechnen können.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8uvWgzjyAos" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Zuerst benötigen Sie einen Werbetreibenden im System. Navigieren Sie zum Menü Werbetreibende auf der Registerkarte Einstellungen und erstellen Sie einen Werbetreibenden.

Nun, da Ihr Werbetreibender bereit ist, zu werben, erstellen wir seine Anzeige in einer Schleife. Wählen Sie eine Folie in der Schleifenzeitleiste aus und navigieren Sie zu den Folieneigenschaften. Sie werden einen Anzeigen-Tab bemerken.

Aktivieren Sie das Feld Charge slide und zusätzliche Werbeeinstellungen werden angezeigt.

Wählen Sie den gewünschten Werbetreibenden aus und legen Sie den Gebührenbetrag fest. Jedes Mal, wenn ein Gerät die Werbefolie anzeigt, wird dem Werbetreibenden dieser Betrag in Rechnung gestellt. Sobald alles eingestellt ist, speichern Sie die Werbeeinstellungen und die Schleife. Jetzt müssen Sie nur noch die Schleife mit der Werbung einem Gerät zuweisen und die Werbung beginnt.

Schleifen-Editor

Schleifen im Allgemeinen

Schleifen sind die einfachere Version von Inhalten. Benutzer können Schleifen von Bildern, Videos oder Vorlagen mit vordefinierten Zonen erstellen, in die andere Elemente einbezogen werden können. Die Größe des Toolsets profitiert von einer verbesserten Leistung, da das Anzeigen und Verschieben der Elemente weniger Ressourcen erfordert.

Loops sind zu empfehlen, wenn Sie schnell etwas aufpeitschen möchten.

Mein Loop spielt sich langsam und abgehackt, was soll ich tun?

Trotz der Tatsache, dass Loops so konzipiert sind, dass sie besser funktionieren als Contents, können Geräte mit schwacher CPU und GPU Folien langsam laden oder abgehackte Animationen haben. In den meisten Fällen ist das Deaktivieren von Animationen in der Schleife die einzige Möglichkeit, die Leistung zu verbessern. Animationen werden durch GPU beschleunigt, HTML-DOM-Manipulation verwendet CPU und die meisten Geräte sind auf der Grafikseite schwächer. Wenn das Deaktivieren von Animationen nicht hilft, fehlt dem Gerät möglicherweise der Arbeitsspeicher oder die CPU ist nicht stark genug.

Diapositive

Sie können aus den folgenden Folientypen wählen:

  • Bild
  • Video
  • Ordner
  • Audio
  • Schleife
  • Layout

Ordnerfolie

Ist eine Bildergalerie, die die Animation der Schleife erbt und ihren Inhalt dynamisch aus einem Ordner abruft. Wenn sich der Inhalt des Ordners ändert, aktualisiert der Displayer den Inhalt der Folie im Hintergrund und zeigt die neuesten Bilder an.

Schleifenfolie

Schleifen können in andere Schleifen eingebettet werden, solange eine eingebettete Schleife nicht auf eines ihrer übergeordneten Schleifen verweist. Eingebettete Schleifen erben die Einstellungen und das Verhalten der obersten übergeordneten Schleife.

Auf der Display-Seite werden eingebettete Schleifen zu einer Schleife abgeflacht, wobei die Schleifenfolie zu ihren eigenen Folien ausgetauscht wird. Zum Beispiel: Wenn Sie eine Schleife haben, die eine Bildfolie, eine Videofolie und eine Schleifenfolie hat, hat die Schleifenfolie 5 Folien, wenn Ihre ursprüngliche Schleife angezeigt wird, wird sie als eine Schleife mit 7 Folien abgespielt.

Layout-Folie

Ein Layout ist eine Folie mit vorgeschlagenen Feldern. Jede Vorlage verfügt über ein Hintergrundfeld und ein oder mehrere Felder im Vordergrund. Diese Boxen können mit verschiedenen Elementen gefüllt werden.

Hintergrund

Eine Layoutfolie kann einen Hintergrund von Folgendem haben:

  • bild
  • video
  • farbe
  • eingebettete webseite

Vordergrundboxen

Eine Box kann enthalten:

  • text
  • bild
  • bildordner
  • schleife
  • wetter
  • uhr
  • video
  • HDMI-Eingang
  • eingebettete webseite

Animationen

Folienanimationen sind der Übergang zwischen zwei Folien. Die erste Folie animiert nie, nur raus. Jeder Übergang dauert 1 Sekunde.

Sie können die Folienanimation im Dropdown-Menü Animation auswählen.

Anmerkung: Einige externe Player unterstützen keine Animationen.

Foliendauer

Unter jeder Folie können Sie die Länge definieren, während die Folie angezeigt werden soll. Diese Dauer beinhaltet nicht die Übergangslänge, während Folien ein- und ausgeschaltet werden.

Für Ordnerfolien können Sie nur die Dauer festlegen, für die jedes Element angezeigt wird. Die tatsächliche Dauer der Folie ist die Summe aller Dauern ihres Elements, einschließlich der Übergangsdauer zwischen den einzelnen Ordnerelementen.

Externe Videoplayer

Standardmäßig werden Videos in Schleifen mit dem externen Player des Geräts abgespielt, sofern dieser verfügbar ist.

Anmerkung: Externe Player werden entweder hinter oder vor dem Inhalt platziert, was UI-Elemente wie das Pause-Overlay blockieren kann.

Schleifeneinstellungen

Auf die Registerkarte Loop-Einstellungen können Sie zugreifen, indem Sie in die rechte Ecke Ihres Bildschirms navigieren und auf die Registerkarte "Loop" klicken.

Schleife synchronisieren

Separate Bildschirme sind in der Lage, ihre Zeit zu synchronisieren. Bildschirme kommunizieren miteinander, wenn ein Bildschirm weiß, dass die aktuelle Folie nicht abgespielt werden soll, springt er zur erwarteten Folie.

Die Videosynchronisierung funktioniert nur auf Android- und BrightSign-Bildschirmen.

Stummschaltungsschleife

Wenn Sie diese Option aktivieren, wird die Lautstärke jedes Videos auf 0 festgelegt.

Startschleife pausiert

Wenn Sie diese Option festlegen, wird die Schleife auf der ersten verfügbaren Folie angehalten. Von diesem Zustand aus startet Ihre Schleife nur, wenn sie ein Wiederaufnahmeereignis erhält. Lesen Sie mehr über das Anhalten der Schleife weiter unten in diesem Artikel.

Hinweis: Sie können nicht die Synchronisierung mehrerer Bildschirme einstellen und die Schleife gleichzeitig pausieren.

Externen Player verwenden

Verwenden Sie den externen Player auf dem Gerät, um die GPU zum Rendern und Abspielen von Videos zu verwenden.

Folieneinstellungen

Auf Folieneinstellungsfenster kann zugegriffen werden, indem Sie auf die Interaktionsschaltflächen auf jeder Folie klicken.

Nur spielen

Um einzuschränken, wann eine Folie wiedergegeben werden kann, verwenden Sie die Einstellung Nur Wiedergabe. Sie können die Folie so einschränken, dass sie zwischen Datumsangaben, an bestimmten Wochentagen oder zwischen Stunden wiedergegeben werden kann.

Hinweis: Sie können die Synchronisierung mehrerer Bildschirme nicht nur mit der Wiedergabe festlegen.

Wenn eine Folie beworben wird, wird sie nur abgespielt, wenn der Werbetreibende kostenpflichtig ist.

Werbetreibende werden sofort belastet, nachdem der Folienübergang abgeschlossen ist und die Folie mit der Wiedergabe beginnt. Wenn die Folie nicht mehr auf halbem Weg wiedergegeben wird oder ein Ereignis auftritt, bei dem die Folie übersprungen wird (z. B. wenn die Synchronisation beschließt, zu einer anderen Folie zu springen), wird die Ladung nicht rückgängig gemacht.

Sensorereignisse

Schleifen reagieren nur auf eingehende Sensorereignisse. Bisher sind die einzigen Ereignisse, die Schleifen erkennen, Pause- und Fortsetzungsereignisse.

Anhalten der Schleife

Ihre Schleife kann über Sensorereignisse oder Webhook-Aufrufe angehalten werden.

Sensorereignisse zum Anhalten der Schleife: PAUSE, IR_PAUSE.
Sensorereignisse zum Fortsetzen der Schleife: PLAY, IR_PLAY.

Anmerkung: Samsung-Client-Anwendungen geben die IR_PAUSE und IR_PLAY Ereignisse aus, wenn Sie die Tasten drücken, anhalten und auf der Fernbedienung abspielen.

Folienstatistik

Am Ende jeder Folie wird die tatsächliche Anzeigezeit der Folien und der auf der Folie angezeigten Mediendateien an die Datenbank des Servers gemeldet.

Einbettungsschleife in ein Inhaltswidget

Das Einbetten von Schleifen in Inhalte ist ebenfalls möglich. Durch Aktivieren der Synchronisierung in den Inhaltsschleifen wird die Synchronisierungseinstellung geerbt. Wenn sich die eingebettete Schleife ändert, wird nur das Inhalts-Widget aktualisiert.

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Dt9NoQQ9Y0I" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Spieler

Allgemeine Informationen

Über LOG-Dateien

Die LOG-Datei zeichnet Ereignisse auf, die beim Client auftreten.

  

Sie können die Protokolldatei eines Clients in .txt Format von unserer Editoroberfläche herunterladen.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gerät, von dem Sie Informationen erhalten möchten, und wählen Sie die Option "Bildschirmprotokoll herunterladen".

Sie können nun auswählen, ob Sie auch den Logcat und den Systembericht herunterladen möchten. Diese beiden Optionen gelten nur für Android-Geräte. Wenn die beiden Slidebox's deaktiviert sind, werden nur die Wallboard-Anwendungsprotokolle heruntergeladen.

Automatischer Neustart des Geräts

Geräte automatisch neu starten

Mit dieser Funktion können Sie eine Zeit festlegen, zu der sich Ihr Gerät täglich neu startet

Sie können auf diese Funktion zugreifen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm klicken und unter Bildschirm > Verwalten die Option Automatischen Neustart festlegen auswählen. Festlegen

Dann können Sie die Zeit einstellen, zu der Ihr Bildschirm jeden Tag neu gestartet werden soll.
Bitte beachten Sie Folgendes:
Die automatische Neustartfunktion startet Ihr Gerät nicht zu dem Zeitpunkt neu, auf den Sie es eingestellt haben.
Es generiert einen zufälligen Zeitunterschied in einem 30-Minuten-Intervall und sendet diesen an das Gerät.
Die Funktion muss auf diese Weise funktionieren, denn wenn alle Geräte gleichzeitig neu starten würden, würde sich die Last verlangsamen oder unseren Server oder Ihr Netzwerk beschädigen.
Auch wenn die aktuelle Zeit + die generierte zufällige Zeit innerhalb von 1 Stunde liegt, erfolgt der Neustart am nächsten Tag zur angegebenen Zeit.
Zusammenfassung des Kundenantrags

Wir haben Android, BrightSign, Windows (32 Bit und 64 Bit), Samsung, LG, Progressive Web Application (PWA) und Desktop Broadcaster Application (DBA) Clients.

AndroidMindestanforderungen:
Android OS 5.0+
4-Kern-CPU
2 GB RAM
16 GB interner Speicher
BrightsignAnforderungen:
Firmware 8.4.10 oder 8.2.82 oder 8.0.119
XT-, XD-, HD- oder LS-Serie
FensterMindestanforderungen:
Windows 10 OS
.NET 4.6.2 Dual-Core-CPU mit iGPU
2
GB RAM
20 GB freier Festplattenspeicher
Administratorrechte zum
Ausführen der Anwendung
Samsung Smart Signage PlattformAnforderungen:
Samsung Smart Signage Platform (SSSP) 6
LG WebOSAnforderungen:
LG WebOS Signage 6.0 LG WebOS Signage 4.1

LG WebOS Signage 4.0
Nur Beta!
Mindestanforderung:
Chrome 65+
Mindestanforderungen:
Windows 10 OS
.NET 4.6.2 Dual-Core-CPU mit iGPU
2
GB RAM
20 GB freier Festplattenspeicher
Administratorrechte zur
Installation der Anwendung

 

Sie können jeden Client im Menü Einstellungen/Download in unserem Editor herunterladen.


Sie können hier lesen, wie Sie die Clients auf den Geräten installieren:

Wenn Sie Probleme mit der Installation haben, wenden Sie sich bitte an support@wallboard.info und wir können Ihnen helfen.


Sie können hier nacheinander über die Kunden lesen:

Client-Vergleichstabelle
Legende für die Tabelle "Clientvergleichstabelle"
FertigFertig
Nicht zutreffendNicht zutreffend
Zu implementierenZu implementieren

 

FunktionenAndroidBrightsignLG WebOSFensterSamsung Smart Signage Plattform
Zeigen
Bildschirmausrichtung festlegenFertigFertigFertigFertigFertigFertig
Automatisch drehenNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffendFertigFertigNicht zutreffend
Anzeige ein/ausZu implementierenFertigFertigNicht zutreffendFertigFertig
Helligkeit einstellenFertigFertigFertigZu implementierenFertigFertig
System
Bildschirm-KonsolenfensterFertigFertigFertigFertigFertigFertig
Gerät neu startenFertigFertigFertigFertigFertigFertig
Geplanter NeustartFertigFertigFertigZu implementierenFertigFertig
Geräte-SnapshotFertigFertigFertigFertigNicht zutreffendFertig
Systeminformationen meldenFertigFertigFertigFertigFertigFertig
BerichtssystemmetrikenFertigFertigFertigFertigFertigFertig
Gerät sperren/entsperrenFertigNicht zutreffendNicht zutreffendFertigNicht zutreffendNicht zutreffend
Zeitzone festlegenFertigFertigFertigFertigNicht zutreffendFertig
Virtuelle TastaturFertigFertigFertigFertigFertigFertig
ZeitsynchronisierungFertigFertigNicht zutreffendFertigFertigFertig
Konfiguration zurücksetzenFertigFertigFertigFertigFertigFertig
Firmware-UpdateFertigFertigFertigNicht zutreffendNicht zutreffendZu implementieren
Automatisches Client-UpdateZu implementierenFertigNicht zutreffendFertigFertigFertig
Update-Versionslimit festlegenFertigNicht zutreffendNicht zutreffendZu implementierenNicht zutreffendNicht zutreffend
Anwendung über URL installierenFertigFertigFertigZu implementierenFertigFertig
Auf Serverknoten verschiebenFertigFertigNicht zutreffendFertigNicht zutreffendFertig
Wetterstandort einstellenFertigNicht zutreffendNicht zutreffendFertigNicht zutreffendNicht zutreffend
Inhalt
Offline-CacheFertigFertigFertigFertigNicht zutreffendFertig
Geplanter Pre-CacheFertigZu implementierenZu implementierenFertigNicht zutreffendFertig
Externer PlayerFertigFertigNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffendFertig
Externe Player-SynchronisationFertigFertigNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffend
HDMI-Eingangs-PlayerFertigFertigFertigNicht zutreffendNicht zutreffendFertig
Lautstärke einstellenFertigFertigFertigFertigNicht zutreffendFertig
Alternative DatenquelleFertigZu implementierenZu implementierenFertigNicht zutreffendZu implementieren
Medien-Stream
RTSPFertigFertigFertigNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffend
UDPFertigZu implementierenFertigNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffend
HTTP-VERBINDUNGFertigFertigFertigFertigNicht zutreffendFertig
Sensor-Handling
M5-GeräteFertigFertigNicht zutreffendFertigNicht zutreffendNicht zutreffend
USB-KameraFertigZu implementierenNicht zutreffendZu implementierenNicht zutreffendNicht zutreffend
Barcodeleser über USBFertigZu implementierenNicht zutreffendFertigNicht zutreffendNicht zutreffend
RFID/NFC-Leser über USBFertigZu implementierenNicht zutreffendFertigNicht zutreffendNicht zutreffend
Phidget RFID-LesegerätNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffendFertigNicht zutreffendNicht zutreffend
HebendFertigNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffendNicht zutreffend
Anforderungen an das Gerätenetz

Netzwerkanforderungen:

  • Das Beschilderungsgerät muss nicht auf das Internet zugreifen, es muss nur das CMS erreichen können.
  • Das Gerät verwendet die folgenden Protokolle, um mit dem CMS zu kommunizieren:
    • 80/TCP
    • 443/TCP
    • 123/UDP
      • Wird für die Inhaltssynchronisierungsfunktion verwendet.
    • 53/TCP,UDP
      • Wird vom DNS verwendet. Obligatorisch, wenn das Gerät mit dem Domänennamen auf den Server zugreift.
  • Wahlfrei:
    • Im Falle der Verwendung von 3rd-Party-Webseiten sollte das Gerät über einen Internetzugang verfügen.
      • Zum Beispiel Youtube, Streams oder eingebettete Webseiten
  • Die folgenden TLS-Versionen sollten zulässig sein:
    • TLSv1.3
    • TLSv1.2
    • TLSv1.1
    • TLSv1

Bildschirme verwalten

Im Kontextmenü des Bildschirms können Sie Ihren Bildschirm verwalten.

Sie können auf das Menü zugreifen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm klicken.

In den Optionen für den Verwaltungsbildschirm finden Sie alles, was Sie auf Ihrem Gerät einrichten möchten.

  • Set-Option:
    • Sie können eine Datenzeile binden und Datenquellen auf Ihrem Gerät binden. Weitere Informationen finden Sie unter: Datenquellen.
    • Sie können die Zeitzone auf Ihrem Gerät mit der Funktion Zeit einstellen einstellen.
    • Mit der Funktion Automatischer Neustart einstellen können Sie eine Zeit festlegen, zu der das Gerät selbst neu gestartet wird. Weitere Informationen finden Sie unter Automatischen Neustart festlegen.
  • Mit der Funktion Lizenz festlegen können Sie den Lizenztyp des Gerätes ändern.
  • Die Sperrbildschirmfunktion macht die Wallboard-Anwendung zur Home-App auf Android-Geräten. Auf Windows-Geräten werden die Optionen, die Sie während der Installation ausgewählt haben, gesperrt.
  • Die Funktion Update-Versionslimit festlegen blockiert die Updates auf Android-Geräten. Sie können eine Versionsnummer festlegen, um zu verhindern, dass sich das Gerät über diese Version hinaus aktualisiert. Sie können auch alle Updates auf dem Gerät vollständig blockieren. Sie können dieses Limit auf dem Gerät jederzeit aufheben.
  • Mit der Funktion Anwendung installieren können Sie eine URL einer .apk Datei an das Gerät senden. Nachdem das Gerät den Download abgeschlossen hat, wird die Anwendung installiert.
  • Mit der Funktion Auf Client verschieben können Administratoren einen Bildschirm zwischen Clients im Wallboard-System verschieben.
  • Mit der Funktion In Gruppe verschieben kann das Gerät in eine Gerätegruppe verschoben werden.
  • Mit der Funktion Auf Serverknoten verschieben können Systemadministratoren einen Bildschirm zwischen Wallboard-Servern verschieben.
  • Mit der Funktion Bildschirm entfernen können Sie einen Bildschirm zurücksetzen oder entfernen. Der Reset-Bildschirm entfernt einfach die auf dem Gerät gespeicherten Daten und entfernt sie aus dem System. Bildschirm "Entfernen" entfernt den Bildschirm aus dem System und entfernt die Anwendung auch vom Gerät.

Inhaltsaktionen auf einem Bildschirm

  • Sie können Ihre Inhalte zuweisen, indem Sie sie auf Ihren Bildschirm ziehen.
    Oder klicken Sie auf die Option Inhalt zuweisen. Auf dem erscheinenden Modal können Sie den Inhalt auswählen, den Sie dem Gerät zuweisen möchten.
  • Hier können Sie dem Gerät Notfallinhalte zuordnen. Wenn Sie Ihr Gerät in den Notfallzustand versetzen, wird der Notfallinhalt angezeigt.
  • Mit der Funktion Seite laden können Sie eine URL einer Website an das Gerät senden, um sie anzuzeigen.
  • Die Funktion Cache löschen entfernt die zwischengespeicherten Dateien vom Gerät.
  • Die Funktion Inhalt vorspeichern oder Schleife lädt die Dateien des ausgewählten Inhalts vorab auf das Gerät herunter.

Weitere Optionen im Gerätekontextmenü

  • In der Option Tags verwalten können Sie Tags auf dem Gerät hinzufügen oder entfernen.
  • Die Option Bildschirminfo öffnet ein Modal, das Informationen über das Gerät enthält.
  • Screen Analytics öffnet die Registerkarte Analytics und lädt die Analytics-Informationen zum Gerät ein.
Monitorsteuerung

In diesem Artikel finden Sie Methoden zur Steuerung von Bildschirmen mit jedem Gerätetyp und mehr.

Gemeinsamer Weg

Die einfachste Lösung, wenn Sie einfach einen intelligenten Stecker oder Timerschalter verwenden, um den Bildschirm des Media Players oder / und des Media Players mit Strom zu versorgen. Dadurch wird das Stromnetz einfach ein- oder ausgeschaltet, während Sie es manuell einrichten.

Es gibt viele analoge und digitale Versionen dieser intelligenten Steckdosen.


Android

Ab der Wallboard-Anwendung Version 3.0 ist das Festlegen von Arbeitszeiten auf Android-Geräten verfügbar. Geräte mit CEC-Unterstützung können den fähigen Bildschirm ausschalten und versetzen das Gerät in den Ruhezustand. Geräte ohne CEC-Unterstützung können auch in einen Schlafzustand übergehen, ohne den Bildschirm zu beeinträchtigen.

Für CEC müssen Sie das richtige HDMI-Kabel und ein Display verwenden, das auf CEC-Nachrichten reagieren kann.


Brightsign

BrightSign kann über HDMI CEC (https://en.wikipedia.org/wiki/Consumer_Electronics_Control) kommunizieren und ein CEC-Signal senden, wenn der Inhalt den Bildschirm ein- oder ausschalten möchte.

Dazu müssen Sie das richtige HDMI-Kabel und ein Display verwenden, das auf CEC-Nachrichten reagieren kann.

Da die CEC-Nachrichten je nach Hersteller unterschiedlich sein können, sendet Wallboard standardmäßig 0x40; 0x0d Codes für das Display EIN und 0x40; 0x36 Codes für die OFF-Nachricht. Für benutzerdefinierte Befehle überprüfen Sie bitte https://www.cec-o-matic.com/

Auf Brightsign können Sie diese Codes aus benutzerdefinierten Skripts oder aus Inhalten verwenden.
Beispielskript zum Ausschalten des Bildschirms:

var cec_control = new BSCECTransmitter();
var buffer = new Uint8Array(2);
buffer[ 0 ] = 0x40;
buffer[ 1 ] = 0x0D;
cec_control.SendRawMessage(buffer);


Samsung GmbH &

Die SoC-Anwendung von Samsung kann das Display intern steuern und in beiden Fällen können Sie es Tag für Tag einrichten, wenn es ein- und ausgeschaltet werden muss.

Beispiele finden Sie im folgenden Artikel im Abschnitt Arbeitszeiten festlegen.
https://wallboard.info/knowledge-base/user-commands-for-samsung-ssp/


LG

Die SoC-Anwendung von LG kann das Display intern steuern und in beiden Fällen können Sie es Tag für Tag einrichten, wenn es ein- und ausgeschaltet werden muss.

Beispiele finden Sie im folgenden Artikel im Abschnitt Arbeitszeiten festlegen.
https://wallboard.info/knowledge-base/user-commands-for-lgwebos/


Fenster

Auf Windows-Geräten gibt es derzeit keine Möglichkeit, den Bildschirm oder das Gerät auszuschalten.


Auslösen des Bildschirms mit Inhalt

Derzeit können Samsung- und LG-Bildschirme und Brightsign-Geräte mit CEC-Bildschirmen über Inhalte mit Ereignissen gesteuert werden.
Sie können Sensorereignisse, Seitenänderungsereignisse, zeitbasierte Ereignisse, Datenquellenereignisse und Widget-Interaktionsereignisse ganz einfach einrichten, um die Aktion "Bildschirm ein" oder "Bildschirm aus" auszulösen.

Registrierung eines neuen Geräts

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PuT9wY8xue8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

In diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie ein neu installiertes Gerät unter Ihrem Client registrieren

 

Nachdem Sie die Wallboard-Anwendung auf einem Gerät installiert haben, sehen Sie einen vierstelligen Code in der unteren linken Ecke des Bildschirms.

 

Sie müssen sich bei der Editor-Oberfläche anmelden, um einen neuen Bildschirm hinzuzufügen. Sobald Sie sich auf der Homepage befinden, drücken Sie die  Taste und wählen Sie Bildschirm.

 

Wählen Sie eine Lizenzreihenfolge für den Bildschirm aus, geben Sie den vierstelligen Code ein und geben Sie dem neu hinzugefügten Bildschirm einen Namen.

 

Wenn Sie fertig sind, wird der Name des Bildschirms in der Ecke angezeigt.
Sie können es ausblenden, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Gerät klicken und den Wert "Bildschirmname anzeigen" auf ausgeblendet setzen.

Gerät zurücksetzen und entfernen

Sie können ein Gerät trennen oder die Anwendung vollständig entfernen, indem Sie den Bildschirm in der Editoroberfläche zurücksetzen.

Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf den Bildschirm, den Sie entfernen möchten, und wählen Sie die Funktion "Bildschirm entfernen" im Untermenü "Bildschirm verwalten".

Auf dem angezeigten Bestätigungsmodal können Sie auswählen, ob Sie die Anwendung zurücksetzen oder deinstallieren möchten.

'Bildschirm zurücksetzen ' entfernt Ihr Gerät vom Server und löscht die Daten der Anwendung auf dem Gerät. Sie können Ihr Gerät nach Abschluss des Zurücksetzens erneut registrieren und wiederverwenden.

'Bildschirm entfernen' entfernt die Wallboard-Anwendung vollständig vom Gerät und vom Server.
Bitte beachten Sie, dass die Funktion Bildschirm entfernen nur auf gerooteten Android- und Windows-Geräten funktioniert.

Sie können Android-Anwendungen auch manuell zurücksetzen oder entfernen.

  1. Gehen Sie zu den Android-Einstellungen auf Ihrem Gerät, wählen Sie Apps und wählen Sie die Wallboard-Anwendung
  2. Wählen Sie unter Speicher die Funktion Daten löschen aus, um sie zurückzusetzen. Nachdem Sie das Gerät zurückgesetzt haben, entfernen Sie es bitte vom Server, da das Reset-Gerät keine Verbindung mit der vorherigen Registrierung herstellt.
    1. Um die Anwendung auf Android-Geräten manuell zu entfernen, gehen Sie zu den Android-Einstellungen auf dem Gerät, wählen Sie das Menü Apps, wählen Sie dann die Wallboard-Anwendung aus und klicken Sie auf Deinstallieren.
    2. Um die Anwendung auf Windows-Geräten manuell zu entfernen, wählen Sie Start und navigieren Sie zu Einstellungen -> Apps -> Apps & Funktionen. Suchen Sie die Wallboard-Anwendung und wählen Sie Deinstallieren.
Geräte aus der Ferne aktualisieren

Remote-Aktualisierung von Geräten

 

 

Alle 30 Minuten suchen die Geräte nach einem neuen Update,
laden es herunter und installieren es im Hintergrund. Wenn das Gerät neu
gestartet wird, werden die Änderungen wirksam.

Sie können auch einen Bildschirm oder Bildschirmgruppen im Kontextmenü aktualisieren.

Unter dem Untermenü "Bildschirm verwalten" finden Sie die Funktion Bildschirm aktualisieren.

Diese Funktion zwingt die Geräte, das vorab heruntergeladene Update zu installieren.

Wenn das Gerät offline ist, kann es keine Updates herunterladen, und Sie können das Update erst erzwingen, wenn es wieder eine Verbindung zum Netzwerk herstellt.

Sehen Sie sich ein Video über die Funktion an:

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/E73iuF-FmOU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Android

Über unseren Android-Client

Die Mindestbetriebssystemanforderung für Android ist 5.0+. Unterhalb dieser Betriebssystemversion können wir keine Android-Geräte unterstützen.

Mindestsystemanforderungen:

  • 4-Kern-CPU
  • 2 GB RAM
  • 32 GB interner Speicher

Empfohlene Systemvoraussetzungen:

  • 6-Kern-CPU
  • 4 GB RAM
  • 32 GB interner Speicher
Wie funktioniert unser Android Client?

Unser Android-Client zeigt Inhalt, Schleife und Zeitplan an. Es ist ein Vollbild-HTML-Browser, der auch andere Funktionalitäten ermöglicht:

  • Steuern des Geräts und der Leistung der Clientanwendung
  • Kommunizieren Sie mit Inhalten im Wallboard CMS
  • Warten des Systems
Muss mein Gerät gerootet werden?

Es wird empfohlen, unsere Client-Anwendung auf einem gerooteten Gerät auszuführen, aber sie kann auch auf nicht gerooteten Geräten ausgeführt werden.

Bestimmte Funktionen sind auf nicht gerooteten Geräten nicht verfügbar:

  • Hintergrund-Updates
  • Systemzeitsynchronisation mit einer Serveruhr
  • Gerät sperren
  • WebView ersetzen
Benötigt mein Gerät eine Internetverbindung?

Da unsere Anwendung mit unserem Server kommuniziert, ist es zwingend erforderlich, das WLAN oder eine Ethernet-Verbindung für die Kommunikation zu aktivieren.

Wenn das Gerät jedoch erfolgreich registriert wurde und den Inhalt / die Schleife / den Zeitplan zwischenspeichert, kann es in einem Offline-Modus ausgeführt werden.

Bestimmte Funktionen sind nicht verfügbar, wenn Sie das Gerät im Offline-Modus ausführen:

  • Hintergrundaktualisierungen
  • Systemzeitsynchronisation mit einer Serveruhr
  • Empfangen eines beliebigen Befehls vom Server
Android Demo-Modus

Der DEMO-Modus kann im Dialogfeld zur Gerätekonfiguration aktiviert werden. Im DEMO-Modus verhält sich das Gerät genauso wie im DISPLAY-Modus, bis es ein Touch-Ereignis erhält. Dieses Touch-Ereignis kann global oder auf einem ausgewählten Bild sein. Sobald die Berührung erfolgt, zeigt das Gerät den Inhalt ab. An diesem Punkt wechselt das Gerät zum Standard-Android-Launcher und der Benutzer kann in das Telefon oder Tablet schauen, während die Android-Einstellungen (oder andere ausgewählte Anwendungen) deaktiviert sind. Nach 30 Sekunden Inaktivität arbeitet das Gerät im DISPLAY-Modus weiter. Wir haben auch ein Hebemodul, das aktiviert werden könnte. Diese Funktion erkennt, ob das Gerät angehoben wird, und deaktiviert in diesem Fall den 30-Sekunden-Timer.

Externer Android-Player

Auf Android-Geräten verwenden wir zusätzlich zum HTML-Videoplayer einen externen Videoplayer, um eine bessere Leistung zu bieten.

 

  Der externe Videoplayer kann im Editor eingestellt werden, wenn Sie Ihre Inhalte bearbeiten. Die Option finden Sie auf der Registerkarte "Andere" der Videoeigenschaften.

Sie müssen die externe Player-Option wechseln, um sie verwenden zu können. Sie haben auch einige andere Optionen in Bezug auf den externen Player:

  • Im Hintergrund spielen: Wenn Sie dies einstellen, wird der Player hinter die anderen Widgets des Inhalts gestellt.
  • Player-Rendering: Dadurch wird der Rendering-Modus des Videos festgelegt. Sie kann auf einen von drei Werten eingestellt werden:
  • Statisch: Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Video auf der GPU gerendert. Dies ergibt die beste Leistung. Das Video kann jedoch nicht gedreht oder animiert werden und befindet sich immer über den anderen Ebenen.
  • Dynamisch: Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Video auf der CPU gerendert. Die Leistung ist in der Regel je nach CPU des Geräts schlechter. Das Video kann gedreht und animiert werden.
  • Automatisch: Dies ist die Standardoption. Wenn Sie dies wählen, entscheidet das System, welchen Rendering-Modus verwendet werden soll. Wenn das Video nicht gedreht oder animiert ist, wird das statische Rendering ausgewählt. In jedem anderen Fall wird die Option Dynamisch gewählt.

Es gibt einige wichtige Dinge, die Sie beachten sollten, wenn Sie den externen Player verwenden:

  1. Wenn Sie 2 Videos haben, die sich überlappen, verwenden Sie nicht das statische Rendering. Dies liegt daran, dass die Reihenfolge der Videos nicht garantiert werden kann. Verwenden Sie in diesem Fall das dynamische Rendering für Ihre Videos.
  2. Videos, die mit einem externen Player im Hintergrund angezeigt werden, werden hinter alles gestellt. Wenn Ihre Inhalte keinen transparenten Hintergrund haben, wird das Video nicht angezeigt.
Geheime Android-Menüs

Geheime Android-Menüs

Es gibt ein verstecktes Wiederherstellungsmenü in der Android-Anwendung. Dies wurde entwickelt, um beim Debuggen
zu helfen und ermöglicht den Zugriff auf die Android- und Anwendungseinstellungen.

Um das Wiederherstellungsmenü zu öffnen, wenden Sie sich bitte an unser Support-Team!

 

Dies ist das versteckte Hauptmenü, in dem Sie Zugriff auf jede Funktion
haben, auch wenn das Gerät gesperrt ist.

 

Im Systemmenü können Sie alle Arten von Systemfunktionen auslösen, wie zum Beispiel: Android-Einstellungen starten,
neu starten, herunterfahren und mehr.

 

Im Menü Anwendungen können Sie andere nützliche Anwendungen starten, wie zum Beispiel: Datei-Explorer, SuperSU,
WiFi ADB und mehr.

 

Im Menü Einstellungen können Sie die Anwendungseinstellungen wie folgt festlegen:
Konsolenfenster anzeigen, Debugprotokoll anzeigen, Cache-Inhalt und mehr.

 

Im Menü Funktionen können Sie Funktionen der Anwendung starten wie:
Cache leeren, Gerät sperren/entsperren, Gerät aktualisieren und mehr

 

 

Es gibt ein weiteres geheimes Menü, das das Konsolenfenster der Anwendung öffnet.
Android WebView Ersetzen

So ersetzen Sie WebView auf Android-Geräten

 

Mit der 2.x-Version der Wallboard-Anwendung haben wir begonnen, Googles WebView zu verwenden. Geräte mit veraltetem WebView können Fehlfunktionen aufweisen.
Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie die WebView auf Ihrem Android-Gerät remote über den Editor ersetzen können.

Sie können die WebView-Version Ihres Geräts in der Bildschirminfo überprüfen. Wir empfehlen, das WebView unter Version 60 zu ersetzen.
Bitte beachten Sie, dass Geräte mit weniger als Android Version 5.0 die WebView nicht ändern können. Die Wallboard-Anwendung lässt dieses Verfahren nicht zu, daher sollten Sie für den Zustand Ihres Geräts NICHT versuchen, die WebView zu ersetzen.
Bitte beachten Sie: WebView replace funktioniert nicht auf nicht gerooteten Geräten.

Um die WebView zu ersetzen, müssen Sie vom Editor einen Befehl an das Gerät senden.

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den gewünschten Bildschirm und gehen Sie zu Bildschirme verwalten -> Befehl Senden
  2. Geben Sie einen der folgenden Befehle in das Eingabefeld ein und drücken Sie die Taste Senden.

    Version 2.21.06.x und früher:


    Version 3.0.x{ "user_command" : "ReplaceWebView" }

      • Lädt die Webview.apk vom CMS-Server herunter und ersetzt das Android-System WebView
        {"user_command":"ReplaceWebView", "command_data":{"type":"SYSTEM_WEB_VIEW"}}

     

      • Lädt die apk von der angegebenen URL herunter und ersetzt die Chromium WebView
        {"user_command":"ReplaceWebView", "command_data":{"type":"CHROME", "url":"[APK_URL]"}}

     

    • Lädt die apk von der angegebenen URL herunter und ersetzt das Google-System WebView
      {"user_command":"ReplaceWebView", "command_data":{"type":"GOOGLE_SYSTEM_WEB_VIEW", "url":"[APK_URL]"}}

  3. Ihr Gerät lädt nun die neue WebView herunter. Sobald der Download abgeschlossen ist, wird das Gerät neu gestartet.
    Hinweis: Die Geräte laden die WebView von dem Server herunter, mit dem sie verbunden sind. Wenn von uns kein Webview.apk auf Ihren Server hochgeladen wird, wird das Gerät das WebView nicht aktualisieren. In diesem Fall wenden Sie sich bitte an support@wallboard.info.
  4. Wenn das Gerät neu gestartet wird, ändert es die WebView und wird erneut gestartet.
Caching von Inhalten unter Android

Inhalts-Caching auf Android

 

Unsere Client-Anwendung speichert alle Komponenten eines Inhalts auf dem Gerätespeicher und liefert den eingebetteten Browser lokal aus. Dadurch kann das Gerät den Inhalt ohne Internetverbindung laden.

Der Cache reduziert auch den Netzwerkverkehr erheblich, da Mediendateien nur einmal auf das Gerät heruntergeladen werden, und wenn Sie Inhalte anzeigen, die Medien enthalten, lädt das Gerät sie zunächst aus dem lokalen Speicher.

Gesichts- und Barcode-Erkennung unter Android

Gesichts- und Barcode-Erkennung auf Android

 

Anforderungen:

  • Android-Gerät mit mindestens einer Amlogic S912-CPU (oder einer gleichwertigen CPU), 3 GB RAM und Google Play-Diensten, die auf dem Gerät installiert sind.
  • Eine USB-Kamera mit Autofokus (wichtig für Barcode-Erkennung) und mit mindestens HD-Auflösung (1280×720)

Installation:

  1. Stellen Sie sicher, dass die Anwendung Google Play-Dienste auf dem Gerät installiert ist. Sie finden es in den Einstellungen des Geräts. (Einstellungen – Apps – Normalerweise klicken Sie in der oberen linken Ecke im 3-Punkte-Menü auf System anzeigen – Google Play-Dienste in der Liste finden.)
  2. Installieren Sie das Update für Ihre Signage-App. (Die niedrigste Version, die diese Funktion hat, ist '2.20.03.0')
  3. Schließen Sie die Kamera an Ihr Gerät an.
  4. Erstellen Sie eine Sensorkonfiguration für die Erkennung. (Weitere Informationen zur Sensorkonfiguration der Gesichtserkennung finden Sie weiter unten.)
  5. Wenden Sie die Sensorkonfiguration auf Ihr Gerät an.
  6. Manchmal startet die Kamera nicht beim ersten Versuch, es kann passieren, weil die Google Play Services-Anwendung einige Bibliotheken herunterladen muss, die für die Gesichtserkennung benötigt werden. Bitte haben Sie etwas Geduld, da es einige Zeit dauern kann.
  7. Erstellen Sie einen Inhalt, der auf die Ereignisse reagieren kann, die sich aus der Erkennung ergeben. (Weitere Informationen zur Einrichtung des Inhalts finden Sie weiter unten.)

Sensorkonfiguration:

1. Öffnen Sie die Wallboard Sensor Designer App. (Weitere Informationen zum Sensor Designer finden Sie hier.)

2. Wählen Sie Android USB als angeschlossenes Gerät aus.

3. Wählen Sie Port USB und dann USB Camera.

4. Jetzt können Sie die Einstellungen für die Kamera einstellen:

ID: Dies ist die ID des Sensors. Sie können es auf alles einstellen, was Sie möchten.
Kameraauflösung: Dies ist die Auflösung Ihrer Kamera. (Legen Sie keine zu hohe Auflösung fest, da dies die Leistung stark beeinträchtigen kann.)
Kamera-FPS: Dies bestimmt, wie viele Kamerabilder pro Sekunde an den Verarbeitungsalgorithmus gesendet werden.
Berichts-URL: Hier kann eine benutzerdefinierte URL festgelegt werden. Das Gerät sendet die Statistiken bei Bedarf an diese benutzerdefinierte URL. (Sie müssen dieses Feld nur ausfüllen, wenn Sie über eine benutzerdefinierte Website verfügen, an die Sie die Statistiken senden möchten.)
Vorschau anzeigen: Wenn Sie dies überprüfen, können Sie eine Vorschau der Kamera auf dem Gerät sehen.
Tracker-Modus: Hier können Sie den Modus für die Erkennung einstellen. Es kann auf Gesichter, Barcode oder beides eingestellt werden. Wenn Sie es auf Gesichter setzen, erkennt es nur Gesichter, wenn Sie es auf Barcode setzen, dann erkennt es nur Barcodes, oder wenn Sie es auf beide setzen, dann wird es nach beiden suchen, aber es wird die Leistung stark beeinträchtigen!
Zifferblätter/Barcode hervorheben: Wenn Sie dies überprüfen, zeichnet das Gerät einen Kreis oder ein Rechteck um die erkannten Objekte.
Verzögerung des Sendens an Inhalt: Dadurch wird die Verzögerung zwischen zwei Nachrichten bestimmt, die an den Inhalt gesendet werden.

5. Als nächstes können Sie die Anwesenheitseinstellungen festlegen, wodurch die Ereignisse abhängig davon bestimmt werden, wie viele Gesichter erkannt werden.

Bereich: Das sind die Bereiche. Hier können Sie die Intervalle für die Präsenzereignisse festlegen.
Meldung: Hier können Sie die Ereignisse, die Sie vom Gerät empfangen möchten, in Ihren Inhalten festlegen.

6. Als nächstes können Sie die Ereignisse für die Gesichtsanalyse festlegen. Hier müssen Sie die Ereignisse einzeln aktivieren. Aktivieren Sie nur die, die Sie verwenden werden!

Gender-Analyse: Hier können Sie die Meldungen für Gender-Ereignisse einstellen.
Wenn es mehr Männchen gibt: Dieses Ereignis wird an den Inhalt gesendet, wenn hauptsächlich Männer vor der Kamera stehen.
Wenn es mehr Frauen gibt: Dieses Ereignis wird an den Inhalt gesendet, wenn hauptsächlich Frauen vor der Kamera stehen.
Wenn sie gleich sind: Dieses Ereignis wird an den Inhalt gesendet, wenn die Anzahl der Männchen und Weibchen gleich ist.

Altersanalyse: In diesem Teil können Sie die Meldungen für die Altersereignisse festlegen.
Wenn die meisten Kinder sind: Diese Veranstaltung wird an den Inhalt gesendet, wenn hauptsächlich Kinder vor der Kamera stehen. (0-15 Jahre)
Wenn die meisten Junioren sind: Diese Veranstaltung wird an den Inhalt gesendet, wenn hauptsächlich Junioren vor der Kamera stehen. (16-25 Jahre)
Wenn die meisten jung sind: Diese Veranstaltung wird an den Inhalt gesendet, wenn hauptsächlich junge Menschen vor der Kamera stehen. (26-40 Jahre)
Wenn die meisten reif sind: Dieses Ereignis wird an den Inhalt gesendet, wenn hauptsächlich reife Personen vor der Kamera stehen. (41-64 Jahre)
Wenn die meisten Senioren sind: Diese Veranstaltung wird an den Inhalt gesendet, wenn hauptsächlich ältere Menschen vor der Kamera stehen. (64+ Jahre)

7. Nachdem Sie diese Werte festgelegt haben und mit Ihrem Gerät verbunden sind, können Sie auf die Schaltfläche "Konfiguration über die Cloud an Bildschirm senden" in der unteren linken Ecke klicken. Wenn alles richtig eingestellt ist, beginnt die Erkennung zu funktionieren.

Einrichtung des Inhalts:

In diesem Beispiel wird ein Inhalt eingerichtet, der zu einer anderen Seite springt, wenn sich 1 Person vor der Kamera befindet. Der Prozess ist für jede Veranstaltung gleich.

1. Erstellen Sie neue Inhalte zur Wiedererkennung.

2. Erstellen Sie eine zweite Seite. Hier navigiert der Inhalt, wenn eine Person vor der Kamera steht. Es ist wichtig, dass die Seite, die Sie dafür erstellen, nicht in der Hauptwiedergabeliste enthalten ist, sondern sie stattdessen als Andere Seite hinzufügt.

3. Wählen Sie auf der rechten Seite Inhaltseinstellungen aus, scrollen Sie nach unten zum Teil Externe Ereignisse, und wählen Sie Sensorereignisse bearbeiten aus.

4. Klicken Sie hier auf Sensorereignisse reagieren auf Aktion hinzufügen.

5. Stellen Sie nun Ihr Sensorereignis ein (in diesem Fall jemanden-hier), setzen Sie die Aktion (Springen zu) und legen Sie das Ziel fest (Zweite Seite).

6. Richten Sie nun ein Ereignis ein, das zur ersten (Standard-) Seite zurückkehrt, sodass der Inhalt nach dem Verlassen des Inhalts zurückgesetzt wird.

7. Klicken Sie unten auf Speichern, und jetzt reagiert der Inhalt auf die Ereignisse, die von der Gesichtserkennung kommen.

8. Speichern Sie Ihre Inhalte und weisen Sie sie Ihrem Gerät zu.

Allgemeine Benutzerbefehle für Android-Geräte

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zxlNmvmu85c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Generische Benutzerbefehle für Android-Geräte

Einige Funktionen auf Android-Geräten können über die Befehlssendefunktion im Editor erreicht werden.
Diese Befehle können über das Kontextmenü des Geräts gesendet werden.


Pinlock-Pin festlegen (veraltet ab v3.0)

Benutzer können eine Pinlock auf Geräten mit Demo-Modus-Anwendung einstellen. Wann immer eine Person versucht, die Android-Einstellungen oder den Play Store auf dem Gerät zu erreichen, erscheint der Pinlock und fragt nach dem Pin.

{"user_command":"SetPinLockPin", "command_data": {"pin":"6666"}}

Debugprotokoll anzeigen

Manchmal benötigt das Supportteam ein Geräteprotokoll von den Benutzern, um herauszufinden, was ein Problem auf dem Gerät verursacht. Wenn Sie das Debug-Protokoll auf dem Gerät aktivieren, werden weitere Informationen für uns im Geräteprotokoll angezeigt.

{"user_command":"ShowDebugLog", "command_data":{"enabled":true}}

WebView ersetzen

Um das WebView auf Android-Geräten zu ersetzen, lesen Sie bitte die folgende Anleitung: Android WebView-Update

Deaktivieren Sie das Neuladen von Inhalten. (Veraltet ab v3.0)

Nachdem Sie diesen Befehl verwendet haben, müssen Sie die Anwendung neu laden. Nach dem Neustart, wenn Sie Ihre Verbindung verloren haben und sie zurückkam, wird sie nicht neu geladen, wenn Sie keine Änderungen am Inhalt / Schleife / Zeitplan haben.

{ "user_command" : "DisableContentReload" , "command_data" : { "disabled": true }}

Automatisches Aktivieren von WLAN

Nachdem der Befehl nach unten gesendet wurde, schaltet das Gerät das WLAN ein, und jedes Mal, wenn die Wallboard-Anwendung gestartet wird, schaltet sie das WLAN ein, wenn es ausgeschaltet ist. Wenn der Befehl mit einem falschen Wert nach unten gesendet wird, wird die Funktion deaktiviert.

Erfordert mindestens die Anwendungsversion 2.20.09.23.
{"user_command":"WifiAlwaysOn", "command_data":{"enabled":true}}

Aktivieren Sie "Allen Webseiten vertrauen"

Mit diesem Befehl kann das Gerät nicht vertrauenswürdige Quellen in die WebView laden. Die Verwendung des Befehls erfolgt auf eigene Gefahr. Wir übernehmen keine Verantwortung für irgendetwas, nachdem diese Funktion aktiviert wurde.

Ermöglichen: {"user_command":"TrustAllPages", "command_data":{"enabled":true}}

Abschalten: {"user_command":"TrustAllPages", "command_data":{"enabled":false}}

Aktivieren des Systemspeicher-Watchdogs

Mit diesem Befehl wird eine Systemspeicherüberwachung aktiviert. Wenn das Gerät die angegebene Prozentbegrenzung erreicht, führt die Anwendung Schritte aus, um den verwendeten Speicher freizugeben, indem sie sich selbst neu startet. Wenn das Speicherlimit einige Male überschritten wird, startet die Anwendung das Gerät neu, um noch mehr Speicher freizugeben. Die Mindestgrenze liegt bei 0,4, die Höchstgrenze bei 1,0.

Ermöglichen: {"user_command":"StartMemoryWatchdog", "command_data":{"enabled":true, "limit":0.7}}

Abschalten: {"user_command":"StartMemoryWatchdog", "command_data":{"enabled":false}}

IR-Behandlung aktivieren

Die Wallboard-Anwendung deaktiviert standardmäßig die IR-Behandlung des Geräts, um zu verhindern, dass Personen das Gerät ausschalten oder Probleme verursachen. Mit diesem Befehl können Sie ihn aktivieren, damit die Benutzer das Gerät mit IR-Fernbedienungen steuern können.
Wenn Sie diese Funktion aktivieren, reagiert der Wallboard-Beschilderungsinhalt nicht auf IR-Befehle, nur das Gerät empfängt sie.

Ermöglichen: {"user_command":"IrHandlingByDevice", "command_data":{"enable":true}}

Abschalten: {"user_command":"IrHandlingByDevice", "command_data":{"enable":false}}

Befehle nur für Qbic

Qbic-Anwendungsaktualisierungs-URL festlegen

{"user_command":"SetQbicApplicationUpdateUrl", "command_data":{"url":"PLACE_URL_HERE"}}

Qbic-Firmware-Update-URL festlegen

{"user_command":"SetQbicFirmwareUpdateUrl", "command_data":{"url":"PLACE_URL_HERE"}}

HDMI CEC aktivieren/deaktivieren

Ermöglichen: {"user_command":"ChangeHdmiCecStatus", "command_data":{"status":"true"}}

Abschalten: {"user_command":"ChangeHdmiCecStatus", "command_data":{"status":"false"}}

Bildschirmtyp ein-/ausschalten

Mit diesen Befehlen können Sie nur die Methode "Ein/Aus" auswählen.

HDMI-Ausgang

Ermöglicht es dem Gerät, die Ausgangsquelle ein- / auszuschalten, die das Gerät dem Bildschirm gibt. Der Nachteil ist, dass es den Bildschirm nicht ausschaltet.

{"user_command":"DisplayStateCommandType", "command_data":{"type":"hdmi"}}

CEC

Ermöglicht dem Gerät das Ein- und Ausschalten des CEC-fähigen Bildschirms über HDMI.

{"user_command":"DisplayStateCommandType", "command_data":{"type":"cec"}}

Arbeitszeiten festlegen

Mit diesem Befehl werden die Arbeitszeiten für das Gerät festgelegt. Im Beispiel schaltet sich das Gerät an den aufgeführten Tagen um 8:00 Uhr und um 16:00 Uhr aus. An den nicht aufgeführten Tagen schaltet sich das Gerät nicht ein, es bleibt ausgeschaltet.

Ermöglichen: {"user_command": "SetWorkingHours","command_data":{"switchOn" : "8:00", "switchOff" : "16:00", "days" : ["MON","TUE","WED","THU","FRI"]}}

Abschalten: {"user_command": "SetWorkingHours","command_data":{}}

PC-SHERIFF®

PC-SHERIFF® - Systemvoraussetzungen
  • Intel® Pentium® III oder äquivalenten Prozessor 
  • Windows® 7 / 8 / 8.1 / 10 / 11 – 32bit / 64bit
  • 1GB  RAM
  • 10GB freier Festplattenspeicher
  • USB Port - wenn Setup über USB-Stick Installiert wird
  • Internet Verbindung, falls das Produkt über das Internet aktiviert werden soll
PC-SHERIFF® - Aktivierter Bitlocker und Secure Boot

Der PC-SHERIFF® kann nicht auf einem durch Bitlocker verschlüsselten Betriebssystem oder auf einem System installiert werden
das durch Secure Boot gesichert ist. 

Vor der PC-SHERIFF® Installation müssen die Verschlüsselung aufgehoben/deaktiviert werden.

Anbei unsere Anleitungen wie sie die einzelnen Verschlüsselungen aufheben.

PC-SHERIFF® und Windows 10 Updates

Das Installieren von Windows-Updates wird vom PC-SHERIFF®  so lange verhindert oder verworfen, bis Sie die Rücksetzung auf manuell stellen oder gezielt den Updateprozess über den Client Manager starten bzw. die Updateaufgabe im PC-SHERIFF® Menü aktiviert haben. Haben Sie die Aufgabe aktiviert oder das Einspielen von Updates gestartet, werden die Updates bei aktivem PC-SHERIFF® heruntergeladen und installiert.

Anders verhält es sich bei einem Update aus der Creator-Familie. Ein Creator-Update ist ein vollständiges Betriebssystem-Upgrade, das in Umfang und Größe oft ein neues Betriebssystem darstellt.

Ein Creator-Update verändert fast immer vollständig das Betriebssystem und startet beim Installieren ein „Windows PE“ Betriebssystem. Das ist bei installiertem und aktivem PC-SHERIFF® nicht möglich. Deshalb muss bei einem Creator-Update der PC-SHERIFF® immer vollständig „deinstalliert“ werden, um das Installieren eines Creator-Updates zu ermöglichen. Ist der PC-SHERIFF® aktiv, verhindert er die Installation eines Creator-Updates.

PC-SHERIFF® - Subconsole

Der PC-SHERIFF® verfügt über eine eigene Subconsole. Diese startet noch vor Windows. Somit haben Sie die Möglichkeit das System noch vor dem Start von Windows zurückzusetzen. Hilfreich ist dies wenn z.B. Ihr Betriebssystem nicht mehr startet oder während des Startvorganges Fehler verursacht.

Sie gelangen in die Subconsole in dem Sie beim erscheinen des PC-SHERIFF® Startmenü auf Ihrer Tastatur die Pos1 / R Taste drücken. Nach Eingabe Ihrer Administrator Passwortes gelangen Sie in das Subconsolenmenü.

 

PC-SHERIFF® - Aktivierung und Fernsteuerung (Protokoll)

Der PC-SHERIFF® benutzt für den Aktivierungsvorgang den TCP Port 9000.

Ebenfalls wird dieser Port zur Fernverwaltung der PCs mit kostenlosen Client Manager verwendet. 

Bitte geben Sie daher wenn erforderlich den Port TCP 9000 in Ihrer Firewall frei.

Mythware

Mythware - Protokolle

Nachfolgende Ports verwendet Mythware für die Kommunikation zwischen Lehrer und Schülermodul.
4604 TCP
4605 TCP
4806 TCP
4809 TCP
5512~21714 UDP

Gegebenenfalls müssen diese Ports in Ihrem Netzwerk freigegeben werden. 

NComputing

NComputing - Aktivierung der Dual-Monitor-Anzeige bei den RX Serien

Die NComputing RX Serie lässt sich im Dual Monitorbetrieb betreiben.

Anbei eine Anleitung wie Sie den Dual Monitor Betrieb aktivieren.

Anleitung Aktivierung der Dual Monitor Anzeige

 

NComputing – Lizenzhinweise für Microsoft Betriebssysteme

Wenn Sie NComputing ThinClints einsetzen, müssen Sie die Microsoft Lizenzbestimmungen beachten. Verwenden Sie Microsoft Windows Server Betriebssysteme. Diese sind von Microsoft für den Zugriff von mehreren gleichzeitigen Benutzer bestimmt. Zusätzlich müssen Sie die entsprechende Anzahl von Microsoft Zugriffslizenzen erwerben.
Windows 7, Windows 8 und Windows 10 sind reine Desktop Betriebssysteme. Hier ist der gleichzeitige Zugriff seitens Microsoft nicht gestattet.

Einwilligung

Wir verwenden Dienste von Drittanbietern, die uns helfen, unsere Dienstleistungen zu optimieren und unseren Service zu verbessern. Um diese Dienste verwenden zu dürfen, benötigen wir Ihre Einwilligung.

Ihre Einwilligung können Sie jederzeit widerrufen. Weitere Informationen finden Sie hierzu in unserer Datenschutzerklärung.

Ich stimme zu
  • Statistik
  • NComputing Stromkostenrechner
  • Kataloge auf Yumpu.com
  • YouTube
  • Barrierefreiheit